Steamの新作ゲームは、いわば『GTA』風のチーム対抗PvP

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Steamで新たにリリースされた『Hood Warfare 2』は、現代の『グランド・セフト・オート』シリーズにおけるギャング戦争の要素を、かなり特化したマルチプレイヤーFPSに凝縮したようなゲームプレイが特徴です。10月8日にSteamで5.99ドルでリリースされた本作は、シカゴをテーマにした一連のマップを舞台にしたテンポの速いギャングバトルを主な売りにしています。

『Hood Warfare 2』は、Trapstar Gamesが2023年にリリースした『Hood Warfare』の直接的な続編であり、デトロイトを舞台に同様のコンセプトで構築された小規模なインディーFPSだ。本作では舞台をシカゴに移し、開発エンジンをUnityからUnreal Engine 5に変更している。一方で、前作のギャングをテーマにした戦闘や多彩なマルチプレイヤーモードの組み合わせは継承されており、ボット対応機能も搭載されている。

『Hood Warfare 2』がGTA風のチームPvPを実現

本質的に、『Hood Warfare 2』は『グランド・セフト・オート』のマルチプレイヤー要素の多くと共通点を持つが、それらを短時間のシューティングマッチに凝縮している。ライバルギャングが都市の縄張りを巡って争う中、プレイヤーはダウンタウンの街路や郊外から「ザ・トレンチズ」や「シカゴ・モール」に至るまで、様々なマップでチームデスマッチや目標達成型モードを競い合う。ギャング抗争はいくつかの『GTA』シリーズ作品で主要なテーマとなっているが、Trapstar社の最新作との直接的な類似点は、おおむねその点にとどまる。犯罪ゲームという大枠には収まるものの、『Hood Warfare 2』はオープンワールドタイトルではなく、マッチ制のFPSである。

『Hood Warfare 2』の購入先

その焦点を絞り込んだ最も顕著な例が、本作の6つのゲームモードだ。「Turf War」ではギャング同士が領土を奪い合い、支配エリアに応じてポイントを獲得する。「GangBang」はシンプルなチームデスマッチだ。「Hit A Lick」ではバッグを「キャプチャー・ザ・フラッグ」形式の目標物として使用し、「Destroy The Block」は『Counter Strike』を彷彿とさせる爆弾設置・解除の仕組みを採用している。また、「Chain Snatch」では、プレイヤーは倒した敵からドロップアイテムを回収し、「Chaos」は、その名の通りルールが一切ない全員対全員の戦闘体験です。「Chaos」は、『Hood Warfare 2』のモードの中で、チーム戦形式ではない唯一のモードでもあります。いずれにせよ、単にプレイヤーを街に放り込んで撃ち合いをさせるだけのものよりも、はるかに構造がしっかりしており、特に「ターフ・ウォー」は、今日の人気マルチプレイヤー・シューティングゲームの多くで見られるような、領土支配型の戦闘に重点を置いている。

『Hood Warfare 2』の魅力は、単にギャングをテーマにした銃撃戦だけにとどまらない。その理由の一つは、ゲームの精巧なメタ進行システムと装備システムにある。レピュテーションレベルを上げると武器や装備がアンロックされ、武器チャレンジをクリアすると新しいアタッチメントが解放され、キルを重ねることで追加のスキンがアンロックされます。銃はサイト、マガジン、グリップ、サプレッサー、その他いくつかのカテゴリーのパーツでカスタマイズ可能で、その結果、現代のシューターに期待されるような、広範なロードアウトの微調整が可能になっています。PvPが主軸ですが、プレイヤーはボットとのマッチを作成することもできます。

リリースから3日が経過した現在も、『Hood Warfare 2』の人気は日々新たな高みに達しており、10月11日には過去最高の同時接続プレイヤー数2,686人を記録した。10月15日まで適用される発売記念10%割引が、このチーム制PvPシューターの初期の勢いを後押ししたようだ。現時点では、『Hood Warfare 2』がコンソール向けにリリースされる兆しは見られない。

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