げんしんインパクト:最初のテストは、ゲームがどれだけ世界を魅了しているかを示しています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

プレス&プレイヤーのほとんどがFree2Playゲームに熱狂しています。

玄神インパクトは、絵に描いたようなオープンワールド、エキサイティングな戦い、洗練されたクラスシステムなど、初日から多くのプレイヤーを驚かせた。

そうこうしているうちに、一部のゲーム雑誌やユーザーがRPGをチェックして判断しているようです。最初のテストの評価は、ほとんどが肯定的であり、ゲームはすでに多くの場所でインスピレーションを与えていることを明らかに示しています – どこでもそうでなくても。

Metacriticのプレスレビューは平均89点なのに対し、ユーザースコアは8.0とやや低め。OpenCriticでは、プレスの平均評価は83点です。

エキサイティングファイト&ガチャシステム

ポジティブ

ほぼすべての出版物が、大規模なオープンワールドとゲームの特別なグラフィックスタイルを絶賛しています。戦いは楽しく、刺激的で創造的と表現されています。特に、異なる要素の組み合わせとキャラクターの異なるプレイスタイルは、多くの評論家を納得させた。

特に褒められました。

– 無料でプレイ可能
– 美しいオープンワールド
– 創造的でエキサイティングな戦い
– 成功したサウンドトラック

例えば、PlayStation UniverseのGarri Bagdasarovは次のように書いています。

“げんしんインパクト “は、多くのフルプライスタイトルよりも内容が充実している無料ゲームです。これだけ多くの選択肢があると、緑豊かな世界や、戦闘の楽しさ、ゲーム世界の探索に迷いがちになります。Genshin Impact』は今年最高の驚きの1本であり、今後のFree2Playタイトルがどのように構築されるべきかのモデルになるはずです」と語った。

ネガティブ

ゲームは当たり障りのない話で批判を浴びた。さらに、その過酷なグラインドは、ゲームの後半になるとあちこちで批判されています。ガチャシステム(Lootboxingと似たようなもの)は、多かれ少なかれ議論の材料のほとんどを提供しています。でも、リアルマネーを投資しなくてもゲームを乗り切ることができます。さらに、テノールによると、マルチプレイでやることがまだあまりにも少なすぎる。

特に批判されている。

– ガチャシステム
– マルチプレイの選択肢が少なすぎる
– エンドゲームでは多くのグラインド
– 平均ストーリー

例えば、ユーザーチャクロムはMetacriticでまとめています。

“サウンドトラックも映像も一級品。ゲーム性はかなり陳腐です。AIは知能がないし、ゲームはあまりにも単純すぎる。キャラクターのカスタマイズはありません。武器の出現率のみ変更可能です。キャラクターはクラス固有の武器しか使用できません。他のキャラや装備にお金を払うか、グラインドする以外にゲーム内でやることはあまりありません。”

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

CoD モダン・ウォーフェア 4 DMZ:プレイヤー拠点、新マップ、ボス狩り――「エクストラクション」モードに関するすべての情報

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』では、「エクストラクション」モード「DMZ」が全く新しい姿で復活します。プレイヤー拠点、ゲームプレイ、そして新マップ「ハジン」に関する重要な情報をまとめました。野心的な エクストラクションモード「DMZ」 が『Call of Duty: Modern Warfare 4』で復活し、キャンペーンおよびマルチプレイヤーと共に2026年10月23日にリリースされます。ただし、予約購入者は10月20日からアーリーアクセスでプレイを開始できます。このモードは抜本的に刷新され、独自の作戦基地(FOB)や奥深い進行システム、さらにバラエティに富んだミッションなど、新たなメカニクスが導入される予定です。当サイトの概要記事では、『MW4』のDMZに関するリリース情報、ゲームメカニクス、新マップの重要情報をまとめています。DMZの重要情報を一目で確認:リリース、価格、コンテンツフォワード・オペレーティング・ベース(FOB):新たな本部新マップ「ハジン」:ロケーションと危険度ミッションモード:3つの選択肢ゲームプレイと進行システム:リスクが高ければ高いほど、戦利品も豪華に新しいDMZでは、CoDが別物のように感じられる 2026年10月20日更新: 本日 19:00 より、新しいDMZモードの 早期アクセス が開始されます。事前予約者は、MW4のマルチプレイヤーパックの第1弾を、正式リリースより3日も早くプレイできます。『DMZ』の重要情報を一目で確認:リリース日、価格、収録内容早期アクセス: 予約購入者は、2026年10月20日 19:00...

『The Finals』のロードマップ:シーズン12(Prime Time)のリリース日が確定、大ヒットシューティングゲームに大規模な変更がもたらされる

このマルチプレイヤーシューティングゲームの今後のシーズンの開始日をまとめました。『The Finals』の物語はまだ終わらない:開発元のEmbarkは、世界最高レベルのレベル破壊を誇るこのマルチプレイヤーシューティングゲームの今後の展開についてすでに明らかにしている。ここでは、新シーズンのリリース、舞台設定、開始時間、新マップ、ゲームプレイの改善点についてすべて紹介する。最新シーズンのリリース日シーズン13(TBA)のコンテンツシーズン12(Prime Time)のコンテンツシーズン11のコンテンツシーズン10のコンテンツシーズン9のコンテンツシーズン8の内容 過去のシーズンのタイミングから、次の大型アップデートがいつリリースされるか、すでに推測することができます。最新シーズンの配信開始日『The Finals』シーズン10: 2026年3月26日 16:00 配信開始 ✅『The Finals』シーズン11: 2026年7月9日 14:30 開始 ✅『The Finals』シーズン12: 2026年10月20日 15:00 開始 ✅『The...

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』キャンペーン編レビュー――7時間という短さにこれほどのブロックバスター要素を詰め込むのは至難の業

時にはジェームズ・ボンド、時にはジョン・ウィック、そして『MGS 5』のような展開も:『モダン・ウォーフェア4』は、シューティングゲームのキャンペーンがいかに多彩になり得るかを示している。『ブラックオプス7』のキャンペーンに極めて失望した私は、実は『コール オブ デューティ』シリーズをもう見限っていた。『ブラックオプス7』は、開発者が協力プレイとシングルプレイのどちらに重点を置くべきか決めかねた結果、失敗に終わった実験のように感じられたからだ。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』とは?『モダン・ウォーフェア4』は、2019年に始まったインフィニティ・ワードによるリブートシリーズを継承する作品だ。北朝鮮が韓国への大規模な侵攻を開始する中、若き兵士パク・ヒョンジュンは部隊と共に生き残りをかけて戦う。それと同時に、身を隠していたプライス大尉は、独自の死を賭した任務を遂行している。キャンペーンは16のミッションで構成され、舞台は韓国、ニューヨーク、パリ、ムンバイなど多岐にわたる。そしてここ数年、私は繰り返しこう言われる。「『コール オブ デューティ』をプレイするのは、キャンペーンのためではなく、マルチプレイヤーのためだ」と。それには、2つの点で異議を唱えざるを得ない。第一に、私はこのシリーズをずっと、ソロキャンペーンのためだけにプレイしてきた。第二に、もし本当に誰も興味を持っていなければ、アクティビジョンが数百万を投じて手の込んだシングルプレイヤー・アドベンチャーを作るはずがないだろう。驚いたことに、『モダン・ウォーフェア4』に対する私の当初の懐疑心は、5分も持たなかった。「またあの失敗作みたいなものにならないといいけど」という気持ちは、あっという間に「うわっ、これは一体何なんだ?」という驚きへと変わった。約7時間後にエンディングが流れた後、私は迷わず2周目を始めた。一つには、この壮大なスペクタクルをどうしてももう一度体験したかったから。もう一つは、一部のミッションで下す決断が、実際にストーリーの展開に影響を与えるのかどうか気になったからだ。これだけは言っておこう。『The Blood of Dawnwalker』のような広範囲にわたる影響を期待している人は、その期待を大幅に下げる必要があるだろう。『Modern Warfare 4』のキャンペーンは、FPSにどれほど多くの可能性が秘められているかを証明している。ジェームズ・ボンド風のスパイアクション、ジョン・ウィック風の過酷な近接戦闘、そして『MGS 5』のようなサンドボックス探索が、お馴染みの『Call of Duty』らしい奔放なスケール感と融合している。そして、これらの要素のどれかが飽きられる前に、インフィニティ・ワードはすでに次のサプライズを用意している。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』発売日:2026年10月23日対応プラットフォーム:PC、PlayStation 5、Xbox...