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一般的な

VALORANTコミュニティの大部分が同意している:エージェントのレイズは強すぎる。しかし、多くの人がナーフを要求する一方で、開発者は時間をかけて状況を分析しています。

ポリゴンのインタビューでVALORANTのリードゲームデザイナーTrevor Romleski氏が、RazeからのNerfでまだ待たされている理由を説明しています。彼によると、彼女はスコアボードの高い数字を通して、大きなインパクトが誰の目にも明らかに見えるエージェントなのだそうです。

それに比べてレイズの問題点は、現在彼女のアビリティの多くが多くのダメージを与えていることと、彼女が多くのキルを得ることが多いことです。サイファーのような人が非常に良いプレーをして、チームのために多くの情報を集めても、それがスコアボードに直接影響することはありません。

コミュニティはまずゲームに慣れること
だから直接パッチを当てるのではなく、Razeは多くの人にとって強すぎると思われるので、開発者は待ちたいと思っています。最新の開発者日記によると、まだ多くのプレイヤーがロープを覚えておらず、特定のアクションにどう対抗するかを把握していないとのこと。

このゲームはバランスを取るのが非常に難しいので、大型アップデートは控えめにした方が良いでしょう。とはいえ、ロムレスキはインタビューの中で、レイズの究極の能力にはより良い視覚的指標が必要だとも認めている。やはり時間内にかわすのは難しすぎる。

正確には、このアップデートがリリースされると、開発者はオープンな状態になります。動画を見ていただければわかるように、League of Legendsのような定期的なアップデートはありません。その代わりに、そのような状況のための新しい戦術を考え出すのは、コミュニティ次第ではないでしょうか。

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