26 C
Berlin
月曜日, 6月 29, 2026

NFTとは一体何なのか、そしてその価値は何なのか。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NFTを理解する。この略語の裏には何が隠されていて、それがブロックチェーンや暗号通貨とどのような関係があるのでしょうか。


ここしばらく、いわゆるNFTが話題になっています。その中で、何度も何度も、とんでもない金額が報道される。つい先日も、ある売り手が愚かなミスでNFTを100万ユーロ以上ではなく、1セントにも満たない金額で売ってしまったというニュースがネット上を駆け巡ったばかりだ。しかし、この謎のNFTとはそもそも何なのでしょうか?何が価値を生むのか

NFTとは


NFTはNon-Fungible Tokenの略で、次のような意味です。非交換型トークン。これは主にデジタル・オブジェクトを指しますが、それだけではありません。原理的には、NFTは物理的な物体にも割り当てることができる。例えば、ナイキは、クリプトキックスというシューズコレクションをNFTとして販売している。しかし、ほとんどは仮想の画像、テキスト、音であり、例えば、上記のリンク先のニュースによって脚光を浴びた「エーテルロック」である。

通常、デジタル・オブジェクトは基本的に何度でも複製できるため、本質的な価値はない、少なくともあまりない。

ブロックチェーンがやってくれる


ブロックチェーン技術により、前述のエーテルロックや美術品、チケットなどのデジタルオブジェクトにNFTが付与されます。これにより、一意に識別することができる。

具体的には、例えば仮想の石に対して証明書を発行する。たとえ、この石が何十億と同じ形で存在したとしても、NFTは1つの特定の石を指しているのです。さらにNFTは、同じように見える他の石にも刻印されることがあります。コレクションでは、このようなことがよくあります。しかし、エーテル石などのように、コレクションの対象が微妙に変化していることも多い。それぞれのエーテルロックは、他のものと色味がほとんど変わりません。そして、それぞれの石は、それぞれのNFTにリンクしています。

これは、主にビットコインやイーサリアムなどの暗号通貨で知られるブロックチェーン技術によって確保されており、ほとんどのNFTはイーサリアムブロックチェーン上にあります。ブロックチェーンは、基本的には暗号化された一連の記録にほかならない。具体的には、各新レコード、すなわち各新ブロックには、直前のブロックのハッシュ値(スキャッター値)と、各種取引データ、タイムスタンプが含まれる。

しかし、最も重要なのは、対応する一意に識別できる画像、音声またはテキストファイルへの参照を含んでいることで、このファイルは通常、第三者のサーバーに配置されています。デジタル・オブジェクトはNFT自体には保存されません。理論的には可能なのですが、NFTやブロックチェーンは実はそのために設計されているわけではありません。

NFTの問題点として、複数のブロックチェーンに保存されることが挙げられます。つまり、デジタルかフィジカルかを問わず、1つのオブジェクトに対して、理論的には2つ以上のNFTが存在しうるということだ。上位のインスタンスが存在しないため、基本的にはどちらも有効です。しかし、実際には、NFTはほとんどイーサリアムのブロックチェーンしか使用していないため、この点についてはほとんど問題がない–少なくとも現時点では–。

誰でもNFTを作ることができるのか

NFTは原則として誰でも作ることができ、また作らせることもできます。アーティストはこれを利用して、自分の作品でお金を稼ぐことが多い。必要なのは、デジタルウォレットと適切な取引プラットフォームだけです。後者はNFTの作成を引き継ぎ、当初はほとんどの場合、無償で提供されます。販売時のみ手数料が発生します。

なぜNFTはこんなに高価なのか


これで、NFTがどのように価値を得る可能性があるかが明確になりました。でも、どうしてこんなに高価なものがあるのでしょうか?数十万から数百万ユーロの価値があるものなのか?

その答えとして、当該イーサロックをもう一度見てみましょう。2017年12月、ちょうど100個が生産され、イーサリアムのブロックチェーンに付けられました。最初の3年間は、わずか30台しか売れなかった。その後、2021年8月に有名な起業家・インフルエンサーのゲイリー・ヴェイナーチャックがイーサロックスに関するツイートを送ると、残りも売却され、価格は6桁の額に跳ね上がった。

したがって、Etherrockは、NFTにまつわる誇大広告の好例といえる。CryptoKittiesとCryptoPunksと呼ばれる人たちも、同様に興味深いケースです。また、仮想猫やパンクはイーサリアムのブロックチェーンをベースにしています。販売された最も高価なNFTの1つはCryptoPunkシリーズからで、2021年12月9日に2,500Etherで取引された。2022年3月21日現在で、660万ユーロ強です。

これまでで最も高価なNFTは、BeepleことアーティストのMike Winkelmannによるアートワーク「Everydays – The First 5000 Days」です。このコラージュは2021年3月11日に42,392エーテルで売却されましたが、これは現在の1億1200万ユーロ以上に相当します。

NFTはどのように取引されるのですか


NFTは、専用のプラットフォームで取引されます。これらは、それぞれのオブジェクトをNFTに割り当てます。買い手と売り手は、それぞれクリプトウォレットで表現されます。購入が行われた場合、取引プラットフォームはそれを処理し、スマートコントラクトを介してブロックの形で取引データをブロックチェーンに追加します。最も普及している決済手段は暗号通貨イーサであり、投機対象としてのNFTをさらに煽る。

NFTは冗長か


バーチャルストーンに関してはそう思われるかもしれませんが、NFTは余分なものではありません。その逆で、個体識別が可能であるべきデジタルオブジェクトが存在します。その好例が美術品です。たとえJPEGファイルという形であっても、誰かが作ったものでなければならない。基本的には、物理的な世界と変わりません。絵画はコピーもできるし、偽造もできるが、オリジナルは1つしかない。

しかし、NFTは批判されることもあります。一方では、すでに多くのお金を持っている人たちが利益を得る投機の対象になって久しい。一方、NFTの構築やブロックチェーンの運用には多くの電力を必要とするため、特に気候変動やエネルギーコストの上昇の時代には、その感性に疑問符がつきます。

NFTの次なる可能性は?

EAの思い通りになれば、NFTは今後重要な役割を果たすことになる。パブリッシャーは、例としてUltimate Teamを挙げています。特に、ゲーム内のアイテムを集めて転売する場合、NFTは自然な選択と言えます。メタ(旧フェイスブック)のような大企業が言うように、少なくとも私たちが働き、遊び、暮らすとされるいわゆるメタバースにとっても、こうしたテクノロジーは不可欠なものだろう。

何らかの形で、NFTはどう考えても、私たちの中に残っていくのでしょう。しかし、その中で繰り返し語られるマルチ商法などの行き過ぎた行為を防止することも重要です。最終的には、政府や企業がここで行動することが求められているのです。

NFTをどう思うか?もっと正確に言うと、NFTにまつわる誇大広告をどう思うか、ということです。コメント欄にお気軽にお書きください

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Steam Machine:Valveが主要な公約を撤回、コンソールゲーマーには見覚えのある展開

Valveは、Steam Machineの性能に関する公約を下方修正した。ゲーム業界において、大々的な公約の「賞味期限」は短いことがよくある。これは、ソニーのPlayStation 5を購入した人々に続き、今やSteam Machineの購入を検討している人や購入者も学ばなければならない教訓だ。Redditの注意深いユーザーたちが、ValveがこのゲーミングPCの性能に関する重要な情報をひっそりと修正していたことを発見した。以前は「60 FPSでの4Kゲーミング」と豪語して宣伝されていたが、現在は「FSRによる最大4Kゲーミング」という、明らかに修正された記述が掲げられている。ネイティブ4Kからの静かな別れ具体的には、人気のハードウェアサブレディット「r/pcmasterrace」での発見に関するものです。ある注意深いユーザーが、公式プロモーションページの最新版と以前のバージョンを比較したところ、決定的な文言の変更に気づきました:当初の約束:Valveは仕様において「60 FPSでの4Kゲーミング」を謳っていました。この表現は、搭載されたハードウェアが最新のタイトルを4K解像度でスムーズに表示するのに十分な処理能力を備えていることを示唆していました。変更点:ひっそりと更新されたウェブサイトのバージョンでは、この記述が「FSRによる最大4Kゲーミング」という、より慎重な表現に置き換えられました。公式のプレスリリースや説明的なブログ記事なしに、Valveはこの根本的な技術的詳細を明確にしたのです。新しい記述からは、プレイヤーが4Kゲーミングを体験する際、主にAMDのアップスケーリング技術「FidelityFX Super Resolution(FSR)」が活用されることが明らかになっています。この技術では、低解像度で画像をレンダリングした後、4Kにアップスケールされます。初期のテストでは、この更新された性能の約束が裏付けられています。PC Games Hardwareの編集部が実施したベンチマークでは、プレイヤーはむしろフルHDまたはWQHDレベルの性能を期待すべきであることが判明しました。https://www.youtube.com/watch?v=6tI1SoMj5vgPlayStationファンにとってのデジャヴ:8Kと4Kの約束この密かな方針転換は、とりわけPlayStationユーザーには不審なほど見覚えがあるはずだ。PlayStation 5の発売時、ソニーはパッケージに8Kのロゴを掲げて宣伝していたのだ。購入者へのメッセージは明確だった。このハードウェアは、8K解像度にも対応できるほど高性能だ、ということだ。それから約4年後、ソニーはこの約束を撤回した。8Kのロゴは削除され、それ以来パッケージには表示されなくなった。https://www.youtube.com/watch?v=Dr1dFKCvQao4K・60 FPSという点でも、コンソールゲーマーは妥協を余儀なくされています。通常のPlayStationコンソールは「クオリティモード」では4Kでプレイできることが多いものの、FPSは30に制限されます。「パフォーマンスモード」では待望の60 FPSが実現しますが、その代わりにネイティブ4Kは得られません。ソニーのPlayStation 5 Proも、4K解像度で60 FPSのゲームを表示するためにアップスケーリングを採用しています。さて、皆さんのご意見をお聞かせください。パフォーマンスの調整や比較的高い価格にもかかわらず、Steam Machineを購入する予定はありますか?ぜひ下のコメント欄にご意見をお寄せください。=

Steamの次なる話題の協力プレイ型「フレンズロップ」ゲームがすでに明らかになった

Steamの協力プレイ型「フレンズロップ」ジャンルに、『Bombanana』という新たな注目作が登場した。そのデモ版は瞬く間にプラットフォーム上で最もプレイされているゲームの一つとなり、数千人のファンが正式リリースを待ち望んでいる。Steamにおけるフレンズロップというサブジャンルは近年、爆発的な成長を遂げており、『Peak』、『R.E.P.O.』、『Content Warning』といったインディーゲームの成功がその好例だ。現在、『Bombanana』は計り知れない可能性を示しており、いくつかの理由から、Valveのストアで次なる大ヒットフレンドスロップゲームになる可能性が高い。『Bombanana』では、3人のプレイヤーが協力プレイに参加し、時限爆弾を解除するという共通の目標に向かって挑む。ただし、3人のプレイヤーそれぞれが、自身の能力に影響を与える何らかの障害を抱えている。1人は聴覚障害者、1人は言語障害者、そしてもう1人はほぼ全盲である。口がきけないプレイヤーは爆弾解除マニュアルを読み、言葉ではなくエモートを使って指示を伝えます。聴覚障害のあるプレイヤーは、口がきけないプレイヤーのジェスチャーを視覚障害のあるプレイヤーに伝え、制限時間内に爆弾を解除できるようにします。『Bombanana』はリリース前から圧倒的に好評2026年6月初旬、Steamは「Next Fest」イベントを開催し、数千本のAAタイトルやインディーゲームの無料デモを提供しました。イベント終了後、Valveは「Next Fest」で最もプレイされたデモトップ50のリストを公開し、Bombananaが首位に輝きました。BombananaのデモはSteamで1,500件以上のレビューを獲得しており、本稿執筆時点で97%が「好評」となっています。& nbsp;SteamDBのデータによると、この未発売のインディーゲームの無料体験版は、ピーク時に同時接続プレイヤー数が4万人を超え、デモをプレイするためだけに毎日数千人のプレイヤーが戻ってきているとのことです。『Bombanana』のリリース前の実績第1位2026年6月のSteam Next Festで最もプレイされたデモ 同時接続プレイヤー数4万人以上 ユーザーレビューの平均評価は「圧倒的に好評」『Bombanana』は、パズル解きとプレイヤー間のコミュニケーションを見事に融合させており、一緒にプレイする相手によって全く異なる体験を生み出します。ゲーム内に何らかの進行要素があるのかと疑問に思う方もいるかもしれませんが、『Bombanana』では、爆弾解除のチャレンジごとに難易度が徐々に上がり、新しいメカニクスや仕掛けが追加されていきます。各セッションの終了時には、プレイヤーのタイムとミス数に基づいて評価が付けられます。また、各ミッションの所要時間は通常5分未満であるため、『Bombanana』は短時間のプレイに最適なゲームである点も特筆すべきでしょう。正式リリース前からこれほどの成功を収めていることを踏まえると、『Bombanana』は近い将来、Steamを代表する人気ゲームの一つとして広く知られるようになることは間違いないでしょう。開発元のLefto Studioは2026年8月中に『Bombanana』をリリースする予定であるため、完全版をプレイできるようになるまでの待ち時間はそれほど長くはならないだろう。興味深いことに、開発元の公式発表によると、このデモ版は当初6月22日までしかSteamで利用できない予定だった。しかし、『Bombanana』の体験版が6月のSteamで最も人気のあるゲームの一つとなったことを受け、スタジオは公開期間を延長することを決定しました。とはいえ、この無料体験版がSteamでいつまで公開されるかは定かではありません。そのため、8月の正式リリース前にゲームを試してみたい方は、できるだけ早く体験版をダウンロードすることをお勧めします。

『サイレントヒル f』の公式無料DLCが今すぐ利用可能

パブリッシャーのコナミは、『サイレントヒル f』向けの新しいDLCをリリースしました。これはホラーファンなら予想していたかもしれない内容です。さらに嬉しいことに、『サイレントヒル f』のDLCは今すぐ入手可能で、ゲーム界を代表する2つの日本のホラーシリーズ(ファンからしばしば比較されてきた2つのシリーズ)の間に、さらなるつながりが加わることになります。今年初め、コナミはコーエーテクモと提携し、『サイレントヒル f』のDLCと『零~紅い蝶~ リメイク』とのホラー・クロスオーバー作品をリリースした。このアップデートにより、プレイヤーは『サイレントヒル f』の主人公・天倉美緒に、『零~紅い蝶~ リメイク』の主人公・清水ひなこの基本制服を着せられるほか、美緒と双子の妹・真由の両方に、ひなこの「狐の仮面」を装備させることが可能になった。そして今回、コーエーテクモがコナミへの恩返しを行う番のようだ。『サイレントヒル f』×『零~紅い蝶~ リメイク』 新クロスオーバーDLC『サイレントヒル f』の「クリムゾン・バタフライ」DLCは、天倉ミオをモチーフにした無料コスチュームで、現在すべてのプラットフォームで配信中です。この無料コスチュームをヒナコに着せると、天倉ミオの象徴的な衣装を身にまとった姿になり、プレイヤーは『サイレントヒル f』を楽しみながら、もう一つの名作ホラーゲームへのオマージュも味わうことができます。あくまで見た目の変更に過ぎませんが、両シリーズが頻繁に比較されてきたことを考えれば、このコラボレーションは自然な流れと言えるでしょう。新たなストーリーやゲームプレイ要素は追加されませんが、無料は無料ですから、『サイレントヒル f』を再プレイするわずかな理由(特に、さまざまなエンディングが用意されていることを考えれば)に不満を言うのは難しいでしょう。このDLCは、おそらくこの「互いに応酬する」ようなクロスオーバーの最後となるでしょうが、両社が何かより大きなものを目指しているのかもしれません。とはいえ、現時点では単なる気まぐれな推測に過ぎません。このDLCは、再プレイのきっかけになるだけでなく、初めてプレイする人――特に『零~Fatal Frame 2~』のファンにとっては――小さな楽しみとなるでしょう。その点に関して言えば、『サイレントヒル f』は現在、Steamのサマーセールの一環として50%オフ(34.99ドル)で販売されていることも特筆すべき点です。セールを待っていた人にとっては、これ以上の好機は当分訪れないでしょう。7月9日にサマーセールが終了する前に、早めに行動するのが賢明です。両シリーズを初めてプレイする人のために、『サイレントヒル f』と『零~Fatal Frame 2~リメイク』の両方が含まれた、より高価なバンドルも用意されています。すでに『サイレントヒル...