Xbox責任者のアシャ・シャルマ氏はインタビューで、「手頃な価格」のXboxハードウェアを目標として掲げつつも、同時に「Project Helixの価格については保証できない」と明言した。
現行のゲーム機世代はすでに5年以上が経過しており、それに伴い後継機への注目が高まっている。マイクロソフトのXboxも「プロジェクト・ヘリックス」でその流れに乗っている。
しかし、最近就任したばかりのXbox責任者アシャ・シャルマ氏は、次世代コンソールに関して良いニュースをほとんど持っていない。もちろん、その背景にはRAM不足の問題があり、それが「Project Helix」の計画に影響を与えている。彼女はGame Fileとのインタビューで、少なくとも間接的には確認されている通りだ。
シャルマは手頃な価格を約束する――ただし大きな条件付き
このインタビューのきっかけとなったのは、一般公開されたメッセージであり、Xboxプラットフォームの将来像を概説するものでした。
それによると、このプラットフォームは「手頃な価格、パーソナル、オープン」に構築されることになっています。しかし、Game Fileから「Project Helixにとって具体的にどのような意味を持つのか」と問われると、シャルマ氏は明らかに慎重な姿勢を見せた。
私たちが置かれている市場には現実があります。つまり、価格設定などについては約束はできません。しかし、世界中の人々がプレイできるようにしたいと考えています。
この「現実」は、現在進行中のメモリ不足という状況に(ほぼ)確実に表れている。メモリ価格の高騰により、次期Xboxコンソールの価格は4桁に達する見込みだが、あなた方にとっては、それが要因となるのは限定的のようだ!
Project Helix:発表はされたが詳細は不明
シャルマ氏は就任からわずか2週間後にProject Helixを公式に発表しており、長年にわたりその職を務めた前任者のフィル・スペンサー氏から、ある意味で象徴的にバトンを受け継いだ形となった。そのため、Xbox部門責任者である彼女はインタビューの中で、新コンソールの方向性について十分に時間を割いて語っている。
- インタビューの中でシャルマ氏は、Project Helixが「コンソールゲームとPCゲームの両方をプレイできる」ことを確認した。
- これがサードパーティのストアを含むオープンプラットフォームを意味するのかという質問に対し、シャルマ氏は少なくとも現時点では距離を置いた。「私はその議論には参加していなかったので、こうした決定はパートナーと共同で行っていくことになるでしょう。」
安定した基盤なくしてヘリックスなし
Helixの計画と並行して、シャルマ氏は現行のコンソール世代を軽視するつもりはない。「チームを結成し、コンソール機能に投資している」と、Xbox責任者はGameFileのインタビューで続けた。Xbox Series X|Sは、ストレージ不足の問題とは無関係に、再び「最高級の体験」として扱われることになるだろう。

