16.3 C
Берлин
неделя, май 19, 2024

The Bookwalker: Определено трябва да изпробвате безплатната демо версия

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Книгоходецът ще бъде малко, но прекрасно приключение с очарователна идея. Защо си заслужава да разгледате демото в Steam, можете да разберете тук.

От време на време изпитвам нужда да започна нова игра или да започна стара игра отначало. Вероятно защото обичам магията на началото, неповторимото усещане да се потопиш в нов свят, който все още изглежда необятен и загадъчен поради своята непознатост.

„Книгоходецът“ обещава да ми даде това усещане отново и отново. Пътувам до все нови и нови места за сравнително кратки мисии с ясна цел: трябва да открадна мощни предмети, които често са важна част от света. Както подсказва заглавието, не става дума за реални светове, а за книги. Нашият главен герой има способността да влиза в историята на една книга и да взема предмети от нея в своя свят.

Приблизително двучасовата безплатна (Steam-Demo) игра определено си заслужава да бъде разгледана от всички любители на изследванията и историите и е точното нещо за един неангажиращ следобед през уикенда.

Ако ви харесва идеята за Bookwalker, трябва да разгледате и Gamedec. И тук ще се пренесете в различни светове, но по съвсем различен начин:

Шантажът прави крадците

На първо време всичко започва съвсем незабележително: Връщаме се вкъщи и откриваме, че апартаментът ни е разчистен и всички мебели са конфискувани. Стоим в празния си апартамент, когато изведнъж телефонът звъни. По време на разговора става ясно, че положението ни изглежда доста мрачно. Принудени сме да вършим различна работа – и да пътуваме из света на книгите като крадци.

Не виждаме нищо повече от реалния свят, освен този коридор и нашия апартамент (поне в демо версията).
Не виждаме нищо повече от реалния свят, освен този коридор и нашия апартамент (поне в демо версията).

Не след дълго нещата започват да се случват: на вратата ни е оставен куфар от непознат пратеник, а в него – книга, описанието на задачата и малко информация за автора. Удобно е, че в куфара се намира точното място за желания предмет.

Сега можем да се пренесем в света на първата книга – а също и да се върнем по всяко време – защото отново и отново ще се нуждаем от инструменти, които ще изработваме с помощта на ресурси, намиращи се в нашия дом.

В куфара намираме първата книга, до която ще пътуваме. Вдясно има място за предмета, който трябва да откраднем.
В куфара намираме първата книга, до която ще пътуваме. Вдясно има място за предмета, който трябва да откраднем.

Интересна подробност тук е, че в реалния свят пътуваме в перспектива от първо лице, докато в книгите преминаваме към изометрична гледна точка. Хубаво дизайнерско решение, тъй като подчертава колко различни са двете нива.

Много повече от една история

След това историите тръгват на пътешествие, за да намерят желания предмет, който в първата глава е отвара за безсмъртие. Тук не искам да разкривам повече, защото поне за мен приключението е свързано и с историята. Във всеки случай първо се озовавате в тъмно подземие, но зад него има нещо повече.

В завършената игра вероятно ще можем да изследваме много книги, а в демото се говори за седем мисии – това може да отговаря на броя на световете. Поне до премиерата можете да изиграете една история изцяло и да започнете друга за кратко, но това вече ви кара да искате още. Световете също така се различават значително един от друг и разчитат на различни жанрове: от постапокалиптични пустинни градове до изоставен космически кораб и зловещ затвор – всичко е налице.

Докато преживяваме историята на книгите от гледна точка на наблюдател, тъй като в крайна сметка сме неочаквани и отчасти нежелани натрапници в книгата, се развива и историята на главния герой, който иска да помогне на брат си.

Последният също така ни придружава през световете на книгата и води забавен диалог между тях. Понякога ни е позволено да правим избор в разговорите с героите, което в един от случаите може да има и неприятни последици.

Изследване, пъзел, борба

Освен върху историята, Bookwalker се фокусира върху изследването на света(ите). Можем да разговаряме с NPC и да четем бележки, за да научим повече за историите, в които сме пътували. Търсим скрити ключове и предмети и разумно използваме ресурсите и предметите си, като например ключалки, за да преминем към следващите области.

Икономичното използване на намерените предмети не е маловажно. Защото неведнъж сме влизали в битки, които не можем да избегнем. Трябва да обръщаме внимание на живота си и на запасите си от мастило. Защото, за да използваме способностите си в походовите битки, се нуждаем от мастило, което получаваме от определени предмети, а също и от враговете.

Битките не са най-важното в Bookwalker, но мастилото е готина идея. С него можем също така да пренапишем определени области от света на книгите и да ги променим в наша полза. Например една решетка може изведнъж да стане толкова мека, че просто да я счупим с ръце.

Заключение на редактора

Bookwalker принадлежи към тип игри, за които открих ентусиазма си едва през последните няколко години: Малки приключения, които разказват сравнително кратки истории с много внимание към детайлите и често с помощта на завладяващи идеи. Особено в днешните времена на огромни отворени светове и игри, които рекламират стотици часове игра, малко разнообразие наистина може да ви се отрази добре.

Това, което най-много ме вълнува в Bookwalker, е очарователната идея да мога да пътувам в света на книгите и възможността да открия много малки, но интересни светове, в които не ми се налага да потъвам десетки часове.

Ако завършената игра просто продължи това, което започна демото, тогава определено искам да я играя. Имам обаче няколко желания:

Надявам се завършената игра да изпълни обещанията на разработчиците. Предполага се, че всеки свят е напълно различен и има свои собствени правила. Ако „Книгоходецът“ успее да запази това разнообразие в надявам се многобройните си глави, едва ли ще успея да се откъсна от него.

Бих искала да видя и още по-дълбоко преплитане на реалния свят и книгите. Системата за изработване на изделия чрез работната маса в апартамента все още е малко тромава и почти излишна в момента. Трейлърът обаче подсказва, че историята на Bookwalker ще се развива и извън книгите, което може да се окаже доста интересно.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed Shadows: Разширения, достъп преди пускането в продажба и още – какво има в различните издания

Новият Assassin's Creed беше представен с кинематографичен трейлър и вече е достъпен за предварителни поръчки. Това е съдържанието на...

Най-голямата Dragon Age за 0 евро: Epic сега раздава огромно съкровище от ролева игра!

Тази седмица безплатната игра е истинско парче, защото Dragon Age: Inquisition ви предлага десетки часове приключения Когато Инквизицията наближи,...

Vigor – Новият шутър от създателите на DayZ вече е наличен в Steam

Vigor, най-новата творба от създателите на DayZ, вече едостъпна и в Steam Тук сте изпратени в суровия свят на...