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domingo, mayo 19, 2024

La última actualización de Helldivers 2 aborda los efectos de los daños en el tiempo y mucho más.

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Arrowhead Game Studios ha lanzado el parche 1.000.302 de Helldivers 2, centrado en áreas clave como los problemas de los efectos de daño por tiempo y más

Arrowhead Game Studios ha lanzado el parche 1.000.302 de Helldivers 2, centrado en áreas clave como problemas con los efectos de daño por tiempo transcurrido, equilibrio de armas y enemigos, problemas con el menú social y mucho más. Esta actualización también introduce una serie de correcciones para mejorar la experiencia general de juego de los jugadores de Helldivers 2.

Helldivers 2 es un juego de disparos cooperativo en tercera persona que ha cosechado críticas positivas por su atractiva jugabilidad y su multijugador cooperativo. Helldivers 2 ha logrado hitos dignos de mención, como la venta de más de 8 millones de unidades en dos meses, lo que lo convierte en el mayor lanzamiento de un juego de PlayStation Studios en PC, y el mantenimiento de una alta participación de los jugadores con 450.000 jugadores simultáneos en Steam. Sin embargo, recientemente han surgido críticas negativas en Steam debido a la decisión de Sony de obligar a los jugadores de Helldivers 2 para PC a iniciar sesión con una cuenta de PSN.

Una mejora notable de la actualización aborda los problemas de Helldivers 2 con los efectos de daño en el tiempo, asegurando la coherencia entre todos los jugadores en lugar de limitarla al propietario de la sesión de red. En términos de equilibrio, el parche incluye ajustes en las armas primarias, secundarias y de apoyo. En particular, el R-9 Eruptor ve incrementado su daño por explosión en un 40, mientras que la metralla de la explosión ha sido eliminada. Este cambio pretende evitar situaciones en las que los jugadores se causan daño masivo a sí mismos o a sus compañeros de equipo en un amplio radio alrededor de la explosión. Además, se ha modificado el comportamiento de los enemigos con ligeros aumentos en el alcance de visión y audición del Shrieker, así como ajustes en el alcance de audición del Gunship para mejorar sus capacidades de detección.

El parche también soluciona varios problemas de jugabilidad. Ahora, disparar el Plasma Castigador mientras se lleva una mochila escudo ya no daña al Helldiver. Además, este parche soluciona problemas específicos de cuelgues que quedaron sin resolver en la anterior actualización de Helldivers 2, como cuelgues durante misiones específicas, cierres del juego, reincorporación a sesiones, escenas de corte, inmersión en misiones y uso de ciertos tipos de armas. Estas correcciones contribuyen a una experiencia de juego más estable y agradable para todos los jugadores.

La actualización también incluye mejoras en el menú social, con correcciones para los jugadores de PC que añaden amigos mediante códigos de amigo, la visualización de los amigos de Steam en el menú social y la resolución de problemas relacionados con los nombres de los jugadores, la configuración de privacidad del vestíbulo, etc. Estas mejoras pretenden agilizar el aspecto social deHelldivers 2, permitiendo a los jugadores conectarse e interactuar sin problemas.

Arrowhead Game Studios ha demostrado constantemente su compromiso de atender las opiniones de los jugadores, como se vio en su decisión de reconsiderar elcontrovertidoHelldivers 2requisito de vinculación de cuentas PSN. Ahora, con el parche 1.000.302, los jugadores pueden esperar una experiencia de juego más fluida.

Helldivers 2 Actualización 1.000.302 Notas del parche

Balanceo

Eruptor R-9

  • Aumentado el daño por explosión en 40 y eliminada la metralla de la explosión

Esto es para evitar casos en los que los jugadores se disparaban aleatoriamente a sí mismos o a sus compañeros de equipo en un radio enorme alrededor de la explosión

Enemigos

  • Aumentado ligeramente el alcance de visión y audición de Shrieker.
  • Aumentado ligeramente el alcance auditivo de la Cañonera

Ajustes

Juego

  • Hemos solucionado problemas con la forma en que se aplicaban los efectos de Daño en el tiempo. Esto debería solucionar los problemas por los que sólo el propietario de la sesión de red podía aplicarlos, y otros casos en los que se aplicaban de forma incoherente.
  • Disparar el Plasma Castigador mientras se lleva una mochila escudo ya no daña al Helldiver.
  • Se han corregido problemas con algunos visores de armas que no se alineaban en la vista en primera persona.
  • El sonido al estimular ya no se reproduce mientras se interrumpe
  • Las órdenes mayores con la «Tarea de matar» ahora registran la puntuación correctamente. Antes contaba las muertes de todo el escuadrón una vez por cada jugador, lo que significaba que multiplicaba la puntuación por el número de personas en la misión; ahora esto se ha corregido.
  • Los buceadores ya no pueden aterrizar en rocas altas en las «Misiones de defensa de la horda».
  • Los buceadores ya no pueden aterrizar encima de pilares de bichos en las misiones «Desactivar sistema de control de terminid».
  • Corrección para que la estratagema de refuerzo no esté presente si un Helldiver abandona la sesión antes de prepararse y luego se une en caliente a la sesión activa

Crashes

  • Se ha corregido un fallo que podía producirse cuando todos los jugadores estaban muertos en la misión «Desactivar el sistema de control Terminid».
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al cerrar el juego.
  • Arreglado un fallo que podía ocurrir al salir de la misión y volver a entrar
  • Arreglado un fallo que podía producirse al final de las escenas cinemáticas
  • Arreglado un fallo que podía producirse al sumergirse en las misiones
  • Arreglado un fallo del tutorial que podía producirse en PC al pulsar ALT+Tabulador
  • Areglado un fallo poco frecuente que podía producirse al usar armas de rayos
  • Se ha corregido un error poco frecuente que podía producirse al iniciar el juego con una VPN.
  • Se ha corregido un bloqueo suave que podía producirse si el jugador abría el chat de texto mientras tenía abierto el menú de estratagemas.
  • Otras correcciones generales de fallos

Correcciones del menú social

  • Los jugadores de PC que añaden amigos mediante códigos de amigo ya no pueden aparecer como «Desconocido»
  • Fijado el solapamiento de pies de página dentro de los menús
  • Los amigos de Steam deberían ser ahora visibles en el Menú Social, aunque la Lista de Amigos no esté configurada como Pública en los Ajustes de Privacidad de Steam.
  • La lista de Jugadores Recientes ahora incluirá a los jugadores que se unan en caliente
  • Los jugadores pueden ahora desbloquear a jugadores que no estaban en su lista de amigos de antemano
  • Se ha solucionado el problema de los nombres de amigos vacíos en el menú social.
  • El texto del modo de privacidad se actualiza inmediatamente cuando se cambia
  • Los nombres de jugadores de más de 26 caracteres se actualizan correctamente en el menú social
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores que no eran anfitriones podían patear a otros indiscriminadamente, incluido el anfitrión

Otros

  • El contador de compras a la derecha de la sección Taller de robótica ya no muestra 7 / 8 a pesar de haber comprado todas las estratagemas.
  • Resueltos algunos casos extremos relacionados con errores de Steam AppId al iniciar sesión

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