9.4 C
Берлин
сряда, април 29, 2026

Genshin Impact: Първите тестове показват колко много играта очарова света

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Пресата и играчите са предимно ентусиазирани относно играта Free2Play, както показва нашата рейтингова таблица.

Genshin Impact дойде като пълна изненада за много играчи и впечатли с живописния си Open World, вълнуващи битки и сложна класова система още от първия ден.

Междувременно някои списания за игри и потребители са тествали RPG и са взели решение. Първите резултати от тестовете са предимно положителни и ясно показват, че играта вече е ентусиазирана на много места – макар и не навсякъде.

Оценките на пресата за Metacritic са средно 89 точки, докато потребителският резултат е малко по – нисък при 8,0. В OpenCritic средният рейтинг на пресата е 83 точки.

Вълнуващи битки и система Gacha

Положителните Почти всички публикации похвалиха големия отворен свят и специалния графичен стил на играта. Боевете са забавни и са описани като вълнуващи и креативни. Особено комбинацията от различни елементи и различният стил на игра на героите убеди много критици.

Особено похвали:

– Свободен да играе
– Красив отворен свят – Творчески и вълнуващи битки
– Успешният

саундтрак Гари Багдасаров от PlayStation Universe пише:

„Genshin Impact предлага като безплатна игра повече съдържание от повечето заглавия с пълна цена. С толкова много възможности е лесно да се изгубите в буйния свят, забавната и вълнуваща битка и в изучаването на света на игрите. Genshin Impact със сигурност е една от най – добрите изненади на годината и трябва да бъде модел за това как бъдещите Free2Play заглавия трябва да бъдат изградени.“

Негативната

критика спечели играта за тъпата история. В допълнение, трудното мелене е критикувано на много места в по – късния ход на играта. Системата Gacha (подобно на плячкосване бокс) предоставя повече или по – малко най – дискусионен материал: За да отключите силен характер, или да получите легендарно оръжие, шансовете са изчезващо ниски. Не е задължително обаче да се инвестират реални пари, за да се премине през играта. В допълнение, все още ще има твърде малко за правене в мултиплейъра, според тенора.

Особено критикувани:

– Системата Gacha

– Твърде малко опции за мултиплейър

– Много мелене в края на играта

– Average

Story Потребителската chakrom обобщава, например, в Metacritic:

„Саундтракът и картината са първокласни. Играта, от друга страна, е доста оскъдна. Ал не е интелигентен и играта е твърде проста. Персонализирането на знака не съществува. Само оръжейните феномени могат да бъдат променяни. Героите могат да използват само специфични за класа оръжия. В играта не е много да се направи, с изключение на плащат за други герои и оборудване, или мелене.“

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

„Resident Evil Requiem“ отбелязва поредния важен етап в продажбите

„Resident Evil Requiem“ отбеляза поредния важен етап в продажбите, като надмина 7 милиона продадени копия по целия свят. Разработена...

Твърди се, че „Black Flag“ не е единственият римейк на „Assassin’s Creed“, който се разработва в момента

Според информация от няколко надеждни източници, Ubisoft работи по още един римейк на „Assassin's Creed“ освен „Black Flag Resynced“....

„Assassin’s Creed Hexe“ може да загуби една от основните си характеристики

Assassin's Creed Hexe може да бъде лишен от свръхестествените си, магически елементи, преди да стигне до играчите, според информация,...