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venerdì, Maggio 3, 2024

Halo Infinite appare incompleto: Mancano due modalità per il rilascio

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Gli sviluppatori hanno dovuto mettere in attesa due modalità di Halo: Infinite perché non sono ancora pronte. Campagna Co-op e Forge non arriveranno fino a qualche mese più tardi.

Halo: Infinite dovrebbe essere il grande punto esclamativo di Microsoft nel genere degli sparatutto. A quanto pare, gli sviluppatori vogliono assicurarsi tanto più urgentemente che le pretese di qualità siano raggiunte. Per questo, però, i giocatori dovranno ingoiare il rospo.

Come 343 Industries ha spiegato in un nuovo video per sviluppatori, Halo: Infinite apparirà incompleto. La modalità cooperativa della campagna e la modalità Forge non saranno incluse nel rilascio come precedentemente previsto.

Halo: Infinite è previsto per l’uscita nel 2021, una data di uscita esatta non è ancora nota. Tuttavia, gli sviluppatori vogliono nominare una data concreta “presto”.

Questo contenuto è mancante

Campaign Co-op: La popolare campagna co-op, in cui i giocatori possono giocare insieme la storia, sarà aggiunta nella seconda stagione. Questo significa che la modalità apparirà al più presto tre mesi dopo il rilascio.

Forge: La Forgia permette ai giocatori multiplayer di modificare le mappe e quindi creare i propri stili di gioco. La modalità Forge per Halo: Infinite dovrebbe essere rilasciata al più presto sei mesi dopo l’uscita, cioè alla Stagione 3.

PC-Splitscreen: Inoltre, la modalità splitscreen mancherà per il rilascio su PC, che richiederà più tempo a causa di difficoltà tecniche. Esattamente quanto tempo rimane poco chiaro. Su Xbox, invece, lo splitscreen è incluso al lancio.

Halo: Infinite dovrebbe avere ancora molto da offrire anche senza le due modalità. Oltre alla campagna, quello che abbiamo visto finora della modalità multiplayer fa sperare in un vero thriller:

alle ragioni

Gli sviluppatori sottolineano che hanno semplicemente bisogno di più tempo per essere in grado di fornire il contenuto nella qualità richiesta. Nel video, il direttore creativo Joseph Staten spiega:

“La nostra prima priorità è che qualsiasi cosa mettiamo fuori, quando la mettiamo fuori, raggiunga i nostri standard di qualità, su tutte le piattaforme. E quando abbiamo esaminato la campagna co-op e Forge, abbiamo scoperto che non sono semplicemente pronti. Non vogliamo rilasciare nulla che non sia pronto”.

Potete vedere la parte rilevante nel video a partire dal minuto 17:00:

Staten ha anche dichiarato che il vantaggio del servizio live previsto è quello di essere in grado di fornire Halo: Infinite con contenuti molto dopo il rilascio. A questo si aggiungono ora la campagna co-op e la modalità Forge.

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