8.1 C
Berlin
日曜日, 10月 26, 2025

Borderlands 4 の Day 1 パッチは、ゲーム体験を円滑にするために非常に重要と思われるが、ファンはパフォーマンスの問題を懸念している。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Borderlands 4 はまもなく Day 1 パッチとともにリリースされるが、ファンはすでにパフォーマンスの問題を懸念している。当社のテスターが、その懸念が妥当であるかどうかを報告する。

ボーダーランズ 4 は 2025 年 9 月 11 日にリリースを間近に控え、本来なら、このルートシューティングゲームの復活への期待が最優先されるべきでしょう。

しかし、その代わりに、多くの議論が現在、1つのトピック、すなわちパフォーマンスについて集中しています。Gearbox の社長、ランディ・ピッチフォード氏が X でこの件についてコメントしましたが、彼の言葉にはさまざまな反応が寄せられています。

Day 1 パッチで多くの問題が解決される見通し

ピッチフォード氏は、ボーダーランズ 4 が発売と同時に大規模な Day 1 パッチを適用することを確認しました。彼によると、このパッチはゲームをプレイ可能な状態で楽しむために実質的に不可欠であるとのことです。

Day 1 パッチは多くのことを実現します!ただし、最低要件を満たしていないコンピューターを使用している場合、 ゲームがプレイ不可能になることを覚悟しておく必要があります。

このゲームがあなたのシステムで動作すること自体が奇跡です。エンジンとバックグラウンドでの処理を考えると、激しい戦闘で 55 から 60 fps を達成することは、実際には信じられないことです。あなたのスペックからは、SDD ドライブと HDD ドライブのどちらを使用しているかはわかりませんが、それもラグの原因の一部である可能性があります。

これは、大規模で大胆、そしてシームレスな新しい世界であり、残念ながら、古いハードウェアでは、PC ゲームが誕生した当初からそうであったように、最新の AAA ゲームをスムーズにプレイすることはできないかもしれない、と申し上げざるを得ません。

Borderlands 4 の 最小要件 は、それに応じて高く設定されています。

推奨スペックは、RTX 3080 または RX 6800 XT、32 GB RAM となっています。

コミュニティは懐疑的から怒りに満ちた反応を示しています

Redditでは、当然のことながら、ピッチフォード氏の説明に対してコメントが殺到しました。多くのファンは、リリース前から、2025年にAAAゲームをめぐる次の大きな最適化論争が巻き起こることを予感しています。

  • highmodulusこれまで以上に明らかになった:予約購入は絶対に避けるべきだ!
  • wantilles1138現実的なパフォーマンスの期待値 = 動作がひどく遅い。
  • Lo_jak: これはまたしても UE5 を使ったゲームだ。このエンジンを使ったゲームにはもう期待はしていない…
  • theusualuserBorderlands 4 は、Steam ユーザーの評価について「現実的な期待」を持つべきだろう。
  • Ethan_NLHWああ、 また、最適化されていない Unreal Engine のクソショーになるってことですね。
  • NonnagLava人々は見出しだけを読んで、引用文全体を読んでいない…彼は、最低要件を満たしていない場合のパフォーマンスについて話している。

その懸念は本当に妥当なのか?

当社のテスター、ケビンは、リリース前に、重要な Day 1 パッチがまだ適用されていない状態で、Borderlands 4 をじっくりとプレイすることができました。現在のパフォーマンスと、アップデートによって期待される改善点については、彼の第一印象をご覧ください。

当社のテスターの感想

  当社のテストシステムでは、Borderlands 4 はこれまでスムーズに、大きな問題もなく動作していますが、大きな問題があります。最高のグラフィックを楽しみ、すべてを最高品質に設定したい場合、安定したゲーム体験を維持するには、DLSS や FSR などのアップスケーリングソリューションを有効にし、フレーム生成をアクティブにする必要があります。

これらのオプションを使用しない場合、少なくとも当社のテストシステムでは、Borderlands 4 は最高品質のグラフィックでは事実上プレイ不可能です。しかし、最高品質の設定と高品質の設定との違いは、一見しただけではほとんど見分けがつきません。Day 1 パッチがここでどのような違いをもたらすかは、まだ不明です。

Borderlands 3 も 2019 年に技術的な問題を抱えてスタートし、その一部は今日まで完全に解決されていません。このことも、さらに不信感を抱かせる要因となっています。特に、ピッチフォード氏のツイートは、Borderlands 4 が多くのファンにとってリリース時に悲惨な状況になる理由を事前に説明しているようにも見えるからです。

RELATED ARTICLES

The Outer Worlds 2:この風変わりな SF RPG シューティングゲームを楽しみにすべき 5 つの理由!

The Outer Worlds 2 を楽しみにすべき 5 つの理由をご紹介します! 最初のティーザーの曖昧なヒントはさておき、The Outer Worlds 2 のストーリートレーラーは、アルカディア太陽系で待ち受ける素晴らしいカオスを明らかにしています!何も完成していないことをほのめかすのではなく、この予告編は、地球のエージェントとして奇妙な時空の裂け目を調査するあなたを待ち受ける、派閥戦争、宗教的カルト、企業による侵略に苛まれた世界を描いています。 この予告編は、銀河の救済を「資本主義による、資本主義のための冒険」と宣伝することで、このゲームの辛辣で風刺的なトーンを完璧に表現しています。つまり、この奇抜なユーモアが再び登場することは明らかですが、今回はこれまで以上に大きく、クレイジーで、危険な世界が舞台となるのです。 The Outer Worlds 2 が予告編と同じくらいエキサイティングな理由 10月29日の発売を心待ちにしている皆さんに向けて、これまでに明らかになっている事実、結論、そして当然の推測をまとめて、The Outer Worlds 2 を今から楽しみにすべき5つの理由をご紹介します! 1....

10年ぶりのパルクール – Assassin’s Creed: Shadows、12月までに大幅な変更を実施

Ubisoft は、年末までに Shadows について大きな計画を立てています。新しいロードマップでは、ゲームプレイの大幅な変更と Switch 2 へのリリースが明らかになっています。 9月に新しいDLCが『アサシンクリード シャドウズ』のストーリーを完結させたからといって、開発者たちがこの長寿アクションアドベンチャーの制作を終えたわけではない。それを証明するように、まったく新しいロードマップが発表された。 このロードマップには、今後数ヶ月間に予定されているすべての大きな更新が記載されています。11月までに、いくつかの大きな更新を含む追加コンテンツが予定されています。その筆頭は、パルクールアップデートで、これにより、登ったり、ジャンプしたり、ぶら下がったりする自由度がさらに高まります。 もちろん、それだけではありません。年末までに予定されているすべての新機能の概要は、ロードマップの図でご覧いただけます。 クライミングの自由度向上 10月28日には、Shadows の大規模なアップデートがリリースされ、パルクールが2度目の改良が加えられます。5 月のアップデート 1.0.5 では、それまでかなり初歩的な機能だったこの機能がすでに改良されていました。 しかし、次回のアップデートでは、ゲームプレイの制限がさらに緩和されます。希望者は、オプションで「上級者向けパルクール」を有効にすることができます。これにより、シャドウがプレイヤーを死から救うことは少なくなるが、その代わりに、環境と相互作用するまったく新しい可能性が得られるようになる。 あらゆる高さから、どこからでも、簡単に何もない空間へ飛び込むことができる。安全に着地できるかどうかは、プレイヤー次第だ。 クライミング中の横ジャンプは、キャラクターを自動的に上へ移動させるだけでなく、より低い位置にあるプラットフォームに到達するためにも使用できます。 手動のジャンプは、高い位置までの距離を自力で飛び越えるのに役立ちます。 さらに、以前のシリーズでおなじみの機能も復活しています。落下中にボタンを押すと、突起にしがみつくことができます。 垂直グリップを使用すると、横木、ランプ、小さな柱など、立っていないオブジェクトも掴むことができるようになりました。 これが実際にどれほどの自由度をもたらすかは、試してみる必要があります。しかし、このシリーズの旧作のファンは、パルクールが現在よりも少し手動的な感覚に戻ったことをきっと喜ぶでしょう。その動作は、トレーラーでご覧いただけます。 さらに多くの新機能 新しいパルクールオプションについては以上です。しかし、Ubisoft は、Assassin's Creed: Shadows を引き続きプレイしてもらうために、さらに多くのコンテンツを提供したいと考えています。そのため、10月28日には、いわゆる「欠陥のある城」も予定されています。これには、次のような利点があります。 プレイヤーがすでにクリアした要塞は、アニムスによって破壊される可能性があります。 このような要塞は、季節ごとに 5 つ出現する可能性があります。 要塞には、特に強力で、より大きな報酬が期待できる、新しい欠陥のある敵が潜んでいます。 さらに、11月25日には、新しい無料クエストがゲームに追加されるアップデートがリリースされます。このクエストは、新しい謎解きが盛り込まれた、軽快でユーモラスなものになる予定ですが、いくつかのクールな新ゲームプレイ機能もゲームに導入される予定です。 クエストの途中で、直江はヤスケのように敵を数メートル後ろに吹き飛ばす強力なジャンプキックを習得します。 ヤスケは、敵を即座に殺すことなく、密かに敵を排除する方法を習得します。 さらに、ヤスケと直江の決闘も開催されます!その場合は、どちらか一方を選んで、決闘で相手を倒せるかどうか試してみることができる。 Shadows が...

最高のウォーハンマーRPGのひとつが、大規模なアップデートを行いました。

Rogue Trader は、素晴らしいウォーハンマーRPGであるだけでなく、それ自体が非常に優れた作品です。新しいアップデートにより、さらに良くなりました。 Owlcat のロールプレイングゲームは素晴らしいです。いや、本当に素晴らしいです!そのロールプレイングゲームでは、ストーリーの結末を迎えるまでに数か月は軽くかかるほどですが、それでも多くのファンが何度もこのロールプレイングゲームをプレイしています。 なぜなら、Owlcat は大規模なロールプレイングゲームを作るだけでなく、非常に優れた、多くの代替的な解決方法とストーリーの分岐点を備えたゲームを作っているからです。キャラクターの作成だけでも半日はかかるほどです。もちろん、これは彼らの最新ロールプレイングゲームであるWarhammer 40k: Rogue Traderにも当てはまります。 そして、Owlcat は常に大きな構想を持っているため、 大規模なアップデートも必要です。 Gargantuan という大きなパッチ 1.5 により、チームはこれまで以上にゲームを大幅に拡張しました。 このアップデートは 10 月 22 日にリリースされ、多くのファンが再びこのゲームに興味を持つようになった。 アップデート 1.5 のハイライト 現在、ほとんどのファンが次のプレイについて考えている変化があります。パッチ 1.5...