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lundi, mai 6, 2024

Kena : Pont des esprits à l’épreuve – coup de foudre, enthousiasme au second

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Kena : Bridge of Spirit convainc à première vue par sa belle apparence. Mais il y a beaucoup plus derrière cette jolie façade.

Avant d’aller plus loin, mettons une chose au clair : Kena : Bridge of Spirits n’est pas une promenade de santé. Ceux qui s’attendent à un jeu de puzzle facile avec des batailles superficielles en raison de l’apparence Disney duveteuse devraient lire cette critique avec attention. Car Kena, qui n’est actuellement disponible que sur PlayStation et en exclusivité sur l’Epic Game Store, rompt avec les attentes à bien des égards – dans le bon sens du terme.

Derrière la jolie façade se cache une aventure d’action vraiment exigeante qui nous fait transpirer encore et encore et parfois même réfléchir. L’histoire est également plus sombre qu’il n’y paraît au premier abord.

Au début, cependant, on n’apprend pas grand-chose à ce sujet, car Kena commence par être apparemment simple. En tant que guide spirituel, vous partez en voyage vers le sanctuaire de la montagne sacrée. Sur votre chemin, vous rencontrerez des fantômes qui vivent dans un village empoisonné et attendent la rédemption.

À l'aide de masques en bois, nous pouvons voir les souvenirs des défunts.
À l’aide de masques en bois, nous pouvons voir les souvenirs des défunts.

Poursuivez votre voyage vers la Montagne Fantôme et aidez les âmes agitées du village à trouver leur repos éternel. Certains d’entre eux sont amicaux envers vous, tandis que d’autres sont si désemparés qu’ils ne peuvent trouver la paix. Ils ont besoin de votre aide pour se souvenir de leurs vies passées et trouver la rédemption.

Plus vous aidez de fantômes, plus le monde du jeu s’ouvre à vous. Elle n’est pas aussi immense que la Grèce dans Assassin’s Creed : Odyssey, mais elle offre suffisamment de possibilités pour se balader et découvrir un ou deux secrets. Il n’y a pas de quêtes secondaires superflues ou de tâches ennuyeuses du type « aller chercher, apporter ».

L’histoire est aussi simple que votre parcours dans l’univers incroyablement beau du jeu. Vous apprendrez par bribes ce qui s’est réellement passé dans le village et pourquoi il abrite tant d’âmes malheureuses. Bien qu’il ne faille pas s’attendre à un rebondissement de l’histoire comme dans Fight Club, les destins de chacun des défunts vous emporteront tout de même avec émotion dans les cutscenes fantastiquement mis en scène avec des bandes sonores en anglais.

Vous pouvez voir exactement à quoi cela ressemble dans le trailer de lancement :

Bien que de nombreuses questions restent sans réponse à la fin, au cours de notre voyage vers le sanctuaire sacré de la montagne, nous découvrons non seulement le village et son passé, mais nous continuons également à apprendre des bribes de la vie de Kena : Pourquoi se met-elle en route pour le sanctuaire de la montagne et pourquoi les Rott la suivent-ils ? Comme dans Horizon Zero Dawn, dans Kena, le chemin est le but (de l’histoire)

Un mot sur la technologie

Kena fonctionne presque sans problème avec les paramètres graphiques les plus élevés sur notre système de test, qui répond à la configuration recommandée. De temps en temps, il y avait de courtes chutes d’images au début d’une scène ou d’un combat particulièrement excitant. Notre taux de trame se situait principalement entre 50 et 60 FPS.

Courageous Rott

Vous n’êtes pas entièrement seul dans votre voyage, d’ailleurs. C’est là qu’entrent en jeu les petits animaux noirs et noueux appelés Rott, qui ronronnent et roucoulent en vous suivant partout. Votre entourage en peluche est non seulement mignon et orne chaque couverture de jeu, mais il se bat aussi courageusement avec vous. Pour ce faire, elle doit toutefois devenir plus courageuse.

Car les petits fantômes ont fondamentalement peur des adversaires noueux et préfèrent se cacher au début du combat. Mais à chaque coup porté par Kena, les Rott reprennent un peu de courage et finissent par prendre courage et nous soutenir dans le combat. Parfois, une démonstration est d’abord nécessaire. En appuyant sur un bouton, vous pouvez ordonner à votre essaim noir de retenir l’ennemi, de le désorienter ou de se connecter à vos armes pour donner un puissant coup de marteau ou tirer un coup d’arc chargé.

On peut aussi se guérir soi-même seulement si les Rott sont assez courageux. Pour ce faire, ils vont puiser l'énergie de ces fleurs, qui ne sont que très peu distribuées sur le champ de bataille. Vous devriez bien les utiliser. Vous ne pouvez vous guérir que si les Rott sont assez courageux. Pour ce faire, ils iront chercher l'énergie de ces fleurs, qui ne sont que faiblement réparties sur le champ de bataille. Vous devriez bien les utiliser.
On peut aussi se guérir soi-même seulement si les Rott sont assez courageux. Pour ce faire, ils vont puiser l’énergie de ces fleurs, qui ne sont que très peu distribuées sur le champ de bataille. Vous devriez bien les utiliser. Vous ne pouvez vous guérir que si les Rott sont assez courageux. Pour ce faire, ils iront chercher l’énergie de ces fleurs, qui ne sont que faiblement réparties sur le champ de bataille. Vous devriez bien les utiliser.

Selon le niveau de difficulté choisi, il est plus ou moins facile de collecter ce courage pour le Rott. Si la barre se remplit toute seule au niveau de difficulté le plus facile, vous perdrez même le courage au niveau le plus élevé si vous êtes touché. Cependant, le niveau de difficulté n’influe pas seulement sur la rapidité avec laquelle vous accumulez du courage, il rend également les ennemis plus coriaces – et plus intelligents.

Contrairement à de nombreux autres jeux d’action-aventure avec différents niveaux de difficulté, dans Kena, les ennemis deviennent vraiment plus intelligents et plus agressifs. Cela vous oblige à changer de tactique et entraîne un essoufflement et une transpiration de temps en temps, même en cas de difficulté normale. Si vous êtes à la recherche d’un défi, c’est certainement l’endroit où il faut être.

L'un ou l'autre ennemi nous attrape aussi si nous sommes négligents. Il fait de puissants dégâts.
L’un ou l’autre ennemi nous attrape aussi si nous sommes négligents. Il fait de puissants dégâts.

Fighting system with gumption and a missed opportunity

En ce qui concerne les ennemis normaux, il existe toute une série de types d’ennemis que vous pouvez réduire en petits morceaux ou en goulasch fantomatique à l’aide de différentes techniques. Par exemple, vous ne pouvez détruire le bouclier en bois de votre adversaire qu’avec une attaque puissante ou vous devez d’abord fendre la coque dure d’un ennemi avec des bombes avant de pouvoir atteindre l’intérieur vulnérable.

Les différents types d’ennemis, combinés au niveau de difficulté choisi, offrent un véritable défi même sans combats de boss, de sorte qu’ils deviennent rarement ennuyeux ou même agaçants. Leur nombre s’intègre aussi parfaitement dans le déroulement du jeu. À aucun moment nous n’avons le sentiment de rencontrer trop ou trop peu d’ennemis.

Le HUD se contente de peu d'informations. A part la barre de vie de l'ennemi, la nôtre et le cercle de courage du Rott, l'écran est clair et nous pouvons nous concentrer sur le combat.
Le HUD se contente de peu d’informations. A part la barre de vie de l’ennemi, la nôtre et le cercle de courage du Rott, l’écran est clair et nous pouvons nous concentrer sur le combat.

Perte de l’attention et de la vue d’ensemble

Le système de combat de Kena est riche en action et repose sur une esquive bien dosée, surtout à un niveau de difficulté élevé. Cependant, il arrive souvent que vous rouliez devant l’adversaire et que vous deviez ensuite tourner à nouveau votre caméra, ce qui vous fait perdre un temps précieux.

Ce problème est censé être résolu en visant l’ennemi, mais malheureusement ce n’est pas si facile. Nous avons encore et toujours des problèmes pour viser l’ennemi en courant. En plus de cela, nous continuons à perdre la mise au point lorsque nous déballons notre arc, ce qui entraîne un ou deux moments de frustration et de mort pendant le combat parce que la caméra ou la mise au point ne veut pas tout à fait ce que nous voulons.

La situation est similaire avec votre arsenal d’armes. En fait, vous n’avez que trois types d’armes différents. Grâce à un système de compétences simple, vous pouvez les améliorer et ajouter de nouvelles attaques. Il existe également quelques autres options, comme la parade aux attaques ou le sprint des fantômes, que vous débloquez au cours de l’action.

Nous avons découvert l'arc pour nous, mais nous nous battons aussi avec des bombes ou des lances quand c'est nécessaire.
Nous avons découvert l’arc pour nous, mais nous nous battons aussi avec des bombes ou des lances quand c’est nécessaire.

À travers le mélange plutôt excitant d’attaques de mêlée et à distance avec différentes compétences de Rott, vous pouvez développer votre propre style de combat. En utilisant des points de compétence sous forme de concentration, vous avez la possibilité de vous concentrer sur votre arme préférée.

Là où Kena brille en termes d’innovation dans le système de combat et les petits groupes d’ennemis, les apparences sont toutefois pâles lorsqu’il s’agit des boss intermédiaires et finaux. Bien qu’ils soient généralement plus coriaces et qu’ils infligent davantage de dégâts, nous pouvons presque toujours les éliminer avec nos tactiques préférées. Ceux qui espèrent des combats passionnants comme dans Zelda, où l’on doit utiliser des armes ou des techniques individuelles, seront souvent déçus.

Le système de compétences est simple mais efficace. Pour débloquer des compétences, il faut du karma, que l'on récupère en ouvrant des coffres ou en battant des boss ennemis
Le système de compétences est simple mais efficace. Pour débloquer des compétences, il faut du karma, que l’on récupère en ouvrant des coffres ou en battant des boss ennemis

Merveilleux, monde mystérieux

Moins décevants sont les interludes d’énigmes qui nous divertissent entre les combats et l’histoire et qui sont intégrés de façon fantastique dans l’univers du jeu : Parfois, nous devons ouvrir un mécanisme de porte, parfois nous devons sauter par-dessus des plates-formes avec le bon timing et parfois nous nous faufilons au-dessus d’un précipice avec un tir d’arc sur des fleurs spéciales ou déplaçons temporairement des blocs de pierre avec des bombes spéciales.

Les différentes énigmes ne nous donnent presque jamais mal à la tête, mais de temps en temps, nous devons nous arrêter un moment pour avoir une vue d’ensemble de la situation ou pour comprendre un mécanisme. Mais si vous êtes assis devant une énigme et que vous n’arrivez pas à la résoudre ou à trouver le bon timing, Kena ne vous donne aucune aide. Vous êtes seul. Cependant, dans l’ensemble, les sauts et le contrôle général des mouvements fonctionnent bien, de sorte que vous atteignez généralement votre objectif après une ou deux tentatives ratées et des sauts dans le vide.

Ici, nous devons trouver et placer trois statues de hibou. Les Rott nous aident activement.
Ici, nous devons trouver et placer trois statues de hibou. Les Rott nous aident activement.

Si vous explorez tous les coins et recoins de l’univers du jeu, vous serez récompensé de vos efforts par un certain nombre d’objets à collectionner. Vous trouverez régulièrement des chapeaux dans des coffres, par exemple, que vous pourrez utiliser pour transformer votre essaim noir en une fête colorée.

Ne manquez pas de l’essayer : Mode Photo


Si vous aimez devenir un photographe dans les jeux ou non. N’oubliez pas d’essayer le mode photo dans Kena, car votre petit Rott fait toujours un sujet parfait. Qu’elles soient suspendues dans un bol, qu’elles traînent derrière vous ou qu’elles brillent à travers un pot sur votre tête, c’est un plaisir incroyable d’être à l’affût de la photo parfaite.
Vous trouverez également du courrier fantôme que vous pourrez distribuer aux maisons délabrées du village pour les nettoyer et trouver plus d’objets à collectionner. Ou vous pouvez rencontrer de nouveaux compagnons Rott. Plus vous collectez de Rott, plus votre niveau de Rott augmente et débloque de nouvelles compétences dans le système de compétences. En dehors de cela, tous les autres objets à collectionner ont peu ou pas d’influence sur notre jeu.

Indépendamment des énigmes et des objets à collectionner, Kena : Bridge of Spirits nous enchante encore et encore par son atmosphère incroyable. Qu’il s’agisse de la beauté des graphismes, de la bande sonore qui vous colle à la peau ou de l’histoire du village ou de ses habitants.

La carte nous montre combien de pièces de collection il nous manque encore dans les différentes zones.
La carte nous montre combien de pièces de collection il nous manque encore dans les différentes zones.

Tout cela forme une image globale incroyablement cohérente que nous nous arrêtons sans cesse pour observer, comme dans un musée. Avec l’histoire, cela crée une aventure incroyablement belle que Disney ou Pixar n’auraient pas pu mettre en scène de manière plus belle dans un film.

En parlant de la fin : Kena : Bridge of Spirit est assez divertissant et dure entre dix et quinze heures, mais il vaut chaque minute. Contrairement à de nombreuses autres aventures d’action, Kena s’en sort sans quêtes secondaires ennuyeuses ni univers de jeu surchargé. C’est comme un baume sur l’âme meurtrie d’un joueur, fatigué des grands mondes ouverts et des tâches insignifiantes. C’est à vous de décider si la courte durée de jeu vaut le prix d’achat de 40 euros.

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