Il nuovo gioco su Steam è praticamente una versione PvP in stile GTA

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Il gioco Hood Warfare 2, appena pubblicato su Steam, ripropone l’aspetto delle guerre tra bande dei moderni titoli della serie Grand Theft Auto, ridotto a uno sparatutto in prima persona multigiocatore piuttosto mirato. Il titolo, in vendita a 5,99 dollari, è arrivato su Steam l’8 ottobre, proponendo come principale punto di forza battaglie tra bande dal ritmo serrato su una serie di mappe ispirate a Chicago.

Hood Warfare 2 è il sequel diretto di Hood Warfare del 2023 di Trapstar Games, un piccolo sparatutto in prima persona indie incentrato su una premessa simile ambientata a Detroit. Il seguito sposta l’azione a Chicago e passa da Unity a Unreal Engine 5, pur mantenendo il mix del gioco originale di combattimenti a tema bande e modalità multigiocatore variegate, con il supporto dei bot che fa anch’esso parte del pacchetto.

Hood Warfare 2 offre una versione in stile GTA del PvP a squadre

In sostanza, Hood Warfare 2 riprende diverse idee del multiplayer di Grand Theft Auto, ma le condensa in brevi partite sparatutto. Le bande rivali si contendono il territorio urbano, mentre i giocatori competono in deathmatch a squadre e modalità basate su obiettivi su mappe che spaziano dalle strade del centro e dai sobborghi a The Trenches e al Chicago Mall. La guerra tra bande è un tema ricorrente in diversi giochi della serie GTA, ma è proprio qui che finiscono in gran parte le somiglianze immediate con l’ultimo titolo di Trapstar. Pur rientrando nella stessa ampia categoria dei giochi a tema criminale, Hood Warfare 2 è un FPS basato su partite piuttosto che un titolo open-world..

Dove acquistare Hood Warfare 2

L’esempio più evidente di questa impostazione più mirata è la selezione di sei modalità di gioco. In «Turf War» le bande conquistano territori e guadagnano punti per le aree che controllano, mentre «GangBang» è un semplice deathmatch a squadre. «Hit A Lick» utilizza una borsa come obiettivo in stile «cattura la bandiera», e «Destroy The Block» segue una dinamica di tipo Counter Strike, basata sul piazzamento e la disinnesco di ordigni. C’è anche “Chain Snatch”, in cui i giocatori raccolgono gli oggetti lasciati cadere dagli avversari sconfitti, oltre a “Chaos”, un’esperienza di combattimento tutti contro tutti che non ha bisogno di spiegazioni ed è completamente priva di regole. “Chaos” è anche l’unica modalità di Hood Warfare 2 che non sia a squadre. In ogni caso, la struttura di gioco è notevolmente più articolata rispetto al semplice “buttare” i giocatori in una città e chiedere loro di iniziare a sparare; in particolare, “Turf War” si avvicina al tipo di combattimento per il controllo del territorio che caratterizza molti degli sparatutto multiplayer più popolari di oggi.

Hood Warfare 2 offre ben più che semplici scontri a fuoco a tema gang, non da ultimo grazie agli elaborati sistemi di progressione e di equipaggiamento del gioco. I livelli di reputazione sbloccano armi ed equipaggiamento, le sfide con le armi sbloccano nuovi accessori e le uccisioni possono sbloccare skin aggiuntive. Le armi possono essere modificate con mirini, caricatori, impugnature, silenziatori e diverse altre categorie di parti, con il risultato finale di consentire quel tipo di personalizzazione approfondita dell’equipaggiamento che ci si aspetta da uno sparatutto moderno. Sebbene il PvP sia al centro dell’attenzione, i giocatori possono anche creare partite con i bot.

A tre giorni dal lancio, Hood Warfare 2 continua a raggiungere ogni giorno nuovi picchi di popolarità, avendo registrato un picco storico di 2.686 giocatori l’11 ottobre. Lo sconto del 10% sul lancio, disponibile fino al 15 ottobre, ha evidentemente aiutato lo sparatutto PvP a squadre a generare un certo slancio iniziale. Al momento non ci sono indicazioni che Hood Warfare 2 arriverà mai sulle console.

Thomas
Thomas
Età: 31 anni Origine: Svezia Interessi: gioco, calcio, sci Professione: Editore online, animatore

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