22.9 C
Berlin
金曜日, 5月 3, 2024

Halo Infiniteは不完全燃焼のようです。発売に間に合わなかった2つのモード

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Halo: Infinite』の2つのモードがまだ準備できていないため、開発者は保留にしています。キャンペーンCo-opとForgeは数ヶ月後まで登場しません。

Halo: Infinite は、シューティングゲームというジャンルにおいて、マイクロソフトの大きなエクスクラメーションマークになるはずでした。開発者たちは、この品質保証を早急に実現したいと考えているようだ。しかし、そのためには、プレイヤーは自分の意思で行動しなければなりません。

343 Industries社が新しい開発者ビデオで説明したように、Halo: Infiniteは不完全な状態で登場します。なお、キャンペーンのCo-opモードおよびForgeモードは、従来予定していたリリースには含まれません。

Halo: Infinite」は2021年の発売を予定しており、正確な発売日はまだ決まっていません。ただし、具体的な日付は「近日中」としたいとのことです。

This content is missing

Campaign Co-op: ご好評いただいている、一緒にストーリーを進めていくキャンペーンCo-opがセカンドシーズンで追加されます。つまり、このモードが登場するのは、早くても発売から3ヵ月後ということになります。

Forge: フォージでは、マルチプレイヤーがマップを編集して、独自のプレイスタイルを作ることができます。Halo: Infinite』のForgeモードは、早くても発売から半年後、つまりシーズン3での配信を予定しています。

PC-Splitscreen: なお、技術的な問題で時間がかかるPCでのリリースでは、スプリットスクリーンモードが無くなります。具体的にどのくらいの期間かは不明です。一方、Xboxでは、発売と同時にスプリットスクリーンが搭載されました。

Halo: Infinite」は、この2つのモードがなくても、多くの魅力があるはずです。キャンペーンに加えて、これまでに発表されたマルチプレイヤー・モードでは、本格的なスリルを味わえることを期待しています。

理由に

開発者は、要求された品質のコンテンツを提供できるようにするには、単に時間が必要だと強調しています。ビデオの中で、クリエイティブ・ディレクターのジョセフ・スタテンが説明しています。

“私たちの最優先事項は、何を出すにしても、出すときに、すべてのプラットフォームで、私たちの品質基準に達することです。また、Co-opキャンペーンやForgeを見てみると、まだ準備ができていないことがわかりました。準備ができていないものを発表したくない」。

動画の該当部分は17分00秒からご覧いただけます:

Staten氏はまた、予定されているライブサービスの利点として、リリース後もずっと『Halo: Infinite』にコンテンツを提供できることを挙げています。これにキャンペーンCo-opとForgeモードが加わりました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

CoD モダン・ウォーフェア3』でフォールアウト?リークによると、シーズン4では3つの非常にワイルドなクロスオーバーが実現か?

ベセスダのロールプレイングゲームに加え、アニメやダークコミックのヒーローもシューティングゲームに登場する可能性 デューン、ゴジラ、ウォーハンマー-コールオブデューティは常に様々な人気ゲーム、映画、シリーズをクロスオーバーさせてきました。 今度のシーズン4では、すでに3つの有名ブランドとのコラボレーションが予定されているとのことです。また、The Crowの映画リブート、そしてアニメファンにとってはガンダムフランチャイズも考慮されています。 仮装パレードは続く 流出元はデータマイナーズまで遡ることができます。CODWarfareForumは、X(旧Twitter)への投稿で、Fallout、Gundam、The Crowというブランドを挙げている。 MWIIISeason4シーズン4は以下をもたらします。 ガンダムクロスオーバー フォールアウト クロスオーバー THE CROW CROSS OVER@charlieINTEL @ModernWarzonepic.twitter.com/uGZNnpeDfb- COD Warfare All the news (@CODWarfareForum) 2024年5月1日 どのようなコンテンツが期待できますか?これには武器やオペレーターのスキンが含まれています。また、武器タグ、ステッカー、プロフィール用バナーなどのコスメティックアイテムもあります。 これらのクロスオーバーはいつ登場しますか? シーズン4の開始は2024年5月29日に予定されていますが、テーマ別のバンドルがシーズン全体に渡るのは通常です。 先週、シーズン3の新コンテンツを含むリローデッドアップデートがリリースされました。 これらは未確認のリーク情報であり、噂されているクロスオーバーはゲームに全く登場しないか、別の形で登場する可能性があることにご注意ください。 予定されているコラボレーションが好きですか、それとも他のブランドのスキンを見たいと思いますか?それともCoDのようなミリタリーシューターでは気になりますか?コメントで教えてください:

Steam:最高のスター・ウォーズ・シューターのひとつが、たった2ユーロで手に入る。

当時はほとんど誰も見向きもしなかったが、「スター・ウォーズ/リパブリック・コマンドー」は現在でもスター・ウォーズで最高のシューティングゲームの1つだ。そして、と同じくらい安い。 ジェダイを撃つのが趣味とTinderのプロフィールに書いてあるからだけではない。一方では、ディズニーは過去10年間、レックスやコーディなどのクローン伝説をめぐる多くのエキサイティングなストーリーを編むために本当に努力してきた。その一方で、旧エキスパンデッド・ユニバースが消滅したことで、多くのものが失われてしまった。 旧エキスパンデッド・ユニバースの全盛期を体験したいなら、ぜひ『スター・ウォーズ/リパブリック・コマンドー』をプレイしてほしい。そう、クローンのエリート兵士はディズニーの下で公式にカノンの一部となっているが、シリーズではむしろポン引きのドアストッパーとして機能している スター・ウォーズ/リパブリックコマンドーではそうではない!スター・ウォーズ/リパブリック・コマンドー』では、あなたは精鋭クローン部隊の指揮官となり、史上最高のスター・ウォーズ・シューティングゲームの1つであるシューティングゲームに挑むことになる。さらに、5月4日の「インターナショナル・スター・ウォーズ・デー」にちなんだSteamセールでは、リパブリック・コマンドーがかつてないほどお買い得になっている。 リパブリックコマンドーは誰にとって価値があるのでしょうか? リパブリックコマンドーは深いストーリーはなく、代わりに4人の精鋭クローントルーパーの分隊をスターウォーズ2と3のクローン戦争の塹壕の奥深くまで追いかけます。 ジオノーシスの戦いから、放棄されたヴェナトール巡洋艦、ウーキーの母星カシイクでのクローン戦争末期まで、合計3つのシングルプレイキャンペーンをプレイします リパブリックコマンドーの大きな長所の1つは、その雰囲気である。クローン戦争の暗黒面を本当に体験できる。戦闘前の緊張感や、すべての音が死を意味するドロイド制御船の中を一人で歩き回るときの純粋なパニックを感じることができる。 ゲームメカニクスの面では、このシューティングゲームは20年経った今でも、戦術とアーケードをうまくミックスしている。 銃撃戦は単純に楽しい!スーパーコンバット・ドロイドを仕留めるには、まずクロームのプレートを撃ち落とし、それから弱点を狙う。どの対戦相手も正しい戦術を要求してくる。 3つのキャンペーンはそれぞれ素晴らしいアクセントを設定している。ジオノーシスは絶対的な戦闘カオスのようにプレイし、放棄されたはずのヴェナトール巡洋艦はほとんどホラー感を醸し出している。 Republic Commandoはもちろん当時から完璧なシューティングゲームではなかった。武器の選択肢はかなり貧弱で、ストーリーもぼちぼちだが、20年経った今でも、スターウォーズファンなら誰もがこのゲームをプレイしているはずだ。その後、クローンが良くなることはなかった。リパブリックコマンドーをプレイ済みなら、Steamで他のスターウォーズゲームも見てみよう。歴史的な割引がもっとたくさんある。Knights of the Old Republic(旧共和国の騎士団)」もこれまで以上に安くなっているし、忘れられないほど素晴らしい「Jedi Outcast(ジェダイ・アウトキャスト)」はたったの2ユーロ、「Empire at War(エンパイア・アット・ウォー)」とそのアドオンも5ユーロ以下で手に入る。

スターフィールド、大規模なアップデートを受ける

ベセスダは、ロールプレイングゲーム「スターフィールド」のこれまでで最大のアップデートをリリースし、多数の新機能を導入した。開発者はコミュニティからのフィードバックに耳を傾け、いくつかの待望の機能を統合した。最近公開されたビデオでは、開発チームの主要メンバーがアップデートの内容や改善点について説明しています。 惑星表面の詳細 ファンが楽しみにしている主な変更点の1つは、惑星表面の表示です。このアップデートのおかげで、地形の高低差、植生、ローディングゾーンの建物など、より多くの詳細がマップ上に表示されるようになりました。これにより、ナビゲーションがより簡単になり、スターフィールドの様々な惑星の探索が向上します。また、ショップ、診療所、レストランなどのマークが表示されるようになり、ゲーム内の都市でのオリエンテーションが容易になりました。 さらに、宇宙や惑星での戦闘の難易度を個別に調整できるようになるなど、ゲームプレイにも調整が加えられている。さらに難易度の高い "エクストリーム "モードにも挑戦できるようになった。また、宇宙船や宇宙ステーションの内装が大幅に拡張され、カスタマイズの幅が広がりました。座席から技術設備、装飾に至るまで、内装を自分好みにカスタマイズできるオプションが多数用意されている。 Xboxプレイヤー向けと今後の拡張になります。 Xboxゲーマーに特化したアップデートで、待望のパフォーマンスモードとビジュアルモードを選択できるようになりました。また、リード・クリエイティブ・プロデューサーのティム・ラム氏は、チームが現在スターフィールド初の陸上ビークルの開発に取り組んでいることを明らかにした。一方、秋には拡張コンテンツ "Shattered Space "が予定されている。アップデート4はSteamで配信中で、5月15日からすべてのプラットフォームで利用可能になる予定です。これらの新機能と改善により、スターフィールドはより没入感のある、パーソナライズされたゲーム体験をプレイヤーに提供します。