17.4 C
Berlin
金曜日, 5月 3, 2024

迷走するゲームプレイの結論:このサイバーパンクの世界は雰囲気が漂っている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サイバーパンクの希望の星「Stray」のゲームプレイをようやく見ることができましたが、もっとやりたいです。ストレイ』のゲーム世界の魅力をプレビューで公開します!

特に猫に興奮は感じない。そして、私はアレルギー体質です。分かってる、分かってる、今なら私に枕詞をつけたり、猫の毛を投げつけたりすることができる。確かに、私の膝をザラザラとした舌で舐めてくれるとてもかわいい猫に出会うと、それは素晴らしいことだと思い、目のかゆみや徐々に閉じていく気道を無視します。ただ、猫だけでは、私にはセールスポイントになりません。

だから、サイバーパンクアドベンチャー『Stray』は、ネコ科の主人公だけではその魔力に取り憑かれず、もっと期待した。そして、さらに私は得た! 30分のゲームプレイプレゼンテーションで、ゲーム世界のいくつかのセクション、ストーリーの一部、そして『Stray』の変わった仕組みをじっくりと見ることができました。最後には、もっと食べたいと思うほどでした。まだまだ疑問は残るものの、その世界のディテールにすぐに魅了されたからです。

違う目で世界を見る

」。

私の旅は、暗い路地から始まる-赤毛の猫として。ちなみに、このアクションアドベンチャーは、特にこの特別な猫の物語を描いているので、エディターで自分で作ることはできないんです。そしてそれは、彼女が家族と離れ、一人きりで、最初は魅力のない街に降り立ち、その街のルールを理解することから始まる–私のように。

人間が作り、人間が住まなくなった世界を、動物の目を通して見ているのです。人間の痕跡は至る所にありますが、私とネコの主人公は、まず他の生物に出会うことはありません。まだ人が住んでいる部分には、ロボットしか住んでいない。たとえ、人間離れした行動をとっても。

例えば、あるロボットは自分のことを「おばあちゃん」と呼び、近所の人たちのために暖かい服を編んでくれます。なぜ、ロボットは暖かい服が必要だと思うのでしょうか?約10時間のストーリーの中で、このような疑問の答えが見つかることを期待しています。なぜなら、ロボットの奇妙な行動は、かなり意図的に行われているように思えるからです。
でも、ほとんどのネコ科のヒーローは私とネコ科のヒーローに友好的で、私たちをかわいいと思うと、モニターの頭の中で喜びのハートを見せてくれるんです。膝の上で丸くなって撫でられたり、ボードゲームを倒されたりすることもあります。でも、もちろん本当に怒るわけがないんです。

しかし、この親しみやすさの上に、不思議な雰囲気が漂っているのも事実です。監視カメラに向かってひたすら手を振るロボットを見て、ちょっと鳥肌が立ちます。私は自問し始める。「人間はどこに行ってしまったのだろう?ロボットの仕事は何なのか、なぜ他の生き物に出会わないのか(少なくともプレゼンテーションの中では)

いつもと違うゲームプレイ


しかし、これらの質問よりもはるかに重要なのは、通常、目的地にどうやって行くかという質問です。というのも、『ストレイ』には環境パズルが散りばめられていて、それがゲームプレイにかなり巧く組み込まれているからです。猫である私は、いつもちょっとした混乱を引き起こす機会を持っています。釘で止められていないものはすべて倒し、箱の中に座り、ドアを引っ掻く。まさに猫の手も借りたい。

(I just wanted to play of pool...)
(I just wanted to play of pool…)

特別なもの。たいていの場合は、雰囲気や猫としてのロールプレイのためにできるんです。睡眠は生存のためのものではなく、この世界の一部であるという感覚を支えるためのものであるように。また、ニャーボタンで思う存分ニャーと鳴きながら走り回ることもできます。しかし、今まで面白半分でやっていたようなメカニックが、突然解決の一端を担うこともあるのです。

ひっくり返ったバケツがガラス屋根を砕き、新しい道を切り開く。段ボール箱が大切な隠れ家になる。傷だらけのドアの向こうには、私たちを入れてくれるロボットがいます。だから、猫になった気分でパズルを解いているようなものです(笑)。

パズルの通路のほか、ステルスやアクションの幕間もあります。小型の敵ロボットを追いかけ、垂直方向に配置されたオープンレベルの高さや深さへジャンプしていく。しかし、このジャンプは失敗できない。足取りの軽い猫を演じている感覚と矛盾してしまうと、開発者は言う。

ちなみに、猫の私がしゃべることもパソコンを操作することもできないのも、リアルな猫感の一端です。小さなドローンB12が途中からチームの一員となり、我々の小さな技術不足を補ってくれるからです。これを使えば、ロボットとコミュニケーションしたり、機械を操作したりすることができるのです。

感動的なまでに緻密な世界


ストレイの世界観は、かわいいロボットやうちの猫がいるのに、デモでは密かにヒーローになっていたことが判明しました。特に、小さなスタジオのデビュー作としては、ディテールのレベルやグラフィックが印象的です。ダークなサイバーパンクの舞台で、「ストレイ」が生み出す多様性をご覧ください。

雰囲気としては、1分目から心を掴まれました。私の小さなネコのヒーローが最初の暗い路地を忍び足で進むと、遠くの家の擦れた壁にネオンがちらちらと見える。以前はここに何があったのか分かりませんが、今はほとんどの照明が消え、文字がシンプルな「Help」を形作っています。

何歩か歩くごとに、もっと詳しく調べたいことが出てくるのです。そして、開発者は、私たちにとって価値のあるものになると約束してくれています ストーリーは会話とカットシーンで語られますが、表面下にはもっと多くのことが隠されています–人気の高い環境ストーリーテリングにです。

それは一方では、言葉にならない細部に宿り、他方では、世の中に潜む収集可能な記憶にも宿るのです。ここは本当に探索のしがいがあるはずです。そして、デモでは、自分たちでゲームパッドをずっと持っていたいと思いました。猫の鳴き声や触覚フィードバックなど、さまざまなデュアルセンス機能がPS5のコントローラーに搭載されているからだけでなく、世界とのインタラクションがとても愛らしく作られていて、とても楽しそうに見えたからです。

ロボットのチェス盤を倒して、両腕を投げ出して諦めてもらいたいくらいです。自分でペンキのバケツを壁にぶつけて、色とりどりの大きなシミを残したいと思いました。自分もビリヤード台の上を歩き回って、玉が転がる穏やかな音を聞いてみたいと思いました。

つまり、ストレイの第一印象はとても良いということです。では、今、何が問題になっているのだろうか。確かに、8~10時間しかないストーリーのネタバレは、多すぎるくらいでしょう。しかし、ここが肝心なところかもしれません。だって、猫やロボットの運命が本当に気にならなければ、せっかくのゲームの世界も意味がないのですから。やはり、長く探求したくなるような動機付けが必要なのです。

しかし、『ストレイ』がアンナプルナ・インタラクティブ社から発売されていることを考えると、少なくとも私は慎重に楽観視しています。Outer Wilds』、『What Remains of Edith Finch』、『Florence』、『Journey』などのゲームで、壮大なストーリーアドベンチャーに関して、非常にハッピーな手腕を持っていることが証明されたからです。

そして、2022年7月19日にPC、PS4、PS5向けに発売される『ストレイ』に確信が持てるようになりました。アレルギーの錠剤を用意しておこう…

Editor’s verdict

アンナプルナインタラクティブのゲーム大好きです。新しい小規模なインディー開発者を傘下に収めるたびに、私の心臓は少し早く鼓動します。だから、ずっとストレイの新しい画像を待っていたんです。そして、私の希望は、今のところすべて叶っているようです。なぜなら、もし『ストレイ』の物語が失敗に終わったら、私の失望はもっと大きくなってしまうからです。

しかし、このゲームの世界のディテールは、まさに狂気の沙汰です。これが資金力のない小さなスタジオの作品だとは、一瞬たりとも疑わなかったでしょう。正直なところ、これだけ巨大なオープンワールドのスリラー作品が続いたので、実際に遊び尽くせるようなゲームをとても楽しみにしています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

バットマン:アーカム・シャドウ』メタクエスト3対応発表

Camouflajは、数年にわたる極秘作業を経て、今年後半にメタクエスト3専用としてリリースされる新作「バットマン:アーカム・シャドウ」のリリースを発表した。同スタジオはワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントおよびDCと緊密に協力し、アーカムシリーズのファンに本格的な新章をお届けします。 "この歴史あるフランチャイズに新たな章を書くということは、エキサイティングなことであり、大変光栄なことです。スタジオは、Rocksteady Studiosによって築かれた基盤を構築し、継続することを約束します。 このゲームは、バーチャルリアリティ技術の没入的な魔法を利用して、ユニークなアーカム体験を作り出します。Camouflajは、VRゲーム開発における8年の経験を生かすことができる。バットマン:アーカム・シャドウ』は、同スタジオにとってこれまでで最大のプロジェクトであり、2022年のマーベルの『アイアンマンVR』の成功に続く、オキュラス・スタジオの一員としての2作目となる。 ラットキャッチャーが悪役になる可能性 ゲームのトレーラーは、悪役ラットキャッチャーがバットマン:アーカム・シャドウで中心的な役割を果たすことを示唆している。しかし、詳細はまだ秘密です ラットキャッチャーはバットマンの世界の悪役で、DCコミックに登場する。本名はオーティス・フラネガンで、ゴッサム・シティの元ネズミ捕り。コミックでは暗い過去を持つキャラクターとして描かれている。ラットキャッチャーとして、フラネガンはネズミを操る能力を持ち、それを使って強盗や襲撃などの犯罪行為を行う。彼はまた、被害者を地下のネズミの巣に誘い込む傾向があり、犯罪者としての評判にさらに威嚇的な側面を加えている。 このヴィランがアーカム・フランチャイズにどのように組み込まれるのか楽しみです。 PaytonはMetaとの仕事に興奮を示し、ファーストパーティスタジオであることで、Camouflajは高品質で有意義なゲームを作ることができると強調した。このスタジオタイトルは、Batman: Arkham Shadowの旅の始まりに過ぎず、今後数ヶ月のうちに詳細が明らかになる予定です。 それまでは、メタクエスト3が提供する最高のアーカム体験をお届けできるよう、チームは努力を続けます。「長年にわたるカモフラージュのサポートに感謝しています」とペイトンは締めくくった。 6月7日に開催されるサマーゲームフェスで、メタとCamouflajはシネマティックトレーラーを公開します。

Steam、Epic、GOG: 12の新しいインサイダー情報を見逃しているかもしれません。

4月は超大作には恵まれませんでしたが、小作品には恵まれました。誰もが知らない最高の新作ゲーム12本を紹介します 4月、建築ゲーム「Manor Lords」はSteamで最もリクエストの多かったゲームだったが、大作はほとんどなかった。とはいえ、Steam、GOG、Epicでは、脚光を浴びることのなかった多くの新作がリリースされた。その中から、毎月のようにインサイダー情報をピックアップしてお届けします。 見逃さないために、今回は3月のイースターの週末にリリースされたゲームも2本掲載しました。 お急ぎの方はクイックナビゲーション:をご利用ください。 オープンロード 謎解きの神ガイド 本社:第2次世界大戦 レイサラ:サミット・キングダム アンダースペース ラウニオ スカー・リチュアル ベルライト ケンゼラ物語:ZAU もう1つのカニの宝物 オープンロード ジャンル:アドベンチャー 開発:Open Roads Team プラットフォーム:PC PCストア:Steam:Steam:&nbsp リリース:2024年3月28日...

PS Plus 2024年5月:PS4とPS5向けの新しい “無料 “ゲームが明らかに

ドイツが勤労感謝の日を祝う中、ソニーはPlayStation Plus加入者に朗報をお届けする: 来月の新しい "無料 "ゲームが発表されたのだ。例年通り、ソニーはPlayStation Plus加入者に2024年5月のPS4およびPS5向け新作タイトルのセレクションを提供する。 ただし、このオファーの特典を受けるには、少なくともPlayStation Plus Essentialへの加入が必要です。 ゲーム一覧: EA Sports FC 24、Ghostrunner 2、Tunic、Destiny 2: Lightfall 2024年5月7日より、PlayStation Plus加入者は新たに4タイトルをダウンロードできるようになります。EAスポーツFC24など、すでに欧州選手権に向けたバーチャルサッカーが楽しめる。 アクションとスピードがお好きな方には、ゴーストランナー2スリリングなゲーム体験を提供します。サイボーグ忍者になって、その腕前を試してみよう。一方、魅力的なインディーズゲーム『Tunic』は、『ゼルダの伝説』シリーズの伝説のヒーロー、リンクの冒険を彷彿とさせ、楽しい体験を約束する。 最後に、プレイヤーは人気SFアドベンチャーの最新拡張版であるDestiny 2: Lightfall&nbspに期待することができる。この拡張版では、数週間後にリリースされる光と闇のサーガのフィナーレ「最終形態」をすでに味わうことができる。