20.1 C
Берлин
четвъртък, май 30, 2024

Най-новата актуализация на Helldivers 2 адресира ефектите на повредите във времето и други

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Arrowhead Game Studios пуска пач 1.000.302 за Helldivers 2, който се фокусира върху ключови области като проблеми с ефектите на щетите над времето и други.

Arrowhead Game Studios пусна кръпка 1.000.302 на Helldivers 2, която се фокусира върху ключови области като проблеми с ефектите на щетите над времето, балансиране на оръжията и враговете, проблеми със социалното меню и др. Тази актуализация също така въвежда редица поправки за подобряване на цялостното игрово изживяване за играчите на Helldivers 2.

Helldivers 2 е кооперативен шутър от трето лице, който получи положителни отзиви за завладяващата си игра с оръжия и кооперативния мултиплейър. Helldivers 2 постигна забележителни успехи, включително продажбата на над 8 милиона бройки в рамките на два месеца, което я превърна в най-големия старт на игра на PlayStation Studios за PC, и поддържа висока ангажираност на играчите с 450 000 едновременни играчи в Steam. Наскоро обаче се появиха негативни отзиви в Steam заради решението на Sony да задължи играчите на Helldivers 2 за PC да влизат в PSN акаунт.

Едно от забележителните подобрения в актуализацията е насочено към проблемите на Helldivers 2 с ефектите на повредите по време, като осигурява последователност за всички играчи, вместо да ги ограничава до собственика на мрежовата сесия. Що се отнася до балансирането, пачът включва корекции на основните, второстепенните и помощните оръжия. По-специално, при R-9 Eruptor щетите от експлозията са увеличени с 40, а шрапнелите от експлозията са премахнати. Тази промяна има за цел да предотврати сценарии, при които играчите по невнимание причиняват огромни щети на себе си или на съотборниците си в широк радиус около експлозията. Освен това поведението на враговете е коригирано с леко увеличаване на обхвата на зрението и слуха на Shrieker, както и с корекции на обхвата на слуха на Gunship, за да се подобрят възможностите за откриване на врагове.

Пачът също така решава различни проблеми с геймплея. Сега изстрелването на Punisher Plasma, докато носите раница с щит, вече не поврежда Helldiver. Освен това този пач решава конкретни проблеми със сривове, които останаха нерешени в предишната актуализация на Helldivers 2, като например сривове по време на конкретни мисии, изключване на играта, повторно присъединяване към сесии, прекъсвания, гмуркане в мисии и използване на определени видове оръжия. Тези поправки допринасят за по-стабилно и приятно геймплей изживяване за всички играчи.

В ъпдейта са включени и подобрения в социалното меню, като са поправени проблеми за PC играчите, които добавят приятели чрез кодове за приятели, показване на Steam приятели в социалното меню и разрешаване на проблеми, свързани с имената на играчите, настройките за поверителност в лобито и др. Тези подобрения имат за цел да рационализират социалния аспект наHelldivers 2, като позволят на играчите да се свързват и взаимодействат безпроблемно.

Arrowhead Game Studios последователно демонстрира ангажимента си да се съобразява с обратната връзка на играчите, както се вижда от решението да преразгледа&nbspспорнотоHelldivers 2изискване за свързване на PSN акаунт. Сега, с въвеждането на пач 1.000.302, играчите могат да очакват по-гладко геймплейно изживяване.

Забележки за пача към актуализация 1.000.302 на Helldivers 2

Балансиране

R-9 Eruptor

  • Увеличаване на щетите от експлозията с 40 и премахване на шрапнелите от експлозията

Това се прави, за да се избегнат случаите, в които играчите произволно застрелват себе си или съотборниците си в огромен радиус около експлозията

Неприятели

  • Незначително увеличен обхват на зрението и слуха на Shrieker.
  • Незначително увеличен обхват на слуха на оръжейния кораб

Поправки

Геймплей

  • Поправихме проблеми с начина, по който се прилагаха ефектите „щети над времето“. Това би трябвало да отстрани проблемите, при които само собственикът на мрежовата сесия можеше да ги прилага, както и други случаи, при които те се прилагаха непоследователно.
  • Изстрелването на плазмата на Punisher, докато носите раница с щит, вече не уврежда Helldiver
  • Поправени са проблеми с това, че някои оръжейни прицели не са подравнени в режим на гледане от първо лице.
  • Звукът при стимулиране вече не се възпроизвежда, когато е прекъснат
  • Магистралните заповеди със задачата „Убий“ вече отчитат резултата правилно. Преди това тя отчиташе убийствата на целия отряд по веднъж за всеки играч, което означаваше, че ще умножи резултата по броя на хората в мисията; това вече е променено.
  • Хелдивърите вече не могат да се приземяват върху високи скали в мисиите „Защита на ордата“.
  • Helldivers вече не могат да кацат на върха на стълбове от бъгове в мисиите „Деактивиране на системата за контрол на термидите“.
  • Поправка за стратагемата „Подсилване“, която не е налице, ако хелидайвърът напусне сесията, преди да се подготви, и след това се присъедини към активната сесия

Крахове

  • Поправено е сриване, което можеше да възникне, когато всички играчи бяха мъртви при мисията „Деактивиране на системата за контрол на термидите“.
  • Поправен срив, който може да се появи при изключване на играта
  • Поправен е срив, който може да възникне при напускане на мисията и повторното ѝ влизане
  • Поправен е срив, който може да се появи в края на сцените
  • Поправен е срив, който може да възникне при гмуркане в мисии
  • Поправен е срив в урока, който може да се появи на компютъра при ALT+Tabbing
  • Поправен е рядък срив, който може да възникне при използване на лъчеви оръжия
  • Поправен е рядък срив, който може да се появи при играчите при стартиране, когато използват VPN
  • Поправено е меко блокиране, което може да възникне, ако играчът отвори текстовия чат, докато е отворено менюто на стратагемата
  • Други общи поправки на сривове

Поправки на социалното меню

  • Компютърните играчи, които добавят приятели чрез кодове за приятели, вече не могат да се появяват като „Unknown“
  • Поправено припокриване на колонтитулите в менютата
  • Приятелите на Steam вече трябва да се виждат в социалното меню, дори ако списъкът с приятели не е зададен като публичен в настройките за поверителност на Steam
  • Списъкът с последните играчи вече ще включва играчите, които се присъединяват в горещ режим
  • Играчите вече могат да деблокират играчи, които не са били в списъка им с приятели преди това
  • Поправен е проблемът с празните имена на приятели в социалното меню
  • Текстът на режима за поверителност на хобито се актуализира незабавно при промяна
  • Имената на играчите, по-дълги от 26 символа, вече се актуализират правилно в социалното меню
  • Поправен е проблем, при който играчи, които не са домакини, можеха да ритат безразборно други играчи, включително домакина

Други

  • Общият брой на закупените средства в дясната част на раздела „Работилница по роботика“ вече не показва 7/8, въпреки че са закупени всички стратегеми
  • Решени са някои крайни случаи, свързани с грешки, свързани със Steam AppId, при влизане в системата

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Вече е потвърдено: Call of Duty Black Ops 6 ще бъде първият CoD в Game Pass!

Очевидно Activision искаше да изчака до 9 юни за големия анонс, но приложението Game Pass си има свой собствен...

Чиста арогантност: студиото за разработчици Avalanche отговаря на острата критика на режисьора на Mad Max

Според Джордж Милър играта Mad Max не е била толкова добра, колкото той е искал да бъде. Основателят на...

Warhammer 40,000: Rogue Trader получава първото DLC „Void Shadows“ през август

Почитателите на Warhammer 40,000: Rogue Trader могат да очакват вълнуващо ново съдържание. Разработчикът на CRPG Owlcat Games представи първото...