2.8 C
Berlin
czwartek, 25 kwietnia, 2024

LoL Patch 13.11- Aktualizacje Rell i Ivern, dzielenie się wzmocnieniami i nie tylko!

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

1 czerwca na serwery League of Legends live zawita patch 13.11. Riot Games ponownie dostosowuje kilka przedmiotów, usuwa trochę wiatru z żagli ADC i przedstawia aktualizacje Ivern i Rell.

MSI dopiero co się skończyło, a Riot Games już przechodzi do kolejnego patcha League of Legends. Wraz z 13.11 pojawią się poprawki dla Iverna i Rell, dzielenie się wzmocnieniami i kilka poprawek przedmiotów. Aktualizacja została udostępniona dzisiaj, 1 czerwca

Patch 13.11 -Champion Changes

Patch 13.11 wprowadza na serwery aktualizację Rell. Czempioni otrzymali zupełnie nową szatę graficzną, a wszystkie umiejętności, z wyjątkiem superumiejętności, zostały gruntownie zmienione.

TheRell updateprzyjrzeliśmy się już&nbspszczegółowo w&nbsptym artykule.

Akali

Q – Pięciopunktowe uderzenie

  • Obrażenia magiczne: 30-130 (+65% AD)(+60% AP) -☻40-140 (+65% AD) (+60% AP)

Amumu

W – Rozpacz

  • Podstawowe obrażenia na tik: 10 -☻7

Aphelios

Passive – The Hitman and the Seer

  • Bonus AD na poziom: 5/10/15/20/25/30 -☻ 4.5/9/13.5/18/22.5/27

Aurelion Sol

E – Singularity

  • Mana-Kosten: 60/70/80/90100 -☻80/85/90/95100
  • Obrażenia na tik (0.25 sekundy) Skalowanie AP: 6.25% AP -☻5% AP

Azir

Q – Podbój Piasków

  • Cooldown: 14/12/10/8/6 sekund -☻12/10.5/9/7.5/6 sekund

W – Powstań!

  • Zasięg przywołania: 500 -☻525
  • Skalowanie AP na atak: 55% -☻60%

Ivern

Q – Rootcaller

  • Ivern może teraz ponownie rzucić Q i doskoczyć bezpośrednio do celu, podczas gdy Ivern i sojusznicy mogą wydać polecenie ataku, które przeniesie ich w zasięg automatycznego ataku z dala od celu.
  • Zasięg: 1100 -☻ 1150
  • Zmniejszono czas odnowienia, gdy umiejętność jest rzucana na potwory nieepickie

W – Szczotkarz

  • Pasywna premia do obrażeń od trafień magicznych zadawanych przez Szczotkarza, gdy Ivern opuszcza zarośla na 3 sekundy, dotyczy teraz również sojuszniczych bohaterów.
  • Obrażenia sojusznicze przy trafieniu:5/7.5/10/12.5/15 (+10% AP Iverna)
  • Czas działania Bush: 30 sekund -☻Do maksymalnie 45 sekund lub do momentu, gdy drużyna straci w nich wzrok
  • Ataki wzmocnione za pomocą „Brushmakera” mają teraz specjalny efekt wizualny, który odzwierciedla obrażenia po trafieniu

E – Trigger Seed

  • Jeśli żaden przeciwnik nie zostanie trafiony podczas detonacji tarczy, a tarcza nie zostanie uszkodzona, czas działania tarczy zostanie przedłużony

R – Daisy!

  • Daisy Zasięg ataku: 125 -☻175
  • Daisy Regeneracja HP: 0 -☻2,5 punktu zdrowia na sekundę
  • Daisy Prędkość ruchu: 420 -☻440
  • Szybkość ataku Daisy: 0.7 -☻0.75
  • Dodatkowa szybkość ataku Daisy: 30/50/70 -☻30/45/60
  • Daisy, uderz! Obrażenia: 100% AD Daisy (+20% AP) -☻40/60/80 (+100% AD Daisy) (+20%AP)

Jinx

BaseStats

  • Bonus do szybkości ataku na poziom:1,36 -☻ 1

Kalista

Base Stats

  • Podstawowe zdrowie: 574 -☻600
  • Regeneracja życia: 3,75 -☻4
  • Wzrost regeneracji zdrowia: 0,55 -☻0,75
  • Obrażenia od ataku: 66 -☻61
  • Przyrost obrażeń od ataku: 3,75 -☻3,25

Pasywny – Spokój bojowy

  • Automatyczne ataki Kalisty nie chybiają już, gdy cel opuści widok
  • Teraz powoduje 100% AD po trafieniu Auto-Atakiem zamiast 90%

Q – Przebicie

  • Wzrost wskaźnika AD: 100% -☻105%

E – Rend

  • Cooldown: 14 – 8 sekund -☻8 sekund na wszystkich poziomach
  • Zmniejszono obrażenia bazowe na włócznię: 10 – 34 -☻8 – 24
  • Zwiększono współczynnik AD na włócznię: 23,2% – 40,6% AD -☻25% – 45% AD

Rek”Sai

Pasywny – Furia Xer”Sai

  • Uzdrowienie z maksymalną furią: 20-90 (w zależności od poziomu bohatera) -☻+
  • Zmniejszono częstotliwość tikowania Zmysłu Tremy: 1,5 sekundy -☻1 sekunda

Poszukiwacz ofiar (zakopane Q)

  • Zwiększono czas wykrywania: 2,5 sekundy -☻5 sekund

Queen”s Wraith (odkryte Q)

  • Cooldown: 4 sekundy na wszystkich poziomach -☻4/3.5/3/2.5/2
  • Zmniejszenie czasu działania: 5 sekund -☻3 sekundy
  • Auto-Ataki aktualizują czas trwania wzmocnienia
  • Wzmocnienie nie kończy się już przedwcześnie, gdy Rek”Sai jest okopany na dłużej niż 1,5 sekundy

Renekton

E – Slice and Dice

  • Cooldown: 18/17/16/15/14 -☻16/15/14/13/12

R – Dominus

  • Coldown: 120 na wszystkich poziomach -☻120/100/80
  • Obrażenia magiczne na tik: 25/50/75 -☻30/60/90

Zakręcony Los

W -Picka Card

  • Cooldown: 8 – 6 sekund -☻ 6 sekund na wszystkich poziomach

    Patch 13.11 – Zmiany przedmiotów

    NEW: Udostępnianie buffów

    • JeśliJunglerzabije czerwonego lub niebieskiego buffa, gdy jegoSmite jest w pełni ulepszony, „Buff-Wisp” w&nbsppunkcie odrodzenia; Punkt odrodzenia obozu, który może zostać odebrany przez sojusznika w ciągujednej minuty (podobnie do dawnej umiejętności pasywnej Iverna).
    • Jungler nie musi rozbijać obozusmiten, Smite musi być tylko&nbspw pełni ulepszonysmite.
    • Jeśli gracz niebędący junglerem&nbspzabije buffa, ale smite junglera&nbspjest w pełni ulepszony, „Buff-Wisp” nadal będzie widoczny, ale&nbspbędzie widoczny tylko dla sojuszniczego junglera (również przez 1 minutę).

    Ardent Censer

    • Dodatkowa szybkość ataku: 15-30% (skaluje się wraz z poziomem celu) -☻20%

    Duskblade of Draktharr

    • Maks. Zwiększono premię do obrażeń: 15% -☻20%
    • Max. Próg premii do obrażeń: 20% pozostałego życia -☻30% pozostałego życia

    Echa Helii

    • Uzdrowienie na odłamek: 20-100 (skalowanie z poziomami 1-18) -☻ 20-80 (skalowanie z poziomami 6-18)
    • Obrażenia na odłamek: 30-200 (skalowanie z poziomami 1-18) ☻☻30-180 (skalowanie z poziomami 6-18)

    Galeforce

    • Skalowanie obrażeń krytycznych od trafienia aktywnego: 250% szansy na trafienie krytyczne-☻200% szansy na trafienie krytyczne
    • Maks. Obrażenia od Egzekucji: 160% -☻150%

    Kraken Slayer

    • Typ obrażeń pasywnych: Magiczne -☻ Fizyczne
    • Pasywne skalowanie obrażeń: 20 (+60% AD) (+45% AP) -☻35-85 (poziomy 8-18) (+65% AD) (+60% AP)

    Moonstone Renewer

    • Chain Healing: 20-35% (w zależności od poziomu sojusznika) -☻20-40% (w zależności od poziomu sojusznika)
    • Single Heal: 15-25% (w zależności od poziomu sojusznika) -☻15-30% (w zależności od poziomu sojusznika)

    Navori Quickblades

    • Przepis na przedmiot: Warhammer Caulfielda + Kilof + Płaszcz Zręczności + 825 sztuk złota -☻Warhammer Caulfielda + Miecz B.F. + Płaszcz Zręczności + 400 sztuk złota
    • Obrażenia od ataku: 60 -☻65
    • Ability Haste: 20 -☻15
    • Zmniejszenie czasu odnowienia Transcendencji: 12% -☻15%
    • Mythic Passive: 5 Ability Haste -☻5 Attack Damage

    Runaan”s Hurricane

    • On-Hit Damage: 30 -☻15

    Statikk Shiv

    • Energize Damage: 60-170 (poziomy 7-18) (+50% AP) -☻80-190 (poziomy 7-18) (+50% AP)
    • Obrażenia zadawane stronnikom – modyfikator: 220% -☻250%

    Youmuu”s Ghostblade

    • Zmniejszona szybkość: 20 -☻15
    • Bonus Retality przy maksymalnych kumulacjach: 8-20 (w zależności od poziomu) -☻3-12 (w zależności od poziomu)
    • Dystans na stos: 45 -☻55

    RELATED ARTICLES

    Dzięki fanom Valheim ma teraz kompletną grę fabularną z 12 klasami, postaciami niezależnymi i zadaniami

    Przygoda wikingów faktycznie rezygnuje ze zbyt wielu elementów fabularnych. Nadrabia to jednak misternie stworzona mapa WValheimgracze piszą własną historię...

    Po kampanii anulowania gier przez Ubisoft: (Stop Killing Games) robi pierwszy krok w kierunku nowego prawa przeciwko nim

    Wyścigowe MMO The Crew już nie istnieje. W Australii pojawiła się inicjatywa ustawodawcza, która ma temu zapobiec w...

    Szczegóły rozgrywki Assassin’s Creed Hexe wyciekły do sieci

    Nowy raport twierdzi, że ujawnia nowe szczegóły rozgrywki i systemy nadchodzącego Assassin's Creed Hexe, który prawdopodobnie ukaże się po...