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dimanche, mai 19, 2024

La dernière mise à jour de Helldivers 2 aborde les effets des dégâts au fil du temps et plus encore.

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Arrowhead Game Studios publie le patch 1.000.302 de Helldivers 2, qui se concentre sur des domaines clés tels que les effets de dégâts sur la durée et plus encore

Arrowhead Game Studios a publié la mise à jour 1.000.302 de Helldivers 2, qui se concentre sur des domaines clés tels que les effets des dégâts sur la durée, l’équilibrage des armes et des ennemis, les problèmes liés au menu social, et bien plus encore. Cette mise à jour apporte également une série de correctifs visant à améliorer l’expérience de jeu globale des joueurs d’Helldivers 2.

Helldivers 2 est un jeu de tir coopératif à la troisième personne qui a reçu des critiques positives pour son gameplay captivant et son multijoueur coopératif. Helldivers 2 a franchi des étapes importantes, notamment en se vendant à plus de 8 millions d’exemplaires en deux mois, ce qui en fait le plus grand lancement d’un jeu PlayStation Studios sur PC, et en maintenant un niveau d’engagement élevé avec 450 000 joueurs simultanés sur Steam. Cependant, de récentes critiques négatives sur Steam ont fait surface en raison de la décision de Sony d’obliger les joueurs PC de Helldivers 2 à se connecter à leur compte PSN.
L’une des améliorations notables de la mise à jour concerne les problèmes d’effets de dégâts sur la durée dans Helldivers 2, assurant une cohérence entre tous les joueurs au lieu de la limiter au propriétaire de la session réseau. En termes d’équilibrage, la mise à jour inclut des ajustements pour les armes principales, secondaires et de soutien. Le R-9 Eruptor voit notamment ses dégâts d’explosion augmenter de 40, tandis que les éclats de l’explosion ont été supprimés. Ce changement a pour but d’éviter les scénarios dans lesquels les joueurs causent par inadvertance des dégâts massifs à eux-mêmes ou à leurs coéquipiers dans un large rayon autour de l’explosion. De plus, le comportement des ennemis a été modifié avec de légères augmentations de la portée visuelle et auditive du Shrieker, ainsi que des ajustements de la portée auditive du Gunship pour améliorer leurs capacités de détection.

Le patch corrige également plusieurs problèmes de gameplay. Désormais, tirer le plasma du Punisher tout en portant un sac à dos à bouclier n’endommage plus le Helldiver. De plus, ce patch corrige certains problèmes de crash qui n’avaient pas été résolus lors de la précédente mise à jour de Helldivers 2, tels que les crashs lors de missions spécifiques, les arrêts de jeu, les reprises de session, les cutscenes, les plongées dans les missions et l’utilisation de certains types d’armes. Ces correctifs contribuent à une expérience de jeu plus stable et plus agréable pour tous les joueurs.

Des améliorations du menu social sont également incluses dans la mise à jour, avec des correctifs pour les joueurs PC qui ajoutent des amis par le biais de codes d’amis, l’affichage des amis Steam dans le menu social, et la résolution de problèmes liés aux noms des joueurs, aux paramètres de confidentialité du lobby, et plus encore. Ces améliorations visent à rationaliser l’aspect social deHelldivers 2, en permettant aux joueurs de se connecter et d’interagir de manière transparente.

Arrowhead Game Studios a toujours démontré son engagement à prendre en compte les commentaires des joueurs, comme en témoigne sa décision de reconsidérer l’exigence controversée de connexion au compte PSN de Helldivers 2 Désormais, avec le patch 1.000.302, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience de jeu plus fluide.

Helldivers 2 Update 1.000.302 Patch Notes

Equilibrage

R-9 Eruptor

  • Augmentation des dégâts d’explosion de 40 et suppression des éclats d’obus de l’explosion

Cela permet d’éviter les cas où les joueurs se tirent dessus au hasard ou tirent sur leurs coéquipiers dans un énorme rayon autour de l’explosion

Ennemis

  • Augmente légèrement la portée de vision et d’audition du Shrieker.
  • Augmente légèrement la portée auditive du Gunship

Fixes

Gameplay

  • Nous avons corrigé des problèmes liés à l’application des effets de dégâts au fil du temps. Cela devrait résoudre les problèmes où seul le propriétaire de la session réseau pouvait les appliquer, ainsi que d’autres cas où ils étaient appliqués de manière incohérente.
  • Tirer le plasma du Punisher en portant un sac à dos à bouclier n’endommage plus le Helldiver.
  • Réparation des problèmes d’alignement des lunettes de certaines armes en vue à la première personne.
  • Le son lors de la stimulation ne joue plus lorsqu’il est interrompu.
  • Les ordres majeurs avec l’option « Kill task » comptabilisent désormais correctement le score. Auparavant, le score de l’escouade entière était compté une fois pour chaque joueur, ce qui signifiait que le score était multiplié par le nombre de personnes participant à la mission ; ceci est maintenant modifié.
  • Les heldivers ne peuvent plus atterrir sur des rochers élevés dans les « Missions de défense de la horde »
  • Les plongeurs ne peuvent plus atterrir sur les piliers d’insectes dans les missions « Désactiver le système de contrôle des Terminidés ».
  • Remède à l’absence de stratagème de renforcement si un Helldiver quitte la session avant de se préparer et rejoint ensuite à chaud la session active

Crash

  • Réparation d’un crash qui pouvait se produire lorsque tous les joueurs étaient morts lors de la mission « Désactiver le système de contrôle des Terminidés ».
  • Réparation d’un crash pouvant survenir lors de la fermeture du jeu.
  • Réparation d’un crash qui pouvait se produire lorsque l’on quittait la mission et que l’on la rejoignait.
  • Réparation d’un crash pouvant survenir à la fin des cutscenes
  • Réparation d’un crash pouvant survenir lors de la plongée dans les missions.
  • Réparation d’un crash du didacticiel pouvant survenir sur PC lors de la combinaison ALT+Tabbing
  • Réparation d’un crash rare pouvant survenir lors de l’utilisation d’armes à rayon.
  • Réparation d’un crash rare pouvant survenir au démarrage pour les joueurs lors de l’utilisation d’un VPN
  • Réparation d’un verrouillage logiciel qui pouvait se produire si le joueur ouvrait le chat textuel alors que le menu de stratégie était ouvert.
  • Autres corrections de crashs généraux

Corrections du menu social

  • Les joueurs sur PC qui ajoutent des amis par le biais de codes d’amis ne peuvent plus apparaître comme « Inconnus »
  • Réparation du chevauchement des pieds de page dans les menus
  • Les amis Steam devraient désormais être visibles dans le menu social, même si la liste d’amis n’est pas définie comme publique dans les paramètres de confidentialité de Steam.
  • La liste des joueurs récents comprendra désormais les joueurs ayant rejoint le jeu à chaud.
  • Les joueurs peuvent désormais débloquer des joueurs qui ne figuraient pas dans leur liste d’amis au préalable.
  • Réparation d’un problème avec les noms d’amis vides dans le menu social
  • Le texte du mode de confidentialité du lobby se met à jour immédiatement lorsqu’il est modifié
  • Les noms de joueurs de plus de 26 caractères devraient maintenant être mis à jour correctement dans le menu social.
  • Réparation d’un problème où les joueurs non hôtes pouvaient donner des coups de pied à d’autres joueurs sans distinction, y compris à l’hôte

Autre

  • Le compteur du total des achats sur le côté droit de la section Atelier de robotique n’affiche plus 7 / 8 malgré l’achat de tous les stratagèmes.
  • Résolution de certains cas de figure liés aux erreurs de connexion liées à l’AppId Steam

    Michael
    Michael
    Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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