《无主之地4》的首发补丁对于提供流畅的游戏体验至关重要,粉丝们担心性能问题

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《无主之地4》即将推出大型首发补丁,但粉丝们已经担心性能问题——我们的测试员将告诉您这些担忧是否合理。

《无主之地4》将于2025年9月11日正式发售,玩家们理应满怀期待地迎接这款战利品射击游戏的回归。

但相反,许多讨论目前都围绕着一个话题: 性能。Gearbox 首席执行官兰迪·皮奇福德在 X 上发表了看法——他的言论引起了不同的反应。

首日补丁将解决许多问题

皮奇福德证实,《无主之地4》将在发售当天直接推出大型首日补丁。据他称,该补丁对于享受游戏体验而言几乎必不可少:

首发补丁的作用很大!但是,如果使用的计算机低于最低要求,则必须准备好游戏无法运行。

游戏能在你们的系统上运行简直是个奇迹。考虑到引擎和后台操作的情况,你们能在激烈战斗中达到 55 到 60 fps 的帧率简直不可思议。你们的配置信息没有说明你们使用的是 SDD 还是 HDD 硬盘,但这也可能解释了部分卡顿现象。

这是一个庞大、大胆、全新且无缝的世界,遗憾的是,老旧的硬件可能无法像 PC 游戏诞生以来一直那样,为最新的 AAA 游戏提供流畅的性能。

《无主之地 4》的 最低要求 相应地很高:

  • CPU: 英特尔酷睿 i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
  • GPU: RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT
  • RAM: 16 GB
  • 存储空间: 100 GB(必须配备 SSD)

推荐配置甚至要求配备 RTX 3080 或 RX 6800 XT 和 32 GB RAM。

社区反应从怀疑到愤怒

在 Reddit上,皮奇福德的澄清不出所料地引发了一场评论风暴。许多粉丝在游戏发布之前就已经预见到,2025 年又将围绕一款 AAA 游戏展开一场关于优化的激烈讨论:

  • highmodulus: 从未如此明确:不要预购!
  • wantilles1138: 现实的性能预期 = 运行糟糕。
  • Lo_jak: 这又是一款 UE5 游戏,我已经对使用该引擎的游戏完全失去了希望 …
  • theusualuser: 《无主之地 4》应该对 Steam 用户评分抱有“现实的期望”。
  • Ethan_NLHW: 啊, 这又会是一场未经优化的虚幻引擎的狗屎秀了。
  • NonnagLava: 人们只看了标题,没有读完整个引用……他谈的是当游戏机达不到最低要求时的性能表现。

这种担忧真的有必要吗?

我们的测试员凯文在《无主之地 4》发布之前就已经进行了大量试玩——当时还没有重要的首发补丁。您可以在他的第一印象中了解当前的性能表现以及我们希望更新能带来的改进:

我们的测试员说

  在我们的测试系统上,《无主之地4》目前运行流畅,没有出现重大问题,但有一个很大的问题:如果我们想享受最漂亮的画面,并将所有设置调到最高质量,就必须启用DLSS或FSR等升级解决方案,并激活帧生成功能,才能继续获得稳定的游戏体验。

如果没有这些选项,至少在我们的测试系统上,《无主之地4》在最高画质下几乎无法玩。不过,最高预设和仅高画质之间的差异乍一看几乎难以分辨。首日补丁会带来什么变化,还有待观察。

《无主之地3》在2019年发布时就存在技术问题,其中一些问题至今仍未完全解决。这也引发了更多人的怀疑,尤其是皮奇福德的推文让许多粉丝觉得,他是在提前解释为什么《无主之地4》在发布时会运行不畅。

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