私はオートバトラーは実はあまり好きではありませんが、Hero’s Hour 2 は私の大好きなゲームのひとつ、Heroes of Might & Magic 3 を参考にしたものです。

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 巨大なドラゴン対カエル:小さな緑色の跳躍者は、たいてい良い結果にはなりません。しかし、何百もの戦闘カエルがドラゴンに飛びかかったらどうなるでしょうか?

Hero’s Hour 2 のファンタジーの世界は、一見すると Heroes of Might & Magic 3 にピクセルアートフィルターをかけたように見えます。伝説的な原作を知っている人は、すぐにその世界を理解し、騎乗したヒーローで金鉱山を征服し、資源を収集し、宝箱を略奪し、戦場の霧を晴らすことができるでしょう。

しかし、ヒーローが最初のモンスターに出会ったり、都市を征服しようとしたりすると、状況は一変します。ターン制のヘックスフィールドでの戦闘を開始する代わりに、ゲームはオートバトルに切り替わります。 そして、123 体のハーピーを表す個別のユニットスタックではなく、実際に 123 体のハーピーが飛び回ります。これにより、小さなカエルから巨大なドラゴンまで、何百ものユニットが同時に戦うことができるようになります。

単独の戦士から英雄のカルテットへ

「当時、私は Heroes of Might & Magic 3のイントロビデオは、巨大なタイタンがハーピーを踏みつけているシーンがとてもクールでした」と、開発者のベンジャミン・ハウアー氏はプレゼンテーションで語っています。「しかし、ゲーム内では、タイタンはハーピーと同じくらい小さく描かれていました。Hero’s Hour 2 では、本当に大きなモンスターを使って、この点を改善したいと思っています。」

 
ベンジャミン、別名「ThingOnItsOwn」は、2022年に『Hero’s Hour』でその実力をすでに証明しており、Steamでは79%という高い評価を得ています。前作は彼が単独で開発しましたが、Hero’s Hour 2 の開発チームは、その4倍もの規模に拡大しています。

これにより、ファンタジーの生き物たちにもより幅広いバリエーションが加わりました。このゲームには、吸血鬼、グリフォン、ミノタウロスなど、ファンタジー作品でおなじみの生き物たちに加え、跳ねる巨大な手やヒトデのようなミニクリーチャーなど、新しいモンスターも登場します。ちょっとおかしな組み合わせに聞こえるかもしれませんが、実際にプレイしてみるととても楽しいです。

邪悪な魔法も存在し、敵軍にクモの卵を投げつけることができます。宿主が死ぬと、クモが孵化し、あなたのために戦ってくれます。一部のヒーローやヒロインは、特に強力なドラゴンの姿に変身し、自ら戦いに参加することもできます。

ロールプレイングと都市建設

このゲームのタイトルにもなっているヒーローたちは、その原型となった『Heroes 3』と同様に育成します。彼らは経験を積み、入手した装備を身につけ、攻撃力や幸運などの主要能力値を向上させ、それが彼らの随行軍に直接影響します。ヒーローは最大 8 種類の部隊を率いることができ、レベル 1 でも約 200 ユニットになります。

また、あなたの戦士たちは、強力な隕石雨や、敵を死後に幽霊に変え、かつての戦友たちを攻撃させる、より陰険なスピリット呪文などの魔法も習得します。

ヒーローの育成、モンスターとの戦い、世界探検に加え、より多くの、より優れた部隊を供給してくれる都市の拡張にも取り組まなければなりません。これらもピクセルアートのディテールに満ちており、Heroes 3 のベテランプレイヤーならすぐに慣れるでしょう。

皆さんもすぐに試してみることができるでしょう。Hero’s Hour 2 は、次に早期アクセスを開始する予定であり、その  Steamページも公開されています。

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