No Such Placeは、Steamで配信されている協力プレイとPvE要素を備えたエクストラクション・シューターだ。そのアートスタイルはProject Zomboidといったゲームを彷彿とさせ、ハードコアなゲームプレイはEscape from Tarkovから多大な影響を受けているように感じられることから、一部のファンの注目を集めている。2026年はSteamにおけるエクストラクション・シューターというジャンルにとって充実した年だったと言えるだろう。『Escape from Duckov』や『ARC Raiders』など、数百万本を売り上げたヒット作がいくつか登場した。とはいえ、こうしたゲームへの需要は衰えていないようだ。
中国のインディースタジオChillyRoomが開発した『No Such Place』は、異常現象や未知の生物が隔離区域を徘徊する架空の世界を舞台としている。プレイヤーは、「Unknown Research Consortium(U.R.C.)」と呼ばれる謎の機関に所属する特殊エージェントの役割を担う。このシンプルな設定は、マップに侵入し、貴重な戦利品を集め、脅威を排除し、無傷で脱出するというゲームプレイループを支えており、これは他のほとんどのエクストラクション・シューターにも共通する定番の要素だ。
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『No Such Place』には『Escape from Tarkov』のような戦利品収集や物資回収要素がある
トップダウン視点のピクセルアート・エクストラクション・シューター『No Such Place』公式デモトレーラーhttps://t.co/13pPR6KvqO
Next Festの初日です!私のゲームを試してくださった皆さん、ありがとうございます!gamedev pixelart animation Nextfest Steam indiegame ドット絵 extractionshooter analoghorr pic.twitter.com/CBqmS2Hv9X
— No Such Place (@cr_nosuchplace) 2026年6月16日
『Escape from Tarkov』のファンが真っ先に注目するのは、おそらく『No Such Place』の戦利品収集や物資回収の仕組みだろう。コンテナや木箱を開けて戦利品が現れる仕組みは、Battlestate Gamesのエクストラクション・シューターから多大な影響を受けているように見える。さらに、『No Such Place』には、防具、武器、アタッチメントのカスタマイズが可能なビルドクラフトシステムが搭載されており、『Escape from Tarkov』のプレイヤーにとっては直感的に操作できるはずです。プレイヤーは装備をカスタマイズしたり、消費アイテムをクイックスロットに収納したり、ラン中に見つけたアタッチメントで武器をアップグレードしたりすることができます。
インベントリ管理も、『No Such Place』の重要な機能の一つです。『Escape from Tarkov』と同様に、プレイヤーはどのアイテムを回収地点まで持ち帰る価値があり、どのアイテムを置いていくべきかを判断しなければなりません。アイテムのローテーションといったシンプルなQoL機能も、バックパックやインベントリスロットの整理を容易にし、インベントリ管理そのものを満足感のある体験に変えています。
『No Such Place』の主な特徴
- 最大4人までの協力プレイモード
- 専用のシングルプレイヤーモード
- 武器のカスタマイズ
- 探索可能な広大なマップ
- トップダウン視点のルートシューターゲームプレイ
- カスタマイズ可能な拠点とセーフハウス
- 「腐敗システム」によるビルドの崩壊
『Project Zomboid』のアイソメトリックカメラと『Duckov』のガンプレイ
『No Such Place』のピクセルアートスタイルとアイソメトリック視点は、大人気のインディーサバイバルゲーム『Project Zomboid』といった作品と比べられるものです。とはいえ、『No Such Place』はキャラクターデザインにおいてややコミカルで軽快なトーンを採用しているのに対し、『Project Zomboid』はよりリアルな表現に傾いています。
一方、ガンプレイはトップダウン型のルーターシューターに分類され、『Escape from Duckov』のようなゲームと似た感覚です。照準システムはツインスティックシューターに似ており、プレイヤーは片方のスティックで移動し、もう片方で敵を狙います。『No Such Place』の興味深い工夫の一つは、トップダウン型のゲームプレイにアイアンサイトやスコープを組み込んでいる点です。アイアンサイトやスコープを覗くと、実際にカーソルの表示が使用中の光学機器に合わせて変化する。これは、武器のアタッチメントがカスタマイズシステムの中で単なる飾り物になってしまうのを防ぐ重要な機能だ。
Steamで『No Such Place』のデモ版を無料でプレイ
- Steamで『No Such Place』をチェック
開発元のChillyRoomは、『No Such Place』を2026年中にリリースする予定ですが、正確な発売日はまだ確定していません。幸いなことに、Steamではすでに無料でプレイできるデモ版が公開されており、興味のあるファンは、このゲームをウィッシュリストに追加する価値があるかどうかを試すことができます。 SteamDBのデータによると、『No Such Place』のデモ版は最近、同時接続プレイヤー数が3,000人を超えるピークを記録しました。これは小規模な開発チームにとってはすでに大きな成功と言えます。『No Such Place』がこの勢いを本編のリリースまで維持し、Steamでまた一つヒットする協力プレイ型インディーゲームとなるかどうかは、今後の展開次第です。

