Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在一次采访中将“价格亲民”的Xbox硬件定为目标——但同时也明确表示:无法保证Project Helix的价格。
当前一代游戏主机已问世超过五年;因此,人们的目光都投向了其继任者——包括微软Xbox的“Project Helix”项目。
不过,刚刚上任的Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)关于新一代主机的消息却并不乐观。当然,内存短缺危机是影响“Project Helix”规划的背景因素,正如她在接受Game File的采访中至少间接证实了这一点。
夏尔马承诺价格亲民——但有一个重大保留条件
此次采访的最初契机是一份公开信,该信件旨在勾勒Xbox平台的未来蓝图。
据信,该平台将致力于打造“亲民、个性化且开放”的体验。当Game File询问这对Project Helix具体意味着什么时,Sharma却表现得相当谨慎。
我们所处的市场有其现实情况——因此不会对价格点或类似事项做出承诺。但我希望确保世界各地的人们都能玩游戏。
这种现实(几乎)可以从持续的存储危机中得到印证。昂贵的存储成本将导致即将推出的Xbox主机的售价飙升至四位数——但对你们来说,这似乎只是一个有限的因素!
Project Helix:已公布,但未透露细节
夏尔马在就任两周后便正式公布了Project Helix,这在某种程度上也象征着她从长期任职的前任菲尔·斯宾塞手中接过了接力棒。因此,这位Xbox负责人在采访中花了不少时间来讨论新主机的定位。
- 夏尔玛在采访中确认,“Helix项目”将“同时支持主机和PC游戏”。
- 当被问及这是否意味着将采用开放平台并支持第三方商店时,夏尔玛至少暂时对此保持了距离:“我并未参与相关讨论,因此我们将与合作伙伴共同做出这些决定。”
没有稳固的基础,就没有Helix
在规划 Helix 的同时,夏尔玛表示不会忽视当前仍在运行的主机世代。「我们组建了团队,并正在投资主机功能」,这位 Xbox 负责人在 GameFile 的采访中进一步表示。Xbox Series X|S 将再次被视为「顶级体验」——无论存储危机如何。

