18 C
Berlin
czwartek, 2 maja, 2024

LoL Patch 13.7 już jest! Jungler-Nerfy, Item-Changes i wiele więcej.

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Najnowszy patch do League of Legends już jest, a w nim kilka ważnych zmian. Między innymi niektórzy popularni młodzi gracze dostają po dupie.

Patch 13.7 zawita do League of Legends 5 kwietnia i w ramach przygotowań do nadchodzącego Mid-Season Invitational jest dość obszerny. Oprócz wielu poprawek czempionów, zmieniono także pingi i głosy poddania.

Patch 13.7 – Zmiany czempionów

Alistar

BaseStats:

  • Pancerz bazowy zwiększony: 44 -☻ 47
  • Bazowe HP zwiększone: 670 -☻ 685

Annie

E (Stopiona Tarcza):

  • Coldown zwiększony: 12/11/10/9/8 -☻ 12/11.5/11/10.5/10 sekund.
  • Shield zmniejszony: 60/100/140/180/220 (+40% AP) -☻ 60/95/130/165/200 (+40% AP)

Azir

Base Stats

  • Podstawowy pancerz zwiększony: 19 -☻ 22
  • Zwiększenie prędkości ataku na poziom zwiększone: 5% -☻ 6%

Pasywny (Shurima’s Legacy)

  • Czas trwania zwiększony: 30 -☻ 45 sekund
  • Zasięg zwiększony: 500 -☻ 700

Q (przesunięcie wydmy)

  • Koszt many zwiększony: 65/70/75/80/85 -☻ 70/80/90/100/110
  • Zmniejszony zasięg wstrząsów: 370 -☻ 325

W (Rise!)

  • Koszt Many dostosowany: 40 -☻ 40/35/30/25/20
  • Zwiększono obrażenia na rangę: 50-90 -☻ 50-118
  • Zwiększenie całkowitych obrażeń: 50-200 -☻ 50-210

Ponadto zmieniła się zalecana kolejność umiejętności dla Azira. Gra sugeruje teraz maksymalizacjęW pierwszej kolejności.

Graby

Pasywny (Destiny Deluxe)

  • Obrażenia od trafień krytycznych zwiększone: 20% -☻ 30%

R (collateral damage)

  • Zmniejszony czas odnowienia: 120/90/60 -☻ 100/80/60 sekund

Kalista

Statystyki bazowe

  • AD wzrost na poziom: 3,5 -☻ 3,75

Passive (Oathsworn Alliance)

  • Czas trwania ceremonii skrócony: 12 -☻ 8 sekund
  • NEW: Kalista jest zmuszona do kierowania „Czarną Włócznią” podczas gdy jej Oathsworn jest wskrzeszany

Katarina

Pasywna (Nienasycenie)

  • Obrażenia magiczne Sztyletu z Nieziemskiej Stali: 68-240 (w zależności od poziomu) (+60% dodatkowych obrażeń od ataku)(+70/80/90/100% (poziom 1/6/11/16) mocy umiejętności)

R (Death Lotus)

  • Physical damage per dagger:16%(+50%na 100% dodatkowej prędkości ataku) dodatkowe obrażenia od ataku

Kha’Zix

Q (Taste of Fear)

  • Zmniejszony zasięg izolacji: 425 -☻ 375

W (pusty kolec)

  • Slow (rozwinięty): 60% -☻ 40 %
  • Slow przeciwko pojedynczym celom (rozwinięty): 90% -☻ 75%

R (Empty Attack)

  • Długość buffa zwiększona: 10 -☻ 12 sekund

Lee Sin

Statystyki bazowe

  • Base-AD: 68 -☻ 66
  • Bazowy Pancerz: 36 -☻ 34

Olaf

  • Prędkość ataku: 60 – 100% (w zależności od poziomu) -☻ 50 – 100% (w zależności od poziomu)

Q (ssanie)

  • Normalne obrażenia: 70/120/170/220/270 (+100% dodatkowych obrażeń od ataku) -☻65/115/165/215/265(+100% dodatkowych obrażeń od ataku)

Rammus

W (zwinięta postawa obronna)

  • Dodatkowy pancerz: 35 (+40/55/70/85/100% całkowitego pancerza) ⇒ 35(+40/50/60/70/80% całkowitego pancerza)

Sejuani

  • Pułap obrażeń przeciwko epickim potworom: 300 -☻ 250

Q (Arctic Rush)

  • Coldown zwiększony: 18/16,5/15/13,5/12 -☻ 19/17,5/16/14,5/13 sekund

R (Lodowe Więzienie)

  • Coldown zwiększony: 120/100/80 sekund -☻ 130/110/90 sekund

Thresh

Q (Death Sentence)

  • Refund Cooldown na trafienia: 3 sekundy -☻ 2 sekundy

Veigar

Q (Ominous Blow)

  • AP Skalowanie dostosowane: 60% na wszystkich rangach -☻ 45/50/55/60/65%

W (Dark Matter)

  • AP Skalowanie dostosowane: 100% na wszystkich rangach -☻ 70/80/90/100/110%

E (horyzont zdarzeń)

  • Efekty graficzne dla E nie mogą być już ukryte przed wrogami poprzez umieszczenie go wewnątrz niektórych ścian

R (Big Bang)

  • AP dostosowanie skalowania: 75% na wszystkich rangach -☻ 65/70/75%

Vi

Q (taran)

  • Minimalne obrażenia normalne: 55/80/105/130/155 (+70 % dodatkowych obrażeń od ataku) -☻ 45/70/95/120/145 (+80 % dodatkowych obrażeń od ataku)
  • Maksymalne normalne obrażenia: 110/160/210/260/310 (+140 % dodatkowych obrażeń od ataku) -☻ 90/140/190/240/290 (+160 % dodatkowych obrażeń od ataku)

E (Dowody na twarde uderzenie)

  • Normalne obrażenia: 10/30/50/70/90 (+110% Obrażeń od ataku) (+90% Ability Power) -☻ 5/20/35/50/65 (+120% Obrażeń od ataku) (+100% Ability Power)

Wukong

Statystyki bazowe

  • Uszkodzenia od ataku: 68 -☻ 66

W (Tricky Warrior)

  • Coldown zwiększony: 22/19,5/17/14,5/12 sekund -☻ 22/20/18/16/14 sekund

  • Dodatkowa szybkość ataku: 40/45/50/55/60% -☻ 35/40/45/50/55%

Yasuo

Pasywny (Way of the Wayfarer)

  • Schildbetrag erhöht: 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 -☻ 100/105/110/115/125/135/145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575

E (ostrze saudyjskie)

  • Przyrost obrażeń na zwiększenie: 25% obrażeń bazowych E -☻ 15-25% obrażeń całkowitych E (skalowane liniowo, poziom 1-18)
  • Maksymalna liczba zwiększeń: 2 -☻ 4

Zeri

  • Zwiększenie życia: 115 -☻ 100

Pasywny (Żywa Bateria)

  • Zmniejszona absorpcja tarczy: 60% zadanych obrażeń -☻ 45% zadanych obrażeń

R (Lightning Strike)

  • Zmniejszone obrażenia magiczne: 175/275/375 (+100% dodatkowych obrażeń od ataku) (+110% ability power) -☻ 175/275/375(+85% dodatkowych obrażeń od ataku)(+110% ability power)

LoL Patch 13.7 – Zmiany przedmiotów

Zmiana na gapiące się rany

  • Przedmioty powodujące rany sieczne są teraz uruchamiane nawet jeśli zadane obrażenia zostały wchłonięte przez tarczę
  • Szkarłatne rany są nadalniewyzwalane naniepodatnychcelach lub celach, które użyłyZaklęcia Tarczy

Taniec śmierci

  • Uszkodzenia od ataku: 65 -☻ 55
  • Szybkość ataku: 0 -☻ 15
  • Pancerz: 50 -☻ 45
  • Skład nowych przedmiotów:Pickaxe + Chain Vest + Caulfield’s Warhammer + 525 Gold

Catalyst of Aeons

  • Życie: 225 -☻ 300
  • Koszt kombinacji: 350 złota -☻ 550 złota
  • Całkowity koszt: 1100 złota -☻ 1300 złota

LoL Patch 13.7 – Zmiany w ARAM

Nerfy

  • Karthus – Czas trwania pasywów: 7 sekund -☻ 5 sekund
  • Sion – Forma pasywna – Kradzież życia: 100% -☻ 50%.
  • Veigar – Cooldown of E: 20/18,5/17/15,5/14 sekund -☻ 23/21,5/20/18,5/17 sekund

    Zmiany w pingach/sygnałach

    W celu lepszego śledzenia pingów współgraczy, w przyszłości pingi będą wyświetlane w bardziej przejrzysty sposób. Będą się one pojawiać nie tylko na minimapie, ale także na krawędzi ekranu.

    Global (niezależnie od lokalizacji)

    • Brak wroga

    W pobliżu(gdy użyty w promieniu 3000 jednostek od twojego bohatera – jest to mniej więcej zasięg Caitlyn Ult)

    • Need help
    • Ostrożnie
    • On the road
    • Retreat
    • Hold

    Changes in Ranked

    • Surrender Votes
      • Ca. od7 kwietniawystarczy4 z 5 głosów(zniesiono jednomyślność dla wcześniejszego poddania się)

      dla wcześniejszego poddania się(po 15 minutach).

    • Zniesiono autouzupełnianie
    • Wszyscy gracze w grupie muszą wybrać unikalne role

      Ponadto patch 13.7 zawiera jedynie wiele poprawek błędów i kilka innych zmian w kliencie. Szczegółowo możecie o tym przeczytać na stronie (officialpatch-notes).

      Stephan
      Stephan
      Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

      RELATED ARTICLES

      Megaton Musashi Wired: Finał Mistrzostw Świata pokazuje jak powinna wyglądać mocna gra PvP!

      Wielki finał Megaton Musashi Wired pokazuje, jak pełen akcji i ekscytujący jest tryb PvP z mnóstwem akcji mecha! Gra...

      Klęska Tarkova jest zła, ale jeszcze bardziej nie do zniesienia są dla mnie wymówki

      Escape from Tarkov kopie sobie grób przez chciwość i hipokryzję, komentuje ekspert od strzelanek Kevin Elsner Społeczność Escape from...

      Nowa strzelanka Gray Zone Warfare osiąga rewelacyjną liczbę graczy, ale recenzje na Steam są zjadliwe

      Gray Zone Warfare pojawiło się zupełnie znikąd we Wczesnym Dostępie, by wyprzedzić Escape from Tarkov. Ale w tej chwili...