18.6 C
Berlin
木曜日, 7月 9, 2026

げんしんインパクト:最初のテストは、ゲームがどれだけ世界を魅了しているかを示しています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

プレス&プレイヤーのほとんどがFree2Playゲームに熱狂しています。

玄神インパクトは、絵に描いたようなオープンワールド、エキサイティングな戦い、洗練されたクラスシステムなど、初日から多くのプレイヤーを驚かせた。

そうこうしているうちに、一部のゲーム雑誌やユーザーがRPGをチェックして判断しているようです。最初のテストの評価は、ほとんどが肯定的であり、ゲームはすでに多くの場所でインスピレーションを与えていることを明らかに示しています – どこでもそうでなくても。

Metacriticのプレスレビューは平均89点なのに対し、ユーザースコアは8.0とやや低め。OpenCriticでは、プレスの平均評価は83点です。

エキサイティングファイト&ガチャシステム

ポジティブ

ほぼすべての出版物が、大規模なオープンワールドとゲームの特別なグラフィックスタイルを絶賛しています。戦いは楽しく、刺激的で創造的と表現されています。特に、異なる要素の組み合わせとキャラクターの異なるプレイスタイルは、多くの評論家を納得させた。

特に褒められました。

– 無料でプレイ可能
– 美しいオープンワールド
– 創造的でエキサイティングな戦い
– 成功したサウンドトラック

例えば、PlayStation UniverseのGarri Bagdasarovは次のように書いています。

“げんしんインパクト “は、多くのフルプライスタイトルよりも内容が充実している無料ゲームです。これだけ多くの選択肢があると、緑豊かな世界や、戦闘の楽しさ、ゲーム世界の探索に迷いがちになります。Genshin Impact』は今年最高の驚きの1本であり、今後のFree2Playタイトルがどのように構築されるべきかのモデルになるはずです」と語った。

ネガティブ

ゲームは当たり障りのない話で批判を浴びた。さらに、その過酷なグラインドは、ゲームの後半になるとあちこちで批判されています。ガチャシステム(Lootboxingと似たようなもの)は、多かれ少なかれ議論の材料のほとんどを提供しています。でも、リアルマネーを投資しなくてもゲームを乗り切ることができます。さらに、テノールによると、マルチプレイでやることがまだあまりにも少なすぎる。

特に批判されている。

– ガチャシステム
– マルチプレイの選択肢が少なすぎる
– エンドゲームでは多くのグラインド
– 平均ストーリー

例えば、ユーザーチャクロムはMetacriticでまとめています。

“サウンドトラックも映像も一級品。ゲーム性はかなり陳腐です。AIは知能がないし、ゲームはあまりにも単純すぎる。キャラクターのカスタマイズはありません。武器の出現率のみ変更可能です。キャラクターはクラス固有の武器しか使用できません。他のキャラや装備にお金を払うか、グラインドする以外にゲーム内でやることはあまりありません。”

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『バックルームズ』の大ヒットを受け、さらに2つの不気味なインターネット現象が映画化されることになった

YouTubeなどは、今やハリウッドにとって最大のホラー作品のインスピレーション源となっているようだ。『バックルームズ』に続き、さらに2つのオンライン現象が映画化される予定だ。『バックルームズ』は今や単なるインターネット現象にとどまらず、大ヒット映画にもなっている。ここ数十年にわたる数多くのコミックやビデオゲームの映画化に続き、今度はインターネット発のホラーが注目を浴び、数多くの映画化作品を生み出すことになるかもしれない。『バックルームズ』の成功に続き、現在、『サイレン・ヘッド』と『ザ・マンデラ・カタログ』もハリウッドで制作が進行中である。『バラエティ』誌の報道によると、ワーナー・ブラザースは『Siren Head』の映画化権を獲得した。これはアーティストのトレバー・ヘンダーソンが生み出した都市伝説で、スピーカーを頭部に備えた電柱のような巨大で不気味な存在として描かれている。YouTubeやTikTokなどから大スクリーンへ2018年に描かれた1枚のイラストから始まったこの物語は、ミームやYouTube、TikTok、さらにはインディーゲームなどを通じて、ますます広がりを見せている。映画化にあたっては、ブライアン・ダフィールドが監督を、ザック・クレガーが共同脚本家兼プロデューサーを務める。ダフィールドは、『No One Will Save You』や、ダイバーがクジラに飲み込まれる『Whalefall』(2026年秋公開予定)といったホラー映画やスリラー作品で知られている。一方、ザック・クレガーは、観客や批評家から高い評価を得たホラー・サプライズ・ヒット作『Weapons』で名を馳せた。また、同じく好評を博した映画『Barbarians』の制作も手掛け、今秋公開予定の『バイオハザード』新作にも参加している。Deadlineの記事によると、この種のインターネット現象の一つである『The Mandela Catalogue』についても、映画化が計画されていることが明らかになった。映画化権をめぐる熾烈な争奪戦の末、その権利は現在、Amazon MGM Studios、United Artists、そしてスティーヴン・スピルバーグが率いる制作会社Amblin Entertainmentが保有している。つまり、かなり大物たちが総動員されることになる。しかし、このアイデアの生みの親であるアレックス・キスターも参加する予定だ。この企画は2021年、『バックルームズ』とよく似た形で、VHSカセットやファウンド・フッテージからインスピレーションを得たアナログ・ホラー風のYouTubeシリーズとして始まった。この動画シリーズは、架空のマンデラ郡を舞台にしており、そこで変身能力を持つ存在が人々を徐々に精神的に拷問し、最終的にはその身代わりとなっていく様子を描いており、アイデンティティや真実をめぐる多くの疑問を投げかけている。これらのインターネット・フランチャイズはすべて、濃厚なミステリー、深みのある世界観、そして明確なビジュアル・アイデンティティによって際立っており、単なる安っぽい驚かせシーンに頼るだけではありません。これは、『サイレン・ヘッド』を題材にしたこのYouTube短編映画でも明らかです:ハリウッドにおける新たなホラーのトレンド?これにより、ハリウッドでは、とりわけインターネットの影響を強く受けた若い世代をターゲットにしたトレンドが、ますます顕著になりつつあるようだ。自ら新しいホラーIPを開発して失敗のリスクを負う代わりに、業界はすでに既存の物語世界やファン層を活用できるようになっている。『バックルームズ』の場合、若手監督のケイン・パーソンズは映画化に先立ち、そのアイデアを軸にすでに一つの世界観を構築しており、YouTubeではすでに数百万回の再生回数を記録していた。もちろん、品質はしっかりしていなければなりません。ビデオゲームの映画化作品は、結局のところ、大きなブランド名だけではすべてを救ったり、失敗を正当化したりできないことを、これまで数え切れないほど証明してきました。とはいえ、『バックルームズ』は、これほど強力で人気のあるホラー原作を持つ映画であっても、適切な人材が原作を十分に尊重して制作すれば、大スクリーンでも大ヒットし得ることを示しています。この映画に関するヴァリスの感想や、現在の映画・ホラーのトレンドに関する詳細情報は、少し上のリンクボックスからご覧いただけます。

『バックルームズ』の大ヒットを受け、さらに2つの不気味なインターネット現象が映画化されることになった

YouTubeなどは、今やハリウッドにとって最大のホラー作品のインスピレーション源となっているようだ。『バックルームズ』に続き、さらに2つのオンライン現象が映画化される予定だ。『バックルームズ』は今や単なるインターネット現象にとどまらず、大ヒット映画にもなっている。ここ数十年にわたる数多くのコミックやビデオゲームの映画化に続き、今度はインターネット発のホラーが注目を集め、数多くの映画化作品を生み出すことになるかもしれない。『バックルームズ』の成功に続き、現在、『サイレン・ヘッド』と『ザ・マンデラ・カタログ』もハリウッドで制作が進行中である『バラエティ』誌の報道によると、ワーナー・ブラザースは『Siren Head』の映画化権を獲得した。これはアーティストのトレバー・ヘンダーソンが生み出した都市伝説で、スピーカーを頭部に備えた電柱のような巨大で不気味な存在として描かれている。YouTubeやTikTokなどから大スクリーンへ2018年に描かれた1枚のイラストから始まったこの物語は、ミームやYouTube、TikTok、さらにはインディーゲームなどを通じて、ますます広がりを見せている。映画化にあたっては、ブライアン・ダフィールドが監督を、ザック・クレガーが共同脚本家兼プロデューサーを務める。ダフィールドは、『No One Will Save You』や、ダイバーがクジラに飲み込まれる『Whalefall』(2026年秋公開予定)といったホラー映画やスリラー作品で知られている。一方、ザック・クレガーは、観客や批評家から絶賛されたホラー・サプライズ・ヒット作『Weapons』で名を馳せた。また、同じく好評を博した映画『Barbarians』の制作も手掛け、今秋公開予定の『バイオハザード』新作にも参加している。Deadlineの記事によると、この種のインターネット現象の一つである『The Mandela Catalogue』についても、映画化が計画されていることが明らかになった。映画化権をめぐる熾烈な争奪戦の末、その権利は現在、Amazon MGM Studios、United Artists、そしてスティーヴン・スピルバーグが率いる制作会社Amblin Entertainmentが保有している。つまり、かなり大物たちが総動員されることになる。しかし、このアイデアの生みの親であるアレックス・キスターも制作に関与する予定だ。この企画は2021年、『バックルームズ』とよく似た形で、VHSカセットやファウンド・フッテージからインスピレーションを得たアナログ・ホラー風のYouTubeシリーズとして始まった。この動画シリーズは、架空のマンデラ郡を舞台にしており、そこで変身能力を持つ存在が人々を徐々に精神的に拷問し、最終的にはその身代わりとなっていく様子を描いており、アイデンティティや真実をめぐる多くの疑問を投げかけている。これらのインターネット・フランチャイズはすべて、強烈なミステリー、深みのある世界観、そして明確なビジュアル・アイデンティティによって際立っており、単なる安っぽい驚かせシーンに頼るだけではありません。これは、『サイレン・ヘッド』を題材にしたこのYouTube短編映画でも明らかです:ハリウッドにおける新たなホラーのトレンド?これにより、ハリウッドでは、とりわけインターネットの影響を強く受けた若い世代をターゲットにしたトレンドが、ますます顕著になりつつあるようだ。自ら新しいホラーIPを開発して失敗のリスクを負う代わりに、業界はすでに既存の物語世界やファン層を活用できるようになっている。『バックルームズ』の場合、若手監督のケイン・パーソンズは映画化に先立ち、そのアイデアを軸にすでに一つの世界観を構築しており、YouTubeではすでに数百万回の再生回数を記録していた。もちろん、品質はしっかりしていなければなりません。ビデオゲームの映画化作品は、結局のところ、大きなブランド名だけではすべてを救ったり、失敗を正当化したりできないことを、これまで数え切れないほど証明してきました。とはいえ、『バックルームズ』は、これほど強力で人気のあるホラー原作を持つ映画であっても、適切な人材が原作を十分に尊重して制作すれば、大スクリーンでも大ヒットし得ることを示しています。この映画に関するヴァリスの感想や、現在の映画・ホラーのトレンドに関する詳細情報は、少し上のリンクボックスからご覧いただけます。

『The Finals』:シーズン10、シーズン11、シーズン12のリリース日程をざっとまとめ

このマルチプレイヤー・シューティングゲームの今後のシーズンの開始日をまとめました。『The Finals』の物語はまだ終わらない:開発元のEmbarkは、世界最高レベルのステージ破壊を誇るこのマルチプレイヤー・シューティングゲームが今後も続くことをすでに確認している!これまでのシーズンのスケジュールから、新たな大型アップデートがいつ配信されるか、すでに推測できる。『The Finals』シーズン9:2025年12月10日 17:00 開始 ✅ 『The Finals』シーズン10:2026年3月26日 16:00 開始 ✅ The Finals Season 11:2026年7月7日から9日の間に開始(予測) The Finals Season 12:2026年10月後半に開始(予測)...