19.2 C
Berlin
niedziela, 12 września, 2021

Dlaczego LoL jest lepszy od Dota 2

Pomimo tego samego pochodzenia gry, a może właśnie z tego powodu, League of Legends i Dota 2 są postrzegane jako gorzcy rywale. Ale która z tych dwóch gier MOBA jest lepsza? W tym artykule wyjaśniamy, dlaczego LoL jest lepszy od Dota 2.

With 8 million daily players, LoL is the most successful MOBA in the world. Dociera również do milionów graczy na Twitchu i jest nawet najczęściej oglądaną grą na tej platformie. Tutaj właściwie moglibyśmy już poprzestać na porównaniach do konkurencyjnej Doty, bo w obu punktach LoL ma nosa przed sobą.

Nie chcemy być jednak niesprawiedliwi, więc wolimy przyjrzeć się obu grom z bliska, aby ostatecznie pokazać, dlaczego LoL jest lepszą grą.

To tylko jeden z dwóch artykułów, w których przedstawiamy naszą opinię i przyglądamy się bliżej League i Dota. Sprawdźcie też nasz drugi artykuł „Oto dlaczego Dota jest lepsza od LoL-a”.

Jakość góruje nad ilością.

W LoLu istnieje jasny podział ról. Bot laner idzie do bot lane’u i jest zazwyczaj snajperem, mid laner jest magiem lub zabójcą i oczywiście idzie do mid lane’u, jungler porusza się po dżungli, znasz procedurę. Gracze bawią się również na swoim terenie, aż do rozpoczęcia późnej gry.

Każdy gracz dostaje jasne zadanie: lanerzy muszą wygrać swoją aleję i zniszczyć wieże, a jungler zajmuje się kontrolą mapy i wspiera swoich lanerów.

Ale w Dota jest to o wiele bardziej skomplikowane.

Każdy może wcielić się w inną rolę, a tradycyjny jungler, który konsekwentnie farmuje potwory, również nie istnieje w tym sensie. Grywalne postacie nie są oznaczone jako dedykowane lanery, ale mają oznaczenia takie jak: Carry, Supporter, Nuker, Ganker, Escaper, Pusher i niezliczone inne. Komu w ogóle potrzebny jest porządek?

Brakuje w tym pewnej struktury, przez co gra wydaje się chaotyczna. Poszczególne klasy mają różne zadania, ale ich liczba i elastyczność sprawiają, że nie da się ich ograniczyć do jasno określonego pasa. W LoL-u jest mniej klas, ale precyzyjna struktura z dedykowanymi mocnymi i słabymi stronami zapewnia porządek w rozgrywce.

Przegląd wizualny.

Trzeba to powiedzieć. League of Legends jest bardziej atrakcyjną wizualnie grą. Od prezentacji mistrzów po wygląd mapy, prosta prezentacja jest po prostu miła dla oka.

Ze wszystkimi drzewami, kryształami, posągami, poziomami i ścieżkami, mapa Dota jest pełna elementów terenowych. Z tego powodu nigdy nie wiadomo dokładnie, co jest zdatne do przejścia, a co nie. Podział na połowę Dire i Radiant, które są funkcjonalnie takie same, ale wizualnie zupełnie różne, tylko to komplikuje.

W League of Legends zawsze jest jasne, gdzie możesz się poruszać i z czym możesz wejść w interakcję. Pasy i ścieżki przez dżunglę są widoczne na pierwszy rzut oka i mogą być natychmiast rozpoznane nawet przez nowicjuszy. Ta jasność jest ważna, ponieważ nigdy nie jest dobrym znakiem, gdy musisz walczyć z drużyną przeciwnika, jak również z samą mapą.

Liga wybija się również na prowadzenie, jeśli chodzi o animacje postaci. Mistrzowie pokazują więcej emocji i wydają się bardziej płynni, podczas gdy bohaterowie w Dota poruszają się bardzo sztywno i nieruchomo. Widać to natychmiast, na przykład, gdy porównamy dwie najnowsze postacie z poszczególnych gier.

Podczas gdy Dawnbreaker z Doty bezlitośnie atakuje swoich przeciwników, Gwen w LoL-u porusza się z gracją przez luki dzięki płynnym animacjom.

Przyjazność dla początkujących

Podczas gdy wszystkie tytuły z gatunku MOBA mają pozornie niekończącą się krzywą uczenia się, decyzja o tym, którą grę gracz chce poznać, zazwyczaj sprowadza się do łatwości wejścia. Za sam wspomniany wątek przejrzystości wokół mapy, League punktuje. Ale to nie jedyna rzecz, która ułatwia grę.

Dota jest przepełniona mechanikami, które absolutnie muszą zostać opanowane, zanim gracz będzie mógł nazwać się ekspertem. Na przykład, w Dota możesz zniszczyć własne creepy, aby wpłynąć na aleję. To również sprawia, że opuszczenie alei jest bardziej karalne i sprawia, że szybko tracisz drogę. Oczywiście, dodaje to nową strategiczną głębię do gry, ale jest to jedna z wielu małych rzeczy, które mogą być przeszkodą, zwłaszcza dla początkujących.

Dodatkowo, w Dota nie ma standardowych składów i ról, co może utrudnić grę, ponieważ nie można dostosować się do konkretnych bohaterów i składów.

Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Stay Connected

53FaniLubię
0ObserwującyObserwuj
6ObserwującyObserwuj
- Advertisement -

Top Bookmarkers