21.2 C
Berlin
日曜日, 4月 28, 2024

なぜLoLはDota 2よりも優れているのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

同じ起源のゲームであるにもかかわらず、あるいはそれゆえに、League of LegendsとDota 2は苦いライバルとみなされています。しかし、2つのMOBAはどちらが優れているのでしょうか?この記事では、LoLがDota 2よりも優れている理由を説明します。

毎日800万人のプレイヤーがいるLoLは、世界で最も成功しているMOBAです。また、Twitchでは何百万人ものプレイヤーが参加しており、同プラットフォームで最も視聴されているゲームでもあります。ここで、ライバルであるDotaとの比較をやめてもいいくらいだ。

しかし、私たちは不公平なことはしたくないので、むしろ2つのゲームをもう一度よく見て、LoLがより優れたゲームであることを決定的に示したいと思います。

これは、私たちが意見を述べ、LeagueとDotaを詳しく見ていく2つの記事のうちの1つです。第2回目の記事、”This is why Dota is better than LoL “もご覧ください。

質は量に勝る。

LoLでは、明確な役割分担があります。ボットレーナーはボットレーンに行き、通常はスナイパーであり、ミッドレーナーはメイジやアサシンで、もちろんミッドレーンに行き、ジャングラーはジャングルを移動する、といった具合です。後半戦が始まるまでは、プレーヤーもそれぞれのエリアを中心にプレイします。

レーナーはそれぞれのレーンで勝利し、タワーを破壊しなければならず、ジャングラーはマップのコントロールを行い、レーナーをサポートしなければなりません。

しかし、Dotaではこれはもっと複雑です。

誰もが様々な役割を担うことができ、一貫してモンスターをファームする伝統的なジャングラーはその意味でも存在しません。プレイアブルキャラクターは、専用のレーナーという表記ではなく、次のような呼称があります。Carry、Supporter、Nuker、Ganker、Escaper、Pusherなど、数え切れないほどの種類があります。秩序は誰のためにあるのか?

このため、ある種の構造を欠いており、ゲームが混沌としているように見えます。それぞれのクラスには異なる仕事がありますが、その数の多さと柔軟性から、明確に定義されたレーンに限定することはできません。LoLでは、クラスの数は少ないですが、専用の長所と短所を持つ正確な構造がゲームプレイに秩序を与えています。

ビジュアル・オーバービュー

言わずと知れた。リーグ・オブ・レジェンドは、より視覚的に魅力的なゲームです。チャンピオンの演出からマップの見た目まで、シンプルな演出は見ているだけで気持ちがいい。

木、クリスタル、像、レベル、パスなど、Dotaのマップには地形の要素が散りばめられています。そのため、何が合格で何が不合格なのかを正確に把握することができません。機能的には同じでも、見た目が全く違うDireとRadiantのハーフに分かれたことで、さらに複雑になりました。

League of Legends」では、どこに移動して、何に触れることができるかが常に明確になっています。ジャングルの中のレーンや道は一目瞭然で、初めての人でもすぐにわかるようになっています。マップだけでなく、敵チームとも戦わなければならないというのは、決して良い兆候ではないので、この分かりやすさは重要です。

また、キャラクターのアニメーションについても、Leagueは優れています。チャンピオンはより感情を表現し、より流動的に見えますが、Dotaのヒーローは非常に硬く、動かない動きをします。例えば、それぞれのゲームに登場する最新の2人のキャラクターを比べてみると、すぐにわかります。

Dotaの「Dawnbreaker」が相手に激しくぶつかっていくのに対し、LoLのチャンピオン「Gwen」は、流れるようなアニメーションで隙間を縫って優雅に移動します。

初心者に優しい

MOBAジャンルのタイトルはどれも無限に続くような学習曲線を持っていますが、プレイヤーがどのゲームを学びたいかという判断は、たいていの場合、エントリーのしやすさに帰結します。前述したマップ周りのわかりやすさというテーマだけでも、「League」は得点になります。しかし、ゲームを楽にするのはそれだけではありません。

Dotaには、プレイヤーがエキスパートを名乗るためには絶対に学ばなければならないメカニズムが溢れている。例えば、Dotaでは自軍のクリープを破壊してレーンに影響を与えることができます。また、レーンから離れると罰則が強くなり、すぐに道を見失ってしまいます。もちろん、これはゲームに新たな戦略的な深みを与えるものですが、特に初心者にとってはハードルとなる多くの小さなことの一つです。

さらに、Dotaには標準化されたラインアップや役割がないため、特定のチャンピオンやラインアップに合わせることができず、プレイが難しくなります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

(ついにタルコフを脱出) – 『Arena Breakout: Infinite』初のゲームプレイに陶酔。

アリーナブレイクアウト:インフィニット ArenaBreakout:InfiniteはPC版のゲームプレイを初公開し、その方向性を明確に示しています: この脱出シューターは「タルコフからの脱出」の覇権を直接攻撃するものです。 When it will be released?The first players will be able to get started soon: Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータは2024年5月8日に開始します。完全なFree2Playリリースは2024年に予定されており、Steam経由で行われる予定です。 What's it...

スターシップ・トゥルーパーズ:エクスターミネーション – 新アップデートでゲーム刷新、クラス追加など

スターシップ・トゥルーパーズ:エクスターミネーションは、アップデート0.7により、ゲームプレイを一新しました。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 6つのキャラクタークラスが追加され、それぞれがユニークな武器を戦場にもたらします。クラスには近接戦闘と偵察のレンジャー、爆発物の武器を持つデモリッシャー、移動支援と回復のメディック、射撃戦のスナイパー、防御のジャガーノート、基地建設とメンテナンスのエンジニアが含まれます。 アップデート0.7は2024年4月10日より適用されています&nbsp です。

プラネット動物園に7匹の新動物が加わり、完璧な農場が作れるようになりました

プラネット動物園の世界が「納屋動物パック」で広がります。このパックでは、魅力的な納屋の動物たちやその他のアイテムを入手し、本物の納屋の牧歌的な世界をお楽しみいただけます。 のようです。 ここでは、アルパインヤギ、サセックスチキン、アルパカなどの動物を飼うことができます。これらの新しい動物に加えて、パッケージには30以上の素朴な装飾品が含まれています。また、新しいキャンペーンシナリオもあります。 納屋動物パックは2024年4月30日に発売予定です となります。