3.4 C
Berlin
木曜日, 3月 26, 2026

スティールライジング・イン・テスト:よりによって、テクノロジーに翻弄されたロボットゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steelrisingは、ユニークな設定が素晴らしく、とても身近に感じられる作品です。これは、技術的な弱点によって相殺され、評価

を落ち込ませている。

SteelrisingはAA開発者のSpidersによるSoulslikeで、最初に期待するものをかなり提供します。アクション性の高い戦闘、死ぬと通貨を失い、休憩ポイントでレベルアップする。これらすべてが、「Greedfall」を支える小規模な開発スタジオのいつものクオリティで提供されている。有能に作られているが、完璧とまではいかず、いくつかの癖があり、AAAロールモデルのレベルには達していないが、ジャンクでもない。

非常にクールで奇抜な設定のソウルズ的なゲームで、比較的簡単で、希望すれば自由に設定できる難易度のおかげで楽勝になる、という気分なら、このゲームは十分に見る価値がある。少なくとも、非常に高いハードウェア要件を満たした上で、時には60フレーム/秒を大きく下回るフレームレートに耐えられるのであれば。

バロックの準備はできていますか?

スティールライジングでは、ロボットの女性イージスとなり、フランス革命の修正版で、ルイ16世の狂気のロボット大群を相手に戦うことになるのです。街は燃え、死体の山。狂った王を止められるのは、あなただけです。

いくつかのビジュアル面の調整に加え、まずスタータークラスを選択します。このクラスは、ゲーム開始時、つまり最初の数時間のプレイにおいて、キャラクターの属性や装備に影響を及ぼします。エキゾチックなシナリオに加え、多くの切り替え可能な助っ人が選べるのは、このジャンルでは珍しいことです。

(ゲーム開始時にイージスの外見とスタータークラスを決定します。)
(ゲーム開始時にイージスの外見とスタータークラスを決定します。)

こうすることで、ゲーム開始直後の敵のダメージを軽減し、死亡時の「経験値」(アニマ)の損失を解除し、回避行動や特殊攻撃のためのエネルギーをより早く回復させることができます。この手のゲームは基本的に面白いのだが、難易度が高すぎて挫折してしまうという人には最適なゲームだと思う。

また、必要に応じて、ゲーム内でいつでもこれらのオプションを調整することができます。一方、「Souls」のベテランプレイヤーは、「Steelrising」のヘルプをすべて解除しても、最初の数時間は、ベテランプレイヤーにとっては子供の遊びであり、ほとんどチャレンジにならないので、注意が必要です。

(トゥー)デッドリー アーセナル


爪、扇風機、ブレード、マスケット銃で機械的な敵の塊を屠り、撃ち殺すのです。特にゲームパッドでのふわふわとしたゲームプレイが心地よいです。シールドや特殊攻撃、炎や氷、電気などのエフェクトなど、特殊な能力を持つ道具が登場するのも楽しい。

中には、ゲームを矮小化するような強引なものもあります。安全な距離から氷のブランダーバスで凍らせることができるボスは、それほど脅威ではありません。必要な弾薬はゲームワールドに豊富に用意されています。また、特別な休憩ポイントではアニマで購入することができ、そこでは属性のレベルアップや武器や回復具のアップグレードも可能です。

その上、これらのポイントで無限の追加ヒーリングポーションとあらゆる元素のフレーバーのグレネードを買うことができ、ゲーム中の最も太ったボスでさえ簡単に爆殺するのに使うことができるのです。ある効果には強い傾向がありますが、少なくとも1つの効果には常に特に敏感で、それは試行錯誤で見つけていくしかないのです。

ボスロボットはきれいに演出されていますが、ゲームの仕組みという点ではどれも記憶に残らないでしょう。戦闘システムは、バランス調整の弱さを除けば、インパクトに欠ける。エルデンリングのような残酷な武器の衝撃や見事なアニメーションのフィニッシャーは、ここでは見られないのです。イージス自身だって、後半になればなるほど、装備が良くなればなるほど、敵のヒットに反応しなくなる。だから、戦いは決して悪くはないんだけれども、決してワクワクさせるものではないんです。

(鉄扇は最高だ。皿に盛るだけでなく、敵の攻撃を快適にそらすことができる。)
(鉄扇は最高だ。皿に盛るだけでなく、敵の攻撃を快適にそらすことができる。)

フラットな展開


どのキャラクターのステータスを上げるかによって、アーマー、スタミナ、ヘルスポイントが追加されたり、抵抗力が増えたり、異なる武器でのダメージ効果が改善されたりします。本作は比較的短いアドベンチャー(約12時間で終了)であるため、増加分は管理しやすい範囲に抑えられています。各属性は最大20ポイントまでしか上昇させることができず、アップグレードを重ねるごとにその効果は小さくなっていきます。だから、何百ものステータスポイントに頭を悩ませる必要はなく、決して複雑なことはないのです。

(6つのキャラクター属性はイージスをパワーアップさせるが、いずれもレベル20までしかレベルアップできない)
(6つのキャラクター属性はイージスをパワーアップさせるが、いずれもレベル20までしかレベルアップできない)

また、必要な原材料があれば、武器を最大5倍までアップグレードすることができます。通常、ゲーム内で敵を倒すと手に入りますが、必要なアニマがあれば、休憩所で購入することも可能です。また、道中では新しいアーマーが手に入りますが、ほとんどの場合、現在着用しているアーマーがそのままアップグレードされたものです。ダークソウル』のように敏捷性と装甲の厚さを両立させる必要はないのです。これらのことは、キャラクターの育成をあまり考えたくない、行き詰まりを感じたくないというプレイヤーにとって、とても良いことだと思います。一方、250以上のレベルをキャラクターに注ぎ込むことを好む人たちは、スティールライジングでは満足できないでしょう。

わかりやすい話


また、このジャンルではかなり珍しいのですが、多くのカットシーンと音楽に合わせて語られる(英語のみの)台詞で、ほとんどが良い声優によるストーリー展開がとても歓迎されています。フロム・ソフトウェアのように不可解で分かりにくいものではなく、時にはサイドミッションで決断を下し、それがゲームの結末に少しでも影響を与えることさえあります。

しかし、「スティールライジング」を何度もプレイしたいと思うほど、劇的な変化や魅力的なプロットがあるわけではありません。ストーリーの一環として、視覚的に非常に変化に富み、時には感動的なほど美しい街区を何度も訪れながら戦うことになるのです。ゲームを進めると、クライミングフックやダッシュ操作などがアンロックされ、これまで到達できなかった場所に行けるようになるなど、メトロイドヴァニアのような趣向が凝らされています。

(ゲーム内の全ての広いエリアを何度も訪れ、そこで必ず新しい発見をする)
(ゲーム内の全ての広いエリアを何度も訪れ、そこで必ず新しい発見をする)

時折、ジャンプ通過中にカメラで荒らされることがありますが、ありがたいことに、ジャンプを失敗しただけでプラットフォームの端に自動的に引き上げられます。そのため、非常に開けた場所を何度通っても探索が楽しく、常に新しい発見があります。残念ながら、この部分には弱点がないわけではありません。


強力なハードウェアとRTX 3080を搭載した2つのテストシステムにもかかわらず、フレームレートは40~80フレーム/秒の間を行き来し、特定の領域でそれを大きく下回ることもありました。グラフィックの設定を変えても、状況は改善されませんでした。Spidersは、RTX 2060を最低要件として指定していますが、グラフィックオプションを最大にした場合、このゲームは13ギガバイトものVRAMを必要とし、この要件を満たさず設定を下げない場合、クラッシュする傾向があります。

(ゲーム内には本当に素晴らしい風景があるのですが、うちのRTX 3080は曲がってしまうんです。)
(ゲーム内には本当に素晴らしい風景があるのですが、うちのRTX 3080は曲がってしまうんです。)

なぜそんなにお腹が空いているのか


これだけの要求があれば、実はかなりのグラフィックボムを期待できる。また、スチールライジングは決して醜いものではなく、いくつかのパノラマは本当に印象的で見る価値があります。レイトレーシングのハードウェアがあれば、そんなことに気づいて注意すれば、窓の一部にリアルタイムでイージス艦が映り込むこともあります。

 src=(カットシーンのキャラクターが少し硬く見える。顔のアニメーションが無感情で不自然。)

(カットシーンのキャラクターが少し硬く見える。顔のアニメーションが無感情で不自然。)

バトルシステムに説得力があり、技術が安定していて、バランスが良く、プレイ時間が長ければ、もっと簡単に乗り越えられるはずです。もし、あなたがこの設定にとても興味があったり、比較的シンプルなSoulsのようなゲームをプレイしたいのであれば、まだ様子を見るリスクはありますが、その場合は次のセールでSteelrisingを手に入れることをお勧めします。

Editor”sVerdict


蜘蛛が好きです。このスタジオのゲームはいつもまあまあで、決して傑出したものではありませんが、その分コストがかからないのです。お金を払えば、十分楽しませてもらえると思っています。スティールライジングには、そういう感覚がないんです。そう、ロボットを使ったフランス革命は素晴らしい!武器も工夫されているし、環境も見応えがあるし、ボスも最高です。しかし、大げさなほど高いハード要件を超えたとしても、ゲームはところどころ本当にいい加減に最適化されているのです。格闘はAA的な感じで、本当に良いシステムの仕上げに欠ける。インパクト、つまり相手を完全に打ち砕くという素晴らしい満足感がない。カットシーンでのキャラクターの表現が時代遅れな感じがする。

ちなみに私は、オプションのヘルプや簡略化が大好きです。私は「Souls」の純粋主義者ではないので、ゲームに経験の浅いゲーマーが元を取れるようなオプションがあってもいいと思うのです。しかし、だからといって、このゲームのバランス調整が全般的に弱いというのは言い訳にはなりません。最初の1、2エリアはそれなりに難易度が高いのですが、その後は特筆すべき難易度もなく、自走式になります。比較的簡単なゲームが好きな人なら全く気にする必要はないのですが、現状の「スティールライジング」は、中身に対して20ユーロも高いんです。

RELATED ARTICLES

マインクラフト・ダンジョンズ2:2026年の新事実とゲーム世界

Mojangは人気ダンジョンクローラーの続編「Minecraft Dungeons 2」を2026年にリリース予定であることを発表した。 この発表はMinecraft Liveイベントの一環として行われ、初のティザートレイラーも公開された。このゲームは、Nintendo SwitchやPCを含む、現行のすべてのゲーム機で発売される予定です。 <p最初のインサイトと新機能。ティザートレイラーでは、破壊されたハブ村の環境が公開され、ディープダークを含む新エリアの存在が示唆された。これらの新環境は最近のMinecraftのバイオームにインスパイアされているようで、ゲーム本編でお馴染みの敵であるウォーデンに似た新たな敵が登場する可能性がある。Minecraftの旧市街で発見された謎のポータルは、Dungeons 2 のプロットで中心的な役割を果たすと噂されている。ダンジョンズ体験の復活2020年のデビュー以来、『Minecraft Dungeons』はアクション満載のダンジョンクローラーとしてプレイヤーをワクワクさせてきた。このサクセスストーリーは『Dungeons 2』でも継続される予定で、リリース後も新たな環境やストーリーの拡張がサポートされる見込みだ。Mojang は、フランチャイズのおなじみの要素を取り入れ、それらを再解釈することによって、Minecraft の世界をさらに深めることを計画しています。展望</pイベントでは『Minecraft Dungeons 2』の発表に加え、ゲーム本編の新コンテンツも発表されました。これには、新しいSulphur Caveバイオームや、動物の赤ちゃんバージョンをゲームに導入するTiny Takeover拡張が含まれる。 ...

発売前からSteamで話題の猫シミュレーター。

猫は常に人気があり、Steamのコミュニティでも現在『Cat Parents』に大興奮しているが、注意が必要だ。インディースタジオのGaze in Gamesがホラーなスーパーマーケットシミュレーターを発売した後、Hellmart 次の論理的なステップは明らかだ。これは切実に必要とされているようで、わずか3日後にCat Parentsは10万以上のSteamほしい物リストにランクインした。しかし、開発者の過去に全く問題がないわけではない。「これは...です。たくさん"</h2コミュニティへの投稿において、開発者は朗報を発表しています。正直なところ、どう言っていいのかわかりません...3日間で10万件のウィッシュリスト?それは...すごい数だ!私たちの価値観、夢、そして猫への愛に共感してくださる方がたくさんいて、とても嬉しいです。これが『Cat Parents』のすべてです:議題は、あなたが捨てられた野良猫を救出し、彼らを看護し、新しい家を建てるシミュレーターです。そのためには、まず野良猫を探し出し、自転車でその場所に向かいます。 井戸や木から猫を救い出すには、さまざまな道具が役立ちます。洗い物をし、徹底的な医療を施した後、あなたは里子に新しい屋根を作り、ひっかき棒、よじ登り施設、寝床を用意する。猫はいつも行くけど...。すでに述べたように、このゲームを開発したスタジオは『Hellmart』も手がけている。このスーパーマーケット・シミュレーターでは、あなたは奇妙な客にサービスを提供し、売り上げ目標に向かって働き、モンスターから身を守る。購入者の多くにとって、ゲームの質には不満が残ったそして、短すぎるプレイ時間15ユーロ弱という価格を正当化することはできなかった。『Hellmart』の予告編は、『Cat Parents』の予告編と同じような作りに見えた。とはいえ、『Hellmart』は現在76パーセントの評価を得ている。他のゲームではこのような主張はできない。ウェブサイトには2つのゲームしか掲載されていないが、スタジオの創設者であるOleg Gazeは、スタジオClapperheadsと共にホラーゲームZoochosisを既にリリースしている。このゲームも期待に応えることはできず、多くのバグと操作性の悪さを伴っていた。Zoochosis』の総合評価は59%で、そのtrailer は他の2つのゲームと同様に映画的だった。これはAIが働いているのだろうか。Steamのコミュニティハブ&nbspでは現在、『Cat Parents』に対する別の疑念が広がっている。多くのユーザーが、ジェネレーティブAI</nbsp;を惜しげもなく使ったゲームを提供されていると考えているのだ。あるユーザーは、AIに頼らずにこのペースでゲームをリリースすることは可能なのだろうか、と疑問を抱いている。彼によれば、トレイラーやスクリーンショットに登場する猫たちは、AIツールに期待されるような不気味な姿をしているとのことだ。いずれにせよ、『Cat Parents』のSteamページではジェネレーティブAIの使用は認められておらず、開発者も、ゲームにAIが使用されていることを否定しています。人工知能を使用したのはトレーラーだけで、完成したゲームでは何の役割も果たしていないということもあり得ます。あるいは、すべて手作業で作られたのかもしれない。いずれにせよ、「ゲームにおける視線」の過去は、洗練されたトレイラーを額面どおりに受け取る必要はないということを私たちに教えてくれました。

バイオハザード レクイエム』、勇敢なプレイヤーはバーチャルリアリティでもプレイ可能に

カプコンは、バイオハザード レクイエムのゲーム世界にエキサイティングな要素を追加しました:プレイヤーはバーチャルリアリティ(VR)を使ってゲームの不気味な雰囲気の中に入ることができるようになりました。この新機能により、プレイヤーはまったく新しい視点からホラーの世界を体験することができます。VR機能の紹介VR機能とは?『バイオハザード レクイエム』へのVR技術の統合は、MODによって実現しました。このMODは、ゲームをVRで楽しむ前にViGEmBusとREFrameworkのインストールを必要とする。この拡張機能は、より強烈で没入感のあるゲーム体験を求めるプレイヤーにとって、特に魅力的なものです。バーチャル・リアリティでのゲーム体験プレイヤーはFBI捜査官グレース・アシュクロフトとして、『バイオハザード レクイエム』の抑圧的な世界を、より強烈に、より臨場感たっぷりにナビゲートします。とはいえ、VR体験に制限がないわけではない: 特定のパズルを解くには、プレイヤーは従来の画面上の表示に頼らなければなりません。技術的要件とプレイヤーのフィードバック。VR体験を可能にするためには、プレイヤーは強力なハードウェアと前述のソフトウェア・ツールを必要とする。すでに『Alien Isolation』などのタイトルでVR体験をしたプレイヤーからの最初のフィードバックはポジティブなものだった。VR 機能によって提供される没入感のある奥行きは、ゲームプレイへの刺激的な追加として受け止められています。『バイオハザード・レクイエム』はすでに人気のサバイバルホラーゲームとして名を馳せている。VR オプションの導入は、このゲームを新しいユーザーに開放し、既存のファンにとってはゲーム体験をさらに深めることになるでしょう。よくある質問</h2VRで『バイオハザード レクイエム』をプレイするには?VRでゲームを体験するには、プレイヤーはViGEmBusとREFrameworkを含むMODをインストールする必要があります。VR版ではどのような制限がありますか?パソコンで解くパズルはスクリーンモードに切り替える必要があります。VRに必要なハードウェアは何ですか?プレイヤーは強力なVRハードウェアと、ViGEmBusおよびREFrameworkソフトウェアツールが必要です。