Steamの新作:ファンが15年間待ち望んでいたこのマーベルゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ついにマーベルの格闘ゲームが復活:『MARVEL Tōkon』が、アクションRPG、ルーターシューター、タクティカルRPGなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。

本格的なマーベル格闘ゲームが最後に登場したのは15年前のことだ。今回は、傑作『ギルティギア ストライブ』や『ドラゴンボール ファイターズ』を手掛けたアークシステムワークスが開発を担当している。先日行われたオープンベータでは、プレイヤーの熱狂ぶりが明らかになった。Steamでの同時接続者数は3万3000人を超え、これまでの格闘ゲームのベータテストとしては過去最多を記録した。

周辺タイトルも異例の盛り上がり:ゲームフリークが初めて『ポケモン』シリーズ以外でアクションRPGに挑戦、ユービーアイソフトがPC向けに新作『ディビジョン』をリリース、1600年代の日本を舞台にしたタクティカルRPGが登場――そしてシミュレーターゲームでは、巨大な大砲を操作することになります。

毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリース情報をまとめてご紹介します!

  • 今週の注目作:『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』
  • 今週のその他の注目Steamリリース
  • 2026年8月3日(月)
  • 2026年8月4日(火)
  • 2026年8月5日(水)
  • 2026年8月6日(木)
  • 2026年8月7日(金)

今週の注目タイトル:MARVEL Tōkon: Fighting Souls

ジャンル: 格闘ゲーム – 開発元: Arc System Works – 発売日: 2026年8月6日 (Steam)

『Marvel Tokon: Fighting Souls』では、4人のマーベルキャラクターでチームを編成し、戦闘中にキャラクターを切り替えながら、単体のキャラクターでは到底成し得ないような壮大なコンボを繰り出せます。リリース当初は、ストームやウルヴァリン、アイアンマン、キャプテン・アメリカからドクター・ドゥーム、ゴーストライダーに至るまで、20人のファイターが登場します。

『ドラゴンボール ファイターズ』をプレイしたことがある人なら、すぐに馴染めるはずです――『鉄拳』や『ストリートファイター』に比べてテンポが速い点についても同様です。モードも豊富に用意されており、ストーリー、アーケード、ローカルおよびオンライン対戦、ランク戦、初心者向けチュートリアル、最大64人まで参加可能なロビーなどがあります。

PC版をプレイする方は、購入前に知っておくべき点が2つあります:第一に、オンラインモードを利用するには、Steam版であってもPSNアカウントが必須です。これは2024年の『Helldivers 2』でも大きな不満を招き、その結果、同作は現在130カ国以上でそもそも販売リストに掲載されていない状況です。(ドイツは対象外ですので、安心してください。)第二に、オープンベータ版ではアンチチート機能がSteamOSをブロックしており、Steam Deckではゲームがまったく動作しませんでした。

プラス面としては、格闘ゲームにおいて何よりも重要な「ロールバック・ネットコード」が採用されている点と、PCとPS5間の完全なクロスプレイが挙げられます。ただし、ベータ版ではラグに関する不満も報告されていました。開発チームは、発売までに改善を行うと発表しています。

今週のその他の注目Steamリリース

2026年8月3日(月)

  • Anomaly President (アーリーアクセス): 昼は選挙運動、夜はモンスター狩り――『Anomaly President』は、本来は全く無関係な2つの要素を組み合わせ、横スクロール型のローグライクゲームに仕上げました。プレイヤーはカスタマイズ可能な選挙キャンペーンバスを移動拠点として全国を巡り、票を集め、その後、副大統領たちとのボス戦を勝ち抜き、その「アノマリー」の力を自ら活用していきます。

  • 『Flow Of War』: リアルタイムストラテジーが好きだけど、細かい管理にはもううんざりという方には、このゲームが妥協点となるでしょう。資源は自動的に収集され、軍隊は自律的に戦闘を行います。プレイヤーは基地のレイアウト、部隊の編成、呪文の選択に集中すればよいのです。30のキャンペーンミッション、無限に生成されるプロシージャルマップ、そしてたった一人の開発者によって制作されたマップエディタが提供されています。無料のデモ版もすでに公開されています。

    2026年8月4日(火)

    • 『Beast of Reincarnation: 数十年にわたり『ポケットモンスター』シリーズを手掛けてきたスタジオ、ゲームフリークが、初めて大規模なアクションRPGに挑戦しています。プレイヤーは西暦4026年の日本を舞台に、少女エマとなり、狼犬クーを相棒に、機械や暴走する植物と戦います。オープンワールド形式ではなく、複数の開放された地域があり、プレイ時間は約30~40時間です。本作は発売初日から『Game Pass Ultimate』に収録されるため、加入者なら無料でプレイできます。

    • Big Walk:『Untitled Goose Game』の制作陣が帰ってきた。今回はガチョウは登場しないが、最大12人まで参加可能な「Friendslop」モードが搭載されている。広大なオーストラリアのブッシュ地帯を皆で歩きながら、協力して初めて解ける謎を解き明かしていきます。PS5やSwitch 2とのクロスプレイにも対応しています。このゲームの面白さは、一緒にプレイする仲間次第です。

    • Korea. IL-2 Series: その名称とは裏腹に、これは『IL-2 Sturmovik』のアドオンではなく、新しいエンジンを搭載した独立したフライトシミュレーターです。1C Game Studiosは、プレイヤーを1950年代初頭の朝鮮戦争、つまりプロペラ機と初期のジェット戦闘機が同時に空で戦った過渡期へと送り込みます。マップの面積は20万平方キロメートル以上に及び、 さらにキャリアモード、ミッションプランナー、完全なVR対応も搭載されています。

    • Liquidation (アーリーアクセス):『Warcraft 3』の魅力を未だに忘れられないすべての人へ:『Liquidation』は、基地建設、3つの陣営、そしてヒーローと傭兵システムを備えた、クラシックなリアルタイムストラテジーです。早期アクセス版では、最初の6つのキャンペーンミッションと数種類の小競り合いマップが収録されており、完全版ではミッション数が32に増える予定です。

      2026年8月5日(水)

      • The Division Resurgence: 当初、モバイル版スピンオフとして発表されていたユービーアイソフトのルートシューターが、ついにSteamで無料配信されることになった。プレイヤーはエージェントとしてニューヨークに戻り、パンデミックに襲われた大都市をソロまたは4人チームで駆け巡り、ダークゾーンやPvPモード「Conflict」を含め、お馴染みのビルドやスペシャライゼーションを調整していく。モバイル版とのクロスプレイおよびクロスプログレッションにも対応しており、 Steam版のリリースはシーズン2の開始と同時に行われます。収益モデルはコスチュームやバトルパスによるものです。

      • 『アカトリ』: 若い尼僧マコとして、壁跳び、ダッシュ、滑空を駆使してこのメトロイドヴァニアの世界を駆け抜けましょう。彼女の戦杖には、封印された火の鳥が宿っています。

      • Kill The Shadow:戦うよりも捜査をする方が好きな人には、この探偵ミステリーをお勧めします。元警察官のルーカスとして、影の存在の助けを借りて数々の奇妙な事件を解決していきます。その影の存在を使って記憶を読み取り、現場を再現し、時間を巻き戻すことができます。会話、賄賂、あるいは暴力を使って事件を解決するかはプレイヤー次第で、それに応じて複数のエンディングが用意されています。

        2026年8月6日(木)

        • IRON NEST: Heavy Turret Simulator:これが今週の隠れたスターです。プレイヤーは巨大なディーゼルパンク風の砲台を操作し、射撃計画を立て、弾薬の種類を選択し、テレタイプで送られてくる照準指示を処理します――これ以上の任務はなく、これ以上の要素も必要ありません。6月の「Steam Next Fest」で、このデモ版は最も注目を集めたゲームの一つでしたが、開発はたった2人のチームによって行われました。PVKKの公開を待ちきれないという方は、ぜひこちらをチェックしてみてください。

        • ReStory: Chill Electronics Repairs:居心地の良さを好む人が、秋葉原に小さな電気店を開き、公式ライセンス取得済みのアタリ製ゲーム機を含め、2000年代半ばのテクノロジーをいじくり回している。はんだごてを手にしながら顧客と会話を交わす中で、複数の結末を持つ複雑な物語が展開されていく。

        • Sovereign Tower:プレイヤーは魔法の塔を統治し、個性豊かな騎士たちを多数採用して任務を割り当て、そのエゴを何とかバランスよく保ちながら進めていきます。デモ版の評価は97%という圧倒的な高評価を獲得しています。

        • Approximately Up:数千ものパーツを組み合わせてモジュラー式の宇宙船を自作し、一人称視点で操縦します。独自の重力と大気を持つ約15の惑星が待ち受けており、配送ミッションをクリアすることで新しいコンポーネントがアンロックされ、協力プレイでは最大4人で共同作業が可能です。

        • Rancher: A new life (アーリーアクセス):牛の世話、柵の修理、野菜の栽培、釣り、料理、そしてクワッドで自分の牧場を駆け巡る――その内容はよく知られており、ターゲット層も明確です。早期アクセスは木曜日に開始され、7月末にはすでにクローズドベータテストが実施されていました。自分に合うかどうか知りたい場合は、事前にデモ版をプレイしてみてください。

          2026年8月7日(金)

          • GRAIN ROT:あなたは木製のロボットです。プロシージャル生成される廃墟へとエレベーターで降りていき、持ち運べる限りの戦利品を略奪し、モンスターに捕まる前に時間内に脱出しようと試みます。上には前哨基地があり、そこで略奪品を使って基地を拡張していきます。

          • Expeditions: Samurai (アーリーアクセス): この戦術ゲームでは、1600年頃の日本が舞台となります。プレイヤーはキャプテン・フリンとなり、外交、潜入、戦闘によって解決できる紛争を乗り越えながら部隊を率いていきます。8人の仲間はそれぞれ独自のクエストシリーズを持っています。アーリーアクセス版は第1幕から始まり、プレイ時間は約8時間です。全4幕からなる完全版は2027年初頭のリリースが予定されています。

          • Chop Chop Inc.:このゲームでは、家具帝国を築き上げます。木を切り倒し、板を挽き、家具を作り、街で販売し、新しい地域や自動化機能をアンロックしていきます。開発は『Endzone』で知られるNullRef Entertainmentが担当し、ダルムシュタットのパブリッシャーrokaplayからリリースされます。

          • Frozen Ship (アーリーアクセス):『Frostpunk』の氷上版: あなたは、20人の乗組員を乗せた巨大な船を指揮し、凍てついた荒野を航行します。船内の病気や恐怖、信仰の問題に対処しつつ、船を徐々に「移動する都市」へと発展させていきます。さらに、研究、法律、派閥といった要素も加わります。早期アクセス期間は1~2年を予定しています。


          新しい月、新しいプレビュー動画:皆さんご存知の通り、9月はまさに大作の祭典となります。しかし、8月もすでに次々とエキサイティングなゲームが登場しており、月末にはgamescomという大きなハイライトも待っています。上記の動画で、当サイトのフリッツが近日発売予定の新作をすべてご紹介します。

          今週、皆さんは何を買い物かごに入れますか?あるいは、少なくともウィッシュリストに追加しますか?コメント欄でぜひ教えてください!

          Stephan
          Stephan
          年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

          RELATED ARTICLES

          『MW4』のシーズン1では、今日の多くのCoDプレイヤーよりも歴史の長い、正真正銘のクラシックタイトルがいくつか復活する

          『Modern Warfare 4』には、大量のコンテンツが追加され、懐かしさもたっぷり味わえる。11月6日、つまり『モダン・ウォーフェア4』の正式リリースからわずか2週間後、新コンテンツを含む第1シーズンが早くもスタートします。その中には、新しいマップ「Backstab」も含まれており、そのレイアウトは、古参のCoDファンにはすぐにどこか見覚えがあるように感じられるでしょう:~(Reddit)~実は、これは2005年の『Call of Duty 2』に収録されていた「Burgundy」マップのリメイク版です。つまり、このマップは、まもなく『MW4』で新バージョンをプレイする多くの人々よりも、かなり年上ということになるでしょう!21歳未満の人たちは、『Burgundy』がリリースされた当時、まだ生まれてもいなかった(ましてや『Call of Duty』をプレイできる年齢ですらなかった)のです。そう、私たちも今、年を取ったと感じています。クラシックな要素が復活その他にも、シーズン1アップデートにはノスタルジーあふれる要素が盛りだくさんです。ゴーストは2009年の初代『MW2』に登場したクラシックなコスチュームを再び身にまとい、AA-12という、ベテランプレイヤーなら同作で馴染みのあるショットガンも復活します。『Backstab』に加え、ローンチ時には新しいマルチプレイヤーマップ『Canyon』も登場し、『Shoot House』も復活します。シーズン後半には、『Overflow』と『Ministry』の2つのマップが追加される予定です。つまり、シーズン1では合計5つのマップが登場します。実際には6つとなります。というのも、「Kill Block」のCrashバージョンが、通常のリスポーンモードでも利用可能になったからです(以前はGunfightモードのみでした)。さらに、4つの新武器(うち2つはシーズン開始時に登場)に加え、既存の武器用アタッチメントも追加されます。コンテンツの完全な概要については、CoD MW4 シーズン1に関する公式ブログ記事DMZに向けた壮大な計画特に注目されるのは、傑出したDMZモードです。シーズン1では、ロシア国境付近にある「X01」という名の秘密兵器工場の敷地が開放され、広大な地下迷宮が登場します。これらのトンネルには、新しい種類のボス敵やその他の危険によって守られている、新鮮で極めて希少な戦利品があります。これは間違いなくエンドゲームゾーンです。FOB(つまり、探索可能な基地)も拡張され、新しいDMZオーダー(ミッションパック)が追加されるほか、DMZ内での最初のイベントもシーズン1から開始されます。つまり、開発チームはリソースの相当な部分を、このエクストラクション・シューターの拡張に注ぎ込んでいるようです!

          バイオウェアに衝撃:結局、『スター・ウォーズ バトルフロント3』が致命的な一撃となった

          バイオウェアの閉鎖は予見されていたが、その引き金となった要因は謎だった。新たな報道によると、ルーカスフィルムとのライセンス契約が同社の終焉を決定づけたという。その背景には一体何があったのか?バイオウェアは数十年にわたり、魅力的なストーリーや印象的な仲間たちの代名詞となってきた。しかし、このカナダのスタジオは長年にわたり、主要スタッフの離脱に悩まされ、不振作を生み出し、『マスエフェクト2』や『ドラゴンエイジ:オリジンズ』といった過去のRPGのクオリティに追いつくことができなかった。したがって、パブリッシャーのエレクトロニック・アーツによるスタジオの閉鎖は、驚くべきことではなかった。現在、著名なブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏による新たなレポートが、その背景を明らかにし、経営陣の決定に対する予想外の説明を提示している。バイオウェア閉鎖の背景それによると、チームの運命を決定づけたのは単に業績不振だけではなく、『スター・ウォーズ』ユニバースにおけるライセンス契約だったという。社内関係者によると、エレクトロニック・アーツには、ルーカスフィルムと共同で『スター・ウォーズ:バトルフロント3』を開発する機会が突如として訪れた。このチャンスにより、経営陣は重大な方向性の決断を迫られた。SFフランチャイズの対決サウジアラビアの投資ファンドによる550億ドル規模のレバレッジド・バイアウトと、それに伴う180億ドルの負債により、EAはかつてないほどの財政的圧力にさらされた。ポートフォリオ内のすべてのゲームプロジェクトが厳格に精査された。その過程で、責任者たちは目標の矛盾に直面した。というのも、財務計画には、それぞれ数億ドルを費やすことになる2つの巨大なSFプロジェクト、すなわち『マスエフェクト5』と『バトルフロント3』が盛り込まれていたからだ。最終的に、グループ経営陣はバイオウェアではなく、『スター・ウォーズ』を選択した。『スター・ウォーズ バトルフロント3』の開発は現時点でまだ始まっていないものの、このプロジェクトは社内でリスクが低く、信頼性が高いと見なされていた。エレクトロニック・アーツは、DICEの『バトルフィールド』シリーズを通じてマルチプレイヤー・シューティングゲームにおいて長い伝統を築いており、社内でこのジャンルの方が、複雑なロールプレイングゲームよりも確実に成功できると見られていたのだ。バイオウェアの宇宙サガの続編にとって、このリスク評価は終焉を意味した。長年にわたる問題と変化した権力構造この中止決定は 青天の霹靂ではなかった。直近では、RPG『ドラゴンエイジ: ザ・ヴェイルガード』は、社内の販売目標を約50パーセント下回った。さらに、開発における内部的な問題も重なった。ジェイソン・シュライアーによれば、ゲームデザインにおける頻繁な方向転換、Frostbiteグラフィックエンジンに関する技術的な課題、そしていわゆる「バイオウェアの魔法」への過度な依存が、チームの戦力を消耗させていたという。パブリッシャーによる仕様変更が頻繁に行われ、プロジェクトがマルチプレイヤーからシングルプレイヤーへと度々転換されたことで、貴重な年月が浪費された。次の『マスエフェクト』は、チームが『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』の完成を支援しなければならなかったため、長年にわたりプリプロダクションの段階にとどまっていた。また、EAの経営陣における人事異動も、同社への支援を弱める要因となった。EAスポーツの幹部たちの影響力が強まる一方で、バイオウェアを支持する勢力は勢いを失った。スタジオ閉鎖の時点で、スタジオに残っていた従業員はわずか50人ほどだった。『マスエフェクト』を題材としたテレビシリーズの企画は現在も開発中だが、バイオウェアの扉はこれで完全に閉ざされることになる。ジャーナリストのシュライアー氏の結論はこうだ。制作コストの高騰と厳しい収益目標により、今日のゲーム業界ではリスクを取る余地がほとんどなくなっている。

          『The Elder Scrolls 6』がまもなく発表される可能性あり――少なくともあるインサイダーはそう主張し、ゲームに関する最初の詳細を明かしている

          『The Elder Scrolls 6』については長い間音沙汰がなかったが、ジャーナリストでありマイクロソフトのインサイダーでもあるトム・ウォーレン氏によると、その状況はまもなく変わるかもしれないという。ああ、『The Elder Scrolls 6』よ、いつになったらその姿を拝めるのだろうか? 何しろ『Skyrim』はまもなく発売15周年を迎えるのだ! しかし、まさにその記念日に、ベセスダの次期RPGについてさらに詳しい情報が明らかになるかもしれない。少なくともあるインサイダーはそう主張しており、『The Elder Scrolls 6』に関する全く新しい情報も同時に提供している。『The Elder Scrolls 6』は、思っていたより近い存在なのか?『The Elder Scrolls 6』に関するリーク情報は、トム・ウォーレン氏によるものだ。この著名なジャーナリストは、マイクロソフトやXboxに関する情報通として知られ、幅広い人脈を持っている。過去には、『Doom: The Dark Ages』の発表を正確に予測したこともある。したがって、ウォーレン氏が実際に内部情報を持っている可能性は決して低くはない。とはいえ、リーク情報についてはいつもの通り、慎重に受け止めるべきだ。では、具体的にどのような情報があるのでしょうか?『The...