5.3 C
Berlin
木曜日, 4月 25, 2024

LoL パッチ13.11- RellとIvernのアップデート、バフ共有など!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

6月1日、パッチ13.11がLeague of Legendsのライブサーバーにやってきます。Riot Gamesはいくつかのアイテムを再調整し、ADCの帆から風を取り、IvernとRellのアップデートを発表します。

MSIが終わったばかりですが、Riot Gamesは次のLeague of Legendsパッチに移行しています。13.11では、IvernとRellの再調整、バフ共有、いくつかのアイテム調整が行われます。このパッチは本日6月1日未明に公開されました

」。

パッチ13.11 -Champion Changes

パッチ13.11では、サーバーにRellのアップデートが行われました。チャンピオンは全く新しいペイントを施され、アルティメットを除くすべての能力が根本的に変更されました。

Rellアップデートこの記事ですでに詳しく見てきました。

アカリ


Q「五点倒立」

」。

  • 魔法ダメージ: 30 – 130 (+65% AD)(+60% AP) -☻40-140 (+65% AD)(+60% AP)

アムム

W-絶望

  • 1ティックあたりの基本ダメージ:10→7

アフェリオス

」。

パッシブ – ヒットマンとシーサー

  • レベルごとのボーナスAD:5/10/15/20/25/30 → 4.5/9/13.5/18/22.5/27

オーレリオン・ソル

E – Singularity

  • Mana-Kosten: 60/70/80/90100 -☻80/85/90/95100
  • 1ティック(0.25秒)あたりのダメージ AP Scaling: 6.25% AP -☻5% AP

アジール

」。

Q「砂を征く」

」。

  • クールダウン:14/12/10/8/6秒 →12/10.5/9/7.5/6 秒

W – 起立!

  • 召喚範囲:500 -☻525
  • 攻撃ごとのAPスケーリング:55% -☻60%

アイバーン

」。

Q – ルートコーラー

  • IvernはQをリキャストしてターゲットに直接ジャンプできるようになり、Ivernと味方はターゲットから離れた自動攻撃範囲内に移動する攻撃コマンドを発行できるようになった
  • 範囲:1100→1150
  • エピックモンスター以外で発動した場合、クールダウンが短縮されます

W – ブラッシュメーカー

  • Ivernが3秒間茂みを離れたときにBrushmakerが与える魔法命中ダメージのパッシブボーナスは、味方のチャンピオンにも適用されるようになりました。
  • 味方のヒット時ダメージ:5/7.5/10/12.5/15(+10% IvernのAP)
  • ブッシュの持続時間:30秒 -☻to the maximum 45 seconds or until your team lost sight in them
  • 「ブラッシュメイカー」でブーストされた攻撃は、ヒット時にダメージを反射する特殊な視覚効果を持つようになりました

E – トリガーシード

  • シールド起爆時に敵に当たらず、シールドが破壊されない場合、シールドの持続時間を延長する


R – デイジー!

」。

  • デイジー攻撃範囲:125 -☻175
  • デイジーHP再生:0 -☻2.5 health points per second
    移動速度:420 -☻440
  • Daisy
  • デイジー 攻撃速度:0.7 -☻0.75
  • デイジーのボーナス攻撃速度:30/50/70 →30/45/60
  • Daisy
  • デイジー、攻撃!ダメージ:デイジーのADの100%(AP+20%)→40/60/80(デイジーのADの+100%)(+20%AP)

Jinx

スタッツ

    (ユーブイエックスエイチ

  • レベル別攻撃速度ボーナス1,36 -☻ 1

カリスタ

」。

ベーススタッツ

」。

    (ユーブイエックスエイチ

  • ベースヘルス:574 -☻600 に変更しました。
  • 生命再生:3.75 -☻4
  • 健康再生成長率:0.55 -☻0.75
  • 攻撃ダメージ:66 -☻61
  • 攻撃ダメージ成長率:3.75 -☻3.25

パッシブ – マーシャルポイズ

  • カリスタのオートアタックにおいて、ターゲットが視界から外れてもミスしないようになった。
  • オートアタックが命中した際、従来の90%から100%のADが発生するようになった

Q – ピアス

  • ADレート上昇:100%→105%

E – レンド

  • クールダウン:14~8秒→全レベルで8秒
  • 槍の基本ダメージ減少: 10 – 34 -☻8 – 24
  • 槍1本あたりのAD率上昇:23.2%~40.6% →25%~45%AD

レックウザイ

パッシブ – レックサイの怒り

    (ユーブイエックスエイチ)

  • 最大フューリーによるヒーリング:20~90(チャンピオンレベルによる)→+
  • トレマーセンスのティックレート減少:1.5秒 -☻1sec

プレイシーカー(埋もれQ)

    (ユーブイエッチエイチ)

  • 探知時間増加:2.5秒 -☻5 秒

クイーンズレイス(未発売Q)

Queen”s Wraith (unearthed Q)

    (ユーブイエックスエイチ)

  • クールダウン:全レベルで4秒 -☻4/3.5/3/2.5/2
  • 持続時間減少:5秒 -☻3 seconds
  • 自動攻撃はバフの持続時間を更新する
  • レックサイが1.5秒以上掘られてもバフが早期に終了しないようになりました
  • レネクトン

    」。

    E – Slice and Dice

    • クールダウン:18/17/16/15/14 -☻16/15/14/13/12

    R・ドミナス

    」。

    • クールダウン:全レベルで120→120/100/80」。
    • 1ティックあたりの魔法ダメージ:25/50/75 -☻30/60/90

    ねじれた運命

    」。

    W -Picka Card

    • クールダウン:8 – 6秒 → 全レベルで6秒

      パッチ13.11 – アイテム変更

      新機能:バッファシェア

        (ユーブイエックスエイチ)

      • ジャングラーが自分のSmiteが完全にアップグレードされている状態で赤バフまたは青バフをキルするとに「Buff-Wisp」が出現します; 1分以内に味方に拾われる(以前のIvernのパッシブに似ている)です。
      • ジャングラーはキャンプをスマイトする必要はありませんスマイトテン、スマイトはただを完全にアップグレードする必要があります&nbspスマイト。
      • ジャングラー&nbspでないプレイヤーがバフを殺しても、ジャングラー&nbspのスマイトがフルアップグレードされていれば、「バフウィスプ」は出現するが&nbspは味方ジャングラー&nbspだけに見える(同じく1分間だけ)。

      」と表示されます。

      アーデント・センサ

      」。

        (ユーブイエックスエイチ)

      • ボーナス攻撃速度:15~30%(対象のレベルに応じて変化)→20%

      ダスクブレード・オブ・ドラークサー

      」。

      • Max. ボーナスダメージ増加:15%→20%
      • 最大。ボーナスダメージのしきい値:残りライフの20% →30%

      ヘリアのエコー

      • シャード1個あたりの回復力:20~100(レベル1~18に比例)→20~80(レベル6~18に比例)
      • シャード1枚あたりのダメージ:30~200(レベル1~18で増減)☻30~180(レベル6~18で増減)

      ゲイルフォース

      」。

      • アクティブのクリティカルヒットダメージのスケール:250%クリティカルチャンス-☻200%クリティカルチャンス
      • 最大。実行ダメージ:160%→150%

      クラーケンスレイヤー

      」。

      • パッシブダメージタイプ:魔法→物理
      • パッシブダメージのスケーリング:20 (+60% AD) (+45% AP) -☻35-85 (level 8-18) (+65% AD) (+60% AP)

      ムーンストーンリニューア

      • チェーンヒーリング:20~35%(味方レベルによる)→20~40%(味方レベルによる)
      • シングルヒール:15~25%(味方レベルによる)→15~30%(味方レベルによる)

      ナボリクイックブレード

      」。

      • アイテムレシピ:コールフィールドのウォーハンマー+つるはし+敏捷のマント+825ゴールド -☻Caulfield”s Warhammer+B.F. Sword+Cloak of Agility+400ゴールド
      • 攻撃ダメージ:60 -☻65
      • アビリティヘイスト:20 -☻15
      • 超越クールダウン減少:12% -☻15%
      • Transcendence Cooldown Reduction: 12% -☻15&nbsp
      • 神話パッシブ:5アビリティヘイスト -☻5 Attack Damage

      ルナアンのハリケーン

      」。

        (ユーブイエックスエイチ)

      • 命中時ダメージ:30 →15

      スタティックシヴ

      」。

      • エナジャイズダメージ:60~170(レベル7~18)(+50%AP)→80~190(レベル7~18)(+50%AP)
      • ミニオンへのダメージ – 修整値:220% -☻250%

      妖夢のゴーストブレード

      」。

        (ユーブイエックスエイチ)

      • アビリティヘイスト減少:20 →15
      • Bonus Rethality at maximum stacks: 8-20 (depending on level) -☻3-12 (depending on level)
      • 1スタックあたりの距離:45 -☻55

    • Emma
      Emma
      年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

      RELATED ARTICLES

      ファンのおかげで、ヴァルヘイムに12のクラス、NPC、クエストを備えた完全なロールプレイングゲームが登場した

      ヴァイキングの冒険は、実際にはロールプレイング要素が多すぎる。しかし、精巧に作られたマップがそれを補っている ヴァルヘイム&では、プレイヤー自身がストーリーを書き、新しい資源やバイオーム、ボスを求めてマップを自由に探索します。包括的なメインミッションや壮大な物語は存在しない。ファンは今、それを変えようとしている。 2人のYoutuber、NinebyteとDhakharは、特に野心的なMODプロジェクトのためにチームを組み、ヴァルヘイムで完全なロールプレイングゲームを作りました。 ゲームの中のゲーム 1年の計画と1,000時間以上の作業を経て、2人のコンテンツクリエイターによるロールプレイングゲームがプレイ可能になりました。以下のビデオでは、ダカールが制作過程を紹介し、コンテンツについて説明しています ロールプレイングマップの特徴: 35の手作りロケーションがあり、そのうち5つが大都市です。 都市では、クエストを持つNPCや、交易の可能性を見つけることができます。 クエストは大要で追跡できます。 街は道路や橋で繋がっているだけでなく、一貫したストーリーもあります。 メイジ、バーサーカー、シャーマン、シーフなど12のクラスがあります。 ボス戦は通常のゲームから変更されたバリエーションです。 食べ物、防具、武器は全てワールドで手に入るか、クエスト報酬として手に入る。理論上、自分で何かを作る必要はありません。 ゲーム世界にはユニークなダンジョンやトラップなど、発見するものがたくさんあります。 ヴァルヘイムでは、次の大型アップデートがすでに始まっています。 マップの遊び方 このマップには2つのバージョンがあります。1つ目は最大100人までのMMOバージョンですが、独自のサーバーといくつかのMODが必要で、誰でもアクセスできるわけではありません。 2番目のバージョンはDiscordチャンネルおよびNinebyteから無料でダウンロードできます。 このバージョンは10人までプレイ可能で、MODは必要ありません。2人がMODなしでヴァルヘイムにクエストのあるロールプレイングシステムを実装したこと自体が偉業であり、記事にリンクされているビデオによれば、多くの労力を要したとのことです。 他のゲームの印象的なMODや似たようなものは何か思いつきますか?このヴァルヘイムのマップをどう思いますか?コメント欄にご意見をお聞かせください。

      ユービーアイソフトの契約解除キャンペーンを受け:(ストップ・キリング・ゲーム)新法制定に向けた第一歩を踏み出す

      レースMMO「ザ・クルー」はもう存在しない。オーストラリアでは現在、今後このようなことが起こらないようにするための法整備が進められている ザ・クルーをめぐる騒動は続く:ゲームのシャットダウンとその後の購入者の仮想ライブラリからの削除は、デジタルゲームの所有権に関する広範囲に及ぶ問題を提起しました。 海賊党が欧州委員会にこの問題を提示した後、世界の反対側の政治家もまもなくこの問題に対処することになる。ストップ・キリング・ゲーム」イニシアティブは、オーストラリアで最初の成功を収めました。 シャットダウンに反対する署名。 ユービーアイソフトがオンライン専用のレーシングMMO「ザ・クルー」を購入者がアクセスできないようにし始めたとき、Stop Killing Gamesはこの問題について話し合うため、各国で請願書を提出しました。これらの請願書の最初のもの&nbspは現在オンラインで入手可能で、すでに1,700回以上署名されています。大臣や国会議員に請願書を提出するには、50人の署名が必要です 請願書は、オーストラリア議会の下院に対し、ゲームパブリッシャーに対し、サポート終了後も常時オンライン対応のソフトウェアやDLCを機能する状態で残すことを強制する法律を可決するよう求めています。さらに、下院は、このような要求が各社の規約や条件に優先することを定めるべきである。 まだハードルがある "ストップ・キリング・ゲーム "のロス・スコット氏が書いているように、には問題があります:この嘆願書はすべてのソフトウェアに言及しており、これは「範囲が広すぎる」のです。大臣から請願書が提出された場合、「ビデオゲームに限定する」よう努めなければならない。請願の受理・不受理に関する審議に期限はない。 しかし、彼らは「オーストラリアの法律事務所と接触中」であり、「ACCC(オーストラリア競争・消費者委員会、編集部注)の注意をこの問題に引きつける絶好の機会を得たので、まだ望みはある」。

      Assassin’s Creed Hexeのゲームプレイ詳細がオンラインにリーク

      ACレッドの後にリリースされると思われるAssassin's Creed Hexeの新たなゲームプレイの詳細とシステムが明らかになったとする新たな報告がありました。 Assassin's Creed Hexeの主人公は猫に憑依したり、恐怖システムを管理したりといった魔法のような能力を持つとのこと。Assassin's Creed Hexe」は今のところティザートレーラーしか公開されておらず、噂や憶測に任されている部分が多いが、16世紀の神聖ローマ帝国の魔女狩りが舞台となるようだ。 注目に値するのは、『Assassin's Creed Hexe』は2026年以降にリリースされると考えられており、フランチャイズの次回作となるオープンワールドRPG『Assassin's Creed Red』の後にリリースされるということだ。封建時代の日本を舞台にしたこのタイトルもまた、様々な報告や噂、リーク情報が飛び交っており、『AC Red』の正式タイトルは『Assassin's Creed Shadows』だと言われている。いずれにせよ、ファンは6月10日のユービーアイソフトフォワードイベントで詳細を知ることができるかもしれない。 Assassin's Creed Hexe ゲームプレイ: 猫、恐怖システム、その他 InsiderGamingは以前、「Assassin's Creed...