Amplitudeは文化の発展要素を拡充し、環境の変化が文明に直接的な影響を与えるようにした。
Amplitude Studiosは、『Civilization』のライバル作を新たな段階へと進化させる。Gamescom Opening Night Liveにおいて、フランスのスタジオAmplitudeは『Humankind 2』を発表した。2021年に発売された4Xストラテジーゲームの続編となる本作は2027年にリリース予定で、単に文化の追加やマップの美化にとどまらない。最大の新要素の一つは、何世紀にもわたってゲームの世界を変容させる可能性のある気候システムだ。
最初のトレーラーでは具体的なゲームプレイはまだ控えめだが、Amplitudeはすでにいくつかの詳細を明らかにしている。それによると、『Humankind 2』には新しい進行システム、刷新されたユーザーインターフェース、グラフィックの向上、そしてゲームプレイそのものへの数多くの調整が盛り込まれる予定だ。これには、第1作の発売以来、スタジオが収集してきた経験やフィードバックも反映されるという。
文化同士の相互関係がより強固に
前作の基本原則は維持されます。プレイヤーは、最初の集落から近代に至るまで文明を導き、都市を建設し、技術を研究し、他の帝国と交易を行い、必要に応じて戦争に踏み切ります。異なる歴史的文明間の切り替え機能も復活しますが、今回は複数の時代を通じて一貫性のある文明を築き上げることに、より重点が置かれる予定です。
新しい時代を迎えるたびに、別の文明を引き継ぐことができます。新要素として、より充実した発展ツリーが導入され、これを通じて各文明固有の特性をアンロックできるようになります。その際、以前の文化の影響は維持され、後の決断と結びついていくことになります。時代が変わるたびに単に新しいボーナスパッケージを引き継ぐのではなく、Amplitude社は、これによって何世紀にもわたる帝国の発展をより理解しやすい形で継続させていきたいと考えています。
歴史的な正確さにこだわる必要は依然としてありません。文化の実際の発展に沿うことも、意図的に別の道を歩むことも可能です。サッカック、エトルリア人、スキタイ人などが、さらなる多様性を生み出すことになりそうです。
今回は気候も影響を及ぼします
また、前作よりもはるかに強く、環境がプレイヤーの計画に介入するようになっています。気候変動により、ゲームの進行中にバイオーム全体が変化する可能性があります。ある時代には好立地だった都市も、そのせいで後に新たな問題に直面するかもしれません。同時に、重要な資源が消滅したり、重要性を増したりすることもあります。
Amplitudeは、この仕組みを通じて、その影響が数世代後に初めて顕在化するような決断をプレイヤーに迫ろうとしています。短期的な成長は長期的に見て裏目に出る可能性があり、一方で都市や経済の適応に向けた投資は、当初はコストがかかるものの、後々メリットをもたらすでしょう。ただし、こうした変化が実際にどれほどダイナミックで深遠なものになるかは、現時点ではまだ判断できません。
『Humankind 2』においても、Amplitudeはコミュニティを早い段階から開発に巻き込みたいと考えています。Amplifiersプログラムを通じて、すでに登録が可能で、後日テストやフィードバックセッションに参加することができます。ただし、現時点では具体的なリリース日は未定です。確定しているのは、『Humankind 2』が2027年中に発売される予定であるという点だけです。

