13年を経て、『Total War: Rome 2』が再び抜本的に刷新され、その最初のアップデートを今すぐプレイできるようになりました

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『Rome 2』のアクティブベータが本日より開始され、いわゆる「Marsアップデート」を試すことができます。変更点についてはこちらをご覧ください。

Creative Assemblyは5月、従来の『Total War』シリーズ作品に対しても、新たな意欲を持ってアップデートを提供していく意向を、意外な形で明らかにしていました。その第一弾となるのが、当初は賛否両論だったものの、今なお人気を博している『Rome 2』です。これは、古典的なスタイルを踏襲した最後の大規模な歴史系『Total War』作品であり、2013年に発売されました

3つの大規模な「パンテオン・アップデート」によって『Rome 2』が刷新される予定で、その第1弾となる「Marsアップデート」は、当然のことながらリアルタイム戦闘に焦点を当てています。このアップデートのベータ版が、本日より利用可能になりました! アップデートによって戦闘にどのような変更が加えられるかについては、開発チームが ブログでまとめています。

全体として、戦闘の終了が若干早くなったように見えますが、全体的には以前よりもはるかに戦術的なものになっているようです。

「Mars」アップデートが戦闘をどのように刷新するか

「Mars」アップデートを通じて、Creative Assemblyは長年にわたり『Rome 2』に対して寄せられた多くのフィードバックを反映させるとともに、一部の機能については『Total War』シリーズの後の作品から取り入れることを目指しています。その焦点は、もっぱら戦闘にあります!というのも、「Mars」アップデートはリアルタイムの戦闘を最適化することを目的としているからです。

戦闘

  • 戦闘中のあらゆる攻撃が、ユニットを即座に倒すクリティカルヒットとなる可能性があります。ただし、その確率は装甲値が高いほど低くなります。
  • 防具には、ダメージを完全に防ぐ一定の確率があります。防具貫通武器はこの確率を低下させます。
  • 防具貫通武器は、もはや防具の効果を完全に無視しなくなりました。ダメージは、通常の武器に比べて防具レベルによる軽減がわずかに小さくなるだけです。
  • 「エキスパート・チャージ・ディフェンス」特性により、騎兵の突撃ボーナスが半減し、防御側の与ダメージが増加するようになりました。また、馬は槍の長さに応じて、槍から身を引くようになりました。

士気

  • ユニットは、原則として士気に+30のボーナスを受けなくなりました。
  • ユニットの側面が突破された際の士気ペナルティが、再び適用されるようになりました。
  • 短時間に多くのユニットが倒された際の士気ボーナスは、0に引き下げられました。

疲労

  • さまざまなアクションにより、ユニットが各疲労段階に到達する速度が速くなりました。
  • 立ち止まったり、ゆっくり歩いたりすると、ユニットのスタミナがより早く回復します。
  • 射撃やリロードは、スタミナへの影響がより大きくなりました。
  • 盾を使って遠距離攻撃を防御することも、スタミナをより大きく消耗するようになりました。
  • 疲労状態のユニットは、突撃、近接防御、命中精度にも影響が及ぶため、戦闘能力がさらに低下するようになりました。

盾

  • 盾は、もはや左側や正面からの攻撃を自動的に防ぐことはなくなりました。代わりに、ユニットの前方150度の範囲を防御します。これは、ゲーム内の視覚的な表現をより正確に反映するための変更です。
  • ただし、古典的な「亀の陣」のような特殊な陣形は、この防御範囲の角度に影響を与えることがあります。
  • 「亀の陣」は、矢に対する防御力がさらに向上しました。
  • 盾には、もはや防御力が設定されていません。そのため、攻撃がブロックされなかった場合、ダメージは全額受けます。その代わり、攻撃が盾によってブロックされる確率が向上しました。

操作

  • ユニットは、最近のゲームと同様に、Altキーを押しながらマウスをドラッグして移動できるようになりました。
  • また、Ctrl + Alt + マウスドラッグでユニットを回転させることができます。

これにより、戦闘はどのように変わるのでしょうか?

これまでに多くの詳細が明らかになりましたが、これらが戦闘に具体的にどのような影響を与えるのでしょうか?開発チームは、『Rome 2』の戦闘を、何よりもまず戦術的により奥深いものにすることを目指しています。単に「より強力なユニットが勝つ」というだけの感覚は、もはや生じないようにしたいと考えています。

スタミナと士気に関する新しいメカニズムにより、側面攻撃やその他の戦術がより効果を発揮するようになります。例えば、ある部隊に継続的に射撃を浴びせると、その部隊のスタミナが低下し、突撃を受けやすい状態になります。さらに、クリティカルヒットにより、最初の矢の雨だけで数人の兵士が倒れることもより頻繁に起こるようになります。全体として、遠距離攻撃兵は多少強くなるようです。

また、Marsアップデートにより、戦闘の展開が再び少し速くなる可能性があります。ユニットの迅速な撃破が士気を向上させなくなったため、消耗戦は以前より少なくなる見込みです。結果として、ユニットが逃走しやすくなる可能性があります。また、盾持ちのユニットも、側面からの攻撃に対してより脆弱になりました。

全体として、このアップデートでは戦闘におけるポジショニングがより高く評価されるよう設計されています。

アップデートの試用方法

ただし、「Mars」アップデートがまさにこの形で実装されるというわけではありません。現時点では、まずはベータ版がリリースされています。開発チームは現在フィードバックを収集しており、アップデートが正式にリリースされるまでに、変更点の詳細を修正する可能性があります。ベータ版を試す方法は以下の通りです:

  • Steamライブラリで『Rome 2: Total War』を右クリックしてください。
  • 次に、「プロパティ」メニュー項目をクリックしてください。
  • 左側のメニューから「ゲームバージョンとベータ版」を選択します。
  • リストから「パブリック・スタンダード版」を「pantheon」に変更します。
  • これでSteamが約20MBのデータをダウンロードし、Marsアップデートを試すことができます。

このアップデートにより、多くのMODが非互換になるか、少なくとも正常に動作しなくなる可能性があることにご留意ください。開発者たちはこの点を認識しています。そのため、Pantheonアップデートの正式リリース後、Steam上に『Rome 2』を現状のまま維持する恒久的なバージョンブランチが設けられます。これにより、お持ちのすべてのMODを引き続き利用できるようになります。

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