Valorant: Jak długo do Raze-Nerf?

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Duża część społeczności VALORANT zgadza się: Agent Raze jest zbyt silny. Ale podczas gdy wielu żąda frajera, deweloperzy poświęcają swój czas na analizę sytuacji.

W wielobocznym wywiadzie, Trevor Romleski, główny projektant gry VALORANT, wyjaśnia, dlaczego nadal czekają z frajerem z Raze. Mówi, że jest agentem, którego wielki wpływ jest wyraźnie widoczny dla wszystkich poprzez wysokie liczby na tablicy wyników.

Dla porównania, problem z Raze jest taki, że wiele z jej umiejętności wyrządza obecnie wiele szkód i często dostaje dużo zabójstw. Jeśli ktoś taki jak Cypher gra wyjątkowo dobrze i zbiera dużo informacji dla drużyny, nie wpływa to bezpośrednio na tablicę wyników.

Społeczność powinna najpierw przyzwyczaić się do gry
Więc zamiast łatać bezpośrednio, bo Raze wydaje się zbyt silny dla wielu, deweloperzy chcą poczekać. Według najnowszego dziennika programisty, wielu graczy nie nauczyło się jeszcze linek i nie wie, jak przeciwdziałać pewnym działaniom.

Gra jest bardzo trudna do zbalansowania i dlatego duże aktualizacje powinny być używane oszczędnie. Niemniej jednak Romleski przyznaje również w wywiadzie, że ostateczna zdolność Raze’a wymaga lepszych wskaźników wizualnych. Wciąż zbyt trudno się wymigać w czasie.

Kiedy dokładnie ta aktualizacja zostanie wydana, deweloper pozostawia ją otwartą. Jak widać na filmie, nie będzie regularnych aktualizacji, jak w przypadku League of Legends. Zamiast tego, to od społeczności zależy, czy wymyślą nową taktykę na takie sytuacje.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

gamescom 2026: godziny, terminy, pokazy i nie tylko – wszystkie informacje w skrócie

Zebraliśmy wszystkie informacje dotyczące gamescom 2026 w jednym miejscu – wraz z najważniejszymi godzinami, pokazami i grami prezentowanymi na...

Fable: Wysokie koszty i silna konkurencja mogą utrudnić premierę

Fable to jeden z najważniejszych projektów na konsolę Xbox w nadchodzących latach, jednak najnowsze doniesienia budzą niepokój. Rzekomo znacznie...

Dragonkin: The Banished: Bezpłatna aktualizacja wprowadza nową zawartość endgame oraz broń typu „Voracious”

Gra typu hack-’n’-slash zyskuje dzięki aktualizacji „Dracomundus Purgatory” wymagające wyzwania, tryb cross-play oraz fizyczną wersję dostępną w sklepach stacjonarnych.Jak...