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月曜日, 7月 6, 2026

Hades 2 reçoit comme par enchantement une gigantesque mise à jour avec une nouvelle région.

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La suite du célèbre roguelite est encore en accès anticipé, mais la première mise à jour majeure ajoute de nombreux nouveaux contenus.

Les fans du genre Roguelite ne peuvent pas passer à côté d’Hadès, et la deuxième partie a déjà reçu de nombreux échos positifs dans l’Early Access. Avec la mise à jour olympique, les joueurs ont à nouveau quelque chose de nouveau à faire dansHades 2car elle comprend même une nouvelle région complète.

Mise à jour olympique pour Hadès 2

Parmi les points forts de la mise à jour, on trouveMount Olympus, c’est-à-dire la montagne des dieux grecs. Vous pouvez y accéder par le chemin du monde supérieur. Deux nouveaux personnages et plusieurs heures de nouveaux dialogues vous y attendent.

Sur le mont Olympe, vous rencontrerez deux dieux que vous connaissez peut-être déjà du jeu précédent. Cette mise à jour marque le retour d’Athéna et de Dionysos et introduit de nouveaux Keepsakes dans le jeu. De plus, un nouvel ennemi, qui est probablement le Titan Prométhée, fait son apparition.
AvecXinth, the Black Coat, il y a une nouvelle arme sous forme de gants, qui peuvent entre autres tirer des missiles. Autre nouveautédeux autres compagnons animaux : Raki le corbeau et Hecuba la chienne.

De nouveaux objets cosmétiques sont disponibles pour les Crossroads afin de redécorer votre base ou votre maison. Une autre nouveauté est la carte du mondeVous pouvez lire les notes de mise à jour complètes avec tous les changements sur Steam ou les faire lire par le narrateur du jeu dans une vidéoYouTubesi vous aimez les choses un peu plus dramatiques. Vous trouverez également tous les changements à la page 2 de l’article

La mise à jour olympique est déjà en lignesur Steam et dans les Epic Games Storeset peut être téléchargée.

Plan d’avenir

Dans un autre post

sur Steam, le développeur Supergiant Games s’exprime sur l’avenir d’Hades 2. La première grande mise à jour de contenu ne devrait pas être la dernière, loin s’en faut.
Une nouvelle vague de contenu frais est prévue pour début 2025, mais il n’y a pas de nouvelles informations sur la durée prévue de l’accès anticipé. Par conséquent, la sortie complète de Hades 2 reste dans les étoiles.

Hades 2 : Patchnotes de la mise à jour olympique

Points forts

  • Nouvelle région : Peux-tu atteindre l’Olympe, la montagne des dieux ? Et si oui … pourras-tu le sauver ?
  • Nouvelle arme : Utilise le pouvoir surnaturel de Xinth, le Manteau noir – la dernière des Armes de la nuit.
  • Nouveaux personnages : Retrouve deux nouveaux alliés dans leur pays et gagne leurs faveurs.
  • Nouveaux familiers : Tu peux désormais te lier d’amitié avec deux nouveaux compagnons animaux … dès que tu les auras trouvés !
  • Renouvellement de Crossroads : Débloque des dizaines de nouveaux objets cosmétiques pour faire revivre Crossroads comme tu le souhaites.
  • Enrichissement de l’histoire : découvre des heures de nouveaux dialogues alors que l’intrigue se densifie au fur et à mesure que tu atteins la nouvelle région.
  • Carte du monde : observe cette nouvelle représentation lorsque tu passes d’une région du monde à une autre.
  • Compatibilité Mac : Le jeu fonctionne maintenant nativement sur les Mac avec Apple M1 ou supérieur

Armes et compétences nocturnes

  • Bâton de sorcière : La capacité spéciale révisée est plus rapide et saute entre les ennemis.
  • Lames de sœur : La capacité spéciale révisée transperce les ennemis et revient vers toi, en touchant éventuellement les ennemis plusieurs fois.
  • Flammes d’ombre : Les projectiles spéciaux tournent vers la gauche ou la droite en fonction de tes déplacements.
  • Hache en pierre de lune : La capacité spéciale révisée est un coup ascendant qui frappe plusieurs fois, mais ne bloque plus les ennemis.
  • Manteau noir : nouveau ! Défendez-vous et contre-attaquez avec des attaques puissantes pour ne pas laisser échapper une capacité spéciale.
  • Votre sprint est naturellement plus rapide et plus réactif
  • Vous pouvez désormais sprinter de manière plus fiable en évitant les effets d’étourdissement des coups de certaines attaques ennemies.
  • Il devrait être plus facile de cibler certaines compétences avec la manette de jeu

Aspect des armes nocturnes

  • Flammes d’ombre (Moros) : améliorations rééchelonnées ; dégâts d’explosion légèrement réduits en cas d’amélioration complète
  • Crâne d’Argent (Medea) : augmentation des dégâts d’attaque et spéciaux ; améliorations des améliorations ; les grenades se chargent désormais plus vite
  • Manteau noir : ajout de trois aspects propres déblocables et améliorables

Chaudière croisée

  • Yeux de la nuit et de l’obscurité : nouveau ! Fait parfois apparaître des monuments lunaires et des sceaux invisibles dans des endroits comme décrit plus en détail ci-dessous.
  • Bonheur terrestre : nouveau ! Permet de recycler des ressources inutiles auprès du Courtier de la misère et de recevoir en échange du prestige qui sera utilisé pour des objets de décoration.
  • Invocation de la rhapsodie musicale : nouveau ! Nécessaire pour invoquer le faiseur de musique, qui vous permet de débloquer différents morceaux de musique à jouer au carrefour.
  • Diffusion de cendres : nouveau ! Vous permet de sauvegarder plusieurs arrangements d’arcanes dans l’Autel des cendres.
  • Préféré de tous les souvenirs : nouveau ! Permet de choisir un souvenir qui sera automatiquement équipé sur le terrain d’entraînement.
  • Réflexions des abysses : nouveau ! Vous permet de réessayer les épreuves du Chaos terminées et enregistre vos meilleurs temps.
  • Courage des esprits familiers : nouveau ! Désormais nécessaire pour améliorer vos compagnons animaux.
  • Gisements élevés : nouveau ! Fait parfois apparaître les emplacements infernaux sur les emplacements de surface.
  • Montée des étangs profanés : nouveau ! Fait parfois apparaître des étangs de purification entre les régions souterraines
  • Source de vie gelée : nouveau ! Fait parfois apparaître une chambre de puits dans la nouvelle région.
  • ajustement des exigences et du coût de plusieurs invocations
  • Melinoë et Hécate terminent désormais parfois les invocations à l’unisson

Autel des Cendres

  • L’ensorceleuse : révisé – rend les mouvements d’Oméga plus rapides ; effet précédent maintenant sur Roue d’argent (Hécate)
  • Le coureur rapide : ne rend plus ton sprint plus rapide, car cet effet est maintenant inné.
  • Mort : ajout d’un nouvel indicateur UI pour cet effet.
  • Vigueur : révisé ; offre maintenant un bonus de dégâts global si tu n’as pas d’effet de mépris de la mort
  • Coût d’amélioration ajusté pour différentes cartes
  • Amélioration des indications contextuelles pour l’amélioration de Grasp
  • Texte de description plus clair pour différentes cartes

Rappel

  • Chacun des deux nouveaux alliés que vous pouvez rencontrer possède un souvenir unique que vous pouvez obtenir de la manière habituelle.
  • Roue d’argent (Hécate) : mise à jour – ralentit désormais tout ce qui vous entoure pendant que vous canalisez des mouvements Oméga.
  • Poche d’or (Charon) : désormais affectée par les bénédictions renforçant l’or comme la prospérité (Chaos)
  • Amélioration du feedback et des corrections lorsque certains souvenirs expirent du jour au lendemain.
  • Ajustement de l’emplacement de certains souvenirs dans la vitrine (pour faire de la place aux nouveaux !)
  • Le texte de description de plusieurs souvenirs a été précisé

Bénédictions et bénédictions

  • Chacun des deux nouveaux alliés que vous pouvez rencontrer a sa propre bénédiction pour vous aider dans votre tâche.
  • All Together (Héra) : a été renommé de « Particule élémentaire » ; maintenant leur duo légendaire, non plus un duo Hestia
  • *Cherished Heirloom (Hera x Demeter) : Améliore maintenant aussi votre souvenir actuel, pas seulement plus tard
  • Spiteful Strength (Hera x Hephaestus) : Retiré du jeu, l’effet se trouve désormais dans les Puits de Charon dans le nouvel objet Danaid Dagger.
  • Brave Face (Hera x Hephaestus) : Ceci est maintenant un duo et n’est plus proposé par Hera seule.
  • Aura ardente (Hera x Hestia) : nouveau ! Chaque fois que tu restaures de la magie, les ennemis proches infligent des dégâts.
  • Plaquage glacial : efficacité réduite (le minimum de dégâts que tu peux encaisser a été augmenté)
  • Ocean’s Bounty (Poséidon) : Les récompenses de cendre et de psyché sont désormais garanties ; présentation mise à jour
  • Nourriture abondante (Demeter) : gain de vie réduit
  • Reine des neiges (Demeter) : ne bloque plus les dégâts du Serment du temps (serment)
  • Love Handles (Aphrodite x Hephaestus) : efficacité accrue
  • Heart Breaker (Aphrodite) : Les Heartthrobs infligent désormais moins de dégâts et nécessitent plus de magie pour apparaître.
  • Smithy Sprint (Héphaïstos) : retiré du jeu ; remplacé par …
  • Stamp Rush (Hephaestus) : nouveau ! Après le dash, une explosion est parfois générée autour d’un ennemi à proximité.
  • Mint Condition (Héphaïstos) : Durée d’invulnérabilité réduite
  • Grand Caldera (Héphaïstos) : Correction de la rareté héroïque qui n’était pas plus puissante qu’épique auparavant.
  • Revêtement croustillant (Hestia) : retiré du jeu ; remplacé par …
  • Pot chaud (Hestia) : nouveau ! Vous avez une chance d’esquiver les dégâts ; cela est doublé par rapport aux ennemis avec des brûlures.
  • Cercle Cérébral (Hadès) : nouveau ! Chaque fois que vous utilisez suffisamment de magie, vous invoquez des urnes d’âme autour de vous, qui infligent des dégâts de zone lorsqu’elles sont détruites.
  • Last Gasp(Hadès) : Dégâts bonus légèrement réduits, mais s’échelonnent désormais en fonction du nombre d’effets de Death-Defiance utilisés cette nuit-là, et non plus seulement en fonction du nombre d’effets manquants.
  • Pom Pom Pom (Echo) : nouveau ! Double le niveau de pom de votre bénédiction avec le niveau de pom le plus élevé.
  • Boon Boon Boon (écho) : Vous pouvez maintenant choisir une des trois bénédictions aléatoires de la nuit précédente
  • Noms et textes de description personnalisés pour plusieurs bénédictions
  • Autres corrections et ajustements mineurs

Mises à jour du marteau de Daedalus

  • Des toutes nouvelles améliorations ont été ajoutées pour la nouvelle arme
  • Hook Knives (Blades) : retiré du jeu car cet effet est désormais inné ; remplacé par …
  • Reaper Knives(Blades) : nouveau ! Vos attaques spéciales ont un bonus de puissance et infligent des dégâts dans une plus grande zone.
  • Empowering Guard (Axe) : retiré du jeu ; remplacé par …
  • Siege Shredder (Axe) : nouveau ! Votre attaque spéciale frappe plus loin devant et inflige des dégâts bonus.
  • Tourbillon progressant(Hache) : retiré du jeu ; remplacé par …
  • Maraudeur tourbillonnant (Hache) : nouveau ! Chacune de vos attaques inflige également des dégâts aux ennemis environnants.
  • Nom et texte de description personnalisés pour plusieurs améliorations de marteau Dédale

Envoûtements &amp ; chemin des étoiles

  • débordement : nouveau ! Inflige des dégâts dans une zone autour de vous lors de l’utilisation de « Lunar Ray ».
  • Impact : nouveau ! « Lunar Ray » a un bonus de puissance à chaque fois qu’il inflige des dégâts pour la première fois par rencontre.
  • Saturation : nouveau ! Si tu utilises de l’eau lunaire, ton sort Oméga se déclenche immédiatement.
  • Conséquence : nouveau ! Chaque fois que Ténèbres totales touche un gardien, ton utilisation suivante est partiellement chargée.
  • Eminence : maintenant une amélioration de la qualité « Sublime » pour Ténèbres totales, qui provoque une augmentation du coût de la magie.
  • Tenacité : maintenant une amélioration de qualité Sublime pour Wolf Howl, et provoque une augmentation du coût de la magie
  • Frenzy : désormais une amélioration de qualité Bright pour Wolf Howl, et ne provoque plus d’augmentation du coût de la magie
  • Plusieurs améliorations ont été ajustées pour utiliser l’état. Après avoir utilisé ton ensorcellement dans cette rencontre, au lieu de Pendant que ton ensorcellement n’est pas prêt
  • Texte descriptif clair pour différentes améliorations du Path of Stars

Fontaine de Charon &amp ; Sanctuaire d’Hermès

Fontaine de Charon

  • Dague de Danaïd : nouveau ! Vos attaques et vos attaques spéciales sont plus puissantes tant qu’elles ne sont pas renforcées par des bénédictions ; auparavant, cet effet était sur la bénédiction Force maléfique (Hera x Hephaistos)
  • Hymne aux offrandes : nouveau ! Les offrandes sont offertes dès que possible et votre prochaine offrande est plus forte ; auparavant, cet effet était sur la bénédiction Commerce familial (Héra)
  • Voile de brume : nouveau ! Après l’utilisation de la magie, celle-ci est rapidement restaurée jusqu’à une limite ; auparavant, cet effet était disponible sur le disque d’argent souvenir (Hécate)
  • Bouclier éclaté : nouveau ! Gagne un peu d’armure

Sanctuaire d’Hermès

  • Nourriture fraîche : nouveau ! Rétablit un peu de vie
  • Nourriture fraîche MAX : nouveau ! Rétablit encore plus de vie
  • Amblème de bouclier : nouveau ! Gagne un peu d’armure
    Amulette
  • Aegis : nouveau ! Gagne encore plus d’armure
  • Baiser du Styx : est maintenant aussi offert dans le sanctuaire d’Hermès (si tu peux l’utiliser)
  • Il est désormais plus probable qu’un objet régénérateur soit proposé.
  • Le coût de plusieurs objets a été ajusté

Ennemis et dangers

  • Différents ennemis ont été ajoutés pour correspondre à la toute nouvelle région, dont de nouveaux gardiens et une nouvelle sentinelle.
  • Différents ajustements ont été apportés aux ennemis de la route de surface, car il y a maintenant une troisième région.
    Chronos : le temps d’arrêt entre les phases a été réduit ; autres ajustements mineurs.
  • Eris : divers ajustements ; dans une tournure étonnamment rationnelle, elle n’est plus aussi sujette à s’enflammer.
  • Bête infernale : réapparaît plus tôt après la première phase du combat ; divers ajustements mineurs
  • Polyphème : n’invoque plus les ennemis d’élite ; autres ajustements mineurs
  • Charybdis : nombre de phases réduit ; Fléau avec intensité accrue et temps d’arrêt réduit
  • Chef d’école Hécate : perd désormais plus tôt son invulnérabilité après la défaite de ses Sœurs de la mort.
  • Certains ennemis attaquant à distance sont désormais moins nombreux à vous tirer dessus en même temps.
  • Différentes autres modifications mineures sur les ennemis et les rencontres de combat

Rencontre spéciale

  • Monuments lunaires : Nouveau ! Ils peuvent apparaître après l’invocation « Yeux de la nuit et des ténèbres » et vous mettent au défi de vaincre un puissant adversaire d’élite pour une récompense spéciale.
  • Sceaux invisibles : nouveau ! Ils peuvent apparaître après l’invocation « Yeux de la nuit et des ténèbres » et vous mettent au défi de vaincre un groupe d’ennemis sans vous faire toucher pour obtenir une récompense spéciale.
  • *La durée avant de pouvoir récolter des récompenses du butin d’enfer a été réduite.
  • *Némésis n’apparaît plus à la place d’Echo après la première fois ; elle est moins rapide pour courir à travers les sorties de manière abrupte ; elle est moins rapide pour acheter des objets à Charon
  • *Ajustement de l’intensité des combats d’Héraclès ; sa première victime n’apparaît plus aussi souvent près des entrées de site ; il quitte maintenant le site plus tôt ; il peut maintenant parfois apparaître dans la nouvelle région.
  • Icare est plus efficace contre vos ennemis habituels ; il peut désormais parfois apparaître dans la nouvelle région.
  • Les bénédictions d’Hermès peuvent désormais être proposées dans les options lorsque vous partez chaque nuit.
  • Les portes de chaos peuvent apparaître plus tôt qu’auparavant sur l’itinéraire de surface après un certain point.
  • L’intensité des rencontres de l’épreuve des dieux en surface a été ajustée ; elles n’ont plus lieu dans des endroits plus petits

Compagnons animaux

  • Raki le corbeau : nouveau ! Il picore les ennemis et les rend vulnérables aux dégâts critiques.
  • Hekuba le chien : nouveau ! Donne plus de magie, étourdit les ennemis et déterre des objets utiles.
  • Vous pouvez désormais améliorer les familiers plus d’une fois par nuit si vous avez les ressources nécessaires.
  • Amélioration de l’affichage des différentes interactions des familiers
  • Toula n’apparaît plus en Erebus avant que vous ne vous soyez connecté avec elle, mais seulement quelque part plus loin …
  • Vous ne pouvez plus améliorer Frinos dans la zone derrière la tente, mais uniquement sur le terrain d’entraînement.
  • Nom et texte de description personnalisés pour les différentes améliorations de familiers

Conception des niveaux et environnements

  • Une toute nouvelle région et les différents nouveaux lieux qu’elle contient ont été ajoutés.
  • Des nouveaux lieux ont été ajoutés à plusieurs autres régions
  • Une piscine de purification apparaît désormais dans la salle précédant le Tartare.
  • Les lieux de pêche à différents endroits sont désormais plus faciles d’accès
  • Différentes corrections et améliorations mineures à différents endroits

Liste des petites prophéties du destin

  • Maîtresse de la bataille : nouveau ! Vous récompense pour avoir choisi différentes bénédictions de son homonyme
  • Maîtresse de la luxure : nouveau ! Récompense pour le choix de différentes bénédictions de son homonyme.
  • Maîtresse de la chasse : nouveau ! Récompense pour le choix de différentes bénédictions d’Artémis.
  • Le manteau noir : nouveau ! Récompense pour le choix de différentes améliorations de marteau pour la nouvelle arme.
  • À la maison au carrefour : nouveau ! Récompensez l’utilisation du prestige pour transformer le carrefour.
  • Bared Fangs : nouveau ! Vous récompense pour avoir vaincu des ennemis avec chacun des différents avantages Vow of Fangs de l’Oath of the Unseen
  • Ajustement des exigences et des récompenses pour l’accomplissement de certaines prophéties

Ressources et réactifs

  • Plusieurs nouvelles ressources à collecter ont été ajoutées, notamment dans la région nouvellement ajoutée.
  • *L’obscurité est plus fréquente dans le chaos ; elle est désormais proposée plus tôt qu’auparavant.
  • La quantité d’or que l’on peut trouver en Ephyra et dans la Faille de Thessalie a été ajustée.
  • Autres ajustements mineurs des taux d’apparition de certaines ressources
  • Mise à jour des indications d’inventaire et des détails pour certaines ressources

Serment de l’Invisible

  • Vœu de panique : retiré du jeu ; remplacé par …
  • « Vœu des crocs » : nouveau ! Les adversaires d’élite reçoivent également une multitude d’avantages méchants
  • « Vœu de souffrance » : retiré du jeu ; remplacé par …
  • « Vœu des ombres » : nouveau ! Les gardiens ont aussi des copies d’ombres pour vous rendre la tâche plus difficile.
  • « Vœu du vide » (anciennement « Reniement ») : a maintenant plusieurs rangs, chacun réduisant votre limite d’herbe
  • « Vœu d’Hybris » (anciennement « Arrogance ») : réduit la peur du deuxième rang ; réduit la magicka par rang
  • Ajout de nouveaux testaments pour la nouvelle arme et la nouvelle région
  • Mise à jour de la présentation du menu avec un meilleur feedback et plus d’indices contextuels
  • Correction des noms et des textes de description pour plusieurs vœux

Art &amp ; effets visuels

    Ajout de

  • Présentation de la carte du monde lors du passage entre les régions du monde souterrain ou de la surface.
  • Ajout de nombreux nouveaux arts de l’environnement, modèles 3D, animations, effets visuels et autres pour la nouvelle région.
  • Douzaines d’options cosmétiques décoratives ajoutées à l’intersection, débloquées par un nouveau système
  • Mise à jour des effets visuels pour les Bénédictions d’Héphaïstos
  • Mise à jour de l’art du portrait pour Charon
  • Art du portrait mis à jour pour Echo, mais il faut encore attendre pour Narcisse ; ses modèles 3D sont encore des espaces réservés.
  • Art du portrait mis à jour pour Médée
  • Art du portrait mis à jour pour Circé ; son modèle 3D et ses petits cochons sont encore des espaces réservés
  • Art du portrait mis à jour pour Hadès
  • Art du portrait mis à jour, modèle 3D et animations pour Icare
  • Modèle 3D mis à jour pour Hermès (si vous l’avez déjà vu, vous ne le reverrez pas pour le moment …)
  • Mises à jour des graphismes d’environnement en dehors de la maison d’Hadès
  • Mise à jour des effets visuels pour différents ennemis dans la Faille de Thessalie
  • Ajout d’icônes pour tous les différents poissons et créatures ressemblant à des poissons que vous pouvez tirer des profondeurs.
  • Mise à jour de la plupart des icônes UI d’espace réservé restantes
  • Ajout de nouveaux graphismes d’arrière-plan pour les scènes de dialogue dans Oceanus
  • Ajout d’effets visuels uniques pour certains aspects des armes nocturnes
  • Certaines vues panoramiques près de l’entrée de chaque région sont désormais plus faciles à repérer.
  • Mise à jour de l’apparence des fontaines à différents endroits
  • Amélioration de l’apparence des portes spectrales entre les navires dans la Faille de Thessalie
  • Amélioration de l’apparence des gouvernails des capitaines qui se désagrègent sur les navires dans la Faille de Thessalie.
  • Ajout d’animations pour Ulysse
  • Diverses autres améliorations visuelles mineures

Voix et narration

  • Près de 2 500 nouvelles lignes de voix ont été ajoutées, dont de nouveaux événements de dialogue pour la plupart des personnages.
  • Ajout d’autres résultats de Homer racontés après une conclusion réussie
  • Vous pouvez faire une nouvelle tentative pour réveiller Hypnos de son sommeil sans fin après avoir atteint un certain point …
  • Annonces étendues sur Narcisse et Echo, la malédiction d’Arachné et le passé de Dora.
  • Ajout d’événements cadeaux d’ambroisie pour Dora et Hécate
  • Mise à jour des noms et des descriptions de divers poissons et autres créatures aquatiques que vous pouvez attraper
  • Melinoë identifie désormais plus souvent les ennemis à proximité
  • Melinoë ne reçoit plus de reconnaissance quand Toula attrape un poisson ou une créature ressemblant à un poisson.
  • Plus de personnages ont plus de réactions aux interactions de ressources dans leur environnement, comme la pêche.
  • Ils ne peuvent plus offrir des cadeaux à Némésis ou Héraclès pendant qu’ils font leurs courses (ils sont occupés …)
  • Corrections et améliorations diverses sur différents événements

Musique et SFX

  • Plusieurs nouvelles musiques ont été ajoutées pour accompagner la région nouvellement ajoutée et toute sa splendeur.
  • La plupart des musiques instrumentales du jeu peuvent désormais être jouées à la croisée des chemins, une fois qu’elles ont été débloquées après l’invocation de Musical Rhapsody.
  • Des effets sonores inédits ont été ajoutés pour la nouvelle arme, certaines bénédictions d’Héphaïstos et plus encore.
  • Le feedback audio de plusieurs autres bénédictions, aspects, interactions et compétences a été amélioré.
  • Mise à jour des effets sonores pour l’utilisation des portes spectrales entre les navires dans la Faille de Thessalie
  • Ajustement de l’effet sur la voix de Melinoë après avoir sélectionné le mot de Circé de moindre stature ou de plus grande taille.
  • Effet sonore mis à jour pour la levée vers Eris
  • Améliorations du mixage audio et autres changements mineurs

Menus et interface utilisateur

  • Le menu principal a été mis à jour pour refléter cette mise à jour majeure.
  • L’organisation du contenu du pool d’argent a été mise à jour
  • *Le menu des aspects de chaque arme a été mis à jour et la progression a été divisée entre les routes souterraines et de surface.
  • *L’écran « Trivia archivé » a été mis à jour avec plus de données en un coup d’œil et d’autres améliorations.
  • *L’écran « Actions passées » a été mis à jour de plusieurs façons ; les épreuves du Chaos ne comptent plus comme des pertes ; tous les souvenirs utilisés chaque nuit sont désormais listés.
  • Dans le cadre des changements mentionnés ci-dessus, les temps de déblocage de l’itinéraire de surface sont désormais réinitialisés, car il a été prolongé.
  • Les sous-titres plus longs défilent désormais automatiquement et laissent de la place pour un sous-titre supplémentaire si nécessaire
  • Amélioration de la gestion des cas où il y a un nombre anormalement élevé de bénédictions et d’améliorations dans le menu « Info bénédictions ».
  • * Réorganisation des graines et des plantes dans le menu Inventaire
  • * Ajout d’une icône alternative lorsque vous disposez de ressources suffisantes suivies d’un myosotis
  • * Ajout d’icônes d’aperçu pour les récompenses de site lorsque le vœu de déchéance (anciennement amertume) entre en vigueur.
  • * Ajout d’un didacticiel contextuel sur l’amélioration des compagnons animaux et la vérification de leurs améliorations.
  • * Amélioration du feedback sur certains menus dont les entrées s’étendent sur des pages supplémentaires
  • * Réduction du clignotement lors de la vente de ressources chez le courtier misérable
  • * Suppression de l’interface familière superflue du côté droit du HUD en jeu
  • * Amélioration de la convivialité du menu des paramètres et de ses sous-menus
  • * Réorganisation de certains paramètres dans les menus « Gameplay » et « Accessibilité ».
  • * Amélioration du défilement dans les menus « Remarques actuelles » et « Crédits ».
  • * Diverses autres corrections et améliorations

Paramétrages

  • *Dash At Cursor : nouveau ! Possibilité alternative de driver avec la souris et le clavier.
  • Sprint auto : nouveau ! Maintiens ton sprint sans devoir appuyer et maintenir la pression.
  • Magnétisme croisé : nouveau ! Ajustez le degré d’adhérence des compétences ciblées sur les ennemis

Divers

  • Un compagnon particulier vous aide maintenant à redécorer le carrefour selon un point précis.
  • L’éternel miséricordieux Chronos n’interrompt plus obligatoirement le jeu pendant les combats, mais vous fait tout de même savoir ce qu’il pense dans ces situations.
  • L’écran de victoire apparaît désormais lorsque vous avez réussi l’itinéraire de surface, et non plus seulement celui des Enfers.
  • Des entrées ont été ajoutées au Livre des Ombres pour les nouveaux personnages, ennemis et plus encore.
  • Les indicateurs de relation dans le Livre des Ombres et les indices de l’Intuition d’Empath (Kessel) ont été ajustés.
  • Amélioration de la représentation lors du lancement, de l’échec et de la réussite des épreuves du Chaos
  • *Auprès le courtier misérable, vous pouvez maintenant appuyer et maintenir pour vendre ou recycler rapidement.
  • Placement personnalisé d’animations émotionnelles sur différents portraits de personnages
  • Tandis que vous couviez le portrait de famille dans le carrefour, vous pouvez maintenant vous évader encore plus vite
  • Amélioration du rendu lorsque Némésis et Héraclès disparaissent soudainement après leurs rencontres.
  • Si un point de pêche est présent, vous pouvez désormais pêcher avant de parler à Arachné ou à d’autres personnages.
  • L’affichage a été ajusté lorsque Héraclès ou Icare apparaissent.
  • Schelemeus peut désormais supporter plus de punitions avant de tomber en morceaux
  • Hekate enseigne maintenant comment accéder aux aspects des Bras Nocturnes dans le carrefour, et pas seulement au bord d’Erebus si vous vous concentriez sur la route de surface
  • Des tutoriels améliorés pour certains ensorcellements
  • *Ajustement de petits détails visuels dans le flashback d’Hadès
  • Ajustement mineur des paramètres par défaut pour Dead Zone et similaires
  • Ajout de la compatibilité et des signets pour la fonction Steam « Game Recording ».
  • Crédits mis à jour, y compris des dizaines de musiciens qui ont contribué à notre musique pour la nouvelle région
  • Mise à jour de la roadmap de développement pour refléter nos progrès et nos plans pour la prochaine mise à jour majeure.
  • Mises à jour et corrections des traductions dans toutes les langues
  • Amélioration des messages d’erreur que nous espérons que personne ne verra jamais.
  • D’autres optimisations ont été apportées à la sauvegarde des fichiers

Corrections de bugs

  • *Correction : Gain de glamour (Aphrodite) continuait à produire ses effets après le remplacement
  • *Correction : Les grenades de crâne d’argent volaient parfois au-delà des limites lors du combat contre Charybde
  • Correction : Le bâton de sorcière (Momus) effectuait des mouvements d’oméga sans effets sonores correspondants
  • Correction : Flammes d’ombre (Moros) interactions avec Gain de chaleur (Hestia) et La Chasseuse (Arcana)
  • Réparation : Les Poms of Power suppriment de façon inattendue l’effet de Vow of Hubris (Oath) de Boons
  • *Correction : Deep Serpent n’apparaît pas comme prévu lorsqu’il est affecté par Charm.
    Correction de
  • : Le nom de King Vermin ne s’affiche pas correctement après un certain point.
  • Correction : Le blé dans les Mourning Fields ne fait pas de bruit quand on le traverse
    Correction de
  • * : Diverses interactions étranges entre différents boons
  • Correction : Certains effets de boon ne s’activent pas correctement dans les Mourning Fields ou Rift of Thessaly
  • Correction : Le flotteur de la canne à pêche n’était pas visible à certains endroits lors de la pêche.
  • Réparation : Pom Slice appliquait parfois son – 1 nv sur des bénédictions qui n’étaient pas bénéfiques
  • * Correction de plusieurs erreurs de texte et de voix off.
  • Plusieurs autres corrections mineures

Citation du patch

“Plus il veillait sur sa création et se mêlait à elle, plus Prométhée était convaincu que le feu était exactement ce dont ils avaient besoin. Et il savait où le trouver «

~Mythos : The Greek Myths Reimagined (S. Fry)

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『Exodus』:キャラクター作成に関して、『Mass Effect』のライバル作品に失望の波が押し寄せている

Archetypeは最新のコミュニティアップデートで、キャラクターのカスタマイズ機能が大幅に縮小されることを明らかにした。傑作シリーズ『マスエフェクト』は、プレイヤーが独自のコマンダー・シェパードを作成し、会話システムを通じてストーリーに直接介入できる点も、その魅力の大きな部分を占めていた。それ以来、ファンはこれに代わる作品を求めており、2023年末からは、来年発売予定の『エクソダス』に期待が寄せられている。このSFロールプレイングゲームは現在、Archetype Entertainmentによって開発が進められており、初代『Mass Effect』にも携わったジェームズ・オーレン氏をはじめとする、元Biowareの開発者たちという経験豊富なチームの手によって制作されている。それだけに本作への期待は極めて高いが、すでに一つの細部でその期待が揺らいでいる。キャラクター作成だ。『Exodus』では完全なキャラクターカスタマイズは不可能6月のコミュニティ・アップデートにおいて、開発チームは現在の状況をまとめており、その中で特に際立つ点が1つあります。開発チームは次のように述べています:キャラクターカスタマイズについては、発表以来、非常に活発な議論が交わされてきました。ゲームの詳細を明らかにしていく中で、キャラクターカスタマイズに関する現状について、率直かつ透明性を持って説明していきたいと考えています。より明確なキャラクター像を確立するという決断に至るまで、長い道のりでした。当社のカスタマイズ機能は、数多くの設定スライダーを備えた完全なキャラクターエディタではなく、いくつかの特定のオプションに焦点を当てています。つまり、ジュンの外見は比較的固定されたものになりますが、髪型、ひげ、髪や目の色、メイク、タトゥーなどのオプションが用意されています。Archetypeは、Summer Game Festで公開された20分間のゲームプレイ動画の中で、すでにこの点をほのめかしていました。その動画では、次のように述べられています:「ジュンを男性または女性としてカスタマイズし、さまざまなオプションを使ってその外見を変えることができます」- 1分51秒の場面で確認できます:「本当にがっかりした」『サイバーパンク2077』や『モンスターハンター ワイルズ』のように、極めて詳細なキャラクターエディターを備えた現代のロールプレイングゲームが主流となっている中、多くのファンはもっと期待しており、おそらくそうなることを予想していた。そのため、コンテンツクリエイターのKala Elizabethが自身のYouTubeアカウントやXで表明しているように、コミュニティの大部分が失望を露わにしている:『エクソダス』がキャラクタークリエーターに関する最新情報を公開しました。ジュンはもはや完全にカスタマイズ可能なキャラクターではなくなりました。変更できるのはいくつかの外見要素のみです。本当にがっかりしました pic.twitter.com/gVlqJpkpwv — Kala Elizabeth (@kalaelizabeth) 2026年6月30日Exodusがキャラクターエディタのアップデートを公開しました。Junはもはや完全にカスタマイズできなくなりました。変更できるのは、いくつかの外観アイテムだけになりました。本当にがっかりです。彼女と他の何人かは、創造的な自由が失われたことに加え、それによって表現の幅が狭まる可能性についても批判しています。Junのカスタマイズ機能がどの程度制限されるかについては、まだ詳細は明らかになっていない。冒頭で言及したコミュニティアップデートの中で、開発者たちは、今後数ヶ月のうちにオプションが ExodusのDiscordサーバーで順次公開されていくとしています。失望の声が上がる一方で、この件をもっと気楽に捉えている人々もいます。例えばDragosFlyerのように、洗練されたキャラクターエディタが前面に押し出されているわけではありませんが、JamieMorakUKは、カスタマイズ機能が縮小されたことにもメリットを見出しています: 「しかし、良いニュースは、顔のアニメーションがより良くなり、人々がこのシリーズと結びつけられるような個性を持つようになるということです。」そして、優れたロールプレイングゲームは、こうした細部に依存するものではないということを忘れてはなりません。『バルダーズ・ゲート3』は、MODなしでもプリセットの顔の種類はごくわずかですが、それでも真のロールプレイングゲームの醍醐味を存分に味わえる作品です。『Exodus』のこのニュースについて、皆さんはどう思いますか? 自分だけの「ジュン」を作成できることを楽しみにしていたでしょうか、それとも、それはあなたにとって二の次でしょうか? コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!

『Gothic Remake』:パッチ1.0.3が公開され、多数のクエストやクラッシュの原因が修正されました

『Gothic Remake』は3回目のアップデートを迎え、今回もさまざまな重要なバグ修正が含まれています。今回も、プレイの妨げとなる厄介なクエストの進行阻害問題が主な修正対象となっています。『ゴシック・リメイク』は6月初旬にリリースされましたが、開発チームの仕事はまだ終わっていません。というのも、全体としてはよくできたリメイク版とはいえ、現在も技術的な弱点に悩まされており、とりわけクエスト進行を妨げる不具合やクラッシュは依然として大きな悩みの種となっており、GameStar誌のレビューでも評価を下げる要因となっていました。しかし、本日より利用可能となったパッチ1.0.3により、これらの問題のいくつかは解消される見込みです。パッチ1.0.3の内容は?ここでは、このアップデートにおける主な変更点を簡単にまとめます。一方、開発元であるAlkimia Interactiveから直接提供された完全版のパッチノートは、この記事の2ページ目に掲載されています。ゲーム全体の安定性が向上し、さまざまなクラッシュの原因が解消されました。NPCが目の前でテレポートして消えてしまうことはなくなりました。セーブデータを読み込んだ際、ギルド所属が正しく割り当てられるようになりました。大型のクリーチャーが、ゲーム内をより適切に移動できるようになりました。顔のアニメーションが一部改善されました。特定のクエストに関するバグ修正がいくつか行われました。その中には、フォーカスストーン、試練の火、および傭兵団でのランクアップクエストが含まれます。クエストの進行を妨げたり、進行を困難にしていた可能性のある、さまざまな全般的な改善が行われました。主な変更点は以上です。冒頭でも触れた通り、詳細についてはAlkimia Interactiveのパッチノート(2ページ目)をご覧ください。現在、『ゴシック・リメイク』の開発チームは、バグ修正とバランス調整に全力を注いでおり、大規模な改善や新機能の追加はまだ行われていません。しかし、そうした点については、すでにファン自らがその穴を埋めています。例えば、ゲームに完璧に溶け込む便利なファストトラベルメニューを誰かが作成しました。詳細については、上のボックスをご覧ください。アップデート1.0.3の公式パッチノート開発者から直接提供された、未編集のパッチノートはこちらでご覧いただけます:修正点:- 各種クラッシュの修正および安定性の向上。- 水泳中の音声に関する問題。- NPCが目に付く形でテレポートしてしまう、あるいは必要な場面でテレポートしない問題。- 倒されたNPCの日常行動。- バリアへのダメージが正しく適用されるようになりました。- 用語集のNPC情報の更新。- 一部のUI入力ブロックを修正。- クロスボウのリロードアニメーションを修正。ミッション固有の修正:- セーブデータを読み込んだ後、ギルドの定義が正しく適用されるようになりました。- 「フォーカスストーン」を異なる順序で完了した場合に発生していたクエスト進行のブロックを修正。- 「傭兵ランクアップ」クエストの進行ブロックを修正。- 「試練の火」クエストの進行阻害を修正しました。- 一部のクエスト進行を阻害していた可能性のある、ミルテンの火鉢およびストーンヘンジのダメージ値を増加させました。改善点:- 大型クリーチャーの移動経路。- 位置取りを改善するためのAIの相互作用。-...

『Dawn of War 4』のマルチプレイヤー対戦フル映像:オークとスペースマリーンが15分間にわたって激突

『Dawn of War 4』の新たな動画では、マルチプレイヤー対戦の一試合全体から、初めて長尺のゲームプレイ映像が公開された。『Warhammer 40k: Dawn of War 4』は9月17日に発売予定だ。これまでにゲームプレイ映像は公開されていたが、これほど長尺の連続映像は初めてだった。しかし、今やその状況は一変し、皇帝も喜ばれることだろう。開発スタジオのKing Artが新たな動画を公開し、なんと15分間のゲームプレイ映像を視聴できるようになったのだ!この新しい動画は、これまで報道の焦点となっていなかったマルチプレイヤーに完全に焦点を当てています。動画では、クリエイティブディレクターのヤン・タイセンが、シニアゲームデザイナーのエリオット・バービエストと対戦しています。ヤン・タイセンが古き良きスペースマリーンを指揮する一方、エリオット・バービエストはオークを率いて戦いに飛び込みます。これは典型的な対決であり、マルチプレイヤーにおける両陣営の長所と短所がうまく表現されていることを期待したいところです:この対戦の見どころネタバレを避けたい方は、まずは上の動画をご覧になり、開発者たちのうち誰が自分のゲームをより上手にプレイできるかを確認してみてください。その後、こちらを読み進めてください。開発者によると、この戦闘は小さなマップ上で繰り広げられます。マップには合計9つのパワーノードがあり、これらを巡って戦いが繰り広げられます。これらのノードは主に資源の確保に関わっています。試合に勝利するには、敵のすべての司令部を破壊する必要があります。試合の展開において、いくつかの点が非常に興味深い。予想通り、オークは強力なスペースマリーンに打ち勝つために数で圧倒する必要がある。一対一では、オークは力不足だ。しかし、試合が進むにつれてオークはますます強くなっていくはずだ。そのため、ヴェルビエストは序盤、スペースマリーンに少し主導権を譲り、むしろ自身の防衛を強化しているこの戦略を後押ししているのが、オークの歩兵ユニットはすべて建造物を建設でき、しかもそのコストがかなり安いという点だ。これにより、オークはマップ上で比較的速やかに勢力を拡大し、至る所に即座に小規模な基地を築くことができる。スペースマリーンも、軌道上から惑星表面へ建物を簡単に送り込めるため、防御に長けている。さらにスペースマリーンは、ユニットを予備として訓練し、ドロップポットを使って戦闘の真っ只中に即座に展開させることができる。タイセンもこれを何度か活用し、オークの特に強力な攻撃を食い止めている。結局、オークたちは当初から弱体化していた立場から巻き返すことはできなかった。スペースマリーンはいずれ包囲網を締め上げ、オークの基地を廃墟と化した。オークが予想外に第2の本部を築き上げたとしても、もはや何の助けにもならなかった。ファンが語るゲームプレイついにこれほど多くのゲームプレイ映像が一気に公開されたことへの喜びはさておき、視聴者たちはコメント欄で主に2つの点について語っている:多くの人がこの種の動画に好感を抱いている。開発者たちが非常に自然体で映っており、特に大手パブリッシャーが制作する他の動画のように作り物っぽさが感じられないからだ。公開された映像に対する大きな批判点は、戦死した兵士たちに関するものだ。一部の視聴者は、ゲームの進行中に兵士の死体が前作のように山積みにならないことを残念に思っている。もちろん、『Dawn of War 4』の個々のメカニクス、グラフィック、あるいは全体的な雰囲気について、他にも多くのフィードバックが寄せられています。例えば、ゲームプレイにおいてオークが弱すぎるという意見もあります。ただし、これは単にヤン・タイセンがスペースマリーンを極めて巧みに操っていたからという可能性もあります。したがって、公開された映像だけに基づいては、バランスを現実的に評価することはまだできません。