ヘルダイバー2』最新アップデートでダメージオーバー効果などに対応

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Arrowhead Game StudiosがHelldivers 2のパッチ1.000.302をリリース、ダメージオーバータイムエフェクトの問題など主要な部分にフォーカス

Arrowhead Game StudiosはHelldivers 2のパッチ1.000.302をリリースしました。このパッチでは、ダメージオーバータイム効果の問題、武器と敵のバランス調整、ソーシャルメニューの問題など、主要な部分に焦点を当てています。このアップデートでは、Helldivers 2プレイヤーのゲーム体験全体を向上させるための様々な修正も含まれています。

Helldivers 2 は協力型のサードパーソンシューティングゲームで、その魅力的なガンプレイと協力型マルチプレイが好評を博しました。Helldivers 2は、2ヶ月で800万本以上を販売し、PlayStation StudiosのPC向けゲームとしては最大規模のローンチを達成したほか、Steamでは45万人の同時プレイヤーを獲得するなど、高いエンゲージメントを維持しています。しかし、ソニーが『Helldivers 2』のPC版プレイヤーにPSNアカウントでのログインを義務付けたことで、Steamでは最近、否定的な評価が浮上している。

今回のアップデートで注目すべき改善点の1つは、Helldivers 2のダメージオーバータイム効果に関する問題に対処し、ネットワークセッションの所有者に限定するのではなく、全プレイヤーに一貫性を確保することです。バランス調整に関しては、プライマリ、セカンダリ、サポート武器の調整が含まれている。特に、R-9 Eruptorの爆発ダメージが40増加し、爆発による破片が削除された。この変更は、プレイヤーが不注意によって爆発の周囲にいる自分自身やチームメイトに大ダメージを与えてしまうシナリオを防ぐことを目的としている。さらに、敵の挙動も調整され、シュリーカーの視力と聴力の範囲がわずかに増加し、ガンシップの聴力の範囲も調整され、探知能力が強化された

。

このパッチでは、ゲームプレイに関する様々な問題も解決されています。シールド・バックパックを装着した状態でパニッシャー・プラズマを発射しても、ヘルダイバーにダメージを与えないようになりました。さらに、このパッチでは、特定のミッション中のクラッシュ、ゲームのシャットダウン、セッションへの再参加、カットシーン、ミッションへのダイブ、特定の武器タイプの使用など、前回のHelldivers 2アップデートで未解決のままだった特定のクラッシュ問題に対処しています。これらの修正により、すべてのプレイヤーがより安定した楽しいゲームプレイを体験できるようになります。

ソーシャルメニューの改善もアップデートに含まれており、PC版プレイヤーがフレンドコードを通じてフレンドを追加する際の修正、ソーシャルメニューでのSteamフレンドの表示、プレイヤー名やロビーのプライバシー設定などに関する問題が解決されています。これらの機能強化はHelldivers 2のソーシャル面を効率化することを目的としており、プレイヤーはシームレスに接続して交流することができます。

Arrowheadゲームスタジオは、物議を醸したHelldivers 2のPSNアカウントリンク要件を再考する決定に見られるように、プレイヤーのフィードバックに取り組むというコミットメントを一貫して示してきました。このような状況の中、本作の発売を記念して、PSNアカウントとの紐付けが必要となるパッチ1.000.302が配信されました。

ヘルダイバー2 アップデート1.000.302 パッチノート

バランス

R-9エラプター

  • 爆発ダメージを40増加し、爆発による破片を除去

これは、爆発の周囲にいるプレイヤー自身やチームメイトが、ランダムにワンショットされるケースを避けるためです

敵

  • シュリーカーの視覚と聴覚の範囲を少し拡大。
  • Increased Gunship hearing range slightly

修正

ゲームプレイ

  • ダメージオーバータイム効果の適用方法に関する問題を修正しました。これにより、ネットワークセッションの所有者しか適用できない問題や、適用に矛盾が生じるケースが修正されるはずです。
  • シールド・バックパックを装着した状態でパニッシャー・プラズマを発射しても、ヘルダイバーにダメージを与えなくなりました。
  • 一人称視点において、一部の武器スコープの位置がずれる問題を修正しました。
  • スティミング中のサウンドが中断されても再生されないように修正
  • 「キルタスク」を持つメジャーオーダーがスコアを正しく追跡するようになりました。以前は各プレイヤーごとに分隊全体のキル数を1回カウントしていたため、スコアにミッションに参加している人数を掛けていましたが、現在は修正されています。
  • ヘルダイバーが “Horde Defend Missions “で高い岩に着地できない。
  • ヘルダイバーが “Deactivate Terminid Control System “ミッションで虫柱の上に着地できなくなった。
  • Fix for the reinforce stratagem if the Helldiver leave the session before ready up and then hot join the active session

クラッシュ

  • Fixed a crash that may occur when all players were dead on the “Deactivate Terminid Control System” mission.
  • ゲーム終了時に発生する可能性のあるクラッシュを修正
  • fixed a crash that may occur when leaving the mission and rejoin
  • カットシーン終了時に発生するクラッシュを修正
  • ミッションにダイブした際に発生するクラッシュを修正
  • PCでALT+Tabb時に発生するチュートリアルのクラッシュを修正
  • ビーム兵器を使用した際に稀に発生するクラッシュを修正
  • VPNを使用した際、起動時にまれにクラッシュすることがあった問題を修正
  • ストラテジーメニューを開いた状態でテキストチャットを開くと、ソフトロックが発生することがあった問題を修正
  • その他の一般的なクラッシュの修正

ソーシャルメニューの修正

  • PCプレイヤーがフレンドコードを通じてフレンドを追加した場合、”Unknown “と表示されなくなりました。
  • Fixed overlapping footers inside menus
  • Steamのプライバシー設定でフレンドリストが公開に設定されていなくても、Steamのフレンドがソーシャルメニューに表示されるようになりました。
  • Recent Players listにホットジョインしているプレイヤーが含まれるようになりました。
  • フレンドリストにないプレイヤーのブロックを解除できるようになりました。
  • ソーシャルメニューのフレンド名が空だった問題を修正
  • ロビープライバシーモードのテキストが変更された場合、すぐに更新されるように変更
  • 26文字以上のプレイヤー名がソーシャルメニューで正しく更新されるようになりました。
  • ホスト以外のプレイヤーがホストを含む他プレイヤーを無差別にキックできる問題を修正

その他

  • Total purchased counter on the right side of the section of Robotics Workshop has been purchased all stratagemsにもかかわらず、ロボティクス・ワークショップセクションの右側にある合計購入金額のカウンターが7/8と表示されなくなりました。
  • ログイン時のSteam AppId関連のエラーに関するエッジケースを解決

    Michael
    Michael
    年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    8,000時間のプレイを経て、Steamテスターが警告:「Hearts of Iron 4」の最初の100時間は単なるチュートリアルに過ぎなかった

    Paradox Interactiveの複雑なストラテジーゲームを始めようと考えている人は、ある程度の慣れが必要な期間に備えておくべきだ。Paradox Interactiveのストラテジーゲームに挑戦する人は、習熟期間が必要だと覚悟しているはずだ。しかし、スウェーデンの開発者が手掛けた第二次世界大戦シミュレーター『Hearts of Iron 4』ほど、学習曲線が急勾配なタイトルは他にほとんどない。何百回プレイしても、すべてのシステムをマスターするには到底足りないという事実を、ある真の専門家の評価が裏付けている。プレイ時間は8,000時間近くに達するあるユーザーが、このゲームについて注目すべき結論を導き出している。このベテラン戦略家から、初心者への明確なメッセージがある:HoI4を本当に理解したいなら、並外れた忍耐力が必要だ。パラドックス社が生み出した戦略ゲームの巨頭『Hearts of Iron 4』は2016年に発売され、年月を経て戦略ゲーム界の巨頭へと成長した。13の拡張パックがゲームの様相を根本から変えた。今日では、複雑な補給ルート、燃料貯蔵庫、モジュール式に設計された戦車、そして特殊な航空機が、仮想の第二次世界大戦における勝敗を左右している。数え切れないほどのプレイ可能な国家のいずれかを率いるプレイヤーは、産業、研究、外交、そして各師団を同時に管理しなければなりません。ゲームは1936年1月1日、あるいは1939年8月14日の開戦直前から開始されます。とりわけ「アイアンマン」モードでは、ミスが一切許されません。自動セーブが1回行われるだけで、ミス後のリロードは不可能となります。基礎に100時間、残りに1,000時間まさにこの細部へのこだわりが、膨大なプレイ時間を生み出しているのです。SteamユーザーのMLG Aleksは、2025年に(好意的な)レビューを投稿した時点で、プレイ時間を正確に7,912時間に達していました。現在、彼は10,000時間という目標にかなり近づいています。現在、『Hearts of Iron 4』のプレイ時間は9,651時間に達しています。次の目標は10,000時間です。熱意にあふれている一方で、彼は初心者に対して過度な期待を抱かないよう警告しています。彼の体験レポートでは、困難を伴う学習プロセスについて次のように述べています: 「『Hearts of Iron 4』をプレイしたいなら、基礎を理解するのに100時間、残りの部分を理解するのに1,000時間かかることを忘れないでください。」この膨大な労力にもかかわらず、私生活が犠牲になっても、彼はこのゲームに忠実であり続けている。

    『マインクラフト』Nintendo Switch 2版:リリース、鮮やかなビジュアル、そしてパッチ26.60

    このブロック建築ゲームの現象は、任天堂の新型コンソールで今すぐプレイ可能になりました。グラフィックの向上に加え、最新のアップデートでは凍てつく氷の洞窟がプレイヤーを魅了します。昨日より、『マインクラフト』がNintendo Switch 2の全ユーザー向けに配信開始されました。29.99ユーロで、この絶対的なカルトゲームを小型コンソールにダウンロードし、ブロックを使って思う存分建築を楽しんだり、角ばった世界を探検したり、モンスターと戦ったり、数多くの地層を掘り進んだりすることができます。『マインクラフト』はSwitch 2向けに最適化されているため、楽しみはほぼ確実です。つまり、角張った部分はなく、滑らかなゲーム体験が楽しめるということでしょうか?少なくとも、新しいローンチトレーラーからはそう推測されます。『マインクラフト』がSwitch 2でそのビジュアルの真価を発揮この視覚体験は「Vibrant Visuals」によってサポートされています。ゲームのショップページで任天堂は次のように述べています。「『Vibrant Visuals』は『Minecraft』にとって最大の公式ビジュアルアップグレードであり、新しいモダンなグラフィックパイプラインと一連の視覚的改善により、息をのむようなビジュアルアップグレードを実現します。日の出はより生き生きと見え、水面に反射が生まれ、森には陰影が加わるなど、さまざまな改善が施されています!」ただし、このビジュアル向上は、分割画面モードや、特定のマーケットプレイスのワールドおよびコンテンツでは利用できません。『Minecraft』は、デジタル版のスタンダードエディション、デラックスコレクション、またはアルティメットコレクションとして入手可能です。もちろん、ご希望であれば店頭でパッケージ版を購入することもできます。旧型Nintendo Switch版をすでに所有している場合は、ゲームを最初から購入し直す必要はなく、アップグレードを選択できます。「Nintendo SwitchからNintendo Switch 2へワールドを移行し、中断した場所からそのままプレイを続けたり、外出先で気軽にゲームを楽しんだりできます」と、任天堂はトレーラーの動画説明文で述べています。また、パッチ26.60も公開されました。「今後のアップデートで実装予定のいくつかの実験的機能を先行して実装しました!氷の洞窟に足を踏み入れ、新しいつらら、氷の結晶、そして霜の要素を発見してください」と、公式パッチノートには記載されています。さらに、このアップデートには「600件以上のバグ修正」が含まれているとのことです。そのうち89件は、コミュニティからの直接のフィードバックに基づいて実施されたものです。

    『Darkest Dungeon 2』:人気ローグライクゲームが、60fps対応かつマウス操作をサポートしたNintendo Switch 2ネイティブ版をリリース

    1440pの解像度に加え、この不気味なロードトリップは手頃なアップグレードパスも魅力だ。期間限定のeShop割引により、購入価格が大幅に引き下げられている。Nintendo Switch 2専用のバージョンがリリースされるタイトルが増え続けており、最近ではローグライクRPG『Darkest Dungeon 2』もその仲間入りを果たしました。このネイティブ版は、現在コンソールのeShopで41.48ユーロで購入可能です。すでにSwitch版をお持ちの場合はアップグレードが可能ですが、無料ではありません。アップグレード費用は2.49ユーロで、それほど大きな出費にはなりません。Switch 2版を手に入れるためのこのお得な機会は、あと数日間のみです。前世代機向けのバージョンは、2026年10月27日までeShopで12.08ユーロで販売されています。アップグレードと組み合わせれば、かなりお得に手に入れることができます。レッド・フック・スタジオとシリーズの系譜このフランチャイズを手がけているのは、カナダのインディースタジオ「レッド・フック・スタジオ」です。初代『Darkest Dungeon』(2016年)の予想外の成功を受け、チームは第2作に向けて戦闘システムを根本的に刷新しました。集落の拡張に代わって、馬車での旅が物語の中心となっています。60fps、1440p、マウス対応:技術的な新機能の概要新型コンソールでは、フレームレートやグラフィックなど、さまざまな技術的な改善が施されています。Switch 2の全機能を以下にまとめました:高解像度:ハンドヘルドモードで1080p、テレビモードで1440pフレームレートの向上:滑らかな60 fps戦闘テンポの加速と、より軽快な馬車走行Joy-Con 2によるマウス操作対応「呪われた者たちのロードトリップ」:『Darkest Dungeon 2』の成功の秘訣『Darkest Dungeon 2』は2023年に初リリースされ、Metacriticでは81点という高いスコアを獲得しています。当初はPC版が発売され、1年後にPlayStation、Xbox、Switch版がリリースされました。開発者たちはこのタイトルを「呪われた者たちのロードトリップ」と呼んでいます。プレイヤーはパーティーを結成し、馬車を装備して、荒廃した風景の中を旅します――これは、黙示録を食い止めるためのチャンスなのです。1回の遠征は30分程度の場合もあれば、数時間かかる場合もあり、事前に予測することはできません。しかし、途中で失敗したとしても、次の旅に備えて体力を回復させるための資源は手に入ります。