Amplitude расширяет систему развития культуры и позволяет изменившейся окружающей среде напрямую влиять на вашу цивилизацию.
Amplitude Studios выводит своего конкурента Civilization на новый уровень. В рамках мероприятия Gamescom Opening Night Live французская студия анонсировала Humankind 2. Продолжение стратегии жанра 4X, выпущенной в 2021 году, должно выйти в 2027 году и предложить не просто больше культур и более красивые карты. К числу главных нововведений относится климатическая система, способная изменять игровой мир на протяжении столетий.
Хотя в первом трейлере пока не показано конкретного геймплея, Amplitude уже раскрыла некоторые детали. Согласно им, в Humankind 2 появятся новые системы прогресса, переработанный интерфейс, улучшенная графика и многочисленные изменения в самом игровом процессе. При этом будут учтены опыт и отзывы, которые студия собрала с момента выпуска первой части.
Культуры должны будут в большей степени развиваться друг на основе друга
Основной принцип предшественника останется прежним: вы будете вести свою цивилизацию от первых поселений до современности, основывать города, исследовать технологии, торговать с другими империями и, при необходимости, вступать в войну. Также возвращается возможность переключения между различными историческими культурами, однако на этот раз она будет в большей степени ориентирована на создание целостной цивилизации, охватывающей несколько эпох.
В каждой новой эпохе вы сможете выбрать новую культуру. Новинкой являются более обширные деревья развития, с помощью которых вы будете разблокировать эксклюзивные культурные особенности. При этом влияние предыдущих культур должно сохраняться и сочетаться с последующими решениями. Вместо того чтобы при каждой смене эпохи просто перенимать новый набор бонусов, Amplitude стремится сделать развитие вашей империи более понятным на протяжении веков.
Вам по-прежнему не нужно следовать исторической точности. Вы можете следовать реальному развитию той или иной культуры или сознательно выбрать другой путь. Для большего разнообразия в игре представлены, в частности, саккаки, этруски и скифы.
На этот раз климат играет важную роль
Кроме того, окружающая среда будет гораздо сильнее влиять на ваше планирование, чем в предыдущей части. Климатические изменения могут в ходе одной игры преобразить целые биомы. Города, которые в одной эпохе ещё находились в благоприятном положении, позже могут столкнуться с новыми проблемами. В то же время важные ресурсы могут исчезнуть или приобрести новое значение.
Amplitude хочет поставить вас перед выбором, последствия которого проявятся лишь через несколько поколений. Краткосрочный рост может обернуться проблемами в долгосрочной перспективе, в то время как инвестиции в адаптацию ваших городов и экономики сначала могут оказаться дорогостоящими, но позже принесут выгоду. Однако пока ещё невозможно оценить, насколько динамичными и глубокими на самом деле будут эти изменения.
В случае с Humankind 2 компания Amplitude также намерена вовлечь сообщество в процесс разработки на раннем этапе. Черезпрограмму Amplifiersвы уже можете зарегистрироваться для участия в тестировании и сессиях обратной связи. Однако конкретной даты выпуска пока нет. Известно лишь то, что Humankind 2 должна выйти в течение 2027 года.

