ポストテストで「スターデューバレー」。蒸気のお気に入りが2022年に90の評価を削る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Stardew Valleyを見限った人たちは、これ以上ないほど間違っています。この農業シミュレーションは、2022年にまだいくつかのサプライズを用意しています。

カリフォルニアに多く生息するコーストレッドウッドは、110m以上もの高さに成長し、世界で最も高い樹種とされています。しかし、このような狂気の沙汰になるまでには、何百年、何千年という年月が必要です。なぜ、このような話をするのでしょうか。なぜなら、この例は忍耐が報われることを示す素晴らしい例だからです。

確かに、開発者 Eric “Concerned Ape” Barone 氏による農業シミュレーション『Stardew Valley』は、何世紀も前から存在していたわけではありませんが、それでも春に発売されたものではありません。牧場物語にインスパイアされた本作は2016年初頭にリリースされましたが、今でも数万人のプレイヤーが毎日ペリカンタウンに戻ってきています

。

バージョン1.1から1.5までの一連の大型アップデートと、数え切れないほどの小さなパッチのおかげで、『スターデューバレー』は現在、かつてないほど良くなっています。しかし、具体的にどの程度良くなったのでしょうか?それがポストテストで判明したのです。

スターデューバレーに戻る

。

洗練されたゲームメカニック、居心地の良い雰囲気–2016年のオリジナルレビューですでにこれらすべてを絶賛しましたが、これらはすべて、今でもStardew Valleyの最大の強みとなっています。特に、バージョン1.3から導入された、最大4人での協力プレイは特筆すべき点です。

ホストはシングルプレイのスコアをマルチプレイに開放することができますが、そのためにはまず、各プレイヤーに十分な数のハウスを建てることが必要です。また、まったく新しいマルチプレイワールドを作り、その中で宿泊施設の数を直接決めることも可能です。その後、招待コードで他のプレイヤーが参加できるため、サーバーブラウザやマッチメイキングは存在しない。

(マルチプレイヤーモードでは農場のすぐ隣の湖で釣りをします。ビーチマップがそれを可能にします)
(マルチプレイヤーモードでは農場のすぐ隣の湖で釣りをします。ビーチマップがそれを可能にします)

マルチプレイではうまく調整する必要があります – プレイヤー全員が同じ財布を共有しているからこそです。寝ること(つまり節約)は、すべての農民が同時に寝る場合にのみ有効です。マルチプレイでは、役割分担に素晴らしいオプションが用意されています。地雷が嫌いなんですか?大丈夫、それなら現場の仕事に専念して、地下の仕事は他の人に任せればいいんです。例えば、集まったチームが絵のように美しい湖で魚を釣り上げ、みんなで釣りのミニゲームを罵り合うなど、プレイヤー同士の連帯感が生まれる、とても素敵な瞬間です

農園を新しく塗り替え

マルチプレイヤーモードも、新しいマップをいくつか試してみたいというのが一番の理由です。従来の「農場」に加え、「河川敷」「森」「山の上」「荒野」「角」「浜辺」の6つの選択肢を用意しました。これらは、見た目が大きく異なるだけでなく、それぞれにメリットとデメリットがあります。

(山頂マップは川が映えるが、遊びにくい)
(山頂マップは川が映えるが、遊びにくい)

「山の峰」は曲がりくねっているので、大きな耕作地を見つけるのは難しいのですが、ここには原料が大量にあるのです。「コーナース」は、各農家が自分のエリアを大きく分けて呼び出せるので、マルチプレイに最適です。100%完璧というわけではありませんが、ないよりはましですし、ゲーム中の数々の会話をより理解しやすくなります。

例えば、エミリーとシェーンに会いに行ってみてください。アップデート1.1以降、お二人は結婚候補の仲間入りを果たしました。それ以来、長い付き合いができる村人が12人います。

島が呼んでいる!

もちろん、まったく新しいクエストやエリアも用意されています。公民館に必要なアイテムをすべて集めると、漁師のウィリーが家に招待してくれる。そこで、彼の古い船を修理して、南のジンジャー島へ連れて行ってもらう。

(ウィリーの船が再び航海できるようになるまで、たくさんの材料を調達しなければなりませんが、その価値はあります。)
(ウィリーの船が再び航海できるようになるまで、たくさんの材料を調達しなければなりませんが、その価値はあります。)

最初は小さな島に見えたが、やがてベッドや輸送用クレートなど、独自の農場を備えた広大なエリアであることが判明する。この島のハイライトは、10階建ての火山ダンジョンです。本島の鉱山にはかないませんが、レアアイテムの期待感と溶岩の涼しげな表情は、煮えたぎる山への旅を価値あるものにしてくれます。

また、砂漠のカジノでおなじみの謎の男、チーの隠れ家も訪ねてみてください。特にかっこいい。島にいるオウムにクルミを食べさせると、破壊された橋を再建したり、ビーチリゾートを建設したり、ファストトラベルのオプションを解除したりすることができるのです。これによって、自分が世の中に影響を与えたという実感を得ることができます。ジンジャーアイランドで見つけたダチョウの卵を、数日間保育器に入れておくと、立派なダチョウに孵化し、農場を豊かにしてくれますよ。

特注品の掲示板など、本島自体にも新しいコンテンツがあります。それでもまだ物足りないという方は、コミュニティが作成した無数のMODにアクセスすることができます。これらは直接的には評価に含まれませんが、長期的な成功に決定的に貢献したことは間違いありません。以下の画像ギャラリーでは、非常に役立つ5つのMODを紹介しています。

(The Volcano Dungeon throws some nasty traps and monsters at us.)
(The Volcano Dungeon throws some nasty traps and monsters at us.)

これらのMODで毎日の農作業が楽になります

。

農作業が一段落したら、「スターデューバレー」の無数のMODを試す絶好のチャンスです!

農作業が一段落したら、「スターデューバレー」の無数のMODを試す絶好のチャンスです。(Nexusmods.com)はファン改造のための最大の場所ですが、そこにも無料アカウントが必要です。ただし、MODをインストールする前に、Steamでバックアップをとっておくとよいでしょう。

SMAPI」と呼ばれるAPIはMODをインストールするための基本条件であり、最初にインストールすべきです。また、「Content Patcher」は多くのファン作品にとって準必須の存在と言えます。この5つのMODは、あなたの毎日の仕事を助けてくれます。

特にお勧めなのは、FlashShifterによる巨大なExpanded Modで、5つの新マップとクエストライン、魔法使いを巡るロマンスなどが追加されています。さらに、ポーションや魚、ミュージックトラックも増えています。

初心者の体験談

これらの新機能は理論的には素晴らしいものだと思いますが、実際にプレイするとどうなのでしょうか?スターデューバレー」初心者の私でも、コンテンツの多さに少し戸惑いつつも、概ねうまくゲームに入り込むことができました。

朝起きて、畑を耕し、収穫物を売り、村人たちとおしゃべりをする。

このゲームは、慣れ親しんだ日常と多様性の間で、とても心地よい妥協点を見いだしています。季節が違うので、常に計画的に行動する必要がありますし、ダンジョンも農家の日常をゆるやかにしてくれるのです。

また、Steam Workshopとの連携がないにもかかわらず、MODのインストールが非常に簡単なため、長期にわたってゲームを楽しむことができます。一方、Co-opモードはゲームプレイにシームレスにフィットし、NPCを超えた社会的な次元で『スターデューバレー』を拡張しています。

(エンドゲームコンテンツをアンロックしたい場合は、必ずコミュニティセンターのタスクをすべてクリアしてください)
(エンドゲームコンテンツをアンロックしたい場合は、必ずコミュニティセンターのタスクをすべてクリアしてください)

これ以上のものはないでしょう

さて、皆さんの中には、レーティングの方向に目を細めて、「素晴らしい響きだ、なぜ90点ではないのか」と自問した人もいることでしょう。スターデューバレー」の素晴らしさは間違いないのですが、ポストテストで気になったことがあります。例えば、マップには自キャラクターの大まかな位置しか表示されない点です。そのため、最初はナビゲーションに少し戸惑います。

しかし、『スターデューバレー』の最大の欠点は、やはりチュートリアルがないことです。一例です。鉱山では熊手で土を掘ることができます。これは博物館に展示する遺物を得るために絶対に必要なことです。でも、ゲームではその辺の説明がないんですよね

。

もちろん、これは決して大きな問題ではありません。インターネットにはこのゲームに関するガイドやヒントがたくさんあります。とはいえ、プレイヤーが外部ソースに頼る必要がないのは良いことです。

ただし、スターデューバレーにこれほど深刻な変化は期待しない方がいい。主にモデラーの生活を便利にするバージョン1.6がまだ予定されていますが、それ以降はすべて星に書かれています。エリック・バロンはすでに次のゲーム「Haunted Chocolatier」を制作中で、おそらくそちらではもっと説明書などを書く余地があると思います。

やっとチョコレートメーカーに滑り込むことが許されるまで、しばらくはスターバレーの農場で静かな生活を楽しみます。チュートリアルがないとか

。

編集部批評

ゲームジャーナリストといえども、偏見と無縁ではいられない。大丈夫だと思うが、それだけだ。” 何時間もプレイした後でも、私はまだ笑顔でいますが、今回は違う理由です。スターデューバレーは最高です また、パッチノートを熟読し、同僚のダニと話した結果、『スターデューバレー』がリリース後にどれほど良くなったかを再構築することができました。新エリア、エンドゲームの追加課題、Co-opモードなど、盛りだくさんの内容でワクワクします。

一方で、マイナス面も目につきました。Stardew Valleyの導入部は比較的弱く、いくつかのメカニックの説明も不十分としか言いようがない。また、完全に主観的な批判もいくつかありますが、例えば、公民館での収集クエストは少しやりすぎだと思います。これらは単独では大きな問題ではないが、全体として「スターデューバレー」の最高域の評価を否定する効果がある。

RELATED ARTICLES

『MW4』のシーズン1では、今日の多くのCoDプレイヤーよりも歴史の長い、正真正銘のクラシックタイトルがいくつか復活する

『Modern Warfare 4』には、大量のコンテンツが追加され、懐かしさもたっぷり味わえる。11月6日、つまり『モダン・ウォーフェア4』の正式リリースからわずか2週間後、新コンテンツを含む第1シーズンが早くもスタートします。その中には、新しいマップ「Backstab」も含まれており、そのレイアウトは、古参のCoDファンにはすぐにどこか見覚えがあるように感じられるでしょう:~(Reddit)~実は、これは2005年の『Call of Duty 2』に収録されていた「Burgundy」マップのリメイク版です。つまり、このマップは、まもなく『MW4』で新バージョンをプレイする多くの人々よりも、かなり年上ということになるでしょう!21歳未満の人たちは、『Burgundy』がリリースされた当時、まだ生まれてもいなかった(ましてや『Call of Duty』をプレイできる年齢ですらなかった)のです。そう、私たちも今、年を取ったと感じています。クラシックな要素が復活その他にも、シーズン1アップデートにはノスタルジーあふれる要素が盛りだくさんです。ゴーストは2009年の初代『MW2』に登場したクラシックなコスチュームを再び身にまとい、AA-12という、ベテランプレイヤーなら同作で馴染みのあるショットガンも復活します。『Backstab』に加え、ローンチ時には新しいマルチプレイヤーマップ『Canyon』も登場し、『Shoot House』も復活します。シーズン後半には、『Overflow』と『Ministry』の2つのマップが追加される予定です。つまり、シーズン1では合計5つのマップが登場します。実際には6つとなります。というのも、「Kill Block」のCrashバージョンが、通常のリスポーンモードでも利用可能になったからです(以前はGunfightモードのみでした)。さらに、4つの新武器(うち2つはシーズン開始時に登場)に加え、既存の武器用アタッチメントも追加されます。コンテンツの完全な概要については、CoD MW4 シーズン1に関する公式ブログ記事DMZに向けた壮大な計画特に注目されるのは、傑出したDMZモードです。シーズン1では、ロシア国境付近にある「X01」という名の秘密兵器工場の敷地が開放され、広大な地下迷宮が登場します。これらのトンネルには、新しい種類のボス敵やその他の危険によって守られている、新鮮で極めて希少な戦利品があります。これは間違いなくエンドゲームゾーンです。FOB(つまり、探索可能な基地)も拡張され、新しいDMZオーダー(ミッションパック)が追加されるほか、DMZ内での最初のイベントもシーズン1から開始されます。つまり、開発チームはリソースの相当な部分を、このエクストラクション・シューターの拡張に注ぎ込んでいるようです!

バイオウェアに衝撃:結局、『スター・ウォーズ バトルフロント3』が致命的な一撃となった

バイオウェアの閉鎖は予見されていたが、その引き金となった要因は謎だった。新たな報道によると、ルーカスフィルムとのライセンス契約が同社の終焉を決定づけたという。その背景には一体何があったのか?バイオウェアは数十年にわたり、魅力的なストーリーや印象的な仲間たちの代名詞となってきた。しかし、このカナダのスタジオは長年にわたり、主要スタッフの離脱に悩まされ、不振作を生み出し、『マスエフェクト2』や『ドラゴンエイジ:オリジンズ』といった過去のRPGのクオリティに追いつくことができなかった。したがって、パブリッシャーのエレクトロニック・アーツによるスタジオの閉鎖は、驚くべきことではなかった。現在、著名なブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏による新たなレポートが、その背景を明らかにし、経営陣の決定に対する予想外の説明を提示している。バイオウェア閉鎖の背景それによると、チームの運命を決定づけたのは単に業績不振だけではなく、『スター・ウォーズ』ユニバースにおけるライセンス契約だったという。社内関係者によると、エレクトロニック・アーツには、ルーカスフィルムと共同で『スター・ウォーズ:バトルフロント3』を開発する機会が突如として訪れた。このチャンスにより、経営陣は重大な方向性の決断を迫られた。SFフランチャイズの対決サウジアラビアの投資ファンドによる550億ドル規模のレバレッジド・バイアウトと、それに伴う180億ドルの負債により、EAはかつてないほどの財政的圧力にさらされた。ポートフォリオ内のすべてのゲームプロジェクトが厳格に精査された。その過程で、責任者たちは目標の矛盾に直面した。というのも、財務計画には、それぞれ数億ドルを費やすことになる2つの巨大なSFプロジェクト、すなわち『マスエフェクト5』と『バトルフロント3』が盛り込まれていたからだ。最終的に、グループ経営陣はバイオウェアではなく、『スター・ウォーズ』を選択した。『スター・ウォーズ バトルフロント3』の開発は現時点でまだ始まっていないものの、このプロジェクトは社内でリスクが低く、信頼性が高いと見なされていた。エレクトロニック・アーツは、DICEの『バトルフィールド』シリーズを通じてマルチプレイヤー・シューティングゲームにおいて長い伝統を築いており、社内でこのジャンルの方が、複雑なロールプレイングゲームよりも確実に成功できると見られていたのだ。バイオウェアの宇宙サガの続編にとって、このリスク評価は終焉を意味した。長年にわたる問題と変化した権力構造この中止決定は 青天の霹靂ではなかった。直近では、RPG『ドラゴンエイジ: ザ・ヴェイルガード』は、社内の販売目標を約50パーセント下回った。さらに、開発における内部的な問題も重なった。ジェイソン・シュライアーによれば、ゲームデザインにおける頻繁な方向転換、Frostbiteグラフィックエンジンに関する技術的な課題、そしていわゆる「バイオウェアの魔法」への過度な依存が、チームの戦力を消耗させていたという。パブリッシャーによる仕様変更が頻繁に行われ、プロジェクトがマルチプレイヤーからシングルプレイヤーへと度々転換されたことで、貴重な年月が浪費された。次の『マスエフェクト』は、チームが『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』の完成を支援しなければならなかったため、長年にわたりプリプロダクションの段階にとどまっていた。また、EAの経営陣における人事異動も、同社への支援を弱める要因となった。EAスポーツの幹部たちの影響力が強まる一方で、バイオウェアを支持する勢力は勢いを失った。スタジオ閉鎖の時点で、スタジオに残っていた従業員はわずか50人ほどだった。『マスエフェクト』を題材としたテレビシリーズの企画は現在も開発中だが、バイオウェアの扉はこれで完全に閉ざされることになる。ジャーナリストのシュライアー氏の結論はこうだ。制作コストの高騰と厳しい収益目標により、今日のゲーム業界ではリスクを取る余地がほとんどなくなっている。

『The Elder Scrolls 6』がまもなく発表される可能性あり――少なくともあるインサイダーはそう主張し、ゲームに関する最初の詳細を明かしている

『The Elder Scrolls 6』については長い間音沙汰がなかったが、ジャーナリストでありマイクロソフトのインサイダーでもあるトム・ウォーレン氏によると、その状況はまもなく変わるかもしれないという。ああ、『The Elder Scrolls 6』よ、いつになったらその姿を拝めるのだろうか? 何しろ『Skyrim』はまもなく発売15周年を迎えるのだ! しかし、まさにその記念日に、ベセスダの次期RPGについてさらに詳しい情報が明らかになるかもしれない。少なくともあるインサイダーはそう主張しており、『The Elder Scrolls 6』に関する全く新しい情報も同時に提供している。『The Elder Scrolls 6』は、思っていたより近い存在なのか?『The Elder Scrolls 6』に関するリーク情報は、トム・ウォーレン氏によるものだ。この著名なジャーナリストは、マイクロソフトやXboxに関する情報通として知られ、幅広い人脈を持っている。過去には、『Doom: The Dark Ages』の発表を正確に予測したこともある。したがって、ウォーレン氏が実際に内部情報を持っている可能性は決して低くはない。とはいえ、リーク情報についてはいつもの通り、慎重に受け止めるべきだ。では、具体的にどのような情報があるのでしょうか?『The...