8.2 C
Berlin
土曜日, 12月 13, 2025

The Bookwalker: ぜひ無料体験をしてみてください

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

The Bookwalkerは魅力的なアイデアを持った小さくても立派なアドベンチャーになります。なぜSteamのデモが一見の価値があるのか、それはここで知ることができます。

時々、新しいゲームを始めたくなったり、古いゲームを一からやり直したくなったりすることがあります。これはおそらく、冒頭のマジックが好きだからでしょう。新しい世界に飛び込んだときの比類のない感覚は、まだ慣れていないために広大でミステリアスに見えます。

The Bookwalkerは、そんな気持ちを何度も与えてくれることを約束してくれます。これまでにない場所に行き、比較的短期間のミッションをこなします。その際、明確な目的があります。タイトルの通り、現実世界ではなく、本の話です。主人公は、本のストーリーの中に入り込み、そこにある物を自分の世界に取り込むことができる能力を持っています。

約2時間、無料(Steam-Demo)のこのゲームは、探検好き、ストーリー好きの方にはぜひ見ていただきたいですし、週末のゆったりとした午後のひとときにはぴったりのゲームです。

Bookwalkerのアイデアが気に入ったなら、Gamedecにも目を向けてみてください。ここでも、まったく異なる方法で、異なる世界へと誘われることになるでしょう:

恐喝は泥棒を作る

最初は何の変哲もないスタートだった。帰宅してみると、アパートは撤去され、家具はすべて没収されていた。誰もいないアパートに立っていると、突然電話が鳴った。会話の中で、私たちの状況がかなり厳しいことがわかった。様々な仕事をさせられたり、泥棒として本の世界を旅することになる。


スーツケースの中には本が入っていて、その中には課題の説明と作者の情報が入っていたのです。便利なことに、スーツケースは目的の物を適切に収納することもできます。

なぜなら、家にあるものを使って作る道具が何度も必要になるからです。

 src=#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item1{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/02/Strange-school.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item2{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/02/Factory.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item3{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/02/Desert.jpg) 0 0 no-repeat}#tdi_113 .td-doubleSlider-2 .td-item4{background:url(https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/02/Dungeon-1.jpg) 0 0 no-repeat}

本のストーリーをある種の観察者の視点から体験する一方で、結局のところ、私たちは本の中では予期せぬ、一部望まない侵入者なのですが、弟を助けたいと願う主人公のストーリーも展開されます。

後者は本の世界にも同行し、合間に楽しい会話をしてくれます。時にはキャラクターとの会話の中で選択をすることが許されますが、あるケースでは厄介な結果を招くこともあります。

探検、パズル、戦い

ストーリーだけでなく、ブックウォーカーでは世界観の探求にも力を入れています。NPCに話しかけたり、メモを読んだりすることで、旅した物語の詳細を知ることができます。隠された鍵やアイテムを探し、鍵開けなどのリソースやアイテムを賢く使って次のエリアへと進んでいきます。

拾ったものを経済的に利用することは重要ではありません。避けては通れない喧嘩を何度もするからです。ライフバーやインクの供給にも気を配らなければなりません。なぜなら、ターン制バトルで能力を発揮するためには、特定のアイテムや敵から得られるインクが必要だからです。

バトルは『ブックウォーカー』の見どころではありませんが、インクはクールなアイデアです。それがあれば、本の世界のある部分を書き換えて、自分たちに有利なように変えることもできます。例えば、グリッドが急に柔らかくなり、手で簡単に割ることができるようになります。

Editor’s conclusion

ブックウォーカーは、私がここ数年でようやく熱中できるようになったタイプのゲームです。比較的短いストーリーを、細部にまでこだわり、魅力的なアイデアを駆使して語る小さな冒険。特に、広大なオープンワールドや何百時間も遊べるゲームが流行している今、ちょっとしたバラエティがあると便利です。

私がBookwalkerに最も期待しているのは、本の世界を旅することができるという魅力的なアイデアと、何十時間も費やす必要のない、小さくても面白い世界をたくさん発見できる可能性です。

体験版の続きが完成版であれば、ぜひプレイしたいと思います。でも、いくつかの希望があります。

完成したゲームが、開発者の約束を守れることを願っています。それぞれの世界では、まったく違う感覚やルールがあるはずです。もし『The Bookwalker』が、うまくいけば数多くの章でこの多様性を維持することができれば、私はこの作品から離れることができなくなるだろう。

そして、現実の世界と本との連携をもう少し進めてほしいと思います。フラットにある作業台を使ったクラフトシステムは、今のところまだ少し面倒で、ほとんど必要ないと感じています。しかし、予告編では「ブックウォーカー」の物語が本の外でも展開されることが示唆されており、これはかなり面白いかもしれません。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...