С сегодняшнего дня запущена активная бета-версия Rome 2, в которой вы сможете опробовать так называемое обновление «Mars». О том, что именно изменится, вы узнаете здесь.
В мае Creative Assembly неожиданно объявила, что, воодушевлённая новыми амбициями, она намерена выпускать обновления даже для старых игр серии Total War. Первой в этом ряду станет изначально вызвавшая споры, но по-прежнему популярная Rome 2. Это была последняя классическая, по-настоящему масштабная историческая игра серии Total War, выпущенная ещё в 2013 году.
Три крупных «обновления Pantheon» должны привести Rome 2 в порядок; первое из них называется «Обновление Марса» и, как и следовало ожидать, направлено на сражения в реальном времени. Бета-версия упомянутого обновления уже доступна! О том, что именно изменится в сражениях с выходом обновления, рассказывает команда в своём блоге.
В целом создается впечатление, что благодаря этому сражения заканчиваются немного быстрее, но в целом становятся гораздо более тактическими, чем раньше.
Как обновление «Mars» должно модернизировать сражения
С помощью обновления «Марс» Creative Assembly намерена учесть множество отзывов, полученных за годы существования Rome 2, а также частично добавить функции, заимствованные из более поздних игр серии Total War. При этом в центре внимания находится исключительно бой! Ведь обновление «Марс» призвано оптимизировать сражения в реальном времени.
Сражения
- Каждый удар в бою теперь потенциально может стать критическим, мгновенно уничтожая юнита. Чем выше показатель брони, тем ниже вероятность такого удара.
- Доспехи теперь имеют определённую вероятность полностью отразить урон. Оружие, пробивающее доспехи, снижает эту вероятность.
- Оружие, пробивающее доспехи, больше не игнорирует доспехи полностью. Теперь уровень доспехов снижает урон лишь в меньшей степени, чем в случае с обычным оружием.
- Свойство «Expert Charge Defense» теперь вдвое уменьшает бонус к атаке кавалерии при штурме, а защитники наносят больше урона. Кроме того, лошади отступают перед копьями в зависимости от точной длины древкового оружия.
Моральный дух
- Подразделения больше не получают автоматически бонус +30 к моральному духу.
- Теперь снова применяется штраф к моральному духу, если кто-то из подразделения попадает в фланг.
- Бонус к моральному духу, получаемый при гибели большого количества подразделений за короткий промежуток времени, был снижен до 0.
Усталость
- Различные действия теперь приводят к тому, что юниты быстрее достигают различных уровней усталости.
- Стояние на месте или медленная ходьба позволяют выносливости юнитов восстанавливаться быстрее.
- Стрельба и перезарядка сильнее влияют на выносливость.
- Отбивание атак дальнего боя щитами также сильнее истощает выносливость.
- Уставшие юниты теперь ещё слабее в бою, так как это влияет также на рывок, защиту в ближнем бою и точность.
Щиты
- Щит больше не защищает автоматически от атак слева и спереди. Вместо этого он защищает в радиусе 150 градусов перед юнитом. Это должно лучше отражать визуальное представление в игре.
- Однако особые формации, такие как классическая «черепаха», могут влиять на угол охвата.
- Формация «Черепаха» теперь ещё лучше защищает от стрел.
- Щиты теперь не имеют показателя брони. Поэтому, если атака не блокируется, наносится полный урон. Зато атаки теперь чаще блокируются щитами.
Управление
- Теперь юниты перемещаются, как в более новых играх, с помощью Alt + перетаскивание мышью.
- Кроме того, юнитов можно поворачивать с помощью Ctrl + Alt + перетаскивание мышью.
Как это изменит ход сражений?
Это были многочисленные детали, но как именно это повлияет на сражения? Команда надеется, что сражения в Rome 2 в первую очередь снова станут более сложными с тактической точки зрения. Не должно больше создаваться ощущение, что побеждает просто более сильное подразделение.
Новые механики, связанные с выносливостью и моральным духом, должны обеспечить, чтобы фланговые маневры и другие тактики приносили больше пользы. Например, если вы постоянно обстреливаете отряд, это снижает его выносливость и ослабляет его, подготавливая к штурму. Кроме того, благодаря критическим попаданиям может чаще случаться, что уже под первым градом стрел несколько солдат падут на землю. В целом, похоже, что дальнобойщики станут немного сильнее.
Кроме того, с обновлением «Марс» сражения могут снова стать немного динамичнее. Изнурительные сражения должны стать реже, так как быстрое уничтожение отрядов больше не повышает их боевой дух. В итоге отряд может легче поддаться панике и бежать. Даже щитоносцы теперь более уязвимы для атак с флангов.
В целом всё в этом обновлении направлено на то, чтобы более щедро вознаграждать ваше позиционирование в бою.
Как вы можете опробовать обновление
Однако пока ещё не решено окончательно, что обновление «Марс» выйдет именно в таком виде. На данный момент запущена бета-версия. Таким образом, разработчики по-прежнему собирают отзывы и оставляют за собой право доработать детали изменений до официального выпуска обновления. Вот как вы можете протестировать бета-версию:
- Щелкните правой кнопкой мыши по игре «Rome 2: Total War» в своей библиотеке Steam.
- Теперь выберите пункт меню «Свойства».
- Теперь в левой панели перейдите в раздел «Версия игры и бета-версии».
- В списке выберите «pantheon» вместо «общедоступная стандартная версия».
- Теперь Steam загрузит около 20 МБ данных, и вы сможете опробовать обновление «Mars».
Имейте в виду, что после этого обновления многие моды станут несовместимыми или, по крайней мере, не будут работать должным образом. Разработчики знают об этом. Поэтому после официального выпуска обновлений «Pantheon» в Steam появится постоянная ветвь версий, которая оставит Rome 2 в том виде, в каком она есть сейчас. Таким образом, все ваши моды останутся доступными.

