CDやドライブの廃止は、ファンからの反発を招いている。しかし、その抵抗は無駄に終わるだろう。
ソニーがPlayStationの物理メディアの終了を公式に発表した際、大きな反発が巻き起こった。2028年初頭からは新しいメディアの製造が中止され、ゲームビジネス全体がデジタル化されることになる。
この決定は全く好意的に受け止められなかった。業界の著名人たちは、この方針転換について懸念を表明した:
- 開発界の重鎮である小島秀夫氏は、この動向を「恐ろしい」と表現し、ストリーミングのみの未来において制御を失う危険性があると警告した。
- 元プレイステーション責任者ショーン・レイデンは、この決定を「劇的」だと批判し、ゲーム流通の将来について懸念を表明した。
「ダウンロードコードは同じものではない」
しかし、エンドユーザーの間でも不満の声が高まっている。ソーシャルメディア上で抗議の声が上がったことを受け、ゲーマーたちは請願を立ち上げ、「ディスクを殺すな」というスローガンの下、ソニーにこの計画を撤回させるべく署名を集めました。すでに約11万6000人のユーザーが署名しています。
請願書には、とりわけ次のような内容が記されています:
ディスクは、あなたが所有する「本物のゲーム」そのものです。貸し出したり、売ったり、プレゼントしたり、コレクションに加えたり、子供たちに引き継いだりすることができます。ダウンロードコードが入った箱は、それとは全く別物だ。それは単なるライセンスに過ぎず、所有しているわけではない。むしろ、いつでも取り上げられる可能性のあるアクセス権を借りているに過ぎない。
つい最近、PlayStationはライセンスの期限切れを理由に、ユーザーのライブラリから多数の購入した映画を削除した。
さらに、『GTA 6』の発売も、現在の議論に拍車をかけています。このパッケージには、コードしか同梱されないからです。
ソニーのマスタープランがオーストリアで始動
しかし、ソニーへの請願は手遅れになる可能性がある。同社はすでに、ゲーム用CDの生産を縮小する方針を固めているようだ。
ORFの報道によると、オーストリアのタルガウにある、ソニー製ディスクのプレス工場としては群を抜いて重要な施設では、すでに他の製造プロセスへ転換済みであり、従業員はマイクロレンズの生産に向けた再教育を受けていると、同報道は伝えている。
これにより、ソニーがディスクの廃止をかなり前から計画・準備していたことが明らかになっただけでなく、すでに多額の資金と物流リソースを投じて、データメディアの生産を他の技術分野へと転換していることがわかる。
請願書への署名数がどれほど多くても、こうした動向を踏まえると、この決定が覆される可能性は極めて低いだろう。

