7.6 C
Berlin
日曜日, 12月 14, 2025

Kena: Bridge of Spirits in test – 一目惚れ、二目惚れの熱意

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Kena: Bridge of Spiritは、その美しい外観で一目で納得させられます。しかし、きれいなファサードの裏にはもっと多くのものがあります。

ここで深く掘り下げる前に、一つだけはっきりさせておきたいことがあります。Kena: Bridge of Spirits」は決して簡単なものではありません。ディズニーのふわふわした見た目から、浅いバトルの簡単なパズルの楽しさを期待している人は、特にこのレビューをよく読んでください。というのも、現在PlayStationでのみ、Epic Game Storeでのみ販売されているKenaは、様々な意味で期待を打ち破るものだからです。良い意味で。

きれいな外見の裏には、何度も何度も汗をかき、時には考えさせられる、実に厳しいアクションアドベンチャーがあります。また、物語は最初に見たときよりも暗いものになっています。

しかし、最初の段階では、ケーナは一見シンプルなスタートを切ったので、あまりそのことを知りません。スピリットガイドとして、聖なる山の神社への旅に出ます。その途中で、毒された村に滞在し、救済を待っているゴーストたちに出会います。

木のお面の助けを借りて、故人の記憶を見ることができます。
木のお面の助けを借りて、故人の記憶を見ることができます。

ゴーストマウンテンへの旅を続けるには、村の休息していない魂が永遠の眠りにつくのを助けることです。あなたに好意的な人もいれば、心を痛めて安らぎを得られない人もいます。彼らが過去の人生を思い出し、救済を受けるためには、あなたの助けが必要です。

幽霊を助ければ助けるほど、ゲームの世界が広がっていきます。Assassin’s Creed: Odyssey』のギリシャほど巨大ではありませんが、歩き回って秘密を発見するのに十分な機会を提供しています。余分なサイドクエストや、煩わしい「取ってきて、持ってきて」という作業はありません。

物語は、信じられないほど美しいゲームの世界であなたが歩む道と同じように単純明快です。村で実際に起こったことや、なぜここに不幸な人たちが住んでいるのかを断片的に知ることができます。ファイトクラブ」のようなどんでん返しは期待できませんが、英語のサウンドトラックが付いた幻想的な演出のカットシーンの中で、それぞれの故人の運命が感情を揺さぶります。

その様子はローンチトレーラーで見ることができます:

最後には多くの疑問が残りますが、神聖な山の神社への旅の間、私たちは村とその過去を発見するだけでなく、ケーナの人生の断片を学び続けます。そもそも、なぜ彼女は山の祠を目指したのか、なぜロットは彼女についていったのか。Horizon Zero Dawn』と同様に、『ケーナ』では道が(ストーリーの)ゴールです。

技術について一言をご覧ください。

Kena」は、推奨環境を満たしたテストシステムでは、最高のグラフィック設定でほぼスムーズに動作します。時々、カットシーンや特にエキサイティングな戦闘の最初に、短いフレームドロップが発生しました。フレームレートはほとんど50~60FPSでした。

勇気あるロット

ところで、あなたの旅は完全に一人ではありません。ここでようやくロットと呼ばれる小さな黒いコブのような動物が登場し、鳴きながらどこまでもついてきます。ゲームの表紙を飾るようなかわいい姿だけでなく、あなたと一緒に勇敢に戦ってくれるふわふわの仲間たち。しかし、そのためには、まず勇気を出さなければなりません。

なぜなら、小さなお化けは基本的にニョロニョロした相手を恐れ、戦いの最初に隠れることを好むからだ。しかし、ケーナが一撃を加えるたびに、ロットは少しずつ勇気を取り戻し、やがて心を開いて私たちの戦いをサポートしてくれるようになる。最初にデモが必要な場合もあります。ボタンを押すと、黒の大群に命令して敵を拘束したり、混乱させたり、武器をつなげて強力なハンマーの一撃を与えたり、チャージしたボウショットを発射したりすることができます。

選択した難易度に応じて、ロットの勇気を集めるのが難しくなったり、簡単になったりします。一番簡単な難易度で勝手にバーが埋まってしまうと、最高難易度ではやられた時に勇気すら失ってしまいます。しかし、難易度の高さは、勇気の収集の早さだけでなく、敵の手強さや賢さにも影響を与えます。

難易度別に分かれている他のアクションアドベンチャーゲームとは異なり、「ケーナ」では、敵がより賢く、より攻撃的になっていきます。これにより、戦術の変更を余儀なくされ、通常の難易度でもたまに息切れや発汗が起こるようになります。挑戦してみたい人には、絶対におすすめです。

ガムシャラに戦う体制と機会損失

通常の敵に関しては、様々な種類の敵がいて、様々なテクニックを使って小さくしたり、幽霊のようなグーラッシュにしたりすることができます。例えば、相手の木の盾を破壊するには強力な攻撃をしなければならないとか、敵の硬い殻を爆弾で割ってからでないと脆弱な内部には到達できないとか。

様々なタイプの敵が登場し、選択した難易度と相まって、ボス戦がなくても真のチャレンジを提供してくれるので、退屈したり、イライラしたりすることはほとんどありません。彼らの番号は、ゲームの流れにもぴったり合っています。敵の数が多すぎたり少なすぎたりすることはありません。

 <src=

不思議で神秘的な世界

惜しむらくは、戦闘やストーリーの合間に楽しませてくれる、ゲームの世界観に見事に組み込まれたパズルの間奏曲。ある時はゲートの仕掛けを開け、ある時はタイミングを合わせていくつかのプラットフォームを飛び越え、ある時は特別な花を弓で撃って断崖絶壁を乗り越えたり、特別な爆弾で石のブロックを一時的に動かしたりしなければなりません。

ひとつひとつのパズルでは頭が痛くなることはほとんどありませんが、状況を把握したり、仕組みを理解したりするためには、ときどき立ち止まらなければなりません。でも、パズルを前にして、どうしてもわからなかったり、タイミングが合わなかったりしても、Kenaさんは何もしてくれません。自分のことは自分でやる。しかし、基本的にはジャンプや全体の動きのコントロールがうまくいっているので、1回や2回の失敗でゴールにたどり着き、虚空に向かってジャンプするのが普通です。

ゲームの世界を隅々まで探索すると、その努力に応じて数々の収集物が得られます。例えば、チェストの中に帽子が入っていることがありますが、これを使えば、黒い群れをカラフルなパーティーに変えることができます。

ぜひ試してみてください。フォトモード


ゲームでカメラマンになるのが好きかどうか。Kenaのフォトモードをぜひ試してみてください。あなたの小さなロットはいつも完璧な被写体になります。鉢の中にぶら下がっていても、後ろから追いかけてきても、頭の上の鉢から光っていても、完璧なショットを探すのはとても楽しいものです。
また、村の荒廃した家に配達すると、その家をきれいにしてくれるゴーストメールが見つかり、収集品を増やすことができます。また、新しいロットの仲間に出会えるかもしれません。ロットを集めれば集めるほど、ロットのレベルが上がり、スキルシステムで新しいスキルがアンロックされます。それ以外の収集物は、ゲームプレイにほとんど影響しません。

謎解きやコレクターズアイテムに関わらず、「ケーナ: Bridge of Spirits」はその素晴らしい雰囲気で何度も私たちを魅了してくれます。それは、美しいグラフィックであったり、心に響くサウンドトラックであったり、村やそこに住む人々の歴史であったりします。

マップでは、各エリアでどれだけのコレクターズアイテムが不足しているかがわかります。
マップでは、各エリアでどれだけのコレクターズアイテムが不足しているかがわかります。

これらが織り成す全体像は非常にまとまっていて、まるで美術館にいるかのように立ち止まって見入ってしまいます。これがストーリーと相まって、ディズニーやピクサーがこれ以上ないほど美しい冒険を演出しています。

終盤について言えば、『Kena: Bridge of Spirit』は約10時間から15時間とかなりのエンターテイメント性がありますが、1分1秒を大切にする価値があります。他の多くのアクションアドベンチャーとは異なり、Kenaは煩わしいサイドクエストや過大なゲーム世界を持たずに済んでいます。広大なオープンワールドやつまらない作業に疲れたゲーマーの心を癒すような作品です。短い再生時間が40ユーロという購入価格に見合うかどうかは、自分で判断するしかありません。

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...