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Sábado, Maio 4, 2024

LoL Patch 13.7 está aqui! Jungler-Nerfs, Item-Changes e muito mais

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A última mancha da Liga das Lendas está aqui e há algumas mudanças importantes. Entre outras coisas, alguns jovens jogadores populares estão a levar uma tareia.

Patch 13.7 chega à Liga das Lendas a 5 de Abril e, em preparação para o próximo Invitational Mid-Season, é bastante extenso. Para além de muitos ajustamentos de campeões, os pings e os votos de rendição também foram revistos.

Patch 13.7 – Mudanças de Campeão

Alistar

BaseEstatísticas:

  • Base armadura aumentada: 44 -☻ 47
  • Base HP aumentada: 670 -☻ 685

Annie

E (Escudo fundido):

  • Cooldown aumentado: 12/11/10/9/8 -☻ 12/11.5/11/10.5/10 segundos
  • Shield reduzido: 60/100/140/180/220 (+40% AP) -☻ 60/95/130/165/200 (+40% AP)

Azir

Estatísticas de base

  • Base Armadura aumentada: 19 -☻ 22
  • Aumento da velocidade de ataque por nível aumentado: 5% -☻ 6%

Passivo (Legado de Shurima)

  • Duração aumentada: 30 -☻ 45 segundos
  • Avalo aumentado: 500 -☻ 700

Q (duna móvel)

  • Custo do fanático aumentou: 65/70/75/80/85 -☻ 70/80/90/100/110
  • Gama de choque reduzido: 370 -☻ 325

W (Subir!)

  • Mana custo ajustado: 40 -☻ 40/35/30/25/20
  • Dano por posto aumentado: 50-90 -☻ 50-118
  • Dano total aumentado: 50-200 -☻ 50-210

Furthermore, a Ordem de Habilidade Recomendada para Azir mudou. O jogo sugere agora maximizar osW first.

Graves

Passivo (Destino Deluxe)

  • Danos de acerto críticos aumentaram: 20% -☻ 30%

R (danos colaterais)

  • Cooldown reduzido: 120/90/60 -☻ 100/80/60 segundos

Kalista

Estatísticas de base

  • AD aumento por nível: 3,5 -☻ 3,75

Passivo (Aliança Juramentada)

  • Duração da cerimónia reduzida: 12 -☻ 8 segundos
  • NEW: Kalista é forçada a canalizar a “Lança Negra” enquanto o seu Juramento é ressuscitado

Katarina

Passivo (Insaciabilidade)

  • Dano mágico da Adaga de Aço Bruto: 68-240 (dependendo do nível) (+60% de dano de ataque extra)(+70/80/90/100% (nível 1/6/11/16) Potência de Habilidade)

R (Lótus da Morte)

  • Danos físicos por punhal:16%(+50%por 100% velocidade de ataque adicional) danos de ataque adicionais

Kha’Zix

Q (Taste of Fear)

  • Gama de isolamento reduzido: 425 -☻ 375

W (Empty Spike)

  • Slow (desenvolvido): 60% -☻ 40 %
  • Baixo contra alvos isolados (desenvolvido): 90% -☻ 75%

R (Ataque ao vazio)

  • Duração do buff aumentada: 10 -☻ 12 segundos

Lee Sin

Estatísticas de base

  • Base-AD: 68 -☻ 66
  • Base Blindagem: 36 -☻ 34

Olaf

Passivo (Berserker Rage)

  • Velocidade de ataque: 60 – 100% (dependendo do nível) -☻ 50 – 100% (dependendo do nível)

Q (Sucção)

  • Danos normais: 70/120/170/220/270 (+100% de danos de ataque extra) -☻65/115/165/215/265(+100% de danos de ataque extra)

Rammus

W (Rolled-in Defensive Stance)

  • Coura adicional: 35 (+40/55/70/85/100% da blindagem total) ⇒ 35(+40/50/60/70/70/80% da blindagem total)

Sejuani

Passivo (Ira do Norte)

  • Damage cap against epic monsters: 300 -☻ 250

Q (Rush Ártico)

  • Cooldown aumentado: 18/16.5/15/13.5/12 -☻ 19/17.5/16/14.5/13 segundos

R (Prisão de gelo)

  • Cooldown aumentado: 120/100/80 segundos -☻ 130/110/90 segundos

Thresh

Q (Sentença de Morte)

  • Refund Cooldown on Hits: 3 segundos -☻ 2 segundos

Veigar

Q (Golpe Ominoso)

  • AP Escala ajustada: 60% em todos os escalões -☻ 45/50/55/60/65%

W (Matéria Escura)

  • AP Escala ajustada: 100% em todos os escalões -☻ 70/80/90/100/110%

E (horizonte de eventos)

  • Efeitos gráficos para o E já não podem ser escondidos dos inimigos, colocando-o dentro de certas paredes

R (Big Bang)

  • AP com escala ajustada: 75% em todos os escalões -☻ 65/70/75%

Vi

Q (Aríete de batalha)

  • Danos normais mínimos: 55/80/105/130/155 (+70 % de danos de ataque adicionais) -☻ 45/70/95/120/145 (+80 % de danos de ataque adicionais)
  • Dano máximo normal: 110/160/210/260/310 (+140 % de dano de ataque adicional) -☻ 90/140/190/240/290 (+160 % de dano de ataque adicional)

E (prova contundente)

  • Dano Normal: 10/30/50/70/90 (+110% Dano de Ataque) (+90% Potência de Ataque) -☻ 5/20/35/50/65 (+120% Dano de Ataque) (+100% Potência de Ataque)

Wukong

Estatísticas de base

  • Danos no Ataque: 68 -☻ 66

W (Tricky Warrior)

  • Cooldown aumentado: 22/19,5/17/14,5/12 segundos -☻ 22/20/18/16/14 segundos

E (Greve Nimbus)

  • velocidade de ataque adicional: 40/45/50/55/60% -☻ 35/40/45/50/55%

Yasuo

Passivo (Way of the Wayfarer)

  • Schildbetrag erhöht: 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 -☻ 100/105/110/115/125/135/145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575

E (lâmina saudita)

  • Aumento do dano por aumento: 25% do dano de base de E -☻ 15-25% do dano total de E (linear escalonado, nível 1-18)
  • Número máximo de aumentos: 2 -☻ 4

Zeri

Estatísticas de base

  • Aumento da vida: 115 -☻ 100

Passivo (Bateria Viva)

  • Resolução do escudo reduzida: 60% dos danos causados -☻ 45% dos danos causados

R (Lightning Strike)

  • Dano mágico reduzido: 175/275/375 (+100% de dano de ataque extra) (+110% de potência de capacidade) -☻ 175/275/375(+85% de dano de ataque extra)(+110% de potência de capacidade)

LoL Patch 13.7 – Alterações de item

Mudança para feridas abertas

  • Items que causam feridas abertas são agora accionados mesmo que os danos tratados tenham sido absorvidos por um escudo
  • Ferramentas de modelagem são aindanãoaccionadas emunvulnerávelalvos ou alvos que usaramSpell Shield

Dança da Morte

  • Danos no ataque: 65 -☻ 55
  • Atitude Velocidade: 0 -☻ 15
  • Armor: 50 -☻ 45
  • Nova composição de artigos:Pickaxe + Colete de corrente + Martelo de calor Caulfield + 525 Gold

Catalyst of Aeons

  • Vida: 225 -☻ 300
  • Custo da combinação: 350 ouro -☻ 550 ouro
  • Custo total: 1100 ouro -☻ 1300 ouro

LoL Patch 13.7 – Alterações ARAM

Nerfs

  • Karthus – Duração dos passivos: 7 segundos -☻ 5 segundos
  • Sion – Forma Passiva – Roubo vitalício: 100% -☻ 50%
  • Veigar – arrefecimento de E: 20/18.5/17/15.5/14 segundos -☻ 23/21.5/20/18.5/17 segundos

S

    Alterações em pings/sinais

    A fim de melhor vigiar os pings dos seus colegas jogadores, os pings serão exibidos mais claramente no futuro. Não só aparecerão no minimapa, mas também na borda do ecrã.

    Global (independentemente da localização)

    • Inimigo em falta

    Nas proximidades próximas(quando usado dentro de 3000 unidades do seu campeão – este é aproximadamente o alcance de um Ult de Caitlyn)

    • Need ajuda
    • Cautela
    • Na estrada
    • Retreat
    • Hold

    Alterações no Ranking

    • Votos de rendição
      • Ca. a partir de7 Abrilsó precisa de4 de 5 votos(a unanimidade para a rendição antecipada foi abolida)

      para an rendição inicial(após 15 minutos).

    • Auto-preenchimento foi abolido
    • Todos os jogadores de um grupo devem seleccionar papéis únicos

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