LoLパッチ13.7が登場!ジャングラーナーフ、アイテム変更などなど。

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リーグ・オブ・レジェンドの最新パッチが登場!重要な変更点があるようです。中でも、人気のある若手プレイヤーが尻すぼみになっています


Patch 13.7が4月5日にLeague of Legendsに届き、来るMid-Season Invitationalに備えて、かなり大規模な内容となっています。多くのチャンピオンの調整のほか、Pingやサレンダー投票も改訂されています。

」。

パッチ13.7 – チャンピオンの変更


スタッツ:

  • ベースアーマー増加:44→47
  • 基本HP増加:670→685


E(モルテンシールド):

  • クールダウン増加:12/11/10/9/8 → 12/11.5/11/10.5/10秒
  • シールド減少:60/100/140/180/220(+40%AP)→60/95/130/165/200(+40%AP)

アジール

」。

ベーススタッツ

」。

  • ベースアーマー増加:19→22
  • 1レベルあたりの攻撃速度上昇率:5%→6%

パッシブ(シュリマの遺産)

」。

  • 持続時間増加:30秒→45秒
  • 範囲拡大:500→700

Q(シフティングデューン)

  • マナコスト増加:65/70/75/80/85→70/80/90/100/110
  • 衝撃範囲縮小:370→325

W(起きろ!)

  • マナコスト調整:40→40/35/30/25/20
  • ランクごとのダメージ増加:50~90→50~118
  • 総ダメージ増加:50-200→50-210

さらに、アジールの推奨スキルオーダーが変更されました。Wを優先的に使用することを推奨しています。

」。

パッシブ(デスティニーデラックス)

  • クリティカルヒットダメージ増加:20%→30%

R(巻き添え)

」。

    クールダウン減少:120/90/60 → 100/80/60秒

カリスタ

」。

ベーススタッツ

」。

  • ADの1レベルあたりの増加量:3.5→3.75

受動(オースウォーン同盟)

  • セレモニーの持続時間短縮:12秒→8秒
  • NEW:カリスタが “黒い槍 “を流すことを強いられ、オアスウォーンが復活する

カタリナ

」。

受け身(飽きっぽさ)

」。

  • 「異界鋼の短剣」の魔法ダメージ:68~240(レベルによる)(+60%の追加攻撃ダメージ)(+70/80/90/100%(レベル 1/6/11/16) 能力パワー)

R(デス・ロータス)

  • ダガー1本につき物理ダメージ:16%(+50%/攻撃速度100&nbsp%追加) 追加攻撃ダメージ

カーズィックス


Q(恐怖の味)

  • アイソレーションレンジ縮小:425→375

W(空スパイク)

  • Slow(開発済み)です: 60% -☻ 40 %
  • 孤立したターゲットに対するスロー(開発済み):90%→75%

R(エンプティ・アタック)

  • バフの持続時間が増加:10→12秒

リー・シン

」。

ベーススタッツ

」。

  • Base-AD:68→66となります。
  • ベースアーマー:36→34

オラフ

」。

パッシブ(バーサーカーレイジ)

  • 攻撃速度:60~100%(レベルによる)→50~100%(レベルによる)

Q(吸引)

  • 通常ダメージ:70/120/170/220/270(+100%の追加攻撃ダメージ)→65/115/165/215/265(+100&nbsp%の追加攻撃ダメージ)

)

ランマス

」。

W(巻き込み防御姿勢)

  • 追加装甲:35(総装甲の+40/55/70/85/100%)⇒35(総装甲の+40/50/60/70/80%)

セジュアニ

」。

受動(北の怒り)

  • エピックモンスターに対するダメージ上限:300 → 250

Q(アークティックラッシュ)

    クールダウン増加:18/16.5/15/13.5/12 → 19/17.5/16/14.5/13 秒

R(アイスプリズン)

  • クールダウン増加:120/100/80秒→130/110/90秒

スレスレ

」。

Q(死刑判決)

  • 命中時のリファンドクールダウン:3秒→2秒

ヴェイガー

」。

Q(不吉な一撃)

  • AP スケール調整:全ランク60%→45/50/55/60/65%

W(ダークマター)

  • AP スケーリングを調整しました: 全ランクで100%→70/80/90/100/110%

E(事象の地平線)

」。

  • Eのグラフィックエフェクトは、特定の壁に設置することで敵から隠れることができなくなった

R(ビッグバン)

  • APスケーリングの調整:全ランクで75%→65/70/75%

Vi

」。

Q(バタリングラム)

」。

  • 通常時最小ダメージ:55/80/105/130/155(+70%追加攻撃ダメージ)→ 45/70/95/120/145(+80%追加攻撃ダメージ)
  • 最大通常ダメージ:110/160/210/260/310(+140%の追加攻撃ダメージ)→90/140/190/240/290(+160%の追加攻撃ダメージ)

E(強硬な証拠)

  • 通常ダメージ:10/30/50/70/90(攻撃ダメージ+110%)(能力値+90%)→5/20/35/50/65(攻撃ダメージ+120%)(能力値+100%)

悟空

」。

ベーススタッツ

」。

  • 攻撃ダメージ:68→66

W(トリッキーウォリアー)

  • クールダウン増加:22/19,5/17/14,5/12秒 → 22/20/18/16/14秒

E(ニンバスストライク)

」。

  • 追加攻撃速度:40/45/50/55/60 % → 35/40/45/50/55 %

ヤスオ

」。

受け身(ウェイファーラー道)

  • Schildbetrag erhöht: 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 -☻ 100/105/110/115/125/135/145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575

E(サウジアラビアの刃)

  • 1回あたりのダメージ増加量:Eの基本ダメージの25%→Eの総ダメージの15~25%(スケーリングリニア、レベル1~18)
  • 最大増加数:2→4

Zeri

の3種類。

ベーススタッツ

」。

  • ライフアップ:115→100

」。

受動(リビングバッテリー)

」。

  • シールド吸収量減少:与えたダメージの60%→与えたダメージの45%

R(ライトニングストライク)

  • 魔法ダメージ減少:175/275/375(+100%の追加攻撃ダメージ)(+110%の能力パワー) -☻ 175/275/375(+85% 追加攻撃ダメージ) (+110% 能力パワー)

LoLパッチ13.7 – アイテム変更

隙間のある傷に変更

  • 傷口が開くアイテムは、与えたダメージがシールドで吸収された場合でも発動するようになりました。
  • GapingWoundsはまだnotターゲットやUnvulnerable&nbspを使ったターゲットに誘発される
  • UVXIの

    デスダンス

    」。

    • 攻撃ダメージ:65→55
    • 適性速度:0→15
    • アーマー:50→45
    • 新アイテム構成:ピッケル+チェーンベスト+コールフィールドのウォーハンマー+525ゴールド

    • ライフ:225→300
    • 組み合わせコスト:350ゴールド→550ゴールド
    • 総コスト:1100ゴールド→1300ゴールド

    LoLパッチ13.7 – ARAM変更


    Nerfs

    」。

    • Karthus・パッシブの持続時間:7秒 → 5秒
    • シオン – パッシブフォーム – ライフスティール:100%→50%。
    • Veigar – Eのクールダウン:20/18.5/17/15.5/14秒 → 23/21.5/20/18.5/17秒

    UVINS

      」。

      ping/signalsの変化


      仲間のPingをよりよく見守るために、今後Pingはより明確に表示されるようになります。ミニマップだけでなく、画面の端にも表示されるようになる予定です。

      グローバル(場所に関係なく)

      • 敵がいない

      」。

      近接(チャンピオンから3000ユニット以内で使用した場合。Caitlyn Ultの範囲とほぼ同じ)

      • ヘルプが必要
      • 注意事項
      • オン・ザ・ロード
      • リトリート
      • ホールド

      」。

      順位変動

      」。

      • 降伏投票」。
        • 4月7日現在5票中4票が必要です(早期投了の全会一致は廃止)

        で早期投了 (15分後)です。

      • オートフィルは廃止されました
      • グループ内の全プレイヤーが固有の役割を選択すること

      です。

        」。

        さらに、パッチ13.7には多くのバグフィックスと、その他クライアントへのいくつかの変更点のみが含まれています。これについては、(officialpatch-notes)のページで詳しく説明されていますよ。

      Stephan
      Stephan
      年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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      現在、『Warcraft 3』をめぐって再びファンからの抗議の声が上がっている。ブリザードは、今回はファンが満足してくれることを期待していたようだ。その喜びは長くは続かなかった。週末、ブリザードが多くのファンを驚かせる形で『Warcraft 3: Reforged』のバージョン3.0アップデートと、まったく新しいDLCキャンペーンをリリースした際、ファンたちは当初、期待に胸を膨らませていた。ブリザードはこれで、あの惨憺たるリリースをようやく挽回しようとしているように見えたのだ2020年に『リフォージド』が発売された際、多くのファンは未完成の機能や守られなかった約束に憤りを覚えた。このリマスター版は、Metacriticで瞬く間に「史上最悪のゲーム」と評された。しかし、わずか数日しか経っていないのに、このまるで呪われているかのようなリマスター版をめぐって、再び騒動が起きている。本来無料であるはずのバージョン3.0アップデートによる新グラフィックは、どうやらすべてのゲームモードで利用可能ではないようだ。新しいグラフィックをめぐる大騒動新しい「Definitive Edition」の登場により、『Reforged』には現在、3種類のグラフィックプリセットが用意されています。2002年のオリジナル・ルック、2020年の「Reforged」ルック、そして2026年の「Definitive」グラフィックです。後者は、オリジナルのビジュアルをより忠実に保ちつつ、目に見える形で現代化を図った試みです。そのため、多くのユニットが、当初のリマスター版グラフィックに比べ、明らかに丸みを帯びた造形になっています。このグラフィックは、理論上『Reforged』をお持ちの方なら誰でも無料で利用可能です。オプションから3つのグラフィック設定を問題なく切り替えることができます。新しいアドオン「Forsaken Kingdoms」を所有していなくても可能です。しかし、それは真実の半分に過ぎず、それが現在ファンの間で不満を招いています。というのも、新しいグラフィックは、オリジナルの2つのキャンペーンには適用できないからです。 つまり、『Reign of Chaos』も『Frozen Throne』も、新しいグラフィックでプレイすることはできません。このグラフィックセットが選択できるのは、小競り合い(つまりマルチプレイヤー)と新しいキャンペーンのみです。オリジナルのキャンペーンについては、引き続きオリジナル版および当初の『Reforged』のグラフィックしか利用できません。またしてもファンからの抗議の声がその結果、Warcraft 3のファンたちは再び大騒ぎとなり、ただ頭を抱えるばかりとなっている。このアップデートは、Blizzardが『Reforged』をめぐる大失態を忘れておらず、それを挽回しようとしているというメッセージであるべきだった。ところが、新しいキャンペーンの価格はなんと30ユーロもする上、新しいグラフィックモードはゲーム全体をカバーしていないのだ。一部のプレイヤーからの報告によると、ゲーム内に含まれるアセットのすべてが再構築されたわけではなく、新しいキャンペーンに登場する部分のみが対象となっているようだ。そのため、一部のユニットは、DE(ドイツ語版)のビジュアルを採用しているにもかかわらず、6年前のままの見た目になっているという。これが現在、激しい不満を招いている。以下にいくつかの引用を掲載する ブリザードのフォーラムおよびRedditからの情報。「くそっ、ゲーム全体で使えると思って、あのクソみたいなものをもう買っちゃったんだ。クソッタレのブリザードめ。」- RedditのJeb764「うわっ、これは本当にがっかりだ。Reforgedのグラフィックはあまり好きじゃなかったけど、Definitiveのスタイルはすごく気に入ってたんだ。ようやくこのゲームを手に入れて、新しいキャンペーンを試す前にオリジナルのキャンペーンをもう一度プレイできるのを楽しみにしていたんだけど、このスレッドを見つけるまで、30分間もイライラしながら起動させようと無駄な努力をしていたよ。」- BlizzardフォーラムのDavidn「これは、彼らがこの問題を解決しようとした『グローバル』な試みとしてはすでに3回目ですが、それでも彼らは毎回、それを台無しにしてしまいます。新しい拡張パックでクラシックグラフィックモードが利用できなかったのと同じように、ゲーム全体で利用できないのであれば、このグラフィックの刷新に何の意味があるのでしょうか?」- BlizzardフォーラムのSebsつまり、またしても不満が高まっており、Blizzardはここで大失態を犯してしまった。『Warcraft 3』を見捨てずにいるスタジオを称賛するどころか、ファンたちは今、再び激しい不満をぶちまけるしかない状況だ。さらにドイツでは、新しいキャンペーンにドイツ語音声がないらしいことに、一部のファンが不快感を示している。我々も近いうちにこれらすべてを詳細に検証し、キャンペーンやアップデートが果たして価値があるものなのかどうかを、レビュー記事でお伝えする予定だ。