2.2 C
Berlin
木曜日, 4月 25, 2024

レナウンが目指すのは、ファンタジックナイトゲームの最高の要素の融合

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Renownは、自分だけの城とアクション満載の剣戟を約束し、あなたを誘います。まさに、今までのゲームが得意としていたことです

初代ストロンガーほど今の私の好みを形成しているゲームはないでしょう。当時、私は文字通り魅了され、まさに中世の狂乱に陥ったのです。それ以前から城や騎士、カタパルトに魅了されていたのかもしれませんが、中世に無条件で魅了されたのは「ストロングホールド」以降です。

どうして しないんだろう?少なくともあのゲームでは、自分の城を建てることができたし、何より壮大な攻城戦ができたんです。それが当時の私を奮い立たせ、今日もこうして中世の衣装を身にまとい、あの頃に戻れるような次のゲームを待ち望まずにはいられないのです。

そこで、レナウンのようなゲームが役に立つのです。なぜなら、再び私の誇り高き城を築くことができるようになるからです。しかし、Strongholdのようなものではなく、スタジオでは、私が大変楽しんだ別の騎士道ゲーム、Chivalryのゲームプレイをミックスしています。

自分だけのお城を作ろう


Renownは、村や城の建設が主要な役割を果たすとはいえ、決して建設ゲームではありません。レナウン」は、生き残るだけでなく、自分の帝国を拡大するという、典型的なサバイバルゲームを志向していることがよくわかります。オープンワールドは一人称視点で進みますが、私のツルハシで資源を確保できる場所はどこにもありません。

石?スマッシュ! 樹木
? 堕ちた!?鉄?ダグ! ゲームを知っているんですね。釘付けにされていないものはすべて在庫に詰め込まれ、最良の場合、自陣で釘付けにされるのです。鍛冶屋で資源を組み合わせて、鎧や剣などの道具を作ることもできます。

(レナウンの家はモジュール式で一軒一軒手作りで建てられています)
(レナウンの家はモジュール式で一軒一軒手作りで建てられています)

あるいはそれを使って建物を建てることで 特に最初のうちは、簡単な小屋でもいいんです。しかし、その後、本物の木造家屋になり、最後には木造の城壁を持つ巨大な城塞を披露することになりました。このような大きな建物は、一緒に建てた一族全体の威信をかけたプロジェクトになりやすい。


Renownは、この種の他のサバイバルゲームに見られる厄介なグラインドトラップを避けたいと考えています。開発チームにとって重要なのは、プレイヤーがすぐに立ち上がること、探し回るのに時間がかからないこと、そして何より同じ道を何度も歩かなくて済むことです。

そのため、早い段階からカートや倉庫が用意されています。この輸送車を使って、大量の資源を自藩の領内に運び込み、倉庫に出荷する。私は鍛冶屋の倉庫にあるすべての資源にアクセスすることができ、私の一族の兄弟であるオズワルドは仕立て屋で同じことができます。

名誉ある決闘


レナウンの簡略化では、生存のためのアプローチも少し変わってきます。競技は常に十分な食料を集めることが重要ですが、少なくとも当初は、レナウンがそれを後回しにします。もともと、飢えや渇き、寒さに対するシステムはまったく計画されていなかったのです。そうこうしているうちに、また選択肢が増えてきました。しかし、たとえそれが開発の過程で訪れるとしても、この生存の側面は小さな部分にとどまる。

実はレナウンって他プレイヤーとの戦闘がメインになってるはずなんです。頭を高くして剣を手に命をかけて戦い、いつかは森で餓死することはないだろう。PVPはレナウンの最も重要な原則であり、これはそのルーツによるものです。

(戦闘デモで殺人ロボットに手を出した)
(戦闘デモで殺人ロボットに手を出した)

開発スタジオのチームメンバーのほぼ全員が『Chivalry』をプレイしており、『Renown』はそのゲームの良いところを引き継いでいると期待されています。ちなみに、『Chivalry』と『Chivalry 2』は、中世の『Battlefield』のようなものです。ただ、ここでは杖やメイス、クロスボウを振るうのが基本です。私にとっては、どちらもゲームにおける中世の戦闘体験の最高峰に属するものです。

レナウンの短い戦闘デモで、すでにシステムを少し試すことができました。そうそう、本当に『Chivalry』そっくりのプレイができるんですよ。そのため、正しい攻撃角度、受け流すタイミング、戦略的な位置取りが非常に重要です。また、『レナウン』はかなり凝った戦闘システムでありながら、無理がないことが分かります。

(攻城装備もあります。城はそうとうダイナミックに崩れるはずです。)
(攻城装備もあります。城はそうとうダイナミックに崩れるはずです。)

Can this good?

Renownは、中世に馴染みのある人、少なくとも中世を美化している人たちにとって、とてもエキサイティングなタイトルになるのではないでしょうか。なぜなら、高貴な騎士を題材にした盛り上がるアクションゲームに実際に必要なものを、紙の上ではたくさん持っているからです。アクション性の高い戦闘システムでありながら、多くの練習と才能を必要とする。しかし、このゲームには建築パートもあり、商品を集め、領土を主張し、家を彫り、武器を鍛え、城を建てるのです。そして、願わくばスタイリッシュな包囲戦で城を崩してほしいものです。

そして厄介なことに、それがどの程度堂々としたものなのか、まだまったく不明なのです。アンリアル・エンジン4のおかげで、レナウンが派手に見えるのは間違いないです。しかし、世界はまだどちらかというと空虚で不毛なもののように思えます。Chivalry』のような素晴らしいバトルを実現するためには、サーバーが本当に充実していなければなりません。氏族が組織化され、大規模な戦闘が自然に発生すること。


そのため、レナウンではコミュニティへの依存度が非常に高くなっています。一方で、これは個々のプレーヤーの意欲をそぐことになりますが、一般的なリスクでもあります。その計算がうまくいかず、実戦が少なすぎると、最悪の場合、それなりにいい城づくりシミュレーターが残ってしまい、本当の意味でのやり込み要素がなくなってしまうのです。

しかし、チームが良い仕事をすれば、事態はまったく違ったものになることもあります。そのため、レナウンでは、「レナウン・ビジョン」を策定し、「レナウン・バイヤー」を募集しています。

Editor”sVerdict


作るのも好きだけど、破壊的な攻防も魅力的なんだよなぁ。だから、『Stronghold』や『Chivalry』は、私の好きな中世のゲームのひとつなんです。だからレナウンも一緒に城門を壊しているんだ。もちろん、レナウンがストロングホールドの城郭腹部アームをコピーするところまでいけると錯覚しているわけではないが、このような構造を一人称視点で引き出せるオプションはMedieval Dynasty以来ずっと願っている。

レナウンには、「騎士道」との共通点が多くあります。何しろ、戦闘の制御がほとんど同じなのですから。しかし、チームは『Chivalry』が戦闘システム以上のものであることを忘れてはなりません。ここでは、実際に100人の騎士と一緒に城を攻めるような感覚を味わうことができます。レナウンにはまだそのような雰囲気は感じられません。そして、ゲームが生き、そのコミュニティがそれを自分たちのものにしない限り、それは実現しないでしょう。それが大きなチャレンジになります!

RELATED ARTICLES

ファンのおかげで、ヴァルヘイムに12のクラス、NPC、クエストを備えた完全なロールプレイングゲームが登場した

ヴァイキングの冒険は、実際にはロールプレイング要素が多すぎる。しかし、精巧に作られたマップがそれを補っている ヴァルヘイム&では、プレイヤー自身がストーリーを書き、新しい資源やバイオーム、ボスを求めてマップを自由に探索します。包括的なメインミッションや壮大な物語は存在しない。ファンは今、それを変えようとしている。 2人のYoutuber、NinebyteとDhakharは、特に野心的なMODプロジェクトのためにチームを組み、ヴァルヘイムで完全なロールプレイングゲームを作りました。 ゲームの中のゲーム 1年の計画と1,000時間以上の作業を経て、2人のコンテンツクリエイターによるロールプレイングゲームがプレイ可能になりました。以下のビデオでは、ダカールが制作過程を紹介し、コンテンツについて説明しています ロールプレイングマップの特徴: 35の手作りロケーションがあり、そのうち5つが大都市です。 都市では、クエストを持つNPCや、交易の可能性を見つけることができます。 クエストは大要で追跡できます。 街は道路や橋で繋がっているだけでなく、一貫したストーリーもあります。 メイジ、バーサーカー、シャーマン、シーフなど12のクラスがあります。 ボス戦は通常のゲームから変更されたバリエーションです。 食べ物、防具、武器は全てワールドで手に入るか、クエスト報酬として手に入る。理論上、自分で何かを作る必要はありません。 ゲーム世界にはユニークなダンジョンやトラップなど、発見するものがたくさんあります。 ヴァルヘイムでは、次の大型アップデートがすでに始まっています。 マップの遊び方 このマップには2つのバージョンがあります。1つ目は最大100人までのMMOバージョンですが、独自のサーバーといくつかのMODが必要で、誰でもアクセスできるわけではありません。 2番目のバージョンはDiscordチャンネルおよびNinebyteから無料でダウンロードできます。 このバージョンは10人までプレイ可能で、MODは必要ありません。2人がMODなしでヴァルヘイムにクエストのあるロールプレイングシステムを実装したこと自体が偉業であり、記事にリンクされているビデオによれば、多くの労力を要したとのことです。 他のゲームの印象的なMODや似たようなものは何か思いつきますか?このヴァルヘイムのマップをどう思いますか?コメント欄にご意見をお聞かせください。

ユービーアイソフトの契約解除キャンペーンを受け:(ストップ・キリング・ゲーム)新法制定に向けた第一歩を踏み出す

レースMMO「ザ・クルー」はもう存在しない。オーストラリアでは現在、今後このようなことが起こらないようにするための法整備が進められている ザ・クルーをめぐる騒動は続く:ゲームのシャットダウンとその後の購入者の仮想ライブラリからの削除は、デジタルゲームの所有権に関する広範囲に及ぶ問題を提起しました。 海賊党が欧州委員会にこの問題を提示した後、世界の反対側の政治家もまもなくこの問題に対処することになる。ストップ・キリング・ゲーム」イニシアティブは、オーストラリアで最初の成功を収めました。 シャットダウンに反対する署名。 ユービーアイソフトがオンライン専用のレーシングMMO「ザ・クルー」を購入者がアクセスできないようにし始めたとき、Stop Killing Gamesはこの問題について話し合うため、各国で請願書を提出しました。これらの請願書の最初のもの&nbspは現在オンラインで入手可能で、すでに1,700回以上署名されています。大臣や国会議員に請願書を提出するには、50人の署名が必要です 請願書は、オーストラリア議会の下院に対し、ゲームパブリッシャーに対し、サポート終了後も常時オンライン対応のソフトウェアやDLCを機能する状態で残すことを強制する法律を可決するよう求めています。さらに、下院は、このような要求が各社の規約や条件に優先することを定めるべきである。 まだハードルがある "ストップ・キリング・ゲーム "のロス・スコット氏が書いているように、には問題があります:この嘆願書はすべてのソフトウェアに言及しており、これは「範囲が広すぎる」のです。大臣から請願書が提出された場合、「ビデオゲームに限定する」よう努めなければならない。請願の受理・不受理に関する審議に期限はない。 しかし、彼らは「オーストラリアの法律事務所と接触中」であり、「ACCC(オーストラリア競争・消費者委員会、編集部注)の注意をこの問題に引きつける絶好の機会を得たので、まだ望みはある」。

Assassin’s Creed Hexeのゲームプレイ詳細がオンラインにリーク

ACレッドの後にリリースされると思われるAssassin's Creed Hexeの新たなゲームプレイの詳細とシステムが明らかになったとする新たな報告がありました。 Assassin's Creed Hexeの主人公は猫に憑依したり、恐怖システムを管理したりといった魔法のような能力を持つとのこと。Assassin's Creed Hexe」は今のところティザートレーラーしか公開されておらず、噂や憶測に任されている部分が多いが、16世紀の神聖ローマ帝国の魔女狩りが舞台となるようだ。 注目に値するのは、『Assassin's Creed Hexe』は2026年以降にリリースされると考えられており、フランチャイズの次回作となるオープンワールドRPG『Assassin's Creed Red』の後にリリースされるということだ。封建時代の日本を舞台にしたこのタイトルもまた、様々な報告や噂、リーク情報が飛び交っており、『AC Red』の正式タイトルは『Assassin's Creed Shadows』だと言われている。いずれにせよ、ファンは6月10日のユービーアイソフトフォワードイベントで詳細を知ることができるかもしれない。 Assassin's Creed Hexe ゲームプレイ: 猫、恐怖システム、その他 InsiderGamingは以前、「Assassin's Creed...