7.4 C
Berlin
火曜日, 5月 12, 2026

オーバーウォッチ2:ベータキーが当たる新たな(そして多分最後の)チャンス

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今週のTwitch経由のキードロップに続き、来週はYouTube経由でアクセス権を確保できます。ここで必要なことを説明します。

4月29日更新】2022年5月5日より、『オーバーウォッチ2』PVPベータのキーを確保するチャンスが再び訪れました。

どうするんだ?オーバーウォッチ・リーグの試合をYouTubeで見るだけ!?毎時間、全視聴者の中から抽選で1,500名様にプレゼント!

(~)YouTubeアカウントと(Blizzardアカウント)の接続はこちらからできます


(~)(OWL2022)の全試合を含むスケジュールはこちらからご覧になれます。

原文投稿:すでに始まっている「オーバーウォッチ2」のベータ版ですが、今のところ一部の人しかプレイすることが許されていないそうです。もし、あなたがキーを手に入れることができなかった不運な一人であっても、今日、PvPベータ版へのアクセスを保証する機会を得ることができるのです。ただし、いくつか注意すべきハードルがあります。

ベータ版は何を提供するのか

4月26日から5月17日まで、PC版プレイヤーは、すでにトレーラーで紹介されている新ヒロインSojournを試遊することができます。

さらに、4つの新マップでPushや5-vs-5といった新しいPvPモードがプレイできるようになりました。また、有名なヒーローの再制作も含まれています。オリサ、ドゥームフィスト、バスティオン、ソンブラが再調整されました。ただし、新しいストーリーモードはベータ版には含まれません。

オーバーウォッチ2の開発中、ブリザードのコミュニティとのコミュニケーションは格別にうまくいっていなかった

オーバーウォッチ2:ベータ版に対する専門家の評決 – 4人の編集者、4つの意見

オーバーウォッチ2のベータ版をプレイしてみました。マルチプレイとシューティングのエキスパートが最初の結論を導き出す!


待ちに待った「オーバーウォッチ2」のベータ版が本格的に始動しました。Twitchではテスト段階で高い視聴率と関心を集めていますが、編集部内でも大きな盛り上がりを見せています。

現在、「オーバーウォッチ1」と「オーバーウォッチ2」が共有しているとされ、一部変更が加えられているベータ版のPvPモードのみプレイすることが可能です。チーム編成を6人から5人に減らし、新モード「プッシュ」を導入したほか、「ドゥームフィスト」「オリサ」「バスティオン」「ソンブラ」の4人のヒーローを再編成しました。また、今回のベータ版では、2年ぶりに新ヒロイン「ソジャーヌ」が参戦しました


そのため、敵に接触されるとすぐにサポーターだけが残り、自分たちがやられてしまうか、すぐに撤退しなければならなくなり、以前よりずっとイライラする、ありがたくない仕事になってしまいました。癒しが必要な人を把握すること?時間がない!死んだ仲間を蘇らせる?ノーチャンス!戦術的なフォーメーションを組む?あまりに慌ただしい ポジショニングが重要なのではなく、純粋なプッシュパワーが重要なのです。マーシープレイヤーとしては、Blizzardがサポート役を根本から見直してくれることを望んでいます。そうでなければ、マッチの待ち時間に全く希望を見出せません。

バランスが良くなれば、本当に良いものになりますよ!


マイケル:オーバーウォッチを600時間近くやった後、2020年に空気が抜けた。新しいヒーローも、新しいモードもなく、新しいイベントスキンがいくつかあるだけで、もうストーブの後ろから私を誘い出すことはできませんでした。だから、『オーバーウォッチ2』のPvPベータ版に対する大きな熱狂は、この上なく嬉しいですね。そして、新しいPvPはおそらく私たち全員が望んだよりも少ない革新的なものですが、ベータは過去2年間欠けていた新鮮な空気の息吹のように見え、過去にかき集めた場所を正確にピックアップしています。

片側6人ではなく5人の縮小チームは気持ちよく、永遠に続くポジション争いを防いでくれる。同時に、タンクにはより戦術的なプレーをする責任が与えられるようになりました。何しろ、背後を見守る第二のミートシールドがいないのだから。逆に言えば、これは他のチームにも言えることで、ラインハルトと一緒に走り出せば、2番目のタンクがついてきてくれると信じていた時代は終わったのです。攻撃前の収集がこれまで以上に重要になります。

ただ、ロールクエの問題がまだ解決されていないのが残念です。クエ開始前にロール(タンク、ヒーラー、ダメージディーラー)を選択し、その後はロールプールからしか選択できません。つまり、チームの組み合わせはまだ非常に限られており、チームの組み合わせを調整するオプションも限られているのです。

オーバーウォッチが壊れた!


Thomas:『オーバーウォッチ2』の初戦を終えて、タイトルの「2」はどこから来ているのか、これまで以上に疑問に思うようになった。ブリザードは新作ではなく、さらなる進化を目指していることは事前に知っていましたが、ここでは続編という感じは全くありません。新しいヒーロー、ゲームモードの小さな改善、チームの6人から5人への縮小は、私にとってはむしろ中規模のコンテンツアップデートの内容です。つまり、続編としてのマーケティングがここで間違っているか(可能性は高い)、あるいはベータ版には『オーバーウォッチ2』が提供するPvPのすべてが含まれていない(可能性は低い)かのどちらかです。

そうですね、確かにオリジナルと比べるとゲーム性は若干変わっていますね。それを否定するつもりは全くありません。残念ながら、私の目には、全く良い方向には見えません。主にサポートとして出撃しているので、5vs5の小規模な戦いでは、これまでの『オーバーウォッチ』よりも明らかにシールドパワーが低く、使い勝手が悪いと感じています。なぜなら、たいていの場合、火は数秒のうちに集中し、私がボタンを押すよりも早く、前線が暴走してしまうからです そのため、蹂躙されるか、ほぼ瞬時に敵を粉砕するか、どちらの場合もサポート役の介入はほとんどできません

..

だから敵に接触すると、サポーターだけがすぐに残ってしまい、自分たちがやられてしまうか、すぐに撤退しなければならなくなる。癒しが必要な人を把握すること?時間がない!死んだ仲間を蘇らせる?ノーチャンス!戦術的なフォーメーションを組む?あまりに慌ただしい ポジショニングが重要なのではなく、純粋なプッシュパワーが重要なのです。マーシープレイヤーとして、私はブリザード社がサポートの役割を根本から見直してくれることを望んでいます。そうでなければ、試合待ち時間に全く希望が持てません。

バランスを良くすれば、本当に良いものになりますよ!


Stephan: そう、『オーバーウォッチ2』のPVPベータは、より大きなパッチのように感じられますね。しかし、それは今のところ個人的にはまったく気になりません、なにしろ「オーバーウォッチ1」のベテランとして、リリース時にはすべての変更点を無料で手に入れることができるのですから。キャンペーンかシングルプレイヤーか?カッコイイかもしれないけど、正直言っていらない。

私にとって最も重要な変化は、1チームにつき1人のタンクしかいないことと、多くのシールドスキルが削除されたことです。ロールクエのバンカー戦は、敵の盾を撃っている時間が長いので、非常にもっさりしている印象があります。全体として、ゲームはこれまでよりもずっとダイナミックでアグレッシブにプレイできるようになりました。

しかし、この新システムには問題もある。ほとんどのタンクがヘルスポイントを多く持つダメージディーラーに近い存在になったため、ヒーラーとしての要求が非常に高くなりました。TracerやSombraのような俊敏なヒーローを本当にうまくプレイできる人がチームにいることは、以前よりもさらに重要になりました。なぜなら、これらのフランカーはチームのサイズが小さいため、さらに価値が高まるからです。これで敵チームを驚かせてヒーラーを1人倒せば、続く4対5はもちろん、5対6よりもずっと勝ちやすくなるんです。

ヒーラーが壊れやすく、タンクの保護があまりない新しいゲームプレイには慣れが必要だとしても、Blizzardが良い土台を使ってクラスバランスを微調整してくれるだろうと、私は慎重に楽観視しています。

キャンペーンは修正しなければならない!


Kevin:面白いことに、この『オーバーウォッチ2』。 ライブストリームで同僚のメアリーとプレイしたとき、チャットで最も多かった質問は、ここで誤ってパート1を見せないか、というものでした。そして、実はそれもある意味真実なのです。ですから、どうせ両方のタイトルで新しいマルチプレイヤーコンテンツが展開されるのなら、なぜ『オーバーウォッチ2』が存在するのかという疑問も当然出てきます。その時、予定されていたストーリーキャンペーンは、大きな有料アドオンとして追加できなかったのでしょうか?そうすれば、確かに全体の混乱は少しは収まったでしょう。

マルチプレイの変更は、頻繁にプレイするプレイヤーから見れば、ほとんどが良識的なものであっても、私のようなカジュアルプレイヤーにはほとんど気にならないでしょう。でも、どうせ「オーバーウォッチ1」のオーナーにはそういうのがあるんでしょう。オーバーウォッチ2』の成否を決めるのはストーリーキャンペーンですが、現時点ではまだ大きな疑問符がついています。ここでは、どのような範囲を想定しているのでしょうか。Blizzardの黄金時代から続く、いつもの良質なストーリーテリングを期待してもいいのでしょうか?それとも、ゲームに登場するさまざまなヒーローを簡単に紹介する、小さなバックグラウンドストーリーのようなものになるのでしょうか?最終的には、タイトルの「2」を正当化するようなキャンペーンにしなければなりません。それが成功すれば、喜んでお付き合いさせていただきます。

ベータ版システム要件

最後に、オーバーウォッチ2ベータの公式システム要件を確認しておいて損はないでしょう。しかし、それは比較的穏やかなものであることがわかります。

最低動作環境

  • 動作環境:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 Bit (current service pack)

ユビヤット

  • プロセッサ: Intel Core i3 or AMD Phenom X3 8650
  • ユビヤット

  • グラフィックスカード:NVIDIA GeForce GTX 600シリーズ、AMD Radeon HD 7000シリーズ
    • メモリ:6GB RAM
    • ハードディスク容量:50GBの空き容量

    推奨環境

    • オペレーティングシステム:Windows 10 64 Bit (current Service Pack)

    ユビヤット

  • プロセッサ:Intel Core i7またはAMD Ryzen 5
  • のいずれかを選択。

    • グラフィックスカード:NVIDIA GeForce GTX 1060またはAMD R9 380

    のいずれかを選択。

    • メモリ:8GB RAM
    • ハードディスク容量:50GBの空き容量

    オーバーウォッチ2ベータ版への参加にどの程度興味がありますか?画面の前に陣取り、Twitchを包囲してキーを手に入れるのか、それともあなたにとってその労力に見合うだけのゲームではないのか?コメントで教えてください

    ニュース, オーバーウォッチ, 記事, PC, アクション, FPS, マルチプレイヤー・シューティング, アクティヴィジョン・ブリザード

    |Activision Blizzard

    RELATED ARTICLES

    マイクロソフトにとっての悪夢:『Forza Horizon 6』が発売前にネット上に流出、すでに数万人がプレイ中

    『Forza Horizon 6』のフルバージョンが、発売の1週間前にTorrentサイトに流出している模様だ。マイクロソフトは沈黙を保つ中、すでに数万人がプレイしているという。マイクロソフトとプレイグラウンド・ゲームズでは、今まさに誰が間違ったボタンを押してしまったのか、必死の調査が行われていることだろう:『Forza Horizon 6』は、公式リリースより1週間以上も前にフルバージョンとしてネット上に流出しているようだ――そして社内では、おそらく非常に気まずい話し合いが待っていることだろう。このレースゲームは本来、Xbox Series X/SおよびPC向けに2026年5月19日に発売される予定で、プレミアムエディションを購入したユーザーは5月15日からプレイを開始できる。つまり、公式にはまだ誰も日本のオープンワールドを疾走してはいけないはずだ――少なくとも、レビュー用ビルドや社内アクセス以外では。それにもかかわらず、すでに数万人のプレイヤーがリークされたPC版にアクセスしている。何が起きたのか?どうやら、Steamを通じて『Forza Horizon 6』の完全版かつ暗号化されていないビルドが公開されたようです。& nbsp;Insider Gamingは、約155GBのリークについて言及しており、SteamDBでは、ゲームファイルがすでに完全に閲覧可能となっています。Forzaのサブレディットでも、この件についてはすでに議論されています。そこでは、ファイルが海賊版サイトやトレントを通じて拡散され、すでにクラックされていると書かれています。プレイヤーたちはそこでスクリーンショットを共有し、実際にゲーム内をプレイしていることを証明しています。この規模のゲームにとって、これは大きな打撃です:『Forza Horizon 6』は今年最も重要なXboxタイトルの一つであり、Game Passで直接配信され、オープンワールド・レーシングシリーズを初めて日本に移す作品です。これはファンが長年待ち望んでいた設定です。このリークは、これ以上ない最悪のタイミングで発生した公式の早期アクセスは2026年5月15日に開始され、通常版は2026年5月19日に発売される。つまり、正直な購入者がまだ待たされている間に、海賊版ユーザーたちはすでに日本中を疾走しているということだ。そして、言うまでもなく、こんなジョークが自然と浮かんでくる:「注意、ネタバレ。Forzaには車と道路がある。」しかし、Horizonシリーズのリークがそれほど大したことではない、というわけにはいかない。結局のところ、このシリーズの魅力は、プレイヤーが初めて新しいマップを探索し、近道を見つけ、納屋で宝物を見つけ出すことにあるのだから。もし今、リークされたビルドからのスクリーンショット、動画、車両リスト、マップの詳細、あるいはエンドゲームコンテンツがネット上に流出してしまうなら、多くのファンにとって、リリースまでネタバレなしでいることは困難になるだろう。これは皆さんにとって何を意味するのでしょうか?『Forza Horizon 6』をネタバレなしで楽しみたいなら、今後数日間はReddit、YouTube、TikTok、Xの利用には注意が必要です。特にこれほどの規模のリークであれば、リークされたコンテンツが至る所に流出するまでそう時間はかからないでしょう。もちろん、そのバージョンのダウンロードも絶対に避けてください。法的な問題に加え、マルウェアに感染するリスクもあります。とはいえ、公式リリースにはまだ重要な切り札が残されています。それはオンラインモードです。『Forza Horizon』は特にオンラインモードやリーダーボードに大きく依存していますが、クラック版ではこれらすべてが機能しません。現時点では、マイクロソフトとプレイグラウンド・ゲームズは、このリークについて公にコメントしていません。したがって、リリースが前倒しになる可能性(我々は極めてあり得ないと見ていますが)があるのか、あるいは両社が事態の沈静化を待ち、当初のスケジュールを維持するのかは、依然として不明です。

    『バトルフィールド6』:バトルフィールドのあの感覚をすっかり忘れていたが、新しいマップがそれを思い出させてくれた

    シーズン3では、『バトルフィールド6』に、このシューティングシリーズの名作時代を彷彿とさせる2つの新マップが追加される。すでに『ゴルムド鉄道』のリメイク版をプレイしたが、まるであの頃に戻ったような気分になった。『バトルフィールド4』の最高で最も象徴的なマップといえば、『Siege of Shanghai』や『Caspian Border』、あるいは『Operation Locker』が挙げられるかもしれない。『Golmud Railway』を思い浮かべるファンは、おそらく少ないだろう。それにもかかわらず、『バトルフィールド6』のシーズン3では、まさかのこのマップがリメイク版として復活するのだ。私はこのほど、リメイク版「ゴルムード鉄道」を数時間プレイする機会を得たが、今になって初めて、『バトルフィールド6』で自分が何を求めていたのかがはっきりと分かった気がする。『バトルフィールド6』の最大の弱点私は『バトルフィールド6』のリリース当初からプレイしており、スキン、メニュー操作、アンロック要素、武器や乗り物のバランス、コミュニティサーバー、ネットコードなど、さまざまな議論を追ってきました。ほとんどの場合、ファンの懸念の背景には真の問題があり、その多くは開発者によってすでに対処されています。とはいえ、これらすべてについては、私は受け入れることができましたし、今も受け入れています。なぜなら、本質的に『バトルフィールド6』は優れたシューティングゲームであり、優れた『バトルフィールド』作品だからです。しかし、プレイすればするほど、このシューティングシリーズ最新作に関して私が抱えている大きな問題が、より鮮明になってきました。それはマップです。発売から半年以上が経過した今でも、『バトルフィールド6』のマップの選択肢は依然として物足りない。ミラク・バレーや『カイロの包囲戦』のような素晴らしい戦場がある一方で、ブラックウェルやニュー・ソベックのように、まるで未完成のように見えるマップも存在する。DICE自身も間接的にこれを認めており、両マップのマイナーなリワークを発表している。しかし、完全に欠けているものがある。それは、航空機や戦車の機動に十分な広さを提供する、真に広大なマップだ。『バトルフィールド6』のマップは、私が前作で経験したほぼすべてのマップに比べて、全体的に明らかに小さい。そのため、『バトルフィールド6』のプレイ感覚も前作とは異なります。私は次から次へと銃撃戦に巻き込まれ、制圧ポイントはたいてい短距離を走れば到達できる距離にあります。マップの境界が狭く設定されているため、側面攻撃を行うことはしばしば不可能です。花咲く草原と雪に覆われた山々先ほど、新しくて懐かしいマップ「Railway to Golmud」を3時間プレイしました。そして、『Battlefield 4』のリメイク版「Golmud Railway」を1ラウンドプレイしただけで、こう思いました。「これこそが『Battlefield』の本来あるべき姿だ!」と。実のところ、とてもシンプルです。『Railway to Golmud』は、とにかく広大です。マップ上には、オリジナルと同様に7つの制圧ポイントがあります。全体的に、このリメイク版はオリジナルにかなり忠実です。ディテールは明らかに増えており、すべての建物が『バトルフィールド4』と一対一で同じに見えるわけではありません。しかし、基本的な構造、制圧ポイント、そして何よりもゲームプレイの感触は、ほとんど変わりません。それだけでも、ゴルムードで過ごした3時間は、その前に『バトルフィールド6』で費やした150時間よりも、私にとっては『バトルフィールド』らしいと感じられる。ここでは、まさにこのシューティングゲームシリーズにふさわしいプレイ感が味わえるのだ:車両は豊富に用意されている。各チームには最初から重戦車3両と軽戦車3両が配属され、もちろんジープ、バイク、ヘリコプター、ジェット機も加わる。一部の拠点を制圧すると、追加の装甲車やヘリもスポーンする。マップの境界は広々としている。マップは制圧ポイントのすぐ隣で終わっているわけではなく、広範囲にわたる迂回作戦や戦車戦、空中戦を行う余地が確保されている。次の目標地点まで徒歩ではかなり時間がかかるため、装甲のない車両を使って移動する価値は十分にある。大規模な破壊:マップ上のほとんどの建物は、爆薬や重火器を使って少なくとも部分的に破壊することができます。走行中の列車を制圧ポイントとして設定することで、ゲームプレイ上の特徴も生まれます: オリジナル版では機関車1両だけでしたが、現在は貨物を積んだ車両が複数あり、そこに身を隠すことができます。ただし、これらは破壊できません。しかし、「Railway to Golmud」は視覚的にも歓迎すべき変化をもたらしています:これまでのマップでは、しばしば強いカラーフィルターがかけられており、「Iberian Offensive」などのマップは非常に灰色っぽく見えました。それに対して、ゴルムドではケシ畑が鮮やかな色で輝いており、背景の高い山々も相まって、このマップは「New Sobek」などよりも明らかに美しいです。私の考えでは、バトルフィールドのマップも見た目が美しいか、少なくとも印象的なものであるべきです。『バトルフィールド1』の「Ballroom Blitz」や、『バトルフィールド4』の「Rogue Transmission」、「バトルフィールド5」の「Arras」などがその例です。『バトルフィールド6』は今のところ、建設中のエリアが多すぎて興味深いロケーションが少なすぎる印象ですが、ゴルムドは正しい方向への一歩と言えるでしょう。シーズン3は、2026年5月12日に「Railway...

    Steamの新着情報:世界で最も期待されていたゲームがついに登場

    Steamで最も期待されていたゲームが今週ついにリリースされます。『Subnautica 2』は、サバイバル、ホラー、ストラテジー、建設ゲームが勢揃いする充実したリリース週の先陣を切ります。今週は、ゲームファンの半数が海底に注目することになりそうです: 『Subnautica 2』の登場により、現在Steamで最も期待されているゲームがついに早期アクセスでリリースされます。しかし、この大きな水中ブーム以外にも、SFホラーから『バトルスター・ギャラクティカ』、鉄道建設ゲームに至るまで、エキサイティングな新作が盛りだくさんです。クイックナビゲーション今週のハイライト:『Subnautica 2』(アーリーアクセス) 今週のその他の注目Steamリリース 5月11日(月) 5月12日(火) 5月13日(水) 5月14日(木)5月15日(金)今週の注目作:Subnautica 2(早期アクセス)(ジャンル: サバイバル -開発元: Unknown Worlds Entertainment -発売日: 2026年5月14日 (Steam/早期アクセス))『Subnautica...