凯纳:测试中的精神之桥–一见钟情,二见钟情

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凯纳:精神之桥以其美丽的外观让人一见倾心。但在漂亮的外表下,还有更多的东西。

在我们深入研究这里之前,让我们明确一件事。凯娜:精神之桥》不是小菜一碟。那些因为蓬头垢面的迪斯尼外观而期待轻松的解谜乐趣与浅薄的战斗的人应该特别好好读读这篇评论。因为目前只在PlayStation和Epic游戏商店独家发售的《Kena》在许多方面打破了人们的期望–从好的方面来说。

在漂亮的外表下,是一个真正苛刻的动作冒险,让我们一次又一次地流汗,有时甚至思考。这个故事也比一开始看起来更黑暗。

然而,在开始时,你并没有了解到什么,因为凯娜开始时似乎很简单。作为一名精神向导,你踏上了前往圣山圣地的旅程。在你去的路上,你会遇到一些鬼魂,他们呆在一个有毒的村庄里,等待救赎。

在木制面具的帮助下,我们可以看到死者的记忆。
在木制面具的帮助下,我们可以看到死者的记忆。

继续你的幽灵山之旅,帮助村子里不安分的灵魂找到他们永恒的休息。他们中的一些人对你很友好,而另一些人则心神不宁,无法找到平静。他们需要你的帮助,以记住他们过去的生活并找到救赎。

你帮助的鬼魂越多,游戏世界就越为你开放。它不像《刺客信条:奥德赛》中的希腊那么大,但它提供了足够的机会来漫游和发现一两个秘密。没有多余的支线任务,也没有恼人的 “取、带 “任务。

故事就像你在令人难以置信的美丽游戏世界中的路径一样简单明了。你将会了解到在这个村子里究竟发生了什么,以及为什么这里会有这么多不幸的人。虽然你不应该期待像《搏击俱乐部》那样的故事转折,但在带有英文配乐的梦幻般的舞台剪辑中,各个死者的命运仍会让你感慨万千。

你可以在发布的预告片中看到这到底是什么样子的:

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虽然最后仍有许多问题没有得到解答,但在前往圣山神社的过程中,我们不仅发现了这个村庄和它的过去,还不断了解到凯娜生活的点点滴滴。她一开始为什么要出发去山里的神殿,为什么罗特人要跟着她?与《地平线零的黎明》类似,在凯纳,道路就是(故事)目标。

A word about the technology

Kena在我们的测试系统上的最高图形设置下几乎可以顺利运行,该系统符合推荐要求。时不时地,在一个场景或一场特别激动人心的战斗开始时,会出现短暂的掉帧现象。我们的帧率大多在50和60FPS之间。

Courageous Rott

顺便说一句,在你的旅程中,你并不完全是孤独的。这时,被称为 “罗特 “的黑色疙瘩小动物终于发挥了作用,它们一边咕噜咕噜地叫着,一边跟着你到处跑。你的毛绒绒的随从不仅看起来很可爱,装饰着每一个游戏封面,而且还和你一起勇敢地战斗。然而,要做到这一点,它首先必须变得更加勇敢。

因为小幽灵们基本上都很害怕参战的对手,喜欢在战斗开始时躲起来。但凯娜每打一下,罗特人就会鼓起一点勇气,最终能够振作起来,支持我们战斗。有时需要先进行示范。只要按下一个按钮,你就可以指挥你的黑色蜂群牵制敌人,迷惑他们,或与你的武器相连接,发出强有力的锤击或发射带电的弓箭。

只有在罗特人足够勇敢的情况下,你也可以治愈自己。为了做到这一点,他们将从这些只在战场上稀疏分布的花朵中获取能量。你应该好好利用它们。 只有在罗特人足够勇敢的情况下,你才能治愈自己。为了做到这一点,他们将从这些只在战场上稀疏分布的花朵中获取能量。你应该好好利用它们。
只有在罗特人足够勇敢的情况下,你也可以治愈自己。为了做到这一点,他们将从这些只在战场上稀疏分布的花朵中获取能量。你应该好好利用它们。 只有在罗特人足够勇敢的情况下,你才能治愈自己。为了做到这一点,他们将从这些只在战场上稀疏分布的花朵中获取能量。你应该好好利用它们。

取决于所选择的难度等级,为罗特收集这种勇气会更难或更容易。如果在最简单的难度级别上,酒吧自己填满了,在最高级别上,如果你被击中,你甚至会失去勇气。然而,难度等级不仅影响到你收集勇气的速度,还使敌人变得更加强硬–而且更加聪明。

与许多其他具有不同难度的动作冒险游戏不同,在《凯纳》中,敌人确实变得更加聪明,更具侵略性。这迫使你改变战术,并导致呼吸急促和时常出汗,即使是在正常难度下。如果你正在寻找一个挑战,这绝对是一个好地方。

如果我们不小心,一个或另一个敌人也会抓住我们。它造成了强大的伤害。
如果我们不小心,一个或另一个敌人也会抓住我们。它造成了强大的伤害。

有魄力的战斗系统,错失良机

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说到普通的敌人,有一系列的敌人类型,你可以使用不同的技术将其化为小块或鬼魂般的糊状物。例如,你只能用强大的攻击来摧毁对手的木头盾牌,或者你必须先用炸弹击碎敌人的硬壳,然后才能到达脆弱的内部。

不同的敌人类型,结合所选择的难度等级,即使没有BOSS战,也能提供真正的挑战,因此很少变得无聊,甚至恼人。他们的号码也完美地融入了游戏的流程。在任何时候,我们都不会有遇到太多或太少敌人的感觉。

HUD用很少的信息来做。除了敌人的生命栏、我们自己的生命栏和罗特的勇气圈之外,屏幕上没有任何东西,我们可以集中精力进行战斗。
HUD用很少的信息来做。除了敌人的生命栏、我们自己的生命栏和罗特的勇气圈之外,屏幕上没有任何东西,我们可以集中精力进行战斗。

失去焦点和概述。

Kena的战斗系统充满了动作性,并依赖于适时的躲避,尤其是在较高的难度水平上。然而,你经常滚过对手,然后不得不再次转动你的相机,这要花费宝贵的时间。

这个问题应该是通过瞄准敌人来解决的,但不幸的是,这并不容易。我们在玩的过程中一次又一次地遇到问题,要在跑步时瞄准敌人。除此之外,我们在解开弓的时候一直失去焦点,这导致在战斗中出现一两个沮丧和死亡的时刻,因为摄像机或焦点不太想得到我们想要的东西。

你的武器库的情况也类似。基本上,你只有三种不同类型的武器。由于有一个简单的技能系统,你可以对它们进行升级并增加新的攻击。还有一些其他选项,如抵挡攻击或幽灵冲刺,你在行动过程中解锁。

我们为自己发现了弓箭,但必要时我们也用炸弹或长矛作战。
我们为自己发现了弓箭,但必要时我们也用炸弹或长矛作战。

通过近战和远程攻击与不同的罗特技能的相当刺激的组合,你可以发展自己的战斗风格。通过以专注力的形式使用技能点,你就可以额外选择将你的专注力放在你喜欢的武器上。

Kena在战斗系统和小群敌人的创新方面大放异彩,然而,当涉及到中间和最后的老板时,就显得很苍白。虽然他们一般都比较强硬,盘子也比较大,但我们几乎都能用我们喜欢的战术来消灭他们。那些希望获得像《塞尔达》中那样令人兴奋的战斗的人,在那里我们必须利用个别武器或技术,往往会感到失望。

技能系统简单而有效。要解锁技能,我们需要业力,通过打开箱子或击败BOSS敌人来收集。
技能系统简单而有效。要解锁技能,我们需要业力,通过打开箱子或击败BOSS敌人来收集。

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∮奇妙的,神秘的世界∮

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不那么令人失望的是那些让我们在战斗和故事部分之间保持娱乐的解谜插曲,并且被奇妙地构建在游戏世界中。有时我们要打开一个门的机关,有时我们要用正确的时机跳过一些平台,有时我们要用弓箭射向特殊的花,或者用特殊的炸弹临时移动石块,在悬崖峭壁上晃动。

单独的谜题几乎不会让我们感到头疼,但每当这时,我们不得不停顿片刻,以了解情况的概况或理解一个机制。但是,如果你坐在一个谜题前,想不出来,或者不能把握好时机,凯娜不会给你任何帮助。你要靠自己了。然而,基本上,跳跃和一般的运动控制工作得很好,因此,你通常在一两次失败的尝试和跳入虚空后就会达到你的目标。

在这里,我们必须找到并放置三个猫头鹰雕像。罗特人正在积极帮助。
在这里,我们必须找到并放置三个猫头鹰雕像。罗特人正在积极帮助。

如果你探索了游戏世界的每一个角落,你会得到一些收藏品作为我们努力的回报。例如,你会一次又一次地在箱子里找到帽子,你可以用它们来把你的黑色蜂群变成一个五彩缤纷的聚会。

一定要试试。照片模式


无论你是否喜欢成为游戏中的摄影师。一定要尝试一下凯纳的照片模式,因为你的小罗特总是一个完美的主题。无论它们是挂在碗里,拖在你身后,还是透过锅子照在你的头上,都会给你带来不可思议的乐趣,以寻找完美的镜头。

你还会发现鬼魂的邮件,你可以把它送到村子里的枯萎的房子里,清理它们,找到更多的收藏品。或者你可能会遇到新的罗特伙伴。你收集的罗特越多,你的罗特等级就越高,并在技能系统中解锁新技能。除此以外,所有其他的收藏品对我们的玩法几乎没有任何影响。

无论谜题和收集品如何,《凯纳:精神之桥》以其令人难以置信的氛围一次又一次地让我们陶醉。无论是美丽的图形,还是让你心动的背景音乐,或者是村庄或其居民的历史。

地图显示我们在不同地区还缺少多少收藏品。
地图显示我们在不同地区还缺少多少收藏品。

所有这些都交织在一起,形成了一个令人难以置信的连贯的整体画面,我们不断地停顿下来欣赏,就像在博物馆里一样。与故事一起,这创造了一个令人难以置信的美丽的冒险,迪斯尼或皮克斯不可能在任何电影中上演得更漂亮。

说到结尾:《凯纳:精神之桥》的娱乐性相当强,大约有十到十五个小时,但每一分钟都值得。与其他许多动作冒险游戏不同的是,《凯纳》没有恼人的辅助任务或过多的游戏世界。它就像一剂抚慰受打击的玩家灵魂的良药,让他们厌倦了大型开放世界和琐碎的任务。短暂的游戏时间是否值得购买40欧元的价格,你必须自己决定。

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