19.2 C
Берлин
Четверг, 11 июня, 2026

Патч Day-1 для Borderlands 4 кажется чрезвычайно важным для полноценного игрового опыта, фанаты предчувствуют проблемы с производительностью

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Borderlands 4 скоро выйдет с большим патчем Day-1, но фанаты уже опасаются проблем с производительностью — наш тестировщик расскажет вам, оправданы ли эти опасения.

Borderlands 4 готовится к выходу 11 сентября 2025 года, и на самом деле в центре внимания должно быть предвкушение возвращения шутера с добычей.

Однако вместо этого многие дискуссии в настоящее время вращаются вокруг одной темы: производительности. Глава Gearbox Рэнди Питчфорд высказался по этому поводу в X — и его слова вызвали неоднозначную реакцию.

Патч Day-1 должен исправить многое

Питчфорд подтвердил, что Borderlands 4 получит большой патч Day-1 сразу после запуска. По его словам, этот патч практически необходим, чтобы играть в игру в полноценном режиме:

Патч Day-1 делает многое! Однако, если вы используете компьютер, который не соответствует минимальным требованиям, следует ожидать, что игра будет неиграбельной.

То, что игра вообще работает на ваших системах, — это чудо. То, что вы достигаете 55–60 fps в интенсивных сражениях, — это на самом деле невероятно, учитывая движок и процессы, происходящие в фоновом режиме. Ваши спецификации не дают понять, используете ли вы SDD- или HDD-накопитель, но это тоже может объяснить некоторые задержки.

Это большой, смелый, новый, бесшовный мир, и, к сожалению, я должен сказать, что старое оборудование может не обеспечить плавную производительность для новейших AAA-игр, как это было с самого начала существования компьютерных игр.

Минимальные требования Borderlands 4 соответственно высоки:

  • Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
  • RAM: 16 ГБ
  • Память: 100 ГБ (обязательно SSD)

Рекомендуемые характеристики даже включают RTX 3080 или RX 6800 XT и 32 ГБ ОЗУ.

Сообщество реагирует скептически и даже гневно

На Reddit неудивительно, разъяснение Питчфорда вызвало бурю комментариев. Многие фанаты еще до релиза предвкушают очередную большую дискуссию об оптимизации AAA-игры в 2025 году:

  • highmodulusНикогда еще это не было так очевидно: НЕ ПРЕДЗАКАЗЫВАЙТЕ!
  • wantilles1138Реалистичные ожидания по производительности = работает как дерьмо.
  • Lo_jakЭто еще одна игра на UE5, и я потерял всякую надежду на игры, использующие этот движок …
  • theusualuserBorderlands 4 должна иметь «реалистичные ожидания» от своих оценок пользователей Steam.
  • Ethan_NLHWАх, так что это будет снова неоптимизированное дерьмо с движком Unreal.
  • NonnagLavaЛюди читают только заголовок, а не всю цитату… Он говорит о производительности, если не выполняются минимальные требования.

Действительно ли эти опасения оправданы?

Наш тестировщик Кевин уже успел подробно опробовать Borderlands 4 до релиза — еще без важного патча Day-1. О том, как игра работает в настоящее время и какие улучшения мы ожидаем от обновления, вы можете прочитать в его первых впечатлениях:

Что говорит наш тестировщик

  На наших тестовых системах Borderlands 4 пока работает плавно и без серьезных проблем, но есть одно большое «но»: если мы хотим наслаждаться красивой графикой и настроить все на максимальное качество, нам приходится включать решения для повышения разрешения, такие как DLSS или FSR, и активировать Frame Generation, чтобы продолжать получать стабильный игровой опыт.

Без этих опций Borderlands 4 на максимальных настройках графики практически неиграбелен, по крайней мере, на наших тестовых системах. Однако разница между максимальными настройками и просто высокими настройками графики на первый взгляд едва заметна. Какую разницу внесет патч Day-1, покажет время.

Уже Borderlands 3 стартовала в 2019 году с техническими проблемами, которые до сих пор не полностью устранены. Это также вызывает дополнительную недоверие, тем более что твит Питчфорда для многих фанатов выглядит как заранее подготовленное объяснение того, почему Borderlands 4 будет работать у многих из вас при выпуске просто ужасно.

Thomas
Thomas
Возраст: 31 Происхождение: Швеция Хобби: игры, футбол, катание на лыжах... Профессия: Он-лайн редактор, эстрадный исполнитель

RELATED ARTICLES

Xbox Game Pass пополнился уютной игрой с открытым миром и кооперативным режимом, доступной с самого первого дня

Игра «Solarpunk» теперь доступна в Xbox Game Pass, пополнив его библиотеку в день релиза. Помимо этой уютной игры в...

Серия Tekken теряет третьего ведущего разработчика менее чем за год

В продолжение довольно бурного года для Tekken 8, 20-летний ветеран Bandai Namco и директор самого 3D-файтинга, Кохэй Икеда, объявил...

Эксклюзивность игр для консолей Xbox будет определяться «в каждом конкретном случае»

Директор по контенту Xbox Мэтт Бути заявил, что игры, разработанные Microsoft, будут эксклюзивными для консолей на индивидуальной основе. Заявление...