-0.7 C
Berlin
木曜日, 1月 29, 2026

新生『ニード・フォー・スピード』は、レーシング開発ドリームチームによるものだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

コードマスターズとクライテリオンはいつでも私を乗せてくれる。

ニード・フォー・スピード」シリーズには長い歴史があり、その中には素晴らしい高みもあれば、低みもある。私にとっては、EAが「Burnout」シリーズで有名なクライテリオンを起用し、「Need for Speed: Hot Pursuit」を含むいくつかの傑出した作品を制作した時期が、このゲームにとって最も素晴らしい時代であり、間違いなくシリーズ最高のアクションレーサーだった。

どんなに優れたゲームであっても、『Need for Speed』は常にユニットをシフトしてきたが、近年は本当に空回りしているように感じられた。前作、2019年の『Need for Speed Heat』はまったく問題なかったが、特別なものには感じられず、Playgroundが『Forza Horizons』を5本も走らせている世界では、その興奮要素もないに等しかった。パブリッシャーであるEAがこのシリーズに変化を求めているのは明らかで、前作の開発元であるGhost Gamesから、レースファンにとってはドリームチームとしか呼びようのない自社スタジオ2社に移管したのである。コードマスターズとクライテリオンだ

「Criterion GamesとCodemasters Cheshireの開発チームが、Need for Speedの未来を作るために正式に協力することが確認できました」という声明が読み上げられる。Codies Cheshireは、「2つの拠点を持つ1つのCriterionスタジオ」として統合されます。この統合は、両スタジオが過去数ヶ月に渡って培ってきた緊密なパートナーシップに基づくものです

」。

“共通の価値観と類似の文化を持つ両チームが持つ膨大な専門知識を統合することで、プレイヤーに最高のレース体験を提供できると強く信じています。”

クライテリオンは、『バーンアウト パラダイス』を筆頭に、アクションゲームのファンには説明不要の存在です。最近は、「Star Wars Battlefront 2」 や 「Battlefields」 などのEAのビッグタイトルのサポートスタジオとしての役割の方が大きいようですが、長年にわたって素晴らしいレースゲームをたくさん作っています。

コードマスターズ チェシャーは、『モーターストーム』シリーズで知られるレーシング専門デベロッパー、エボリューション・スタジオの残骸から生まれたスタジオで、ソニーが2016年にエボリューションをやや無情にも閉鎖した後にコードマスターズが集結させたものです。EAは昨年、12億ドルをかけたコードマスターズ買収の一環として、同スタジオを買収した。広い意味では、コードマスターズ自体がレース専門スタジオとなり、『グリッド』シリーズも『F1』シリーズも常に優れたゲームを提供している。

だから……次の『ニード・フォー・スピード』は、いい意味でクソゲーになるかもしれませんね。アクションレーシングゲームでこれほどワクワクさせてくれる開発スタジオは2つとないだろうし、「Need for Speed」はまさに路上のスリルへの奔放さが売りだ。とんでもなくゴージャスで、とんでもなく速いクルマが、とんでもなく素晴らしいライセンスサウンドトラックにのって、とんでもないことをやってのける–このゲームが、その背後にいる才能に応えるものであれば、我々は何か特別なものを手に入れることになるだろう。

RELATED ARTICLES

Highguard がリリースされましたが、大きな関心とプレイヤーの殺到の後、厳しい評価が下されています。

待望のシューティングゲーム Highguard が Steam でリリースされました。リリース初日に 10 万人近くの同時接続プレイヤーを記録したものの、コミュニティの評価は厳しいものとなっています。 Highguard のリリースは、まさに両刃の剣と言えるだろう。一方で、Apex Legends や Titanfall などのタイトルの元開発者たちで構成される Wildlight Entertainment チームは、注目度においてかなりの成功を収めた。 SteamDB によると、リリース直後、同時接続プレイヤー数は 97,249 人というピークに達しました。これにより、このタイトルは、競争の激しいヒーローシューティングゲームジャンルにおいて、多くの競合タイトルを大幅に上回っています。 しかしその一方で、スタジオではサーバーが満員になったことを喜んでいる様子はあまり見られない。コミュニティ内の雰囲気は一転して悪くなっている。18,000 件以上の投票が投じられた中で、現在、肯定的な評価はわずか...

バトルフィールド6のライバルが突然登場?この戦術的なミリタリーシューティングゲームは、車両戦闘、レベル破壊、建設メカニズムを備えているにもかかわらず、ほとんど知られていない。

リアルな描写の新しいマルチプレイヤーシューティングゲームが、今年中にBF6のシェアを奪おうとしている。 Battalion 1944 の開発者が Wardogs という新しいマルチプレイヤーシューティングゲームを開発していることは、これまでほとんど知られていませんでした。予告編も、マーケティングも、情報もほとんどなかったのです。 しかし、ついに最初のゲームプレイの詳細が明らかになり、Battlefield、World War 3、Hell Let Loose などのミリタリーシューティングゲームのファンが注目するでしょう! 1 月、シューティングゲーム分野の複数のコンテンツクリエイターが、開発者たちとこのプロジェクトについて初めて詳しく話し合う機会があり、最初のゲームプレイ映像も公開されました。 バトルフィールドの動画で知られるインフルエンサー、TheCadWoman は「この新しいバトルフィールドのライバルは素晴らしい!」と題し、Wardogs を次のように紹介しています。 Wardogs は、最大 100 人のプレイヤーが同時に参加できる戦術的なサンドボックス型シューティングゲームで、歩兵と地上車両および航空機(戦車、ヘリコプターなど)を組み合わせています。 特徴としては、従来の MP シューティングゲームとは異なり、3 つのチームが同時に対戦するため、ダイナミックな展開が見られます。 Wardogs...

Steamの新着情報:今週、ゲーム界全体が注目する謎めいたシューティングゲーム

今週のSteamの新着情報をまとめてご紹介します。 今週の Steam には大きなサプライズがあります。謎に包まれたシューティングゲームが、具体的な情報がほとんどないにもかかわらず、リリース前から大きな話題を呼んでいます。同時に、他にも数多くの新作が皆さんを発見されるのを待っています。毎週月曜日と同様に、今週の新作をまとめてご紹介します。 今週のハイライト:Highguard ジャンル:PvP レイドシューティングゲーム - 開発者: Wildlight Entertainment - リリース日:2026年1月26日 (Steam)   今週、ビデオゲーム史上最も影響力のあるシューティングゲームの血統を受け継ぐゲーム「Highguard」がリリースされます。開発者は、Titanfall や Apex Legends でこのジャンルに革命を起こした、Respawn Entertainment の元幹部およびベテランたちです。 しかし、Highguard のリリースは、ほとんど耳をつんざくような沈黙の中で行われています。 2025 年のゲームアワードで、このゲームがショーのフィナーレを飾って初公開されて以来、公式のゲームプレイはほとんど公開されておらず、その内容については誰も正確に把握していません。 現在、このゲームが大きな成功を収めることを確信しているのは、ジェフ・キーリーだけのように思われます。 現在、私たちが知っていることは? Wildlight...