Borderlands 4 はまもなく Day 1 パッチとともにリリースされるが、ファンはすでにパフォーマンスの問題を懸念している。当社のテスターが、その懸念が妥当であるかどうかを報告する。
ボーダーランズ 4 は 2025 年 9 月 11 日にリリースを間近に控え、本来なら、このルートシューティングゲームの復活への期待が最優先されるべきでしょう。
しかし、その代わりに、多くの議論が現在、1つのトピック、すなわちパフォーマンスについて集中しています。Gearbox の社長、ランディ・ピッチフォード氏が X でこの件についてコメントしましたが、彼の言葉にはさまざまな反応が寄せられています。
Day 1 パッチで多くの問題が解決される見通し
Day 1 パッチは多くのことを実現します!ただし、最低要件を満たしていないコンピューターを使用している場合、 ゲームがプレイ不可能になることを覚悟しておく必要があります。
このゲームがあなたのシステムで動作すること自体が奇跡です。エンジンとバックグラウンドでの処理を考えると、激しい戦闘で 55 から 60 fps を達成することは、実際には信じられないことです。あなたのスペックからは、SDD ドライブと HDD ドライブのどちらを使用しているかはわかりませんが、それもラグの原因の一部である可能性があります。
これは、大規模で大胆、そしてシームレスな新しい世界であり、残念ながら、古いハードウェアでは、PC ゲームが誕生した当初からそうであったように、最新の AAA ゲームをスムーズにプレイすることはできないかもしれない、と申し上げざるを得ません。
Borderlands 4 の 最小要件 は、それに応じて高く設定されています。
- CPU: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- GPU:RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
- RAM:16 GB
- ストレージ:100 GB (SSD 必須)
推奨スペックは、RTX 3080 または RX 6800 XT、32 GB RAM となっています。
コミュニティは懐疑的から怒りに満ちた反応を示しています
Redditでは、当然のことながら、ピッチフォード氏の説明に対してコメントが殺到しました。多くのファンは、リリース前から、2025年にAAAゲームをめぐる次の大きな最適化論争が巻き起こることを予感しています。
- highmodulus:
これまで以上に明らかになった:予約購入は絶対に避けるべきだ!
- wantilles1138:
現実的なパフォーマンスの期待値 = 動作がひどく遅い。
- Lo_jak:
これはまたしても UE5 を使ったゲームだ。このエンジンを使ったゲームにはもう期待はしていない…
- theusualuser:
Borderlands 4 は、Steam ユーザーの評価について「現実的な期待」を持つべきだろう。
- Ethan_NLHW:
ああ、 また、最適化されていない Unreal Engine のクソショーになるってことですね。
- NonnagLava:
人々は見出しだけを読んで、引用文全体を読んでいない…彼は、最低要件を満たしていない場合のパフォーマンスについて話している。
その懸念は本当に妥当なのか?
当社のテスター、ケビンは、リリース前に、重要な Day 1 パッチがまだ適用されていない状態で、Borderlands 4 をじっくりとプレイすることができました。現在のパフォーマンスと、アップデートによって期待される改善点については、彼の第一印象をご覧ください。
当社のテスターの感想
これらのオプションを使用しない場合、少なくとも当社のテストシステムでは、Borderlands 4 は最高品質のグラフィックでは事実上プレイ不可能です。しかし、最高品質の設定と高品質の設定との違いは、一見しただけではほとんど見分けがつきません。Day 1 パッチがここでどのような違いをもたらすかは、まだ不明です。
Borderlands 3 も 2019 年に技術的な問題を抱えてスタートし、その一部は今日まで完全に解決されていません。このことも、さらに不信感を抱かせる要因となっています。特に、ピッチフォード氏のツイートは、Borderlands 4 が多くのファンにとってリリース時に悲惨な状況になる理由を事前に説明しているようにも見えるからです。