15.7 C
Berlin
金曜日, 5月 22, 2026

Hades 2 reçoit comme par enchantement une gigantesque mise à jour avec une nouvelle région.

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

La suite du célèbre roguelite est encore en accès anticipé, mais la première mise à jour majeure ajoute de nombreux nouveaux contenus.

Les fans du genre Roguelite ne peuvent pas passer à côté d’Hadès, et la deuxième partie a déjà reçu de nombreux échos positifs dans l’Early Access. Avec la mise à jour olympique, les joueurs ont à nouveau quelque chose de nouveau à faire dansHades 2car elle comprend même une nouvelle région complète.

Mise à jour olympique pour Hadès 2

Parmi les points forts de la mise à jour, on trouveMount Olympus, c’est-à-dire la montagne des dieux grecs. Vous pouvez y accéder par le chemin du monde supérieur. Deux nouveaux personnages et plusieurs heures de nouveaux dialogues vous y attendent.

Sur le mont Olympe, vous rencontrerez deux dieux que vous connaissez peut-être déjà du jeu précédent. Cette mise à jour marque le retour d’Athéna et de Dionysos et introduit de nouveaux Keepsakes dans le jeu. De plus, un nouvel ennemi, qui est probablement le Titan Prométhée, fait son apparition.
AvecXinth, the Black Coat, il y a une nouvelle arme sous forme de gants, qui peuvent entre autres tirer des missiles. Autre nouveautédeux autres compagnons animaux : Raki le corbeau et Hecuba la chienne.

De nouveaux objets cosmétiques sont disponibles pour les Crossroads afin de redécorer votre base ou votre maison. Une autre nouveauté est la carte du mondeVous pouvez lire les notes de mise à jour complètes avec tous les changements sur Steam ou les faire lire par le narrateur du jeu dans une vidéoYouTubesi vous aimez les choses un peu plus dramatiques. Vous trouverez également tous les changements à la page 2 de l’article

La mise à jour olympique est déjà en lignesur Steam et dans les Epic Games Storeset peut être téléchargée.

Plan d’avenir

Dans un autre post

sur Steam, le développeur Supergiant Games s’exprime sur l’avenir d’Hades 2. La première grande mise à jour de contenu ne devrait pas être la dernière, loin s’en faut.
Une nouvelle vague de contenu frais est prévue pour début 2025, mais il n’y a pas de nouvelles informations sur la durée prévue de l’accès anticipé. Par conséquent, la sortie complète de Hades 2 reste dans les étoiles.

Hades 2 : Patchnotes de la mise à jour olympique

Points forts

  • Nouvelle région : Peux-tu atteindre l’Olympe, la montagne des dieux ? Et si oui … pourras-tu le sauver ?
  • Nouvelle arme : Utilise le pouvoir surnaturel de Xinth, le Manteau noir – la dernière des Armes de la nuit.
  • Nouveaux personnages : Retrouve deux nouveaux alliés dans leur pays et gagne leurs faveurs.
  • Nouveaux familiers : Tu peux désormais te lier d’amitié avec deux nouveaux compagnons animaux … dès que tu les auras trouvés !
  • Renouvellement de Crossroads : Débloque des dizaines de nouveaux objets cosmétiques pour faire revivre Crossroads comme tu le souhaites.
  • Enrichissement de l’histoire : découvre des heures de nouveaux dialogues alors que l’intrigue se densifie au fur et à mesure que tu atteins la nouvelle région.
  • Carte du monde : observe cette nouvelle représentation lorsque tu passes d’une région du monde à une autre.
  • Compatibilité Mac : Le jeu fonctionne maintenant nativement sur les Mac avec Apple M1 ou supérieur

Armes et compétences nocturnes

  • Bâton de sorcière : La capacité spéciale révisée est plus rapide et saute entre les ennemis.
  • Lames de sœur : La capacité spéciale révisée transperce les ennemis et revient vers toi, en touchant éventuellement les ennemis plusieurs fois.
  • Flammes d’ombre : Les projectiles spéciaux tournent vers la gauche ou la droite en fonction de tes déplacements.
  • Hache en pierre de lune : La capacité spéciale révisée est un coup ascendant qui frappe plusieurs fois, mais ne bloque plus les ennemis.
  • Manteau noir : nouveau ! Défendez-vous et contre-attaquez avec des attaques puissantes pour ne pas laisser échapper une capacité spéciale.
  • Votre sprint est naturellement plus rapide et plus réactif
  • Vous pouvez désormais sprinter de manière plus fiable en évitant les effets d’étourdissement des coups de certaines attaques ennemies.
  • Il devrait être plus facile de cibler certaines compétences avec la manette de jeu

Aspect des armes nocturnes

  • Flammes d’ombre (Moros) : améliorations rééchelonnées ; dégâts d’explosion légèrement réduits en cas d’amélioration complète
  • Crâne d’Argent (Medea) : augmentation des dégâts d’attaque et spéciaux ; améliorations des améliorations ; les grenades se chargent désormais plus vite
  • Manteau noir : ajout de trois aspects propres déblocables et améliorables

Chaudière croisée

  • Yeux de la nuit et de l’obscurité : nouveau ! Fait parfois apparaître des monuments lunaires et des sceaux invisibles dans des endroits comme décrit plus en détail ci-dessous.
  • Bonheur terrestre : nouveau ! Permet de recycler des ressources inutiles auprès du Courtier de la misère et de recevoir en échange du prestige qui sera utilisé pour des objets de décoration.
  • Invocation de la rhapsodie musicale : nouveau ! Nécessaire pour invoquer le faiseur de musique, qui vous permet de débloquer différents morceaux de musique à jouer au carrefour.
  • Diffusion de cendres : nouveau ! Vous permet de sauvegarder plusieurs arrangements d’arcanes dans l’Autel des cendres.
  • Préféré de tous les souvenirs : nouveau ! Permet de choisir un souvenir qui sera automatiquement équipé sur le terrain d’entraînement.
  • Réflexions des abysses : nouveau ! Vous permet de réessayer les épreuves du Chaos terminées et enregistre vos meilleurs temps.
  • Courage des esprits familiers : nouveau ! Désormais nécessaire pour améliorer vos compagnons animaux.
  • Gisements élevés : nouveau ! Fait parfois apparaître les emplacements infernaux sur les emplacements de surface.
  • Montée des étangs profanés : nouveau ! Fait parfois apparaître des étangs de purification entre les régions souterraines
  • Source de vie gelée : nouveau ! Fait parfois apparaître une chambre de puits dans la nouvelle région.
  • ajustement des exigences et du coût de plusieurs invocations
  • Melinoë et Hécate terminent désormais parfois les invocations à l’unisson

Autel des Cendres

  • L’ensorceleuse : révisé – rend les mouvements d’Oméga plus rapides ; effet précédent maintenant sur Roue d’argent (Hécate)
  • Le coureur rapide : ne rend plus ton sprint plus rapide, car cet effet est maintenant inné.
  • Mort : ajout d’un nouvel indicateur UI pour cet effet.
  • Vigueur : révisé ; offre maintenant un bonus de dégâts global si tu n’as pas d’effet de mépris de la mort
  • Coût d’amélioration ajusté pour différentes cartes
  • Amélioration des indications contextuelles pour l’amélioration de Grasp
  • Texte de description plus clair pour différentes cartes

Rappel

  • Chacun des deux nouveaux alliés que vous pouvez rencontrer possède un souvenir unique que vous pouvez obtenir de la manière habituelle.
  • Roue d’argent (Hécate) : mise à jour – ralentit désormais tout ce qui vous entoure pendant que vous canalisez des mouvements Oméga.
  • Poche d’or (Charon) : désormais affectée par les bénédictions renforçant l’or comme la prospérité (Chaos)
  • Amélioration du feedback et des corrections lorsque certains souvenirs expirent du jour au lendemain.
  • Ajustement de l’emplacement de certains souvenirs dans la vitrine (pour faire de la place aux nouveaux !)
  • Le texte de description de plusieurs souvenirs a été précisé

Bénédictions et bénédictions

  • Chacun des deux nouveaux alliés que vous pouvez rencontrer a sa propre bénédiction pour vous aider dans votre tâche.
  • All Together (Héra) : a été renommé de « Particule élémentaire » ; maintenant leur duo légendaire, non plus un duo Hestia
  • *Cherished Heirloom (Hera x Demeter) : Améliore maintenant aussi votre souvenir actuel, pas seulement plus tard
  • Spiteful Strength (Hera x Hephaestus) : Retiré du jeu, l’effet se trouve désormais dans les Puits de Charon dans le nouvel objet Danaid Dagger.
  • Brave Face (Hera x Hephaestus) : Ceci est maintenant un duo et n’est plus proposé par Hera seule.
  • Aura ardente (Hera x Hestia) : nouveau ! Chaque fois que tu restaures de la magie, les ennemis proches infligent des dégâts.
  • Plaquage glacial : efficacité réduite (le minimum de dégâts que tu peux encaisser a été augmenté)
  • Ocean’s Bounty (Poséidon) : Les récompenses de cendre et de psyché sont désormais garanties ; présentation mise à jour
  • Nourriture abondante (Demeter) : gain de vie réduit
  • Reine des neiges (Demeter) : ne bloque plus les dégâts du Serment du temps (serment)
  • Love Handles (Aphrodite x Hephaestus) : efficacité accrue
  • Heart Breaker (Aphrodite) : Les Heartthrobs infligent désormais moins de dégâts et nécessitent plus de magie pour apparaître.
  • Smithy Sprint (Héphaïstos) : retiré du jeu ; remplacé par …
  • Stamp Rush (Hephaestus) : nouveau ! Après le dash, une explosion est parfois générée autour d’un ennemi à proximité.
  • Mint Condition (Héphaïstos) : Durée d’invulnérabilité réduite
  • Grand Caldera (Héphaïstos) : Correction de la rareté héroïque qui n’était pas plus puissante qu’épique auparavant.
  • Revêtement croustillant (Hestia) : retiré du jeu ; remplacé par …
  • Pot chaud (Hestia) : nouveau ! Vous avez une chance d’esquiver les dégâts ; cela est doublé par rapport aux ennemis avec des brûlures.
  • Cercle Cérébral (Hadès) : nouveau ! Chaque fois que vous utilisez suffisamment de magie, vous invoquez des urnes d’âme autour de vous, qui infligent des dégâts de zone lorsqu’elles sont détruites.
  • Last Gasp(Hadès) : Dégâts bonus légèrement réduits, mais s’échelonnent désormais en fonction du nombre d’effets de Death-Defiance utilisés cette nuit-là, et non plus seulement en fonction du nombre d’effets manquants.
  • Pom Pom Pom (Echo) : nouveau ! Double le niveau de pom de votre bénédiction avec le niveau de pom le plus élevé.
  • Boon Boon Boon (écho) : Vous pouvez maintenant choisir une des trois bénédictions aléatoires de la nuit précédente
  • Noms et textes de description personnalisés pour plusieurs bénédictions
  • Autres corrections et ajustements mineurs

Mises à jour du marteau de Daedalus

  • Des toutes nouvelles améliorations ont été ajoutées pour la nouvelle arme
  • Hook Knives (Blades) : retiré du jeu car cet effet est désormais inné ; remplacé par …
  • Reaper Knives(Blades) : nouveau ! Vos attaques spéciales ont un bonus de puissance et infligent des dégâts dans une plus grande zone.
  • Empowering Guard (Axe) : retiré du jeu ; remplacé par …
  • Siege Shredder (Axe) : nouveau ! Votre attaque spéciale frappe plus loin devant et inflige des dégâts bonus.
  • Tourbillon progressant(Hache) : retiré du jeu ; remplacé par …
  • Maraudeur tourbillonnant (Hache) : nouveau ! Chacune de vos attaques inflige également des dégâts aux ennemis environnants.
  • Nom et texte de description personnalisés pour plusieurs améliorations de marteau Dédale

Envoûtements &amp ; chemin des étoiles

  • débordement : nouveau ! Inflige des dégâts dans une zone autour de vous lors de l’utilisation de « Lunar Ray ».
  • Impact : nouveau ! « Lunar Ray » a un bonus de puissance à chaque fois qu’il inflige des dégâts pour la première fois par rencontre.
  • Saturation : nouveau ! Si tu utilises de l’eau lunaire, ton sort Oméga se déclenche immédiatement.
  • Conséquence : nouveau ! Chaque fois que Ténèbres totales touche un gardien, ton utilisation suivante est partiellement chargée.
  • Eminence : maintenant une amélioration de la qualité « Sublime » pour Ténèbres totales, qui provoque une augmentation du coût de la magie.
  • Tenacité : maintenant une amélioration de qualité Sublime pour Wolf Howl, et provoque une augmentation du coût de la magie
  • Frenzy : désormais une amélioration de qualité Bright pour Wolf Howl, et ne provoque plus d’augmentation du coût de la magie
  • Plusieurs améliorations ont été ajustées pour utiliser l’état. Après avoir utilisé ton ensorcellement dans cette rencontre, au lieu de Pendant que ton ensorcellement n’est pas prêt
  • Texte descriptif clair pour différentes améliorations du Path of Stars

Fontaine de Charon &amp ; Sanctuaire d’Hermès

Fontaine de Charon

  • Dague de Danaïd : nouveau ! Vos attaques et vos attaques spéciales sont plus puissantes tant qu’elles ne sont pas renforcées par des bénédictions ; auparavant, cet effet était sur la bénédiction Force maléfique (Hera x Hephaistos)
  • Hymne aux offrandes : nouveau ! Les offrandes sont offertes dès que possible et votre prochaine offrande est plus forte ; auparavant, cet effet était sur la bénédiction Commerce familial (Héra)
  • Voile de brume : nouveau ! Après l’utilisation de la magie, celle-ci est rapidement restaurée jusqu’à une limite ; auparavant, cet effet était disponible sur le disque d’argent souvenir (Hécate)
  • Bouclier éclaté : nouveau ! Gagne un peu d’armure

Sanctuaire d’Hermès

  • Nourriture fraîche : nouveau ! Rétablit un peu de vie
  • Nourriture fraîche MAX : nouveau ! Rétablit encore plus de vie
  • Amblème de bouclier : nouveau ! Gagne un peu d’armure
    Amulette
  • Aegis : nouveau ! Gagne encore plus d’armure
  • Baiser du Styx : est maintenant aussi offert dans le sanctuaire d’Hermès (si tu peux l’utiliser)
  • Il est désormais plus probable qu’un objet régénérateur soit proposé.
  • Le coût de plusieurs objets a été ajusté

Ennemis et dangers

  • Différents ennemis ont été ajoutés pour correspondre à la toute nouvelle région, dont de nouveaux gardiens et une nouvelle sentinelle.
  • Différents ajustements ont été apportés aux ennemis de la route de surface, car il y a maintenant une troisième région.
    Chronos : le temps d’arrêt entre les phases a été réduit ; autres ajustements mineurs.
  • Eris : divers ajustements ; dans une tournure étonnamment rationnelle, elle n’est plus aussi sujette à s’enflammer.
  • Bête infernale : réapparaît plus tôt après la première phase du combat ; divers ajustements mineurs
  • Polyphème : n’invoque plus les ennemis d’élite ; autres ajustements mineurs
  • Charybdis : nombre de phases réduit ; Fléau avec intensité accrue et temps d’arrêt réduit
  • Chef d’école Hécate : perd désormais plus tôt son invulnérabilité après la défaite de ses Sœurs de la mort.
  • Certains ennemis attaquant à distance sont désormais moins nombreux à vous tirer dessus en même temps.
  • Différentes autres modifications mineures sur les ennemis et les rencontres de combat

Rencontre spéciale

  • Monuments lunaires : Nouveau ! Ils peuvent apparaître après l’invocation « Yeux de la nuit et des ténèbres » et vous mettent au défi de vaincre un puissant adversaire d’élite pour une récompense spéciale.
  • Sceaux invisibles : nouveau ! Ils peuvent apparaître après l’invocation « Yeux de la nuit et des ténèbres » et vous mettent au défi de vaincre un groupe d’ennemis sans vous faire toucher pour obtenir une récompense spéciale.
  • *La durée avant de pouvoir récolter des récompenses du butin d’enfer a été réduite.
  • *Némésis n’apparaît plus à la place d’Echo après la première fois ; elle est moins rapide pour courir à travers les sorties de manière abrupte ; elle est moins rapide pour acheter des objets à Charon
  • *Ajustement de l’intensité des combats d’Héraclès ; sa première victime n’apparaît plus aussi souvent près des entrées de site ; il quitte maintenant le site plus tôt ; il peut maintenant parfois apparaître dans la nouvelle région.
  • Icare est plus efficace contre vos ennemis habituels ; il peut désormais parfois apparaître dans la nouvelle région.
  • Les bénédictions d’Hermès peuvent désormais être proposées dans les options lorsque vous partez chaque nuit.
  • Les portes de chaos peuvent apparaître plus tôt qu’auparavant sur l’itinéraire de surface après un certain point.
  • L’intensité des rencontres de l’épreuve des dieux en surface a été ajustée ; elles n’ont plus lieu dans des endroits plus petits

Compagnons animaux

  • Raki le corbeau : nouveau ! Il picore les ennemis et les rend vulnérables aux dégâts critiques.
  • Hekuba le chien : nouveau ! Donne plus de magie, étourdit les ennemis et déterre des objets utiles.
  • Vous pouvez désormais améliorer les familiers plus d’une fois par nuit si vous avez les ressources nécessaires.
  • Amélioration de l’affichage des différentes interactions des familiers
  • Toula n’apparaît plus en Erebus avant que vous ne vous soyez connecté avec elle, mais seulement quelque part plus loin …
  • Vous ne pouvez plus améliorer Frinos dans la zone derrière la tente, mais uniquement sur le terrain d’entraînement.
  • Nom et texte de description personnalisés pour les différentes améliorations de familiers

Conception des niveaux et environnements

  • Une toute nouvelle région et les différents nouveaux lieux qu’elle contient ont été ajoutés.
  • Des nouveaux lieux ont été ajoutés à plusieurs autres régions
  • Une piscine de purification apparaît désormais dans la salle précédant le Tartare.
  • Les lieux de pêche à différents endroits sont désormais plus faciles d’accès
  • Différentes corrections et améliorations mineures à différents endroits

Liste des petites prophéties du destin

  • Maîtresse de la bataille : nouveau ! Vous récompense pour avoir choisi différentes bénédictions de son homonyme
  • Maîtresse de la luxure : nouveau ! Récompense pour le choix de différentes bénédictions de son homonyme.
  • Maîtresse de la chasse : nouveau ! Récompense pour le choix de différentes bénédictions d’Artémis.
  • Le manteau noir : nouveau ! Récompense pour le choix de différentes améliorations de marteau pour la nouvelle arme.
  • À la maison au carrefour : nouveau ! Récompensez l’utilisation du prestige pour transformer le carrefour.
  • Bared Fangs : nouveau ! Vous récompense pour avoir vaincu des ennemis avec chacun des différents avantages Vow of Fangs de l’Oath of the Unseen
  • Ajustement des exigences et des récompenses pour l’accomplissement de certaines prophéties

Ressources et réactifs

  • Plusieurs nouvelles ressources à collecter ont été ajoutées, notamment dans la région nouvellement ajoutée.
  • *L’obscurité est plus fréquente dans le chaos ; elle est désormais proposée plus tôt qu’auparavant.
  • La quantité d’or que l’on peut trouver en Ephyra et dans la Faille de Thessalie a été ajustée.
  • Autres ajustements mineurs des taux d’apparition de certaines ressources
  • Mise à jour des indications d’inventaire et des détails pour certaines ressources

Serment de l’Invisible

  • Vœu de panique : retiré du jeu ; remplacé par …
  • « Vœu des crocs » : nouveau ! Les adversaires d’élite reçoivent également une multitude d’avantages méchants
  • « Vœu de souffrance » : retiré du jeu ; remplacé par …
  • « Vœu des ombres » : nouveau ! Les gardiens ont aussi des copies d’ombres pour vous rendre la tâche plus difficile.
  • « Vœu du vide » (anciennement « Reniement ») : a maintenant plusieurs rangs, chacun réduisant votre limite d’herbe
  • « Vœu d’Hybris » (anciennement « Arrogance ») : réduit la peur du deuxième rang ; réduit la magicka par rang
  • Ajout de nouveaux testaments pour la nouvelle arme et la nouvelle région
  • Mise à jour de la présentation du menu avec un meilleur feedback et plus d’indices contextuels
  • Correction des noms et des textes de description pour plusieurs vœux

Art &amp ; effets visuels

    Ajout de

  • Présentation de la carte du monde lors du passage entre les régions du monde souterrain ou de la surface.
  • Ajout de nombreux nouveaux arts de l’environnement, modèles 3D, animations, effets visuels et autres pour la nouvelle région.
  • Douzaines d’options cosmétiques décoratives ajoutées à l’intersection, débloquées par un nouveau système
  • Mise à jour des effets visuels pour les Bénédictions d’Héphaïstos
  • Mise à jour de l’art du portrait pour Charon
  • Art du portrait mis à jour pour Echo, mais il faut encore attendre pour Narcisse ; ses modèles 3D sont encore des espaces réservés.
  • Art du portrait mis à jour pour Médée
  • Art du portrait mis à jour pour Circé ; son modèle 3D et ses petits cochons sont encore des espaces réservés
  • Art du portrait mis à jour pour Hadès
  • Art du portrait mis à jour, modèle 3D et animations pour Icare
  • Modèle 3D mis à jour pour Hermès (si vous l’avez déjà vu, vous ne le reverrez pas pour le moment …)
  • Mises à jour des graphismes d’environnement en dehors de la maison d’Hadès
  • Mise à jour des effets visuels pour différents ennemis dans la Faille de Thessalie
  • Ajout d’icônes pour tous les différents poissons et créatures ressemblant à des poissons que vous pouvez tirer des profondeurs.
  • Mise à jour de la plupart des icônes UI d’espace réservé restantes
  • Ajout de nouveaux graphismes d’arrière-plan pour les scènes de dialogue dans Oceanus
  • Ajout d’effets visuels uniques pour certains aspects des armes nocturnes
  • Certaines vues panoramiques près de l’entrée de chaque région sont désormais plus faciles à repérer.
  • Mise à jour de l’apparence des fontaines à différents endroits
  • Amélioration de l’apparence des portes spectrales entre les navires dans la Faille de Thessalie
  • Amélioration de l’apparence des gouvernails des capitaines qui se désagrègent sur les navires dans la Faille de Thessalie.
  • Ajout d’animations pour Ulysse
  • Diverses autres améliorations visuelles mineures

Voix et narration

  • Près de 2 500 nouvelles lignes de voix ont été ajoutées, dont de nouveaux événements de dialogue pour la plupart des personnages.
  • Ajout d’autres résultats de Homer racontés après une conclusion réussie
  • Vous pouvez faire une nouvelle tentative pour réveiller Hypnos de son sommeil sans fin après avoir atteint un certain point …
  • Annonces étendues sur Narcisse et Echo, la malédiction d’Arachné et le passé de Dora.
  • Ajout d’événements cadeaux d’ambroisie pour Dora et Hécate
  • Mise à jour des noms et des descriptions de divers poissons et autres créatures aquatiques que vous pouvez attraper
  • Melinoë identifie désormais plus souvent les ennemis à proximité
  • Melinoë ne reçoit plus de reconnaissance quand Toula attrape un poisson ou une créature ressemblant à un poisson.
  • Plus de personnages ont plus de réactions aux interactions de ressources dans leur environnement, comme la pêche.
  • Ils ne peuvent plus offrir des cadeaux à Némésis ou Héraclès pendant qu’ils font leurs courses (ils sont occupés …)
  • Corrections et améliorations diverses sur différents événements

Musique et SFX

  • Plusieurs nouvelles musiques ont été ajoutées pour accompagner la région nouvellement ajoutée et toute sa splendeur.
  • La plupart des musiques instrumentales du jeu peuvent désormais être jouées à la croisée des chemins, une fois qu’elles ont été débloquées après l’invocation de Musical Rhapsody.
  • Des effets sonores inédits ont été ajoutés pour la nouvelle arme, certaines bénédictions d’Héphaïstos et plus encore.
  • Le feedback audio de plusieurs autres bénédictions, aspects, interactions et compétences a été amélioré.
  • Mise à jour des effets sonores pour l’utilisation des portes spectrales entre les navires dans la Faille de Thessalie
  • Ajustement de l’effet sur la voix de Melinoë après avoir sélectionné le mot de Circé de moindre stature ou de plus grande taille.
  • Effet sonore mis à jour pour la levée vers Eris
  • Améliorations du mixage audio et autres changements mineurs

Menus et interface utilisateur

  • Le menu principal a été mis à jour pour refléter cette mise à jour majeure.
  • L’organisation du contenu du pool d’argent a été mise à jour
  • *Le menu des aspects de chaque arme a été mis à jour et la progression a été divisée entre les routes souterraines et de surface.
  • *L’écran « Trivia archivé » a été mis à jour avec plus de données en un coup d’œil et d’autres améliorations.
  • *L’écran « Actions passées » a été mis à jour de plusieurs façons ; les épreuves du Chaos ne comptent plus comme des pertes ; tous les souvenirs utilisés chaque nuit sont désormais listés.
  • Dans le cadre des changements mentionnés ci-dessus, les temps de déblocage de l’itinéraire de surface sont désormais réinitialisés, car il a été prolongé.
  • Les sous-titres plus longs défilent désormais automatiquement et laissent de la place pour un sous-titre supplémentaire si nécessaire
  • Amélioration de la gestion des cas où il y a un nombre anormalement élevé de bénédictions et d’améliorations dans le menu « Info bénédictions ».
  • * Réorganisation des graines et des plantes dans le menu Inventaire
  • * Ajout d’une icône alternative lorsque vous disposez de ressources suffisantes suivies d’un myosotis
  • * Ajout d’icônes d’aperçu pour les récompenses de site lorsque le vœu de déchéance (anciennement amertume) entre en vigueur.
  • * Ajout d’un didacticiel contextuel sur l’amélioration des compagnons animaux et la vérification de leurs améliorations.
  • * Amélioration du feedback sur certains menus dont les entrées s’étendent sur des pages supplémentaires
  • * Réduction du clignotement lors de la vente de ressources chez le courtier misérable
  • * Suppression de l’interface familière superflue du côté droit du HUD en jeu
  • * Amélioration de la convivialité du menu des paramètres et de ses sous-menus
  • * Réorganisation de certains paramètres dans les menus « Gameplay » et « Accessibilité ».
  • * Amélioration du défilement dans les menus « Remarques actuelles » et « Crédits ».
  • * Diverses autres corrections et améliorations

Paramétrages

  • *Dash At Cursor : nouveau ! Possibilité alternative de driver avec la souris et le clavier.
  • Sprint auto : nouveau ! Maintiens ton sprint sans devoir appuyer et maintenir la pression.
  • Magnétisme croisé : nouveau ! Ajustez le degré d’adhérence des compétences ciblées sur les ennemis

Divers

  • Un compagnon particulier vous aide maintenant à redécorer le carrefour selon un point précis.
  • L’éternel miséricordieux Chronos n’interrompt plus obligatoirement le jeu pendant les combats, mais vous fait tout de même savoir ce qu’il pense dans ces situations.
  • L’écran de victoire apparaît désormais lorsque vous avez réussi l’itinéraire de surface, et non plus seulement celui des Enfers.
  • Des entrées ont été ajoutées au Livre des Ombres pour les nouveaux personnages, ennemis et plus encore.
  • Les indicateurs de relation dans le Livre des Ombres et les indices de l’Intuition d’Empath (Kessel) ont été ajustés.
  • Amélioration de la représentation lors du lancement, de l’échec et de la réussite des épreuves du Chaos
  • *Auprès le courtier misérable, vous pouvez maintenant appuyer et maintenir pour vendre ou recycler rapidement.
  • Placement personnalisé d’animations émotionnelles sur différents portraits de personnages
  • Tandis que vous couviez le portrait de famille dans le carrefour, vous pouvez maintenant vous évader encore plus vite
  • Amélioration du rendu lorsque Némésis et Héraclès disparaissent soudainement après leurs rencontres.
  • Si un point de pêche est présent, vous pouvez désormais pêcher avant de parler à Arachné ou à d’autres personnages.
  • L’affichage a été ajusté lorsque Héraclès ou Icare apparaissent.
  • Schelemeus peut désormais supporter plus de punitions avant de tomber en morceaux
  • Hekate enseigne maintenant comment accéder aux aspects des Bras Nocturnes dans le carrefour, et pas seulement au bord d’Erebus si vous vous concentriez sur la route de surface
  • Des tutoriels améliorés pour certains ensorcellements
  • *Ajustement de petits détails visuels dans le flashback d’Hadès
  • Ajustement mineur des paramètres par défaut pour Dead Zone et similaires
  • Ajout de la compatibilité et des signets pour la fonction Steam « Game Recording ».
  • Crédits mis à jour, y compris des dizaines de musiciens qui ont contribué à notre musique pour la nouvelle région
  • Mise à jour de la roadmap de développement pour refléter nos progrès et nos plans pour la prochaine mise à jour majeure.
  • Mises à jour et corrections des traductions dans toutes les langues
  • Amélioration des messages d’erreur que nous espérons que personne ne verra jamais.
  • D’autres optimisations ont été apportées à la sauvegarde des fichiers

Corrections de bugs

  • *Correction : Gain de glamour (Aphrodite) continuait à produire ses effets après le remplacement
  • *Correction : Les grenades de crâne d’argent volaient parfois au-delà des limites lors du combat contre Charybde
  • Correction : Le bâton de sorcière (Momus) effectuait des mouvements d’oméga sans effets sonores correspondants
  • Correction : Flammes d’ombre (Moros) interactions avec Gain de chaleur (Hestia) et La Chasseuse (Arcana)
  • Réparation : Les Poms of Power suppriment de façon inattendue l’effet de Vow of Hubris (Oath) de Boons
  • *Correction : Deep Serpent n’apparaît pas comme prévu lorsqu’il est affecté par Charm.
    Correction de
  • : Le nom de King Vermin ne s’affiche pas correctement après un certain point.
  • Correction : Le blé dans les Mourning Fields ne fait pas de bruit quand on le traverse
    Correction de
  • * : Diverses interactions étranges entre différents boons
  • Correction : Certains effets de boon ne s’activent pas correctement dans les Mourning Fields ou Rift of Thessaly
  • Correction : Le flotteur de la canne à pêche n’était pas visible à certains endroits lors de la pêche.
  • Réparation : Pom Slice appliquait parfois son – 1 nv sur des bénédictions qui n’étaient pas bénéfiques
  • * Correction de plusieurs erreurs de texte et de voix off.
  • Plusieurs autres corrections mineures

Citation du patch

“Plus il veillait sur sa création et se mêlait à elle, plus Prométhée était convaincu que le feu était exactement ce dont ils avaient besoin. Et il savait où le trouver «

~Mythos : The Greek Myths Reimagined (S. Fry)

RELATED ARTICLES

コンソール戦争は終わったと思っていたが、ソニーは今、次の敵はPCだと明言している

ソニーは今後、PlayStation向けのシングルプレイゲームをPCに移植しない方針だ。当サイトのライターケビンは、これを近視眼的な判断だと指摘する。なぜなら、結局のところ、損をするのは私たちプレイヤーだけではないからだ。人生はもっと素晴らしかったはずだった。長年の『Japan』シリーズのファンとして、私はソニーのPS5向け最新作『Ghost of Yotei』のPC移植版を心待ちにしていた。前作『Ghost of Tsushima』の移植版は、フレーム生成やその他の技術的な工夫により、ゲームを全く新しいレベルへと引き上げていたからだ。それなら、『夜峠』のPC版はどれほど素晴らしかっただろうか。しかし、その夢は今や終わった。リーク情報によると、ソニーはすでにほぼ完成していたPC版を破棄し、抜本的な戦略転換を行うという: 今後、同社のシングルプレイヤーゲームはコンソールからPCへ移植されることはなくなる。PlayStationの経営陣は、この方針を従業員にもすでに通達した。それにもかかわらず、ソニーはつい最近、PC版タイトルのリリースペースを大幅に加速させていたばかりだったのだ。私はこの戦略転換は間違いだと思う。なぜなら、これにより私たちプレイヤーは『Horizon』や『God of War』のような優れたシングルプレイタイトルを数多く失うだけでなく、ソニーは財務面でも見誤った可能性があるからだ。一体どういうことなのか?しかし、なぜソニーはこのような措置を講じるのでしょうか?というのも、この日本企業はほんの数年前から徐々にPC向けタイトルを展開し始め、最近ではそのリリースペースをさらに加速させていたからです。では、この突然の方針転換は一体どういうことなのでしょうか?米国のジャーナリストであり業界インサイダーのジェイソン・シュライアー氏は最近、次のように説明したあるポッドキャストの中で、ソニーはPC版ゲームの売上を、同社にとって移植を行う価値があるほど十分に重要ではないと単純に考えていると述べた。同社のゲームは、自社製コンソールではPCよりも明らかに売れている。しかし、PlayStationの幹部たちにとっては、単なる経営上の考慮以上の理由があるはずだ。なぜなら、私の見解では、ソニーはPlayStation独占タイトルから最大限の利益を引き出そうとしたことは一度もないからだ。もしそうであれば、PC版を遅れてではなく、コンソール版と同時にリリースしていたはずである。多くのプレイヤーは、コンソールでプレイしたくないという理由から、こうしたタイトルを何年も待ち続けているのです。次のコンソール戦争が迫っているむしろ、独占タイトルに関しては、ソニーは自社のブランドを守ることに注力しているようだ。というのも、ライバルのXboxは、次世代コンソールにおいてWindows PCとの融合へと歩みを進めている。これにより、PCゲームがXboxでもプレイ可能になる可能性があり、ひいてはPlayStation向け移植版も同様になる。ソニーはこれを何としても阻止しようとするだろう。本来なら不条理な話だ――PlayStationはコンソール戦争に明確に勝利したのだから。しかし、ソニーは今後数年間でさらに強大になると予想される、もう1つの敵を視野に入れているようだ:Steamを運営するValveは、まもなく発売されるSteam Machineを通じて、顧客の居間、つまり従来のゲーム機市場にも進出しようとしている。すでにSteamは、最大のゲームカタログを擁しているだけでなく、 月間アクティブユーザー数約1億4700万人という、あらゆるゲームプラットフォームの中で最大のユーザーベースを誇っている。さらに、定期的なセールや無料マルチプレイヤーも提供されています。したがって、Steam MachineはPlayStationにとって真の脅威となる可能性があります。したがって、ソニーが自社ゲームをSteamから遠ざけ、PlayStationを購入しなければプレイできない独占タイトルに再び注力しようとしているのも不思議ではありません。その意味で、次のコンソール戦争がソニーとValveの間で勃発しようとしていると主張するのは、決して大げさではないかもしれません。PlayStationを買え!PC市場におけるSteamの圧倒的な影響力に対し、ソニーはすでに頭を悩ませている。PlayStationの経営陣の利益計算において、Steamでは販売1本ごとに少なくとも20%という多額の手数料を支払わなければならないという事実も、大きな懸念材料となっているからだ。あるタイトルが数百万本売れると、ソニーが「失う」ことになる莫大な金額が積み上がる。一方、もし皆さんがソニーだけで購入し(つまり、コンソールとゲームをワンストップで揃える)、ソニーは売上全額を手にすることができる。つまり、ソニーにとって重要なのは、次世代コンソールの販売を成功させるために、今からその基盤を築くことにあるのだろう。とはいえ、SteamストアでのPlayStationタイトルの販売は、ソニーにとって赤字事業にはならないはずだ。Valveに支払う手数料を差し引いても、PlayStationメーカーはSteamで数億ユーロの収益を上げている。『Helldivers 2』だけでも、Steamでの累計販売本数はこれまでに1,300万本を突破しており、手数料を差し引いてもソニーには少なくとも3億5,000万ユーロの収益をもたらしたものと見られる。ソニーは正確な販売数を公表していないが、同社のベストセラーシングルプレイヤーゲームである『God of War』も、Steamで少なくとも500万本を売り上げ、ソニーに1億5000万ユーロ以上の収益をもたらしたはずだ。したがって、経営的な観点からは、この戦略はあまり理にかなっていないと思われる。ソニーは単に自社のエコシステムを確立したいだけであり、そのためにPCからの収益を自発的に放棄しているのだ。これはリスクの高い戦略だ。なぜなら、市場調査会社Newzooの最新レポートによると、今後数年間でPC市場は、とりわけSteamのおかげでさらに大幅に成長し、コンソール市場を再び追い抜く見込みだからだ。したがって、もし次期PlayStationが予想通りの売れ行きを示さなければ、ソニーはここで賭けに負ける可能性も十分にある。Xの文、どうやらNix(xes)だったようだ具体的に言えば、この決定によって雇用も脅かされている。というのも、近いうちにソニー傘下の移植スタジオ「Nixxes」で最初のリストラが行われても、私は驚かないだろう。そもそも、もはや何も移植するつもりがないのなら、なぜそのようなスタジオが必要なのか?つまり、ソニーは遅かれ早かれこのスタジオを閉鎖する可能性がある。数週間前にリマスター専門スタジオのBluepoint Gamesに対して行ったように。それは残念なことだ。なぜなら、Nixxesのチームはその道の達人だからだ。『Ghost of Tsushima』や『Ratchet &...

新作『Kingdom Come』と『中つ国』:Warhorseが現在開発中のタイトルをさりげなく発表

RPGのエキスパートたちが、全くのサプライズで次作の内容を明かした。さらなる『Kingdom Come』を期待していた人々は、トールキンファンと同様に歓喜することだろう。Warhorseらしい手法: 何気なく、事前のティーザーもほとんどなしに、次に開発中のゲームを明かしてしまう。数ヶ月にわたる憶測に終止符が打たれた:本当に『中つ国』を舞台にしたRPGになる。そして『Kingdom Come: Deliverance』の続編も登場する。中つ国のロールプレイング、KCDの冒険Xの公式アカウントによると:噂を耳にした方もいるかもしれませんが、私たちが取り組んでいるプロジェクトを明らかにする時が来ました。中つ国を舞台にしたオープンワールドRPGです。新たなKingdom Comeの冒険です。時期が来次第、さらに詳しくお伝えできることを楽しみにしています。噂を耳にした方もいるかもしれませんが、私たちが取り組んでいるプロジェクトを明らかにする時が来ました。️ オープンワールドの中つ国RPG。⚔️ 新しい『Kingdom Come』の冒険。適切な時期が来たら、さらに詳しくお伝えできることを楽しみにしています。WarhorseStudios Annoucement lotr KingdomComeDeliverance pic.twitter.com/Pcgf9SqW52 — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 2026年5月20日これで明らかになった:トールキンの世界観を舞台にした大型RPGの噂やリーク情報は真実であり、Warhorseは歴史物からファンタジージャンルへの進出に踏み出すことになる。詳細はまだ明らかになっていないが、開発陣は以前から、次のプロジェクトも没入型のRPGになると述べていたため、KCD2のような複雑なゲームシステムが再び期待できるだろう。『Kingdom Come』の新たな「アドベンチャー」の正体も気になるところだ。前作ほどの規模のRPGではないようだが、ここでいう「アドベンチャー」とは一体何を指すのだろうか?前日譚、続編、スピンオフのいずれかだろうか?現時点では何とも言えない。もちろん、引き続き情報を追っていく!そして、ささやかながらも嬉しいアップデートが:あるLinkedInの投稿により、さらなる詳細が明らかになりました。新作『Kingdom...

『Paralives』:レビューはいつ公開される?『シムズ』のライバル作について、皆さんの質問を募集します

『Paralives』はまもなくSteamで早期アクセスを開始します。ここでは、当サイトのレビュー公開時期をお知らせするとともに、ゲームに関する皆さんの質問を募集します。Paralivesは、2026年5月25日にSteamで早期アクセス開始予定であり、ライフシミュレーションファンや『シムズ』愛好家にとって大きな期待を寄せられているタイトルです。というのも、公開されている動画は非常に期待が持てるものだからです。『Paralives』は独自のコミック調のグラフィックスタイル、シムズなどの作品とは一線を画す物語の語り口、そして直感的で多彩な建築システムを特徴としています。もちろん、これだけでライフシミュレーションの王座を脅かすことができるのか、あるいは少なくともその地位を脅かす存在になれるのか、私たちは確かめたいと考えています。しかし私たちのレビューはいつ公開されるのか、そしてGlobalESportNews ではどのような予定が組まれているのでしょうか?すべての情報はここで確認できます。公開禁止期間 vs. リリース:レビューはいつ公開されるのか?『Paralives』の最初のレビューは、2026年5月20日19時より公開可能となります――つまり、今です。キーの入手が遅れたため、レビューはリリース時に公開することにしました。アーリーアクセス版に関する私たちの感想は、2026年5月25日の一般リリースに合わせて公開します。そうすれば、すべての機能やコンテンツを徹底的に検証した上でレポートをお届けでき、購入の判断を容易にするために、皆様にタイムリーかつ包括的な全体像をお伝えすることができます。正確な時間はまだ決まっていませんが、レビューは本日中にGameStar.deで公開される予定です。それまでは、45分間のゲームプレイ動画を公式YouTubeチャンネルでご覧いただき、新しいトレーラーで概要を把握してください:皆さんのご意見をお待ちしています!レビュー公開までまだ数日ありますので、その間に皆さんから質問をたくさん寄せてもらいたいと思います。Paralivesについて知りたいこと、楽しみにしている点、そしてこれまでに公開された情報に基づいて現在懸念していることを、こちらのコメント欄に書き込んでください。皆さんの質問には、レビューの中で直接お答えするか、必要に応じて追加記事を公開します。Paralivesはもともと2019年6月に発表されており、開発はすでにしばらく続いています。このインディープロジェクトは当初Patreonを通じて資金調達を行い、常にライフシミュレーションコミュニティとの密接な関係を築いてきました。多くのフィードバックにより、ファンの要望に基づいた創造的な新要素がゲームに盛り込まれました。例えば、キャラクター、家具、家屋は細部に至るまで非常に柔軟にカスタマイズ可能であり、探索可能なオープンワールドの街もゲームの一部となっています。