22.9 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

ラスト・オブ・アス2:わずか3年後、美しいグラフィック以上のリマスターが登場。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ラスト・オブ・アス』ファンは興奮して歯ぎしりするだろう:第2章がリマスターされようとしている!PS4向けに発売されたこのゲームは、現在Playstation 5向けに開発が進められている。しかし、ノーティードッグはすでにブログで次のような開発を進めていることを明らかにしている。

はリマスター版に含まれる。

このセクションの長さは、リマスター版にどれだけ含まれるかを示している。しかし、以下の予告編

でも主な変更点を見ることができます。

  • New game mode:No Returnはサバイバルローグライクモードの名前です。敵の大群を潜り抜けたり、撃ち抜いたりしながら、ゲーム終了時にスキンやキャラクターなどの報酬を獲得する;
    エリーやアビーとしてプレイできるだけでなく、さまざまなプレイスタイルをサポートするおなじみの役柄になりきることもできる。また、デイリーワールドランキングで1位を争うことも可能だ。トレイラーではすでにゲームプレイの一部が紹介されており、発売までにさらに詳しい情報が公開される予定だ。
  • ストーリーに登場する新たな旧レベル:リマスター版では、最終的なゲームでは削除されたレベルにアクセスできます。また、開発者によるオーディオコメンタリーのおかげで、ゲームの開発過程をより深く知ることができます。
  • 解説版:ストーリーシーンでも開発者の音声解説を有効にすることができます。ノーティードッグのボス、ニール・ドラックマンとナラティブスーパーバイザーのヘイリー・グロス、そして俳優のトロイ・ベイカー(ジョエル役)、アシュリー・ジョンソン(エリー役)、ローラ・ベイリー(アビー役)が各シーンについて語ります。
  • フリーギターモード:リマスター版では、さまざまな場所でさまざまなキャラクターと自由にギターを弾くことができる。ギターのスキンなのか、まったく別の楽器なのかは不明。

    (ジョエルでもエリーでも他のキャラクターでも:気分次第で、もっと簡単にギターを手に取ることができます)
    (ジョエルでもエリーでも他のキャラクターでも:気分次第で、もっと簡単にギターを手に取ることができます)

    • 新しい衣装:エリーとアビーの新しい衣装をアンロックすることが可能です。しかし、少なくともトレイラーではすでにいくつか見ることができる;
      DualSense:
    • DualSense:PS5コントローラーの機能とアダプティブトリガーを使用することで、戦闘中や探索中にアクションへの没入感が高まります。
      1作目のリマスター版と同様に、この必死のモードが2作目でも利用可能になりました。
    • 何度も射撃するのが好きな人には、より多くの選択肢が増えました。
    • Playstation5専用に開発された初のバージョンであるため、リマスターには当然ビジュアルの改善も含まれています:
        影のクオリティの向上。
        アニメーションのサンプリングレート

    発売と価格

    既にPlaystation 4の「The Last of Us 2」をお持ちの方は、リマスター版のフルプライスを支払う必要はありません:アップグレードは10ドルです。

    ラスト・オブ・アス2リマスター』の発売日も決定しました:2024年1月19日発売12月5日より、通常のリマスター版だけでなく、W.L.F.版も予約できます


    W.L.F.エディションの内容は?

    UVXQ”(W.L.F.エディションの内容はこちら)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/11/W.L.F.-Edition.jpg” width=”3840″ height=”2160″ /☻

    ラスト・オブ・アスに飽き足らない方は、W.L.F.エディションに興味があるかもしれません。

    • 鋼鉄の書
    • The Washington Liberation Front (W.L.F.) wolf patties.
    • 4つのバッジ。
    • 47キャンプ・ソサエティ・コレクタブル・カード、ホログラム・カード8枚を含む。
      W.L.F.エディションは、ドイツを含む一部の国でプレイステーションから直接購入することができます

      「The Last of Us 2」のリマスター版を楽しみにしていますか?どんな新機能を一番楽しみにしていますか?それとも、リマスターはまだ必要なく、アクションアドベンチャーゲームとして十分な出来映えだと思いますか?どちらのゲームのリマスターを望みますか?コメントで教えてください!

    Michael
    Michael
    年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』はベータ版ですでにタルコフの大きな問題をいくつか解決してくれている。

    この筋金入りのシューターにとって、フィルはついにウィキやエクセルのスプレッドシートを熟読する必要がなくなった。それはとても良いことだ! Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータに数時間参加した後では、新しい抽出シューターについて本当の結論を出すにはまだ早すぎる。 でも1つだけ確実に言えることは、このシューティングゲームはハードコアなメカニクスを犠牲にすることなく、Escape from Tarkovよりもずっと初心者に優しい&nbspということだ! ArenaBreakout:Infiniteが最初の1分から僕を夢中にさせたのに対し、タルコフはすでに興味を失い始めていたことを説明する5つのポイントを紹介します。 1.強力なチュートリアル正直ベータ版でチュートリアルがあるとは思っていなかったが、Arena Breakout: Infiniteはすでに新規プレイヤーである僕に、相手にされていないと感じさせることなく、とても丁寧にそのメカニズムを紹介してくれた。 いくつかのダイアログ(英語)がメニューや最も重要なアイテムを教えてくれて、最初のレイドのために装備するのをステップバイステップで助けてくれる: ライフル銃の弾倉が空だったり、傷の手当てをしていない状態で、うっかり最初のレイドに突入してしまわないように、ゲームは開始時にインベントリまでチェックして、それに応じて警告を吐き出してくれる。無数のメカニックで僕を圧倒する代わりに、新しいアイテム、商人、クエストギバーは少しずつしかアンロックされない タルコフからの脱出は、数年前に僕の本を見習うべきだった!というのも、『タルコフ』がコメントもなしに僕をその複雑な世界に放り込み、「"See for yourself how you get on "」と呼びかけてくるのに対し、『アリーナブレイクアウト:インフィニット』は両手を広げて歓迎してくれるからだ。侮ることなかれ、成長するコミュニティの積み木! 2.味方の上のアイコン アリーナブレイクアウト:インフィニット』では、自分のチームがどこにいるのかが常に把握できる。 フレンドリーファイアの事故が激減するだけでなく、マッチメイキングを通じて見知らぬ人との交流がずっと良くなる。 敵味方の区別が一目でつくと、分隊での戦術行動がとても楽になる!タルコフには、このような便利な機能がないことを続けなければならない理由があるのかもしれないが、ここでは無理矢理なリアリズムよりも楽しさを優先しなければならないと確信している。 3.吹き出しのコンパス 『アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』のコンパスも似たようなものだ。タルコフでは、よくチームメイトに次のようなアナウンスをしなければならない。「敵は車の後ろ、あなたの陣地の左側です。いや、赤いやつだ。いや、赤い敵だ。いや、遠すぎる!」 アリーナブレイクアウト:インフィニットでは、幸いなことに、CoDウォーゾーンやPUBGなどで一般的な、度数表示付きのコンパスが組み込まれています。 ゲーム中の動きはこんな感じです。 正確なコールアウトが子供の遊びのようになります: "Enemy on 220."...

    ジュラシック・ワールド Evo 3:人気ディノパークシリーズの新作が公開 – 公開はそう遠くない

    ジュラシック・ワールド・エボリューションの新作が制作中で、早ければ2025年にリリースされるかもしれない。開発元のフロンティア・デベロプメンツも更なる計画を明らかに ジュラシック・ワールド・エボリューション3が本当にやってくる!これは現在、開発元のフロンティア・デベロプメンツから正式に発表されています。すでに発売日も決定しており、ディノパークファンはそれほど長く待つ必要はないでしょう。 JWE3に関する既知の情報と、フロンティアが発表したその他のゲームプランをまとめました ジュラシック・ワールド・エボリューション3について When is it released?The release period is between June 2025 and May 2026, the specific date are not...

    アサシン クリード インフィニティとサブスクリプションモデルの可能性

    成功したアサシンクリードシリーズで知られるユービーアイソフトは、アサシンクリード インフィニティで、フランチャイズの新たなステップを計画している。様々なゲームや追加コンテンツのハブとして、インフィニティはメタ世界にプレイヤーを没入させることを意図している。しかし、追加コンテンツの有料配信の噂がファンの間で波紋と議論を呼んでいる。 アサシン クリード インフィニティA look at Assassin's Creed Infinity アサシン クリード インフィニティは、プレイヤーが過去に購入したタイトルにアクセスできる中心的な役割を果たします。さらに、コスメティックアイテムを扱うアイテムショップや、追加冒険のためのミニバトルパスといったライブサービスも提供される。しかし、あるリーカーがTwitterでサブスクリプションモデルの可能性を暴露したことで、眉をひそめている。彼の情報によると、ユービーアイソフトはゲームパスのような月額課金を計画しており、旧作やDLC、限定コンテンツへのアクセスを提供するとのことだ Si said on my said is true, Assassin's...