-7.2 C
Berlin
金曜日, 1月 9, 2026

Dragon Age: The Veilguard:戦闘システムの仕組みが判明 – そしてそれは議論を巻き起こすだろう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しいロールプレイングゲームの戦闘はオリジンズと異端審問のどちらに向いているのか?アクションなのかタクティカルなのか?全てのファンが気に入るとは限らない回答があります

10年もの間、ドラゴンエイジファンは自問自答を繰り返してきた。次回作の戦闘システムはどうなるのか?
|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。少なくとも、その人たちが誰であるかはわかった。というのも、編集長ディミがこの新作ロールプレイングゲームでどのように拳が飛び交うのか、独占デモンストレーションを行ったからです。

彼はサマーゲームフェスで1時間のライブゲームプレイを見た(もちろん、Biowareが公開したばかりの追加20分もある)。以下の投票であなたの意見を聞かせてください

Slight tip: マスエフェクトをプレイしたことがある人なら、すぐにやり方が分かるはずです。

戦術的要素を含むアクション

ドラゴンの絆創膏を剥がそう:『オリジンズ』の戦術的な戦闘システムに戻ることはない。その代わり、”The Veilguard “はアクション満載の “Inquisition “に似ているが、いくつかの重要な変更点がある

戦闘では自分のキャラクターだけを直接操作するようになった。ボタンひとつで攻撃し、敵の攻撃を適切なタイミングで受け流し、呪文や特殊武器攻撃などの特殊能力を戦場に投げつける。Inquisition(審問)』同様、これらはひし形のシンボルからアクセスできる。

バトルを一時停止してコマンドを与えることで、2人の仲間を間接的に操作する。例えば、「この能力を使え」とか「今は距離を保て」とか。マスエフェクト』3部作のように、銃器の代わりに魔法と剣を使うだけだ。ただし、コンボオプションは多数存在するだろう。

特に高難易度では、VeilguardのボスであるCorinne Buscheがサマーゲームフェスで語ったように、これらの戦術的な休憩は「不可欠」であるはずだ。おそらく、最後までOriginのリアルタイム戦術への回帰を期待していた人たちへの慰めだろう。

デモの間、バトルは『ファイナルファンタジー7 リメイク』を思い起こさせるものでもあった。もちろん、ヴァンガードのスキルやコンボオプションがこれについていけるかどうかは未知数だが。

Vote in our pollで、ヴェールガードの戦闘システムの初公開がどう気に入ったかを見てみよう。個人的に戦闘を楽しめると思うか、それとも全く違うものを期待するか?また、あなたが本当に見たい機能は何ですか?おそらく治癒呪文や血魔法の復活でしょうか?

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

PlayStation、DualSenseおよびPS5向けの新製品「Hyperpop Collection」を発表

PlayStationは、新アクセサリーシリーズを発表しました。「Hyperpop Collection」という名称で、3月にDualSenseコントローラーの新色と、PlayStation 5用のコンソールカバーが発売されます。 3 つの新カラーデザイン ハイパーポップコレクションには、テクノレッド、リミックスグリーン、リズムブルーの 3 つのカラーバリエーションがあります。これらのデザインは、DualSense コントローラおよび PS5 コンソールカバー 用に設計されています。PlayStation によると、このデザインは RGB 照明を備えた、色彩豊かなゲーミングセットアップを参考にしたものです。 デザインチームからのコメント PlayStation のカラー、素材、仕上げデザインチームのレオ・カルドソ氏は、この新しいコレクションは、現代のゲーミング環境の美学から着想を得たものだと説明しています。これまでのバリエーションとは明らかに異なる色を開発することが目標だったと述べています。 発売と予約注文 ハイパーポップコレクションは 3 月 12 日に発売されます。予約注文は 1...

ソニーの特許:AIがプレイステーションのゲームを、行き詰まったときに自分でプレイする

ソニーは、ゲームで行き詰まったプレイヤーを助ける、新しいAIベースのシステムの特許を取得しました。この技術では、AI 制御の「ゴーストプレイヤー」がゲームの一部を実演したり、ゲームを完全にクリアしたりします。 特許の詳細と公開 この特許は 2024 年 9 月に申請されました。今週、世界知的所有権機関 (WIPO) は、この出願に関する国際的な状況報告書を公表しました。 この特許は、人工知能をベースにした「ゴーストプレイヤー」というシステムについて記載しており、このシステムはゲーム内で直接使用することができます。 「ゴーストプレイヤー」の仕組み 特許文書によると、プレイヤーは AI によって生成された自分のキャラクターを呼び出すことができます。このキャラクターは、解決策のデモンストレーションを行うか、そのセクションを完全にクリアします。2 つのバリエーションが用意されています。解決策を示す「ガイドモード」と、そのセクションを独自にクリアする「コンプリートモード」です。 例として、Uncharted などのゲームで、AI 制御のネイサン・ドレイクが謎を解く様子をプレイヤー自身に披露してから、プレイヤーがプレイを続行するシナリオが挙げられています。 既存のヘルプシステムとの違い ヘルプ機能は、多くのゲームですでに確立されています。これには、難しいパッセージのスキップ、難易度の低下、または従来のヒントシステムなどが含まれます。 ソニーもすでにサポート機能を導入しています。PlayStation 5 では、カードや画像、ビデオを使って解決策を表示する「PS5 Game Help」機能が導入されました。 今回特許を取得したアプローチは、単にヒントを表示するだけでなく、AI がゲームプレイに積極的に介入するという点で、さらに一歩進んだものです。 AI のトレーニング この特許によると、AI...

AMD は CES 2026 で、ゲーマー向けの最新トップモデルを含む、新しい CPU および APU を発表しました。

AMD の新しいプロセッサが発表されました。その仕様概要をご紹介します。 AMD は CES 2026 で、ゲーマーや AI アプリケーションのユーザーをターゲットにした、いくつかの新しいプロセッサを発表しました。注目は、2 つの新しい X3D プロセッサ、専用の AI ハードウェアを搭載した新しいデスクトップ APU、そしてノートブック CPU の刷新です。概要では、新製品を詳しくご紹介します。 Ryzen 7 9850X3D:若干改良された新バージョン ゲーマーにとっての見どころ:新しい Ryzen...