5.8 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

なぜLoLはDota 2よりも優れているのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

同じ起源のゲームであるにもかかわらず、あるいはそれゆえに、League of LegendsとDota 2は苦いライバルとみなされています。しかし、2つのMOBAはどちらが優れているのでしょうか?この記事では、LoLがDota 2よりも優れている理由を説明します。

毎日800万人のプレイヤーがいるLoLは、世界で最も成功しているMOBAです。また、Twitchでは何百万人ものプレイヤーが参加しており、同プラットフォームで最も視聴されているゲームでもあります。ここで、ライバルであるDotaとの比較をやめてもいいくらいだ。

しかし、私たちは不公平なことはしたくないので、むしろ2つのゲームをもう一度よく見て、LoLがより優れたゲームであることを決定的に示したいと思います。

これは、私たちが意見を述べ、LeagueとDotaを詳しく見ていく2つの記事のうちの1つです。第2回目の記事、”This is why Dota is better than LoL “もご覧ください。

質は量に勝る。

LoLでは、明確な役割分担があります。ボットレーナーはボットレーンに行き、通常はスナイパーであり、ミッドレーナーはメイジやアサシンで、もちろんミッドレーンに行き、ジャングラーはジャングルを移動する、といった具合です。後半戦が始まるまでは、プレーヤーもそれぞれのエリアを中心にプレイします。

レーナーはそれぞれのレーンで勝利し、タワーを破壊しなければならず、ジャングラーはマップのコントロールを行い、レーナーをサポートしなければなりません。

しかし、Dotaではこれはもっと複雑です。

誰もが様々な役割を担うことができ、一貫してモンスターをファームする伝統的なジャングラーはその意味でも存在しません。プレイアブルキャラクターは、専用のレーナーという表記ではなく、次のような呼称があります。Carry、Supporter、Nuker、Ganker、Escaper、Pusherなど、数え切れないほどの種類があります。秩序は誰のためにあるのか?

このため、ある種の構造を欠いており、ゲームが混沌としているように見えます。それぞれのクラスには異なる仕事がありますが、その数の多さと柔軟性から、明確に定義されたレーンに限定することはできません。LoLでは、クラスの数は少ないですが、専用の長所と短所を持つ正確な構造がゲームプレイに秩序を与えています。

ビジュアル・オーバービュー

言わずと知れた。リーグ・オブ・レジェンドは、より視覚的に魅力的なゲームです。チャンピオンの演出からマップの見た目まで、シンプルな演出は見ているだけで気持ちがいい。

木、クリスタル、像、レベル、パスなど、Dotaのマップには地形の要素が散りばめられています。そのため、何が合格で何が不合格なのかを正確に把握することができません。機能的には同じでも、見た目が全く違うDireとRadiantのハーフに分かれたことで、さらに複雑になりました。

League of Legends」では、どこに移動して、何に触れることができるかが常に明確になっています。ジャングルの中のレーンや道は一目瞭然で、初めての人でもすぐにわかるようになっています。マップだけでなく、敵チームとも戦わなければならないというのは、決して良い兆候ではないので、この分かりやすさは重要です。

また、キャラクターのアニメーションについても、Leagueは優れています。チャンピオンはより感情を表現し、より流動的に見えますが、Dotaのヒーローは非常に硬く、動かない動きをします。例えば、それぞれのゲームに登場する最新の2人のキャラクターを比べてみると、すぐにわかります。

Dotaの「Dawnbreaker」が相手に激しくぶつかっていくのに対し、LoLのチャンピオン「Gwen」は、流れるようなアニメーションで隙間を縫って優雅に移動します。

初心者に優しい

MOBAジャンルのタイトルはどれも無限に続くような学習曲線を持っていますが、プレイヤーがどのゲームを学びたいかという判断は、たいていの場合、エントリーのしやすさに帰結します。前述したマップ周りのわかりやすさというテーマだけでも、「League」は得点になります。しかし、ゲームを楽にするのはそれだけではありません。

Dotaには、プレイヤーがエキスパートを名乗るためには絶対に学ばなければならないメカニズムが溢れている。例えば、Dotaでは自軍のクリープを破壊してレーンに影響を与えることができます。また、レーンから離れると罰則が強くなり、すぐに道を見失ってしまいます。もちろん、これはゲームに新たな戦略的な深みを与えるものですが、特に初心者にとってはハードルとなる多くの小さなことの一つです。

さらに、Dotaには標準化されたラインアップや役割がないため、特定のチャンピオンやラインアップに合わせることができず、プレイが難しくなります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

The Outer Worlds 2 のテストは、50 時間近くも私たちを楽しませてくれたので、このロールプレイングゲームをもう一度やり直したいほどです。

Baldur's Gate 3 を 300 時間もプレイする時間はないが、深みのあるロールプレイングゲームを楽しみたい?それなら、The Outer Worlds 2 で自分だけのキャラクターをプレイしてみてください。 新しい AAA タイトルを購入するために、1 年分の休暇を犠牲にしなければならないことが多い RPG ジャンルでも、「大きいほど良い」とは限らないことを、2019 年、ロールプレイングゲームの伝統ある開発会社 Obsidian Entertainment が、SF...

バトルフィールド 6 レッドセックが登場 – 新しいバトルロワイヤルはプレイヤー数を増加させているが、大きな歓声は起こっていない (UPDATE)

BF6 の新しいバトルロワイヤルモードがリリースされました。しかし、コミュニティは Warzone とあまり良い比較をせず、押し付けがましいバトルパスを批判しています。 バトルフィールド 6 の第 1 シーズンの開始と同時に、DICE と EA は 10 月 28 日、無料のバトルロワイヤル派生ゲーム「Redsec」を発表し、すぐにリリースしました。しかし、ライブ運用開始 1 日目、Steam 上の多くのプレイヤーの評価は厳しいものとなっています。Valve のゲームショップでは、バトルフィールド...

フォートナイト、バート・シンプソンスキンを公開

フォートナイトは、次期ミニシーズンでバトルロイヤルに登場するバート・シンプソンスキンの詳細な情報を公開しました。プレイヤーが「フォートナイト ショック・アンド・アメージング」を締めくくり、第6章に別れを告げる時が近づいています。11月1日、第6章シーズン4が終了し、ゲーマーたちはこの1年間プレイしてきたNPC、POI、そしてマップに別れを告げなければなりません。 ほとんどのプレイヤーがご存知のように、 フォートナイトの チャプターとシーズンは 周期的に繰り返されます。12月の初めに新たなチャプターが始まり、その後4つのフルシーズンが続きます(時には特別イベントやシーズンが間に挟まることもあります)。最後に、フォートナイトメアイベントの後には、通常、過去のチャプターと次のチャプターを分けるミニシーズンが設けられます。これによりプレイヤーは、バトルロイヤルゲームモードの大規模な刷新に備える時間が得られます。この刷新では間違いなく、新たな島とキャラクター、独自のストーリーライン、そして楽しいメカニクスが導入されるでしょう。 フォートナイト、ゲーム内ニュースフィードでバート・シンプソンスキンを公開 今年のミニシーズンは『ザ・シンプソンズ』とのクロスオーバーであることが確認されました。第6章シーズン2と第6章シーズン3の間にも『スター・ウォーズ』とのクロスオーバーによる特別シーズンがあったため、次のミニシーズンが別の宇宙のフランチャイズをフィーチャーすることについて、ファンは特に驚きませんでした。ファンは特に、ミニバトルパスに登場する『ザ・シンプソンズ』スキンを楽しみにしており、ついに『フォートナイト』側がファンへの先行公開を決断。ゲーム内ニュースフィードに突然バート・シンプソンが現れ、 バートのスキン公開!(via @ShiinaBR) pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBRintel (@FNBRintel) 2025年10月28日 バートは悪戯好きで悪名高い性格のため、ファンは『フォートナイト』の『O』の上に『A』を落書きして『ファートナイト』に変えた行為が彼のキャラクターにぴったりだと考えた。バートはまだ子供なので、バトルロワイヤルのモデルに収まるには背が低すぎる。そこで、フォートナイトのモーティスキンと同様に、バートはロボットに支えられ、フォートナイトの他のキャラクターと同じ高さになるよう調整されている。シンプソンズシーズンは、間違いなくフォートナイトにコミカルな雰囲気をもたらし、そのすでにふざけたトーンにうまく溶け込むだろう。フォートナイトは楽しむことがすべてであり、エピックゲームズはピーリーのような象徴的なスキンや楽しいエモートなど、数多くのユーモラスな装飾オプションを提供することでこれを実現している。