スナイパーエリート5』は、なぜこの種のシューティングゲームが好きなのかをよく理解している

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スニーキング、シューティング、そしてまたスニーキング:スナイパーエリートは第5部では間違いなく自己改革していません。しかし、本当にそうする必要があるのでしょうか?初回プレイオンの結論をお伝えしています。

良いステルスゲームが大好きです。そしてそれは、事実にもかかわらず、いや、事実だからこそ、私を拷問しているのです。というのも、私はスニーキングに関しては完璧主義で、何らかの理由で発見されたり、トップスコアを超えてしまったりすると、瞬きもせずにそのレベルをリスタートしてしまうのです。だから、『スプリンターセル』や『ヒットマン』、あるいは『デウスエクス』や『サイバーパンク2077』のようなゲームは、何時間でも飽きることがないのでしょう。

Sniper Elite 5」は、私の人生のかなりの部分を食いつぶし、同時に私を拷問する可能性を持っています。でも、いい意味で! リベリオンシリーズの最新作をすでに2時間試しましたが、前向きに受け止めています。小さな躓きさえなければ – そしてこの物語は …

 

スナイパーエリート5ってどんなゲーム?

ストーリー的には、スナイパーエリート5について語ることはあまりないですね。アメリカ人狙撃手カール・フェアボーンは、第二次世界大戦中、秘密の超兵器を破壊するために、ナチスを倒すために新しい国へ旅立ちます。はい、もう一度。

これまでのシリーズは、舞台が変わっただけで、すべて同じ曲調を繰り返してきました。今回の舞台はフランス。ヨーロッパのレジスタンスが窮地に陥り、ナチスがカールのあだ名「シャドウ」を口にするたびにズボンを濡らしているところだ。

確かに、まだストーリーをあまり見ていないのですが、第一印象でガッカリしました。叛逆の物語』は、かつては人々を喜ばせることができなかった古いパターンに回帰しており、今では単なる陳腐化したプロットになっている。しかし、このストーリーはそんなに大きなこだわりなのでしょうか?それは、根本的に楽しいゲームプレイを前にして、ダサいプロットを乗り越えられるかどうかにかかっています。

 

スナイパーエリート5の遊び方

スナイパーエリート5もゲームプレイの面では改革されていない。でも、その必要はない。その代わり、細部に磨きがかかり、おなじみのスニークとシューティングギャラリーのミックスが少し拡張されました。具体的には、かなりオープンな場所で解放され、目の前の目的に向かって進んでいくということです。プレビュー版では、かなり初期の、つまり比較的管理しやすいレベルしか見ることができなかったので、完成した『Sniper Elite 5』で利用できるゲームエリアの自由度がどの程度になるかは未知数です。

私のプレイでは、悪のナチス総統の秘密文書が待っている秘密事務所が目標で、そこで秘密兵器の詳細を知ることができます。もちろん、すべて極秘事項です。スナイパーエリート5』では、どう進めるかは完全に自分次第です。そして、なぜスナイパーシリーズが独自の魅力を持つのか、その理由もここに展開されています。

なぜなら、理論上、私はレベル開始時にマシンガンを手にし、ナチスの要塞の中心にまっすぐ向かい、途中で塹壕にいないものを3つ数えてすべて撃ち殺すことができるからである。ただし、これは低難易度の場合のみで、カバーシステムでうまくいかないこともあります。

そしてもちろん、『Sniper Elite 5』は三人称視点の『Call of Duty』のような遊び方は望んでいません–名前からしてもうお分かりでしょう。その代わり、敵陣に潜入し、今では殺傷力のないテイクダウンで相手を倒したり、最初から遠距離から間合いを取ったりすることもあります。

特に高難易度では、照準の補助をオフにした状態で、さまざまな要素を考慮しながら使用する必要があります。弾道、重力、風、そして自分の心拍数が、望めばすべてここに関係してくるので、ゲームプレイは心地よくチャレンジングで複雑なものとなっています。

サイレンサーがないと、例えば敵のパトロール隊に発見されないように、撃つたびに位置を変えなければならないので、すぐに猫かぶりをしてしまうのです。その上で、周囲の環境を正しく利用し、自分のショットをカバーするスナイパーネストや大きく吐き出されるエンジンを利用すれば、敵の優勢に対して一気に優位に立つことができるのです。

(遠くの敵を狙うという、開発元のRebellionが『Sniper Elite』シリーズで得意とするゲームプレイ)
(遠くの敵を狙うという、開発元のRebellionが『Sniper Elite』シリーズで得意とするゲームプレイ)

いずれにせよ、『スナイパーエリート5』では常にどこでも目を光らせておくことが大切です。また、ターゲットや役立つ情報を見つけたり、ワークベンチの新しいアタッチメントをアンロックしたりすることもできます。後者は、自分の武器に深みを与えるだけでなく、リプレイバリューを高めてくれます。

スナイパーエリート5』では、数多くの武器に最も多様なアタッチメントが用意されており、ゲームのリプレイバリューと戦術的な奥行きを演出しています。ただし、これが長期的にどの程度のモチベーションになるかは未知数である)。

だって、新しいバイザーとか、前回のミッションで途中で見つけた新しいグリップとか、もちろん試したいんですもん。リベリオンは200種類のパーツを用意していますが、最終的にどれだけ複雑で大規模なものになるかは、完成したゲームを見てからのお楽しみです。

別のエントリーポイント、増え続ける武器、アタッチメント、ツール、新しいアプローチのロックを解除する発見可能な情報など、「スナイパーエリート5」は、時に第二次世界大戦の「ヒットマン」のようにさえ感じられますが、それほど複雑で研ぎ澄まされたものではないですね

 

スナイパーエリート5は誰にとって面白いのか

ベテランも長年のシリーズファンも、とにかく『スナイパーエリート5』を避けては通れないのです。ここでは、武器のアタッチメントやリアサイトによる照準など、わずかな工夫でも十分な効果を発揮するはずです。結局のところ、リベリオンは実績のある方式をあまり変えず、小さくても細かい調整をしているに過ぎません。

しかし、シリーズ未経験の一般的なステルスゲームやシューティングゲームの愛好家にとっても、『スナイパーエリート5』は素晴らしい入門作となり得るでしょう。ストーリー的には、とにかく前編で失敗していないんです。

また、『Sniper Elite 5』は、敵のAIや照準補助などのカスタマイズオプションが充実しており、好みに合わせて初心者に優しい作りになっています。しかし、両陣営の代表者は、どうしても細部にまでこだわりが出てしまうかもしれない。Sniper Elite 5のプレビュー版では、まだ厄介な数のバグに悩まされていました。原則的に発売前のビルドはそれでいいのですが、1ヵ月後にはゲームが発売されます。パフォーマンスインプレッションを含むGlobalESportNewsのテストをお待ちください。

 

スナイパーエリート5の長所と短所

 

これまでで一番気に入ったもの

(~) ゲームプレイ:Sniper Eliteは、狙撃ゲームプレイに焦点を当てたことで常に競合から際立ち、小さなニッチにサービスを提供してきました。これは、第5部でもゲームプレイの面で優れた効果を発揮しています。

(~)遊びの自由度t:『Sniper Elite 5』では、武器や装備を自由にカスタマイズして、小さな遊び場で息抜きすることができるんです。(遠距離での)射撃、スニーキング、接近戦でのレベルクリアは表面的にしか表現していませんが、実は『スナイパーエリート5』には『ワールド・ウォー・ヒットマン』の要素が少し入っています

(~)リプレイバリュー:レベルはマスターしていますが、あと5回プレイしてすべての秘密を発見し、道具を解除してみてはいかがでしょうか。Sniper Elite 5』のゲームプレイの自由度は、リプレイを促すだけでなく、リプレイに報いるものでもあります。

 

これまでで一番気に入らなかったこと

|日本経済新聞

(~)ストーリー:『スナイパーエリート』がゲーム性でこれ以上発展しないのは納得です。しかし、シリーズの主要な4つのパートを終えた後に同じ話を蒸し返すのは、少し都合が悪いようです。もちろん、「スナイパーエリート」 をストーリー目当てでプレイする人はいないだろうが、第二次世界大戦中のシューティングゲームでは、ナチス総統の何度目かの秘密兵器を破壊する以上の収穫は必ずあるはずだ。

(~)舞台:もちろん、『スナイパーエリート』は毎回場所が変わりますが、ほぼ全てのゲームで第二次世界大戦の時代が舞台になっています。ですから、メインシリーズはこの点でさらに発展させるべきであり、完全に自己改革をする必要はないのです。一方、古くからのファンも、もう少しバリエーションを増やしてほしいと思っているようで、YouTubeのリベリオンビデオのコメントなどにも見受けられます

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(~)細部に宿る悪魔:Sniper Eliteは洗練されているが、もっと洗練されてもいいはずだ。Sniper Eliteは複雑ですが、もっと複雑でもいいはずです。例えば、乗り物を操作したり、敵の兵士に変装して敵の基地をパトロールするのはいかがでしょうか。デス・トゥ・スパイ」は、2007年にすでにそれが可能でした。でも、ヒットマンのやりすぎかも・・・

 

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スナイパーエリートは、第5の本編とほとんど変わりません。しかし、少なくともゲームプレイの面では、このシリーズが独自の方式を完成させる必要はなく、むしろ推奨されている–この特殊なケースでは、まだ改善の余地があるとしても。

結局のところ、リベリオンブランドは、シューター市場においてこの形態はほぼ唯一無二であり、ニッチなプレイヤーを熟知し、彼らにサービスを提供する方法を知っているのです。スナイパー ゴーストウォリアー」以外に、スナイパーゲームに特化したモダンなシューティングゲームは、現時点でどれくらいあるのでしょうか。

遊び心のある自由度と比較的広大なレベルにより、『スナイパー エリート』は『ヒットマン』を彷彿とさせる最高の出来栄えとなっていますが、洗練度はそれほど高くありません。

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