げんしんインパクト:最初のテストは、ゲームがどれだけ世界を魅了しているかを示しています。

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プレス&プレイヤーのほとんどがFree2Playゲームに熱狂しています。

玄神インパクトは、絵に描いたようなオープンワールド、エキサイティングな戦い、洗練されたクラスシステムなど、初日から多くのプレイヤーを驚かせた。

そうこうしているうちに、一部のゲーム雑誌やユーザーがRPGをチェックして判断しているようです。最初のテストの評価は、ほとんどが肯定的であり、ゲームはすでに多くの場所でインスピレーションを与えていることを明らかに示しています – どこでもそうでなくても。

Metacriticのプレスレビューは平均89点なのに対し、ユーザースコアは8.0とやや低め。OpenCriticでは、プレスの平均評価は83点です。

エキサイティングファイト&ガチャシステム

ポジティブ

ほぼすべての出版物が、大規模なオープンワールドとゲームの特別なグラフィックスタイルを絶賛しています。戦いは楽しく、刺激的で創造的と表現されています。特に、異なる要素の組み合わせとキャラクターの異なるプレイスタイルは、多くの評論家を納得させた。

特に褒められました。

– 無料でプレイ可能
– 美しいオープンワールド
– 創造的でエキサイティングな戦い
– 成功したサウンドトラック

例えば、PlayStation UniverseのGarri Bagdasarovは次のように書いています。

“げんしんインパクト “は、多くのフルプライスタイトルよりも内容が充実している無料ゲームです。これだけ多くの選択肢があると、緑豊かな世界や、戦闘の楽しさ、ゲーム世界の探索に迷いがちになります。Genshin Impact』は今年最高の驚きの1本であり、今後のFree2Playタイトルがどのように構築されるべきかのモデルになるはずです」と語った。

ネガティブ

ゲームは当たり障りのない話で批判を浴びた。さらに、その過酷なグラインドは、ゲームの後半になるとあちこちで批判されています。ガチャシステム(Lootboxingと似たようなもの)は、多かれ少なかれ議論の材料のほとんどを提供しています。でも、リアルマネーを投資しなくてもゲームを乗り切ることができます。さらに、テノールによると、マルチプレイでやることがまだあまりにも少なすぎる。

特に批判されている。

– ガチャシステム
– マルチプレイの選択肢が少なすぎる
– エンドゲームでは多くのグラインド
– 平均ストーリー

例えば、ユーザーチャクロムはMetacriticでまとめています。

“サウンドトラックも映像も一級品。ゲーム性はかなり陳腐です。AIは知能がないし、ゲームはあまりにも単純すぎる。キャラクターのカスタマイズはありません。武器の出現率のみ変更可能です。キャラクターはクラス固有の武器しか使用できません。他のキャラや装備にお金を払うか、グラインドする以外にゲーム内でやることはあまりありません。”

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

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