Отсега нататък е налице активна бета версия за „Rome 2“, с която можете да изпробвате така нареченото обновление „Mars“. Тук ще разберете какво се променя.
През май Creative Assembly изненадващо разкри, че с нова амбиция искат да предоставят актуализации дори за по-старите игри от поредицата Total War. Първата в тази поредица е първоначално спорната, но все още популярна Rome 2. Това беше последната класическа, наистина мащабна историческа игра от поредицата Total War, която излезе още през 2013 г.
Три големи „Pantheon-ъпдейта“ трябва да приведат Rome 2 в ред, като първият от тях се нарича „Mars-Update“ и, както е логично, е насочен към битките в реално време. Бета версията на споменатото актуализиране вече е достъпна! Какво точно ще се промени в битките с актуализирането, е обяснено от екипа в блог.
Като цяло изглежда, че благодарение на това битките приключват малко по-бързо, но като цяло са значително по-тактически, отколкото преди.
Ето как ъпдейтът „Mars“ ще модернизира битките
С актуализацията „Mars“ Creative Assembly иска да приложи много от обратната връзка, събрана през годините за Rome 2, а отчасти и да добави функции, които произхождат от по-късни игри от поредицата Total War. Фокусът е единствено и само върху битката! Защото актуализацията „Mars“ има за цел да оптимизира битките в реално време.
Битки
- Всеки удар в битка вече може потенциално да бъде критичен удар, който незабавно унищожава единица. Шансът за това намалява, колкото по-висока е стойността на бронята.
- Броните вече имат определен шанс да отблъснат напълно щетите. Оръжията, пробиващи бронята, намаляват този шанс.
- Оръжията, пробиващи бронята, вече не игнорират напълно бронята. Щетите сега се намаляват от нивото на бронята само в по-малка степен, отколкото при обикновените оръжия.
- Характеристиката „Expert Charge Defense“ вече намалява наполовина бонуса от атака на кавалерията, а защитниците нанасят повече щети. Освен това конете се отдръпват от копията в зависимост от точната дължина на дръжката на оръжието.
Морал
- Единиците вече не получават по принцип бонус от +30 към морала.
- Намаляването на морала, когато някой от единицата бъде улучен в фланга, вече се прилага отново.
- Бонусът към морала, когато много единици са били убити в кратък период от време, е намален до 0.
Изтощение
- Различни действия вече водят до по-бързо достигане на различни нива на изтощение от единиците.
- Стоенето на място или бавното ходене позволява издръжливостта на единиците да се възстановява по-бързо.
- Стрелбата и презареждането оказват по-силно въздействие върху издръжливостта.
- Отблъскването на атаки от разстояние с щитове също изчерпва издръжливостта по-силно.
- Изтощените единици сега са още по-слаби в битка, тъй като това засяга и атаката, отбраната в близкия бой и прецизността.
Щитове
- Щитът вече не предпазва автоматично от атаки отляво и отпред. Вместо това той осигурява защита в ъгъл от 150 градуса пред единицата. Това има за цел да отрази по-добре визуалното представяне в играта.
- Специални формации като класическата „костенурка“ обаче могат да повлияят на ъгъла на защитата.
- Формацията „Костенурка“ вече предпазва още по-добре от стрели.
- Щитовете вече нямат стойност на бронята. Ако атаката не бъде блокирана, ще се нанесе пълната щета. За сметка на това атаките вече се блокират по-често от щитовете.
Управление
- Единиците вече се преместват, както в по-новите игри, чрез Alt + плъзгане с мишката.
- Единиците могат да се завъртат и чрез Ctrl + Alt + плъзгане с мишката.
Как това ще промени битките?
Това бяха много подробности, но как точно ще се отрази това на сраженията? Екипът се надява да направи битките в Rome 2 отново по-тактически предизвикателни. Не трябва повече да се създава усещането, че просто по-добрата единица печели.
Новите механики, свързани с издръжливостта и морала, трябва да гарантират, че фланговите маневри или други тактики ще се отплащат повече. Ако например обстрелвате постоянно дадена единица, това намалява издръжливостта ѝ и я отслабва, подготвяйки я за щурм. Освен това може по-често да се случи няколко войници да паднат на земята още при първата стрелба с стрели поради критични попадения. Като цяло изглежда, че стрелците от разстояние ще станат малко по-силни.
Също така битките може да се развиват отново малко по-бързо с актуализацията „Mars“. Битките за изтощаване ще са по-редки, тъй като бързото убиване на единици вече не повишава морала им. В резултат на това може по-лесно да се случи дадена единица да избяга. Дори щитоносците вече са по-уязвими към атаки отстрани.
Като цяло всичко в актуализацията е насочено към това да възнаграждава по-силно позиционирането ви в битка.
Ето как можете да изпробвате актуализацията
Все още обаче не е окончателно решено, че актуализацията „Марс“ ще бъде пусната точно в този вид. Към момента е стартирана бета версия. Разработчиците все още събират обратна връзка и си запазват правото да преработят някои детайли от промените до официалното пускане на актуализацията. Ето как можете да тествате бета версията:
- Кликнете с десния бутон на мишката върху „Rome 2: Total War“ във вашата библиотека в Steam.
- Сега кликнете върху менюто „Свойства“.
- Преминете в ляво към раздела „Версия на играта и бета версии“.
- В списъка превключете от „публична стандартна версия“ на „pantheon“.
- Сега Steam ще изтегли около 20 MB данни и ще можете да изпробвате актуализацията „Mars“.
Имайте предвид, че с това обновление много модификации ще станат несъвместими или поне няма да функционират правилно. Разработчиците са наясно с това. Ето защо след официалното пускане на обновленията „Pantheon“ в Steam ще има постоянен клон на версията, който ще запази Rome 2 такава, каквато е сега. По този начин всички ваши модификации ще останат достъпни.

